John Hable: Spielgrafik auf dem Niveau von CGI-Trailern ist noch mindestens zwei Konsolen-Generationen entfernt
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John Hable: Spielgrafik auf dem Niveau von CGI-Trailern ist noch mindestens zwei Konsolen-Generationen entfernt
Es wird noch mindestens zwei Konsolen-Generationen dauern, bis man die Grafik-Qualität in Echtzeit erreichen kann, die man aus gerenderten Trailern (CGI) gewohnt ist. Und wenn es noch in 4k-Auflösung gerendert werden soll, wird es noch eine Generation länger dauern, spekuliert John Hable (Ex-Entwickler bei Naughty Dog; Gründer von Filmic Worlds) in einem Interview.Wann man High-Quality-CGI aus Tra...
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Re: John Hable: Spielgrafik auf dem Niveau von CGI-Trailern
Wir können doch schon froh sein, wenn wenigstens die nächste Generation zuverlässig 1080p bei 60 FPs hinbekommt.
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Re: John Hable: Spielgrafik auf dem Niveau von CGI-Trailern
Klar, wenn man auf kastrierte Konsolen mit Hardware von vorgestern setzt, wird das bestimmt noch mindestens 2 Generationen dauern.
Re: John Hable: Spielgrafik auf dem Niveau von CGI-Trailern
Hey! PS3 Ports laufen schon auf der heutigen Generation in 1080p und fast durchgängig in 60 FPS!Eisenherz hat geschrieben:Wir können doch schon froh sein, wenn wenigstens die nächste Generation zuverlässig 1080p bei 60 FPs hinbekommt.
- danke15jahre4p
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Re: John Hable: Spielgrafik auf dem Niveau von CGI-Trailern
ach, solange man die masse noch mit nicht spielbaren in game szenen verarschen kann damit sie ein spiel vorbestellt und kauft, braucht man noch keine auf cgi niveau spielbare grafik.
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dOpesen has quit IRC (Connection reset by beer)
Re: John Hable: Spielgrafik auf dem Niveau von CGI-Trailern
Ich bezweifle, dass es noch 2 Konsolengenerationen geben wird. Mal davon abgesehen, dass ich dieses Grafikniveau nicht unbedingt brauche bzw. stilisierte Grafik normalerweise lieber mag als Hochrealistische im Detailwahn.
DotA > all
Re: John Hable: Spielgrafik auf dem Niveau von CGI-Trailern
Du hast aber auch immer nur was zu meckern. Menschen wie Du einer bist sind mir die liebsten. Wollen alles, wissen aber selber nicht wie man das, was sie wollen, bewerkstelligen sollen.leifman hat geschrieben:ach, solange man die masse noch mit nicht spielbaren in game szenen verarschen kann damit sie ein spiel vorbestellt und kauft, braucht man noch keine auf cgi niveau spielbare grafik.
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@mindfaQ
Stimmt, es ist auch nicht notwendig die Qualität eines modernen CGI Trailers zu erreichen. Irgendwann wird der Weg dorthin führen, jedoch wird das immer ein Katz und Maus Spiel bleiben.
Man sehe sich die CGI Trailer von 2000-2005 an. Die aktuelle Grafik hat dieses bereits erreicht. Zur damaligen Zeit war es trotzdem nicht möglich diese Qualität zu haben. Wie oben beschrieben
- danke15jahre4p
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Re: John Hable: Spielgrafik auf dem Niveau von CGI-Trailern
wie? war doch eine ganz wertfreie, von aktuellen ereignisse unabhängige aussage von mir...
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Re: John Hable: Spielgrafik auf dem Niveau von CGI-Trailern
2 Konsolengenerationen, was wäre das, 12 Jahre? Klingt imo nicht allzu glaubwürdig, für den Techniksektor ist das eine kleine Ewigkeit.
Ich weiß, die PS360 haben einen Meilenstein gesetzt, aber so stark sollten die nächsten Konsolen die Grafikentwicklung eigentlich nicht mehr ausbremsen können.
Ich weiß, die PS360 haben einen Meilenstein gesetzt, aber so stark sollten die nächsten Konsolen die Grafikentwicklung eigentlich nicht mehr ausbremsen können.
Re: John Hable: Spielgrafik auf dem Niveau von CGI-Trailern
naja, die CGI qualität nimmt ja auch stetig zu und nähert sich dem fotorealismus weiter und weiter. den meisten von uns wird zudem doch guter content in form von story und gameplay über die grafische qualität gehen, denn diese wird so oder so unweigerlich steigen.
Re: John Hable: Spielgrafik auf dem Niveau von CGI-Trailern
Was ist das für ein Unsinn. Jedes Spiel heutzutage sieht besser aus als die CGI-Filme in Diablo 2. Genauso könnte er sagen, "Konsolengrafik" auf dem Niveau eines High-End-PCs dauert noch 2 Generationen.
Langweilig.
edit: Da hatte ich doch glatt "End-Game-PC" geschrieben.
Langweilig.
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Re: John Hable: Spielgrafik auf dem Niveau von CGI-Trailern
Au ja, darauf freu ich mich schon. Dann kann man die meisten AAA-Titel vermutlich in einer halben Stunde durchzocken, weil die Kosten für den grafischen Aufwand zu hoch sind. Die Tendenz ist ja schon jetzt deutlich zu spüren.
Re: John Hable: Spielgrafik auf dem Niveau von CGI-Trailern
Würde auch sagen, es ist ein ständiges nebeneinanderher... Wenn die Konsolen die heutigen CGI-Trailer schaffen, dann ist der PC doch schon längst bei solchen Ergebnissen angelangt...
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Zuletzt geändert von zmonx am 20.05.2015 17:15, insgesamt 1-mal geändert.
Re: John Hable: Spielgrafik auf dem Niveau von CGI-Trailern
Hilf mir kurz: ist das echt? xDzmonx hat geschrieben:Würde auch sagen, es ist ein ständiges nebeneinanderher... Wenn die Konsolen die heutigen CGI-Trailer schaffen, dann ist der PC doch schon längst bei solchen Ergebnissen angelangt...
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