Torchlight 2: Über zwei Mio. Mal verkauft

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4P|BOT2
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Torchlight 2: Über zwei Mio. Mal verkauft

Beitrag von 4P|BOT2 »

Ein nächster großer Meilenstein ist erreicht: Wie Runic Games heute mitteilt, hat sich Torchlight 2 mittlerweile über zwei Mio. Mal verkauft. Das Action-RPG war im September des vergangenen Jahres veröffentlicht worden. Damit ist das Sequel deutlich fixer als Torchlight, welches knapp zwei Jahre benötigt hatte, um die Millionenmarke zu erreichen."I'd just like to say a big thank you to all the pla...

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Kajetan
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Beitrag von Kajetan »

"Nur" zwei Millionen? Pahh, so wird das ja nix ... :)
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Mirabai
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Re: Torchlight 2: Über zwei Mio. Mal verkauft

Beitrag von Mirabai »

Freud mich für Torchlight2 - Hoffentlich kommt Teil 3.

Ich würde mich auch über Always on freuen, damit der Account/ die Charaktere auch einen gewissen Wert haben. Aktuell macht sich jeder mit Cheat Engine Max Level und Bis Gear.
Zuletzt geändert von Mirabai am 25.07.2013 15:25, insgesamt 2-mal geändert.
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Hij@ck3r
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Beitrag von Hij@ck3r »

Ganz unschuldig dürfte da auch der Steamsale nicht sein zuletzt^^. Naja, verdient ist verdient. Hat schon deutlich zugelegt gegenüber dem Vorgänger.
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bondKI
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Re: Torchlight 2: Über zwei Mio. Mal verkauft

Beitrag von bondKI »

Freut mich zu hören, ist ein klasse Spiel!
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DonDonat
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Beitrag von DonDonat »

Verdient, Torchlight II ist für mich das bessere Diablo ;)
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Nu(ZD)er
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Beitrag von Nu(ZD)er »

Steam Summer Sale hinterlässt seine Spuren. :)
Mirabai hat geschrieben:Freud mich für Torchlight2 - Hoffentlich kommt Teil 3.

Ich würde mich auch über Always on freuen, damit der Account/ Charaktere auch einen gewissen Wert haben. Aktuell macht sich jeder mit Cheat Engine Max Level und Bis Gear.
Der Grund warum ich es erst zum niedrig Preis gekauft habe und Diablo vorzog. Dieses "rumbasteln" am Spiel hat mir auch Titan Quest online zu spielen versaut. Beides (letzteres wohl für mich eins der Besten) gute Spiele, aber sowas wertet das "Online-Erlebnis" einfach ab.
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Asturaetus
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Re: Torchlight 2: Über zwei Mio. Mal verkauft

Beitrag von Asturaetus »

Mirabai hat geschrieben: Ich würde mich auch über Always on freuen, damit der Account/ die Charaktere auch einen gewissen Wert haben. Aktuell macht sich jeder mit Cheat Engine Max Level und Bis Gear.
Naja wir wollen mal nicht gleich mit Kanonen auf Spatzen schießen. Sollten ein paar Closed-Server stellen und gut wärs. Leider haben Sie dies ja ausgeschlossen.

Aber was jeder im Solo-Spiel, LAN oder auf privaten Servern treibt ist seine Sache.
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Mirabai
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Re: Torchlight 2: Über zwei Mio. Mal verkauft

Beitrag von Mirabai »

Egal wie sie es lösen, aktuell spielt man das Spiel einmal durch und das wars.
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bondKI
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Re: Torchlight 2: Über zwei Mio. Mal verkauft

Beitrag von bondKI »

Mirabai hat geschrieben:Egal wie sie es lösen, aktuell spielt man das Spiel einmal durch und das wars.
Hast du auch irgendwelche Fakten dazu, oder lässt du deine Meinungen immer als allgemein gültige Regeln dastehen?
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Mirabai
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Re: Torchlight 2: Über zwei Mio. Mal verkauft

Beitrag von Mirabai »

bondKI hat geschrieben:
Mirabai hat geschrieben:Egal wie sie es lösen, aktuell spielt man das Spiel einmal durch und das wars.
Hast du auch irgendwelche Fakten dazu, oder lässt du deine Meinungen immer als allgemein gültige Regeln dastehen?
30 Leute in Steam, 12 haben das Spiel , niemand hat es danach wieder angefasst.
Entscheide du ob dir das ausreicht.
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Christoph W.
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Re: Torchlight 2: Über zwei Mio. Mal verkauft

Beitrag von Christoph W. »

Mirabai hat geschrieben:
bondKI hat geschrieben:
Mirabai hat geschrieben:Egal wie sie es lösen, aktuell spielt man das Spiel einmal durch und das wars.
Hast du auch irgendwelche Fakten dazu, oder lässt du deine Meinungen immer als allgemein gültige Regeln dastehen?
30 Leute in Steam, 12 haben das Spiel , niemand hat es danach wieder angefasst.
Entscheide du ob dir das ausreicht.
Ist das jetzt eine so erschreckende Tatsache? Bei Diablo 3 doch dasselbe, eigentlich bei so gut wie jedem Spiel, auch die mit Wiederspiel- oder Unendlichkeitsspielwert (Abgesehen von Multiplayer-only), spielt der Großteil der Leute doch nur casual einmal durch...

Bei mir hab ich ähnliche Erfahrungen, hab zwar Torchlight 2 200 Stunden gezockt weil es mir einfach Kurzweilig Spaß macht, oder als anderes Beispiel Binding of Isaac über 100 Stunden, aber andere Spiele lasse ich nach ein paar Stunden links liegen die man genauso lange zocken könnte..


EDIT: Und was deinen Punkt angeht mit der Cheaterei: Das wollten sie auch von vornerein nicht unterbinden, sie wollten nur das die Leute Spaß am Spiel haben, egal wie, ohne eine Online - Wettbewerbsfähigkeit zu schaffen. Beide Standpunkte sind finde ich vertretbar. Natürlich hätten sie noch ein paar geschlossene Server einrichten können, aber evtl. reichte dafür nicht das Budget, ist ja ein ziemlich kleines Studio.
Zuletzt geändert von Christoph W. am 25.07.2013 15:58, insgesamt 1-mal geändert.
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Nifris
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Beitrag von Nifris »

da hat wohl der steam summersale nachgeholfen ;)
LordFjord
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Re: Torchlight 2: Über zwei Mio. Mal verkauft

Beitrag von LordFjord »

Gratulation an Runic!
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Swatfish
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Beitrag von Swatfish »

Glaub der Steam Sale trug erheblich dazu bei^^
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