Cities XXL - Test

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4P|BOT2
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Cities XXL - Test

Beitrag von 4P|BOT2 » 12.02.2015 10:59

Der klassische Städtebau dümpelt vor sich hin. SimCity konnte nach Hinzufügen des Offline-Modus zwar wieder Boden gutmachen, doch die kleinen Karten sind und bleiben ein Stein des Anstoßes. Vielleicht kann Cities XXL von Focus Interactive die Lücke schließen? Der Test gibt die Antwort.

Hier geht es zum gesamten Bericht: Cities XXL - Test

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DaedaliusRE
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Re: Cities XXL - Test

Beitrag von DaedaliusRE » 12.02.2015 11:51

Wenn ich den Test lese, lese ich quasi nur herum Gejammer weil es dem Vorgänger zu ähnlich ist. Ich habe noch nie ein Spiel dieser Reihe gespielt und hätte mich daher etwas mehr auf einen...ausführlicheren Test gefreut. Urghs. Suche ich eben wo anders.

ronny_83
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Re: Cities XXL - Test

Beitrag von ronny_83 » 12.02.2015 11:51

Wow. Ich kenn ja die Cities-Reihe nicht gut. Aber dass das hier mehr ein Patch ist als eine komplett neue Version und eigentlich nur der Vorgänger recycelt wird, aber als neue Vollpresiversion verkauft wird, hätte ich nicht gedacht. Ist ja schon echt dreist.
DaedaliusRE hat geschrieben:Wenn ich den Test lese, lese ich quasi nur herum Gejammer weil es dem Vorgänger zu ähnlich ist. Ich habe noch nie ein Spiel dieser Reihe gespielt und hätte mich daher etwas mehr auf einen...ausführlicheren Test gefreut. Urghs. Suche ich eben wo anders.
Wenn du zwischen den Zeilen des Reviews gelesen hättest, hättest du verstanden, dass du einfach den Test des Vorgängers lesen solltest. Dann hast due deine Ausführlichkeit.

http://www.4players.de/4players.php/dis ... es_XL.html

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DaedaliusRE
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Re: Cities XXL - Test

Beitrag von DaedaliusRE » 12.02.2015 11:57

Ich möchte aber gerne eine etwas genauere Übersicht haben. Ich will nicht zwei Tests lesen und dann am Ende alles zusammensetzen wie bei einem Puzzle. Ist mir schon klar, dass das Spiel dem vorgänger sehr ähnlich ist. Ich möchte es eben ausführlich haben. Kannst in einer Schule ja auch nicht bei einem Test zu einer bestimmten Frage einfach "Antwort: Siehe Test vom 02.12.2014" schreiben x'D

GrinderFX
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Re: Cities XXL - Test

Beitrag von GrinderFX » 12.02.2015 12:07

DaedaliusRE hat geschrieben:Ich möchte aber gerne eine etwas genauere Übersicht haben. Ich will nicht zwei Tests lesen und dann am Ende alles zusammensetzen wie bei einem Puzzle. Ist mir schon klar, dass das Spiel dem vorgänger sehr ähnlich ist. Ich möchte es eben ausführlich haben. Kannst in einer Schule ja auch nicht bei einem Test zu einer bestimmten Frage einfach "Antwort: Siehe Test vom 02.12.2014" schreiben x'D
Sehr ähnlich ist übertrieben, es ist nahezu ein und die selbe Version.
Auch verstehe ich das nicht mit den neuen Karten.
Solch Spiele haben doch schon seit den letzten 30 Jahren einen Karteneditor, bei denen man sich die Karte vorher eh selber erstellt. Sie haben also einzig und alleine 3 Fehler halbherzig ausgebessert und verkaufen es dann für einen Vollpreis. Die Fehler hätte man aber bei der alten Version schon längst verbessern müssen.
Naja, jeder selbst schuld wenn er darauf reinfällt.

