Evolution - The Genesis Project
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Evolution - The Genesis Project
Ihr sucht ein Spiel, das euch mit komplexen Kämpfen und jeder Menge Taktik in die Weiten des Alls lockt? Dann könnte Evolution - The Genesis Project interessant sein. Warum es weit mehr als ein Webgame ist und zig Abenteurer gar nicht mehr davon loskommen, verrät das Interview mit Geschäftsführer Raoul Stolzlechner.<BR><br><br>Hier geht es zum gesamten Bericht: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... CHTID=3669" target="_blank">Evolution - The Genesis Project</a>
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- Registriert: 17.11.2005 13:22
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Evo- was ist es wirklich?
Huhu Killtech
Ich als doch recht aktives Mitglied in evo (ich sag mal nicht, auf welchem Platz der top-10 ich bin) wüsste doch gerne mal, wie Du zu Sachen wie Basecannel-mute oder totale Nichtbeachtung des Forums mitsamt sämtlichen (guten!) Ideen stehst.
Lustig ist ja, dass die ach so privaten Clanräume immer wieder von Admins besucht werden, die man natürlich nicht sieht (die sind unsichtbar)
Die Überlegung einiger Spieler, dass evo nicht ganz das ist, was es zu sein scheint lasse ich weg aber es wäre doch klasse, wenn ihr einbaut, was die denkende Community euch vorschlägt.
Ich würde mich freuen, wenn 4players hier mal nachhaken würde, speziell zu den Vorwürften, evo schmuggle einen Trojaner ins System, was irgendwo plausibel klingt, muss man doch bereits non-Standartports öffnen, Firewalls ausschalten und ständige Datenübertragungen während der Laufzeit hinnehmen.
Ich als doch recht aktives Mitglied in evo (ich sag mal nicht, auf welchem Platz der top-10 ich bin) wüsste doch gerne mal, wie Du zu Sachen wie Basecannel-mute oder totale Nichtbeachtung des Forums mitsamt sämtlichen (guten!) Ideen stehst.
Lustig ist ja, dass die ach so privaten Clanräume immer wieder von Admins besucht werden, die man natürlich nicht sieht (die sind unsichtbar)
Die Überlegung einiger Spieler, dass evo nicht ganz das ist, was es zu sein scheint lasse ich weg aber es wäre doch klasse, wenn ihr einbaut, was die denkende Community euch vorschlägt.
Ich würde mich freuen, wenn 4players hier mal nachhaken würde, speziell zu den Vorwürften, evo schmuggle einen Trojaner ins System, was irgendwo plausibel klingt, muss man doch bereits non-Standartports öffnen, Firewalls ausschalten und ständige Datenübertragungen während der Laufzeit hinnehmen.
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- Beiträge: 1
- Registriert: 19.11.2005 13:45
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Hallo Cer,
Zum einen möchte ich dich bitten den Kundensupport über http://helpdesk.evo-online.com zu benutzen. Wir gewährleisten keinen Support über fremde Portale aber ich werde mich jedoch hier einmalig dazu äussern:
- Ständiger Datenverkehr:
=======================================
Nun, EVO bietet eine Chatsofware. Das Aufgrund der Tatsache das Sie sich darin befinden ein ständiger Datenverkehr stattfindet wohl nachvollziehbar.
Darüberhinaus ruft das Spiel immer wieder vom Server ab um zum Beispiel festzustellen ob neue Nachrichten eingetroffen sind usw. Ich denke bei einem Onlinegame ist das eigentlich normal und Bedarf keiner näheren Erklärung.
- "Non-Standard" Ports:
=======================================
Evo benötigt folgende Ports:
80 - Standard Internet HTTP Port zum Anzeige der Webseite
6667 - Standard IRC Port um auf den Chatserver conencten zu können da wir als Backend einen IRC Server benutzen
8150 - Gameport worüber der Masterserver Daten empfängt und sendet.
Ich weiss nicht was Non-Standard für Sie bedeutet aber in jedem Onlinegame werden gewisse Ports benötigt. Das ist nichts ungewöhnliches.
- Trojaner:
=======================================
Das Sie aufgrund der Tatsache das EVO gewisse Ports benötigt einen Trojaner einschmuggelt halte ich für eine geschäftsschädigende und böswillige Unterstellung.
Ich bestreite dies aufs schärfste und werde dies auch wenn nötig durch den offizielen Rechtsweg bestärken.
- Firewalls:
=======================================
Für EVO muss KEINE Firewall ausgeschaltet werden!
Jede Firewall funktioniert mit EVO. Es gibt ausschliesslich mit der Norton Firewall Probleme wenn diese nicht richtig konfiguriert ist oder diese eine ältere Version ist.
Alle anderen Firewalls haben mit EVO noch nie Probleme verursacht und können ohne weiteres weiterlaufen und hindern EVO nicht an seinem Betrieb.
- Vorschläge:
=======================================
Die Vorschläge die im Forum gepostet werden wurden schon immer gelessen. Viele Ideen wurden orginal oder verändert übernommen und umgesetzt, einige aber auch nicht.
EVO wird immer weiterentwickelt und Ideen können nicht immer sofort umgesetzt werden da andere Features Vorrang haben. Wir haben Pläne die umgesetzt werden und wenn dann eine Idee kommt kann man nicht alles umwerfen und zuerst die Idee umsetzen. Alles kommt mit der Zeit und wird berücksichtigt sofern wir die Idee für Gut heissen.
