PS3: Tech-Demos für PlayStation Eye

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4P|BOT2
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PS3: Tech-Demos für PlayStation Eye

Beitrag von 4P|BOT2 »

Was könnt ihr mit der PlayStation Eye genannten Kamera eigentlich anstellen? Sony zeigt es euch und lässt eine Hand voll Entwickler demonstrieren, welche Möglichkeiten das interaktive Bild bieten kann:

<STRONG>Video: </STRONG>PS3: Tech-Demos für PlayStation Eye
supersouleater
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Beitrag von supersouleater »

ich revidiere mich, habs falsch verstanden
Zuletzt geändert von supersouleater am 16.11.2007 10:26, insgesamt 1-mal geändert.
supersouleater
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Beitrag von supersouleater »

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Zuletzt geändert von supersouleater am 16.11.2007 10:28, insgesamt 1-mal geändert.
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E-G
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Beitrag von E-G »

die idee find ich eigentlich gut, allerdings frag ich mich wie viele das nutzen... bzw wie viele spiele das sinnvoll nutzen
sonyman444
Beiträge: 1544
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Beitrag von sonyman444 »

E-G hat geschrieben:die idee find ich eigentlich gut, allerdings frag ich mich wie viele das nutzen... bzw wie viele spiele das sinnvoll nutzen
ich schließ mich dir uneigeschränkt an
deralex
Beiträge: 267
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Beitrag von deralex »

Das ist also von der E3-Wasserbecher-Demo übrig geblieben...

Bravo Sony :roll:
Natanji
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Beitrag von Natanji »

Vor allem das mit dem Lander ist sowas von idiotisch, als ob die PS3 ohne vorher gestricktes Programm erkennen könnte was das werden soll :P

Sony zeigt, dass das Eye neben EyeToy und Eye of Judgement einfach nur eines ist: eine Webcam. Nicht mehr und nicht weniger.
unknown_18
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Beitrag von unknown_18 »

Naja, für Arcade Spiele zum Downloaden kann das ja ganz brauchbar sein. Für ein Vollpreis Titel wird sowas aber nicht reichen.
johndoe464488
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Beitrag von johndoe464488 »

Kommt es mir nur so vor oder haben die Leute im Video einen an der Klatsche??? :roll:
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danke15jahre4p
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Beitrag von danke15jahre4p »

???

weiss garnicht was ihr habt!?

es werden möglichkeiten aufgezeigt, wie man selbstgemalte bilder und gegenstände recht schnell zum gegenstand eines spieles machen kann!

is das so schlecht? für kreative köpfe ist das mit sicherheit eine großartige sache!

und das mit dem lander, klar braucht man vorher vordefinierte bereiche die erkennen was was ist! aber wo liegt das problem diese vorher mit quadratrastern festzusetzen?

finde es ein tolle sache und errinnert mich ein wenig an little big planet!

aber egal, meckert weiter... typisch frustriertes deutschland!

greetingz
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Erdferkl
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Beitrag von Erdferkl »

Das Stelle ich mir zum Beispiel sehr interessant für LBP vor.

Ich verstehe nicht ganz was man daran negativ sehen kann. Ein nettes Feature für Bastler und Entwickler eben.
unknown_18
Beiträge: 26973
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Beitrag von unknown_18 »

Dragoneyes hat geschrieben:Kommt es mir nur so vor oder haben die Leute im Video einen an der Klatsche??? :roll:
Wohl noch nie Leute gesehen die Spaß an ihrer Arbeit haben. ;)