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JudgeMeByMyJumper
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Re: Cities XXL - Test

Beitrag von JudgeMeByMyJumper » 12.02.2015 12:31

Naja, der Test geht völlig in Ordnung, aber ich finde, man kann Spiele auch unabhängig vom Vorgänger nochmal in einer oder zwei Sätzen bewerten. Diese Wertung sollte natürlich so bleiben, aber im Grunde genommen liegt hier ein gutes Spiel vor, das Beste der Reihe. Und wenn man gar keinen der Vorgänger hat und jetzt Städtebau betreiben will, dann kann man hier bedenkenlos zugreifen, da diese Version unterm Strich das meiste und gelungenste Spielerlebnis bietet.

Das soll jetzt nicht von dem dreisten Verhalten des Publishers ablenken, aber nur noch mal einordnen, dass das Spiel doch - wie ich es herauslese - nicht schlecht ist, sondern nur in Relation zu den 'schlechteren' Vorgängern massiv abgewertet wurde. Da man eben für diese Vorgänger keinen entsprechenden Patch bekommt (man denke nur an die Patchupdates bei den beiden The Witcher games), dann wird man ja fast gezwungen, hier zuzugreifen oder besser noch auf Skylines zu warten oder einen Klassiker wie Sim City 4 oder meinetwegen Caesar 4 zu genießen oder von denselben Entwicklern ihr bestes Werk Medieval Lords.
1992 NES | 1995 Game Boy | 1998 N64 | 1998 Heimcomputer | 2004 PS2 | 2006 Xbox 360 | 2009 PS3 | 2013 WiiU | 2013 PS4 | 2014 Xbox One | 2015 N3DS

Cas27
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Re: Cities XXL - Test

Beitrag von Cas27 » 12.02.2015 12:53

Warum schreibt man bei sowas ne % Wertung drunter? Was soll die mir jetzt sagen? Ich habe Cities xyz nie gespielt. Ist das Spiel nun so schlecht oder ist die Wertung nur für Leute die irgendeinen der Vorgänger gespielt haben?

Numrollen
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Re: Cities XXL - Test

Beitrag von Numrollen » 12.02.2015 12:57

Damit man das Spiel einordnen kann. Es mag zwar ganz ok sein, wird aber abgewertet aufgrund von [steht im Test].

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mcRebe
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Re: Cities XXL - Test

Beitrag von mcRebe » 12.02.2015 13:03

Cas27 hat geschrieben:Warum schreibt man bei sowas ne % Wertung drunter? Was soll die mir jetzt sagen? Ich habe Cities xyz nie gespielt. Ist das Spiel nun so schlecht oder ist die Wertung nur für Leute die irgendeinen der Vorgänger gespielt haben?
Könnte auch meine Frage sein. Wobei ich rückschließend die Bewertung und den Test des Vorgängers (Cities XL 2011 52%) zur Hand nehme. ...Blöd nur, dass auch der 2011er Test abgewertet wurde, sodass letztendlich der XL-Test mit 76% wohl vorurteilsfrei ist.

P.S: Schade, das eine so konsequente Abwertung nicht auch bei den FIFA-Titeln erfolgt. Wäre zu geil die Kommentare dann zu einem FIFA 2015 mit ~50% "mangelhaft" zu lesen. ;D

BlackStone
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Re: Cities XXL - Test

Beitrag von BlackStone » 12.02.2015 13:20

mcRebe hat geschrieben: Könnte auch meine Frage sein. Wobei ich rückschließend die Bewertung und den Test des Vorgängers (Cities XL 2011 52%) zur Hand nehme. ...Blöd nur, dass auch der 2011er Test abgewertet wurde, sodass letztendlich der XL-Test mit 76% wohl vorurteilsfrei ist.
... wobei in der Version ja signifikante Elemente fehlen, wie ÖPNV und funktionierender Offline-Handel von denen ich bis jetzt nicht weiß, ob sie in XXL (a) vorhanden sind, (b) grundsätzlich funktionieren und (c) sinnvoll ins Spiel eingebunden sind...

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mcRebe
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Re: Cities XXL - Test

Beitrag von mcRebe » 12.02.2015 14:13

BlackStone hat geschrieben:
mcRebe hat geschrieben: Könnte auch meine Frage sein. Wobei ich rückschließend die Bewertung und den Test des Vorgängers (Cities XL 2011 52%) zur Hand nehme. ...Blöd nur, dass auch der 2011er Test abgewertet wurde, sodass letztendlich der XL-Test mit 76% wohl vorurteilsfrei ist.
... wobei in der Version ja signifikante Elemente fehlen, wie ÖPNV und funktionierender Offline-Handel von denen ich bis jetzt nicht weiß, ob sie in XXL (a) vorhanden sind, (b) grundsätzlich funktionieren und (c) sinnvoll ins Spiel eingebunden sind...
fehlen im bezug auf die vorgänger-versionen oder fehlen im bezug zu deiner vorstellung einer kompletten simulation? sry aber ich hatte bisher noch kein 'cities'.

GrinderFX
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Re: Cities XXL - Test

Beitrag von GrinderFX » 12.02.2015 14:26

BlackStone hat geschrieben:
mcRebe hat geschrieben: Könnte auch meine Frage sein. Wobei ich rückschließend die Bewertung und den Test des Vorgängers (Cities XL 2011 52%) zur Hand nehme. ...Blöd nur, dass auch der 2011er Test abgewertet wurde, sodass letztendlich der XL-Test mit 76% wohl vorurteilsfrei ist.
... wobei in der Version ja signifikante Elemente fehlen, wie ÖPNV und funktionierender Offline-Handel von denen ich bis jetzt nicht weiß, ob sie in XXL (a) vorhanden sind, (b) grundsätzlich funktionieren und (c) sinnvoll ins Spiel eingebunden sind...

Du willst es wohl nicht verstehen. Es hat sich NICHTS geändert in der neuen Version. Man hat die alte Version genommen, umgelabelt 3 Fehler beseitigt und verkauft es jetzt als Vollpreis unter neuem Namen!

senox
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Re: Cities XXL - Test

Beitrag von senox » 12.02.2015 14:28

DaedaliusRE hat geschrieben:Wenn ich den Test lese, lese ich quasi nur herum Gejammer weil es dem Vorgänger zu ähnlich ist. Ich habe noch nie ein Spiel dieser Reihe gespielt und hätte mich daher etwas mehr auf einen...ausführlicheren Test gefreut. Urghs. Suche ich eben wo anders.

geht mir genauso, aber da paradox eh mit seinem neuen Titel kommt ist eh warten angesagt.

senox
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Re: Cities XXL - Test

Beitrag von senox » 12.02.2015 14:33

GrinderFX hat geschrieben:
BlackStone hat geschrieben:
mcRebe hat geschrieben:
Du willst es wohl nicht verstehen. Es hat sich NICHTS geändert in der neuen Version. Man hat die alte Version genommen, umgelabelt 3 Fehler beseitigt und verkauft es jetzt als Vollpreis unter neuem Namen!

also kaufe ich das alte mit der besseren Wertung wo aber noch fehler darin enthalten sind und hab dann das 76% Wertung- Spiel ?

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Jack ONeill
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Re: Cities XXL - Test

Beitrag von Jack ONeill » 12.02.2015 14:38

senox hat geschrieben: also kaufe ich das alte mit der besseren Wertung wo aber noch fehler darin enthalten sind und hab dann das 76% Wertung- Spiel ?
Ganz genau. Die jetzige Wertung bezieht ja den Umstand, dass das Spiel bis auf wenige Elemente aus den Vorgängern recycelt wurde, mit ein. Ergo die geringe Wertung (Wobei 45% m. M. n. noch human sind, ich wäre noch viel niedriger gegangen für so ein dreistes Verhalten).
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