Rein sieht Vorteile bei Konsolen-Patches

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4P|BOT2
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Rein sieht Vorteile bei Konsolen-Patches

Beitrag von 4P|BOT2 »

Mark Rein, Vice President von Epic Games, hat in einem Interview mit Rein sieht Vorteile bei Konsolen-Patches
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danke15jahre4p
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Rein sieht Vorteile bei Konsolen-Patches

Beitrag von danke15jahre4p »

schade mit patches im allgemeinen!

leider wird sich daran nix ändern solange das durch verkaufte betaversionen erhaltene geld auf der bank mehr zinsen bringt als die arbeit an einem patch kostet!

ausgenommen sind natürlich onlinebalancing patches, die sind immer willkommen! (solange nicht verschlimmbessert wird ;))

greetingz
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Kajetan
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Re: Rein sieht Vorteile bei Konsolen-Patches

Beitrag von Kajetan »

Mark Reign hat geschrieben:Aber es ist nicht schlecht, etwas ausbessern zu können, was man nicht richtig hinbekommen hat ...
Schatziputz, ich habe mir kürzlich eine Konsole zugelegt, weil ICH DIE SCHNAUZE VOLL VON SCHLAMPIG RELEASTEN PC-Spielen hatte.

Solltest Du den Umstand, dass moderne Konsolen eine Festplatte und einen Internetanschluss haben, dazu benutzen die kurzsichte und dumme Gewinnmaximierungspraxis im PC-Bereich (schnell + billig entwickeln, Patches ab und an nachreichen) auch bei Konsolen anzuwenden ...

Allerliebster Schatziputz, dann kann ich Dir eines versprechen: Ich werde mir dann ein anderes Hobby suchen und mein Geld woanders ausgeben. Denn ich brauche Dich und Deine verbuggten Spiele nicht. Aber Du und Deine Firma brauchen mein Geld!!!! Capiche?

*gerade extrem stinkig seiend* :evil:
unknown_18
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Beitrag von unknown_18 »

Also so wie ich die Aussage in der News verstehe, geht es Ihm größtenteils nur um zusätzliche Inhalte. Und mit der Aussage Spiele patchen zu können sei ein Vorteil hat er schon recht, aber nur so lange wie dieser Vorteil nicht ausgenutzt wird. Bisher war es bei Konsolenspielen so, das die Spieler mit Bugs leben mussten und die Bugs gibt es schon seit es Videospiele gibt.

Ein Videospiel ist nun mal ein Stück Software von Menschen entwickelt und Menschen sind nun mal nicht perfekt, so kann eben auch Software nicht perfekt sein und je aufwendiger die Software ist, desto mehr Fehler schleichen sich ein und desto aufwendiger ist es auch alle diese Fehler zu finden und zu beseitigen. Von daher ist patchen grundsätzlich nicht schlecht. Schlecht wird es erst durch Firmen, denen Geld wichtiger ist als Produktqualität. Es gibt vieles auf der Welt was nicht grundsätzlich schlecht ist, sondern erst durch einige geldgierige Leute schlecht gemacht wird.

Trotzdem wäre es auch mir am liebsten, wenn Spiele Bug frei auf den Markt kämen.
johndoe-freename-106127
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Re: Rein sieht Vorteile bei Konsolen-Patches

Beitrag von johndoe-freename-106127 »

Kajetan hat geschrieben:
Mark Reign hat geschrieben:Aber es ist nicht schlecht, etwas ausbessern zu können, was man nicht richtig hinbekommen hat ...
Schatziputz, ich habe mir kürzlich eine Konsole zugelegt, weil ICH DIE SCHNAUZE VOLL VON SCHLAMPIG RELEASTEN PC-Spielen hatte.

Solltest Du den Umstand, dass moderne Konsolen eine Festplatte und einen Internetanschluss haben, dazu benutzen die kurzsichte und dumme Gewinnmaximierungspraxis im PC-Bereich (schnell + billig entwickeln, Patches ab und an nachreichen) auch bei Konsolen anzuwenden ...

Allerliebster Schatziputz, dann kann ich Dir eines versprechen: Ich werde mir dann ein anderes Hobby suchen und mein Geld woanders ausgeben. Denn ich brauche Dich und Deine verbuggten Spiele nicht. Aber Du und Deine Firma brauchen mein Geld!!!! Capiche?

*gerade extrem stinkig seiend* :evil:
wo muss ich unterschreiben? ah, hier. *ein kreuzchen raufkritzel*
johndoe-freename-107022
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Beitrag von johndoe-freename-107022 »

Solange man ohne Patches ordentlich spielen kann, hab ich nichts gegen kleine Verbesserungen!!!!!!!!!!!! :roll: