Quake Wars: Demoinhalt und Anforderungen

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4P|BOT2
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Quake Wars: Demoinhalt und Anforderungen

Beitrag von 4P|BOT2 »

Am kommenden Montag ist es Quake Wars: Demoinhalt und Anforderungen
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Killer_Puppet
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Vorfreude

Beitrag von Killer_Puppet »

Na endlich. Aber die minimalen Anforderungen sind milder als ich gedacht habe, bin immer beim RAM von einem Minimum von mindestens 1 gb ausgegangen. Naja um so besser, freut mich echt, kanns Montag kaum erwarten.
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n1salat
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Beitrag von n1salat »

na toll ich hab ne x1950 xtx und die sind scheinbar nit supportet....... nais!
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SheepStar
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Beitrag von SheepStar »

Schön, welch Freude !
wagner115
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Beitrag von wagner115 »

Mit diesem beschriebenen System kommt man nicht einmal auf durchgängige 30 FPS. Würde mich stark wundern, wenn sich die Systemanforderungen seit der Beta so erheblich verändert haben.

Und die x1950xt wird unterstützt, keine frage..
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SheepStar
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Beitrag von SheepStar »

@wagner
Hast Du die Beta gespielt ?
Wenn ja, was für ein System hast Du und wie liefs bei dir ?
Dolgsthrasir
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Beitrag von Dolgsthrasir »

Also ich konnte die Beta auch mit einem Athlon 64 3200+, 1GB Ram und Radeon 9600xt spielen, aber empfehlen würde ich es nicht. Denn grafisch musste ich es so stark runterdrehen, dass es einfach nur noch potthässlich war und noch leicht ruckelte.

Sagen wirs mal so: Mit dem hier angegebenen kann man spielen, nur man wird keine Freude dran haben.

Zum Glück ist mein neuer Rechner deutlich stärker, und jetzt macht auch Quake Wars Spaß!
wagner115
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Beitrag von wagner115 »

Ich habe die Beta mit nem AMD64 3000 @2450mhz, 1gb ddr-400 und na GF 6800 GT gespielt. Auf 640x480 mit lowdetails hatte ich framerates von 24-50, womit man zwar spielen kann, aber dermaßen unterlegen ist, dass man ein spielen in ligen und turnieren lieber sein lassen sollte.
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SheepStar
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Beitrag von SheepStar »

Naja, Dein Prozi bremst Deine Graka aus würd ich spontan sagen.
Ich warte erstmal, bis die Demo rauskommt und liefer dann nen ausführlichen Benchtest.
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Runner Otrich
Beiträge: 129
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Beitrag von Runner Otrich »

wagner115 hat geschrieben:Ich habe die Beta mit nem AMD64 3000 @2450mhz, 1gb ddr-400 und na GF 6800 GT gespielt. Auf 640x480 mit lowdetails hatte ich framerates von 24-50, womit man zwar spielen kann, aber dermaßen unterlegen ist, dass man ein spielen in ligen und turnieren lieber sein lassen sollte.
In Ligen spielen die Meisten dann wahrscheinlich doch auf komplett Low-Details.
Ich habe die Beta auch angespielt doch bei mir ruckelte es doch einigermassen.

Mein PC:
AMD 3200+
X1900 HIS
1024 MDT PC 400
Ein Mainboard von Gigabyte

Die Auflösung war die niedrigste im Spiel, die Details habe ich noch nicht genauer betrachtet. Befrüchte aber das es auf wenige-Mittel Details waren.
Ich denke mal mein PC war einfach nicht genug optimiert, kämpfte schon seid längeren mit Hardware-Problemen...
Mr.Fabouless
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Beitrag von Mr.Fabouless »

Also ich hab ne gute Nachricht für alle mitm schlechten Prozessor, bzw. PC, ich habe Beta gespielt:

Grafik Alles auf Mittel bis auf Antialising, das war aus
1024 x 768 Auflösung

lief Vollkommen Ruckelfrei selbst bei heftigen gefechten (Sieht aber nicht annähernd so gut aus wie die angeblich ungerenderten Screenshoots)

Mein System:

2,66 Ghz Intel Pentium 4 (Also angeblich nicht mal Mindestanforderungen)
2 Gb. RAM (sx 1024, nicht Dualchannle @333mhz)
Radeon x1600Pro 512mb (AGP)
windows XP SP2
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Phobo$
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Beitrag von Phobo$ »

Also wenn man die Anforderungen von UT3 und Quake Wars mal vergleicht , muss man Id doch ein Lob aussprechen :Daumenrechts:
DanVanDyk
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Registriert: 24.06.2006 15:13
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Beitrag von DanVanDyk »

ich hoffe das läuft bei meinem rechner - daten : amd dual cor 4600+,2gb ram,geforce 8600gt
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SK1WALKER
Beiträge: 1157
Registriert: 19.03.2006 22:52
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Beitrag von SK1WALKER »

DanVanDyk hat geschrieben:ich hoffe das läuft bei meinem rechner - daten : amd dual cor 4600+,2gb ram,geforce 8600gt
Schau mal aufs Datum, und ziehe dir die Demo.
Es wird mit allen Details und hoher auflösung flüssig bei dir laufen....