Star Citizen - Sammelthread

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Halueth
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Re: Star Citizen - Sammelthread

Beitrag von Halueth »

Shivalah hat geschrieben: 08.02.2021 04:02 Nimm Knicklichter mit, sorg dafür, dass Sie leuchten und häng sie dir wieder an die Brust. Das ist das inofizielle "friendly" zeichen.
Er hatte mich ja nicht abgeknallt, weil er dachte ich wäre ein feindlicher Spieler. Hab ja auch sein Schiff zuerst mit den "richtigen" Kisten beladen. Erst als ich die falschen wieder rausgeholt hab, hat er auf mich geschossen. Das war einfach nur dämlich seinerseits. Und mit Knicklichtern an der Brust hab ich da auch noch nie jemanden rumlaufen sehen und ich hab in den 2 Tagen schon so einige Schiffe mit beladen, lief eigentlich alles recht friedlich.

Wenn man fragen möchte, warum da jetzt einer diese Kisten wieder rausholt, kann man den Chat benutzen.
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Shivalah
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Re: Star Citizen - Sammelthread

Beitrag von Shivalah »

Das war eher so allgemein, nen PSA, dass man die Knicklichter dranmachen sollte. Dass das bei deinem Problem nicht geholfen hätte war aus deinem Text ersichtlich.
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Halueth
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Re: Star Citizen - Sammelthread

Beitrag von Halueth »

Shivalah hat geschrieben: 08.02.2021 15:42 Das war eher so allgemein, nen PSA, dass man die Knicklichter dranmachen sollte. Dass das bei deinem Problem nicht geholfen hätte war aus deinem Text ersichtlich.
Achso. Hab ich dennoch noch nie irgendwo im Verse gesehen. Allerdings hab ich auch 3.11 so ziemlich ausgelassen und bin jetzt erst mit 3.12.1 wieder "richtig" eingestiegen.

Schade, dass es zu Attack on Stanton hier keine News gab. Finde das schon Erwähnenswert, immerhin fühlt sich das jetzt echt so an, wie wohl die Intention dahinter war. Spieler spielen wirklich zusammen, abseits von nur ein paar Missionen in der Gruppe. Ein richtiges dynamisches Event.

Auch das Delamar mit Levski weg ist und hoffentlich bald in seinem eigenen Sternensystem wieder auftaucht, wäre interessant.
vean
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Re: Star Citizen - Sammelthread

Beitrag von vean »

Hi für alle die mit dem Gedanken spielen SC zu testen. Jetzt ist tatsächlich ein guter Zeitpunkt.
Und nein ich will hier euch nicht meinen refferal code andrehen.
Ich kann bestätigen dass es letztes Jahr SC tatsächlich zum Teil unspielbar war.

Jetzt da Delamar, einer der Planeten die in Stanton waren, rausgenommen worden ist, Ist alles viel besser Spielbar.
Es gab vor kurzem ein Dynamisches Event. Hat sehr viel Spass gemacht.
Hier ein kurzes YT zu der letzten Phase des Events.
Die ganzen blauben Punkte auf dem Radar sind tatsächlich Spieler und der Server hats mitgemacht.



Da es im Spiel selbst kein Tutorial gibt hänge ich mal ein kurzes an in dem erklärt wird. Wie man ein SChiff spawnt und startet.



Grüße
Veantur
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dobpat
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Re: Star Citizen - Sammelthread

Beitrag von dobpat »

vean hat geschrieben: 16.02.2021 16:44 Hi für alle die mit dem Gedanken spielen SC zu testen. Jetzt ist tatsächlich ein guter Zeitpunkt.
Und nein ich will hier euch nicht meinen refferal code andrehen.
Ich kann bestätigen dass es letztes Jahr SC tatsächlich zum Teil unspielbar war.

Jetzt da Delamar, einer der Planeten die in Stanton waren, rausgenommen worden ist, Ist alles viel besser Spielbar.
Es gab vor kurzem ein Dynamisches Event. Hat sehr viel Spass gemacht.
Hier ein kurzes YT zu der letzten Phase des Events.
Die ganzen blauben Punkte auf dem Radar sind tatsächlich Spieler und der Server hats mitgemacht.



Da es im Spiel selbst kein Tutorial gibt hänge ich mal ein kurzes an in dem erklärt wird. Wie man ein SChiff spawnt und startet.



Grüße
Veantur
Wow, alleine die Soundkulisse ist knaller. Und die Explosion wo das größere schiff bei 18:58 explodiert ist auch die beste die ich je in einem Spiel gesehen habe. Echt geil gemacht. Theretisch habe ich auch einen Account und Schiff, aber mit meiner derzeit verbauten GTX 960 brauch ich das gar nicht erst starten schätze ich :)
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Temeter 
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Re: Star Citizen - Sammelthread

Beitrag von Temeter  »

Dangerous Elite hat eine ähnliche gute Soundkulisse.

Wobei, mir gefällt das Geräusch von versagendem Stahl. Erinnert mich an Silent Hunter, wenn du Schiffen beim untergehen zusiehst.
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Halueth
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Re: Star Citizen - Sammelthread

Beitrag von Halueth »

dobpat hat geschrieben: 23.10.2021 13:51 Theretisch habe ich auch einen Account und Schiff, aber mit meiner derzeit verbauten GTX 960 brauch ich das gar nicht erst starten schätze ich :)
Schätzt du? Vlt. solltest du es mit 3.15 mal versuchen. Angeblich soll es stabiler laufen, allerdings sollte man nicht unbedingt davon ausgehen, dass es auf den Live-Servern genauso läuft wie auf den Test-Servern. Evtl kannst du aber recht annehmbar spielen. Die Wolken solltest du aber so niedrig wie möglich stellen, beim Rest müsstest du mal schauen, ich glaub High Settings sind teils besser, als Low. Das ist wohl noch etwas broken, kann sich aber wie gesagt mit 3.15 noch ändern.

Die größten Performanceprobleme bereiten aber immer noch die Server und die neue Wolkentechnologie. Orison zwingt derzeit noch selbst die stärkste Grafikkarte in die Knie. Ich hab auch teils sekundenlange Aussetzer, wenn ich dorthin fliege oder von dort weg. MMn ist gerade der Wechsel in oder aus der Atmosphäre extrem, was die Performance angeht. Hoffe mit dem Pyrosystem wird das besser...

Aber ich hoffe, dass die Wolken irgendwann mal tatsächlich so aussehen wie im letzten Video von Knebel dazu:



Direkt am Anfang des Videos ist ein neuer Planet im Pyrosystem zu sehen. Sehr beeindruckend, sollte es so kommen.
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