SimCity - Test

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SimCity - Test

Beitragvon 4P|BOT2 » Mo Mär 11, 2013 5:53 pm

SimCity reiht sich in die Riege der Spiele ein, die durch den Online-Zwang und die damit verbundenen Server-Probleme in der ersten Woche nahezu unspielbar waren. Mittlerweile haben Maxis und EA nachgebessert, die Situation beruhigt sich langsam und dennoch läuft unter der Haube der Städtebausimulation längst nicht alles reibungslos....

Hier geht es zum gesamten Bericht: SimCity - Test
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Beitragvon Fori » Mo Mär 11, 2013 5:53 pm

kkthxbye
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Re: SimCity - Test

Beitragvon Kajetan » Mo Mär 11, 2013 5:55 pm

http://www.gog.com/gamecard/simcity_200 ... al_edition

Läuft, bietet jede Menge Spielstoff für den Hobby-Bürgermeister und ...

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... so groß können Städte werden.
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Re: SimCity - Test

Beitragvon Softwarepirat » Mo Mär 11, 2013 5:56 pm

Bäämm... richtig so!
Die Scheiße ändert sich aber die Fliegen bleiben gleich!
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Re: SimCity - Test

Beitragvon Randall Flagg » Mo Mär 11, 2013 5:57 pm

Kajetan hat geschrieben:http://www.gog.com/gamecard/simcity_2000_special_edition

Läuft, bietet jede Menge Spielstoff für den Hobby-Bürgermeister und ...

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... so groß können Städte werden.


Ich liebe Sim City 2000, es war damals mein allererste SC. 3000 fand ich auch ganz okay, Teil 4 dagegen überhaupt nicht (hab's am Samstag zum ersten Mal angefangen).

Kommt mir das nur so vor oder war SC2000 wirklich der einfachste Teil bisher?
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Re: SimCity - Test

Beitragvon Vejieta » Mo Mär 11, 2013 6:01 pm

das einzig wahre sim city bleibt das aufm snes :D
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Re: SimCity - Test

Beitragvon f1f2f3 » Mo Mär 11, 2013 6:07 pm

Ein seriöser Test mit angemessener Wertung. Insbesondere ist es eben auch abgesehen von den DRM-Methoden aus diversen Gründen kein wirklich gutes Spiel.
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Re: SimCity - Test

Beitragvon TaLLa » Mo Mär 11, 2013 6:14 pm

Ich denke auch ohne Serverprobleme wäre Sim City ein wahre Enttäuschung, vorallem dank Ministädte und wahrscheinlich aufkommenden DLC Wucher a la Die Sims.
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Beitragvon durruti » Mo Mär 11, 2013 6:24 pm

Es wäre vielleicht ganz hilfreich, eine Wertung zu veröffentlichen, welche die Server-Probleme nicht berücksichtigt. Das würde in Zukunft (wenn die Probleme behoben sind) den Leuten mehr bei der Kaufentscheidung helfen. Und das sollte auch mehr das Ziel eines Review sein, nicht nur das Spiel abzustrafen.

Kajetan hat geschrieben:http://www.gog.com/gamecard/simcity_2000_special_edition

Läuft, bietet jede Menge Spielstoff für den Hobby-Bürgermeister und ...

... so groß können Städte werden.


hast du eigentlich einen Grund, simcity 2000 der 4er Version vorzuziehen? Hab die 4er noch nie gespielt und wollte mir die vielleicht kaufen.
Zuletzt geändert von durruti am Mo Mär 11, 2013 6:27 pm, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: SimCity - Test

Beitragvon Kajetan » Mo Mär 11, 2013 6:25 pm

TaLLa hat geschrieben:Ich denke auch ohne Serverprobleme wäre Sim City ein wahre Enttäuschung, vorallem dank Ministädte und wahrscheinlich aufkommenden DLC Wucher a la Die Sims.

Es ist so bezeichnend, dass man keine Regionen mit Spielern bilden kann, die einen unterschiedlichen DLC-Stand haben. Gerade aber DAS, die Unterschiedlichkeit der Städte, die jeweiligen Spezialisierungen sollten doch der Kern dieses versprochenen Multiplayer-Erlebnisses sein. Weswegen man sich für Multiplayer-Only entschieden hat. Oder nicht? Haben wir wieder Scheissdreck erzählt, EA? Hmm?
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Beitragvon Manatos » Mo Mär 11, 2013 6:27 pm

Tutorial kann nicht übersprungen werden..

Stimmt nicht...
Einfach bei Optionen ins hauptmenü zurück kehren und schwups ist das Tutorial übersürungen =)
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Beitragvon Kajetan » Mo Mär 11, 2013 6:33 pm

durruti hat geschrieben:hast du eigentlich einen Grund, simcity 2000 der 4er Version vorzuziehen? Hab die 4er noch nie gespielt und wollte mir die vielleicht kaufen.

SC1 und SC 2000 habe ich gezockt ohne Ende. Mit SC3 bin ich nie so richtig warm geworden (was, total subjektiv und willkürlich, wahrscheinlich an dem Bonbon-Interface aus The Sims lag) und SC4 kenne ich kaum.
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Re: SimCity - Test

Beitragvon Pyoro-2 » Mo Mär 11, 2013 6:36 pm

SC2 ist ganz nett, um mal schnell 'ne Stadt hochzuziehen. Aber an SC4 kommt's bei weitem nid ran, das 'ne komplett andere Dimension (va mit mods ^^) ....
Wenn alle Stricke reißen, kann man sich nicht mal mehr aufhängen
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Beitragvon BloodyJesus » Mo Mär 11, 2013 6:41 pm

Muhahaha, sonst aber noch alles klar oder wie? xD

Mittlerweile ist 4Players wirklich nur noch zum amüsieren da.
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Re: SimCity - Test

Beitragvon Sir Richfield » Mo Mär 11, 2013 6:45 pm

Ah, endlich keine EA Werbung mehr auf 4P. ;)

Nein, ernsthaft, Test finde ich gut. Wenn der DRM auch im laufenden Betrieb ärger macht, dann finde ich es verständlich, diesen Ärger in die Wertung einfließen zu lassen.
Einem Nachtest steht ja nichts im Wege, wenn alles mal so läuft, wie Maxis sich das mal gedacht hat.

Dass das Spiel dann wahrscheinlich auf nur auf 75% kommen wird, weil die kleinen Städte nerven, die Straßen zwar endlich rund sein können, aber es nicht sein sollten, die Simulation nicht so simulativ ist, wie sie sein sollte. - Fehler: Verkehr reagiert nicht auf Feuer(wehr) -, etc. pp, usw, usf., das ist dann eine andere Sache.
Aber da ja jetzt schon die beinharten Verteidiger fehlen, scheint das Spiel entweder wirklich nicht so gut zu sein oder die Sim City Franchise hat halt nicht so frenetische Anhänger wie bestimmte Blizzard Titel.

Edit: nehme den letzten Satz zurück, BloodyJesus springt in die Nische, die keiner brauchte.
Aber wo Du gerade so schön am Trollen bist, bitte zeige uns doch in Ruhe auf, wo genau 4P in der Wertung irrt. Ich bin gespannt.
Almost expecting this, your Mantis calmly responds to the trap.

Posting around at the speed of diagonal.
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