Saints Row 4 - Test

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Saints Row 4 - Test

Beitragvon 4P|BOT2 » Freitag 30. August 2013, 17:22

Nachdem THQ die Tore schließen musste, landete Volition und damit ein Teil der Kronjuwelen aus dem Nachlass bei Koch Media. Im Gepäck hatte das Team aus Illinois Saints Row 4. Ursprünglich als Add-on für Teil 3 geplant, wurde das Projekt so umfangreich, dass man einen separaten Ableger daraus machte. Kann das abgefahrene Abenteuer begeistern?...

Hier geht es zum gesamten Bericht: Saints Row 4 - Test
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Beitragvon johndoe828741 » Freitag 30. August 2013, 17:22

Negativ:
- Ruckler
- Sammelorgie
- Übermächtig

Positiv:
-Humor
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Re: Kommentar

Beitragvon DextersKomplize » Freitag 30. August 2013, 17:41

Randum hat geschrieben:Negativ:
- Ruckler
- Sammelorgie
- Übermächtig

Positiv:
-Humor


Spiels auffem PC; dann haste keine Ruckler und das Spiel sieht durchaus aktzeptabel aus ;)

Is doch scheissegal ob man übermächtig ist, geht doch darum Spaß zu haben und nicht die Herausforderung seines Lebens zu erfahren, zumal man es ja auch auf schwer spielen kann.
Ausserdem finde ich es manchmal arg übertrieben...auf schwer frustet das sicher, wenn auf der Straße LEute auf dich schiessen, aus Autos, aus kleinen Fliegern und etwas größeren Raumschiffen. Dazu noch diese Spezialeinheiten die aussehen wie der Terminator(lol btw ^^)...wenn du dann mal i ndie Bedrängnis kommst, hilft nur die Flucht. Oder die Flucht nach vorn und jmd killen in der Hoffnung das genügend Medikits droppen.
Hatte da schon die eine oder andere Situation wo es einfach zuviel war...dann kam auch noch das fette Monster aus dem Portal, wie soll man das killen wenn alles um dich rum auf einen ballert...

Aber wie schon im anderen Thread gesagt, nettes Spiel oder äh, "Add-on" für zwischendurch.
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Was ich billig finde sind die Motorensounds. Geht mal ein bisschen Gas, das hört sich haaargenau so an als würde ich voll aufs Pedal treten...ein und das gleiche Sample. Sowas zeigt mir schon dass die gespart haben wo sie nur konnten.

Naja, wenn man erstmal 50m hoch springen kann, hat sich das mit dem Auto fahren i.d.R. eh erledigt ^^
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Re: Saints Row 4 - Test

Beitragvon |Chris| » Freitag 30. August 2013, 17:43

Hat Spaß gemacht, aber besonders gegen Ende zerfällt es doch ziemlich.
Dazu ist der coop ziemlich bugverseucht. Wir musste mehrmals Missionen neu starten oder haben Inhalte nicht freigeschaltet bekommen. Aber es war auszuhalten.
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Re: Saints Row 4 - Test

Beitragvon BRUT4LEXX » Freitag 30. August 2013, 17:49

Auf der zweiten Seite hat sich ein kleiner Fehler eingeschlichen.

Es sind nicht die "Hauptmissionen" bei denen man die in der Stadt verteilten Aktivitäten absolvieren muss, sondern die "Nebenmissionen" :-)
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Beitragvon luda » Freitag 30. August 2013, 17:57

Das ist echt ein schräges Spielverständis hier. Games, die woanders für die Tonne sind, werden hier in den Himmel gelobt und die guten Spiele, die woanders 1A Bewertungen kassieren, werden hier abgewatscht.
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Re: Saints Row 4 - Test

Beitragvon |Chris| » Freitag 30. August 2013, 18:01

BRUT4LEXX hat geschrieben:Auf der zweiten Seite hat sich ein kleiner Fehler eingeschlichen.

Es sind nicht die "Hauptmissionen" bei denen man die in der Stadt verteilten Aktivitäten absolvieren muss, sondern die "Nebenmissionen" :-)


Machst du bei beiden.
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Beitragvon Dr.HeRzZz » Freitag 30. August 2013, 18:07

So ein Bullshit
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Re: Saints Row 4 - Test

Beitragvon Hiri » Freitag 30. August 2013, 18:08

Wird mal gekauft wenns Budget erreicht hat. Mehr ist mir ein Addon auch nicht wert.
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Re: Saints Row 4 - Test

Beitragvon 8BitLegend » Freitag 30. August 2013, 18:14

Wäre weit und breit kein GTA am Horizont zu sehen und hätte man darauf verzichtet Karneval-Halligalli aus der ursprünglichen Idee zu machen, wäre es mir evtl. einen Blick wert, aber so freue ich mich lieber auf das Original.
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Re: Saints Row 4 - Test

Beitragvon Christoph W. » Freitag 30. August 2013, 18:16

Ist ist das gleiche Stilwater vom letzten Teil.... Das würdigt niemals einen echten Nachfolger. Hat "nur" Add-On Charakter und ist ne Unverschämtheit das als Vollpreistitel zu vermarkten...
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Re: Saints Row 4 - Test

Beitragvon Shevy-C » Freitag 30. August 2013, 18:24

Irgendwann mal für nen Zwanziger oder so gerne, aber Vollpreis ist mir das nicht wert. Sieht aus wie SR3, die Stadt ist nahezu identisch, ebenso viele Fahrzeuge ( die ohnehin nutzlos sind).
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Re: Saints Row 4 - Test

Beitragvon alx-2009 » Freitag 30. August 2013, 18:26

Ach immer diese Nörgler, mir hat´s Spaß gemacht und ist auf jeden Fall vom Inhalt her, mehr als ein Add-On. Aber jeder der es mal gespielt hat weiß das ja. Mit GTA lässt sich Saints Row seit dem 2ten Teil schon nicht mehr vergleichen und hat m.M. nach eine andere Zielgruppe.

Auch wenn man mich dafür auffressen wird, hatte ich mit diesem Teil mehr Spaß als mit dem möchtegernerwachsenem GTA 4 (aber das ist wieder nörgeln auf hohem Niveau). Wie auch schon vom Tester erwähnt hat das Spiel bemerkenswert den Bogen zu den anderen Teilen gespannt und mir so eines der schönsten Enden einer Serie beschert die dich bisher erlebt habe. Weil es ja auch so im Spiel vorkommt, musste ich unweigerlich an das verpatzte Ende von Mass Effect denken. Hier zeigt mal ein "Add-on" wie es besser geht :-D
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Beitragvon Octavio89 » Freitag 30. August 2013, 18:31

Nein
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Re: Saints Row 4 - Test

Beitragvon TheInfamousBoss » Freitag 30. August 2013, 18:34

Zockt nur... Zockt nur tüchtig! Bald kommt GTA V, und ihr werdet nie wieder die Gelegenheit haben, an SR4 auch nur zu denken! :D
Spaß beiseite, scheint ja ein ganz ordentliches Spiel zu sein, mit hohem Funfaktor (und deswegen eigentlich auch nicht wirklich mit GTA zu vergleichen, aber halt doch davon inspiriert).
Ich habe nie ein SR gezockt (bekennender GTA-Fanboy) und werde es auch nie, aber solche Games machen halt doch irgendwie den meisten Spaß. Nur scheint das hier nicht wirklich "edel" zu wirken...Schwer zu erklären, aber es wirkt irgendwie wie ein ungeschliffenes, wenig eigenständiges Chaos. Deswegen hat es mich wohl auch nie interessiert...
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