Die Aussage wir würden alle Ideen einfach ignorieren halte ich nicht gerade für glaubwürdigt betrachtet man die Vergangenheit und die vielen Änderungen zum Wohl der Spieler.
- Vorwurf: Admin joint Clan Channels:
=======================================
Jeder Admin bevolgt Richtlinien die durch Starforge Studios aufgestellt wurden. Darunter fällt auch, das Private Channels nur im dringenden Tatverdacht eines Verstosses gegen das Spiel durch Spieler die sich in diesem Channel befinden betreteten werden dürfen.
Sollten Sie den Verdacht haben das ein bestimmter Admin ihren Clanchannel ohne Grund aushorcht:
Wenn Sie eine Beschwerde gegen einen Admin abgeben möchten, können Sie dies IMMER und ANONYM tun indem Sie eine Email an killtech@evo-online.com senden.
Dem wird dann nachgegangen.
Ich hoffe dies hat alle Fragen beantwortet. Ich möchte nochmal darauf hinweisen das hier kein Support geleistet wird, sollten also weitere Fragen/Kritik offen sein benutzen Sie bitte das Supportsystem unter http://helpdesk.evo-online.com.
Mit freundlichen Grüssen
Killtech - Chefentwickler von EVO
Zum einen möchte ich dich bitten den Kundensupport über http://helpdesk.evo-online.com zu benutzen. Wir gewährleisten keinen Support über fremde Portale aber ich werde mich jedoch hier einmalig dazu äussern:
- Ständiger Datenverkehr:
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Nun, EVO bietet eine Chatsofware. Das Aufgrund der Tatsache das Sie sich darin befinden ein ständiger Datenverkehr stattfindet wohl nachvollziehbar.
Darüberhinaus ruft das Spiel immer wieder vom Server ab um zum Beispiel festzustellen ob neue Nachrichten eingetroffen sind usw. Ich denke bei einem Onlinegame ist das eigentlich normal und Bedarf keiner näheren Erklärung.
- "Non-Standard" Ports:
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Evo benötigt folgende Ports:
80 - Standard Internet HTTP Port zum Anzeige der Webseite
6667 - Standard IRC Port um auf den Chatserver conencten zu können da wir als Backend einen IRC Server benutzen
8150 - Gameport worüber der Masterserver Daten empfängt und sendet.
Ich weiss nicht was Non-Standard für Sie bedeutet aber in jedem Onlinegame werden gewisse Ports benötigt. Das ist nichts ungewöhnliches.
- Trojaner:
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Das Sie aufgrund der Tatsache das EVO gewisse Ports benötigt einen Trojaner einschmuggelt halte ich für eine geschäftsschädigende und böswillige Unterstellung.
Ich bestreite dies aufs schärfste und werde dies auch wenn nötig durch den offizielen Rechtsweg bestärken.
- Firewalls:
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Für EVO muss KEINE Firewall ausgeschaltet werden!
Jede Firewall funktioniert mit EVO. Es gibt ausschliesslich mit der Norton Firewall Probleme wenn diese nicht richtig konfiguriert ist oder diese eine ältere Version ist.
Alle anderen Firewalls haben mit EVO noch nie Probleme verursacht und können ohne weiteres weiterlaufen und hindern EVO nicht an seinem Betrieb.
- Vorschläge:
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Die Vorschläge die im Forum gepostet werden wurden schon immer gelessen. Viele Ideen wurden orginal oder verändert übernommen und umgesetzt, einige aber auch nicht.
EVO wird immer weiterentwickelt und Ideen können nicht immer sofort umgesetzt werden da andere Features Vorrang haben. Wir haben Pläne die umgesetzt werden und wenn dann eine Idee kommt kann man nicht alles umwerfen und zuerst die Idee umsetzen. Alles kommt mit der Zeit und wird berücksichtigt sofern wir die Idee für Gut heissen.
Die Aussage wir würden alle Ideen einfach ignorieren halte ich nicht gerade für glaubwürdigt betrachtet man die Vergangenheit und die vielen Änderungen zum Wohl der Spieler.
- Vorwurf: Admin joint Clan Channels:
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Jeder Admin bevolgt Richtlinien die durch Starforge Studios aufgestellt wurden. Darunter fällt auch, das Private Channels nur im dringenden Tatverdacht eines Verstosses gegen das Spiel durch Spieler die sich in diesem Channel befinden betreteten werden dürfen.
Sollten Sie den Verdacht haben das ein bestimmter Admin ihren Clanchannel ohne Grund aushorcht:
Wenn Sie eine Beschwerde gegen einen Admin abgeben möchten, können Sie dies IMMER und ANONYM tun indem Sie eine Email an killtech@evo-online.com senden.
Dem wird dann nachgegangen.
Ich hoffe dies hat alle Fragen beantwortet. Ich möchte nochmal darauf hinweisen das hier kein Support geleistet wird, sollten also weitere Fragen/Kritik offen sein benutzen Sie bitte das Supportsystem unter http://helpdesk.evo-online.com.
Mit freundlichen Grüssen
Killtech - Chefentwickler von EVO