Neues Entwicklerstudio in Hamburg

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4P|BOT2
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Neues Entwicklerstudio in Hamburg

Beitrag von 4P|BOT2 »

Mit Twintime darf die Hamburger Entwicklerszene ein neues Mitglied begrüßen. Die Firma wurde im Juni von Dieter Eichert (Producing), Lars Hodum, Stefan Bronneke und Michael Molkenthin gegründet. Bronneke kommt aus dem Filmbereich, war unter anderem an "Die 7 Zwerge" beteiligt und ist bei Twintime vor allem für den Bereich Story&Skript zuständig, Neues Entwicklerstudio in Hamburg
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MandrillSphinx
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neues hamburger studio

Beitrag von MandrillSphinx »

sehr cool! :)

erstmal als level-designer bewerben! 8)
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Bonte
Beiträge: 736
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Beitrag von Bonte »

Bronneke kommt aus dem Filmbereich, war unter anderem an \"Die 7 Zwerge\" beteiligt und ist bei Twintime vor allem für den Bereich Story&Skript zuständig, ...
Um Gottes Willen !!!
langhaariger bombenleger
Beiträge: 903
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Beitrag von langhaariger bombenleger »

Bonte hat geschrieben:
Bronneke kommt aus dem Filmbereich, war unter anderem an "Die 7 Zwerge" beteiligt und ist bei Twintime vor allem für den Bereich Story&Skript zuständig, ...
Um Gottes Willen !!!
das triffts ins schwarze. so ein machwerk wie 7 zwerge is nicht grad glücklich gewählt um nen story/scriptschreiber vorzustellen.
man denkt unweigerlich sofort an trash und billigsoftware.
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Bonte
Beiträge: 736
Registriert: 19.03.2006 22:52
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Beitrag von Bonte »

so ein machwerk wie 7 zwerge is nicht grad glücklich gewählt um nen story/scriptschreiber vorzustellen.
man denkt unweigerlich sofort an trash und billigsoftware.
Jep, und genau daran hab ich auch gleich gedacht....
Naja sollen se machen, gibt genug die das toll finden und die 7 Zwerge...
Ich kenn da noch ne andere version mit schneewitchen, die hat mir gut gefallen :D
Deracus
Beiträge: 334
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Beitrag von Deracus »

wieder ein neues HiQ studio aus deutschland :D

aber trash und low-budget ist leider (bis auf 1-2 ausnahmen) die einzige chance für entwickler in deutschland langfristig am leben zu bleiben...so paradox das klingen mag.

Das ist aber eigentlich ganz einfach erklärt.
Die firma selbst besteht nur aus einer mindestzahl an mitgliedern....der rest wird einfach als "freie mitarbeiter" eingestellt...und zwar OHNE FESTGEHALT sondern unter dem versprechen der umsatzbeteiligung. Dadurch kann die firma fast risikofrei alles mögliche entwickeln...wenn sichs verkauft...schön, wenn nicht...dann eben nicht...


ihr würdet staunen, wie gut das prinzip funktioniert und wieviele leute sich da freiwillig für melden (siehe erstes posting ;) )

Trotz allem finde ich die hamburger initiative gut, da diese wenigstens sowas wie ein grundstein für die spieleentwicklung in Deutschland legt, welcher sonst nirgends vorhanden ist...