Joy Ride Turbo - Test

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4P|BOT2
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Joy Ride Turbo - Test

Beitrag von 4P|BOT2 » 01.06.2012 15:34

Während das erste Joy Ride noch ganz im Zeichen der damals neu eingeführten Kinect-Kamera stand und mehr Kritik als Lob erntete, vollzieht Teil zwei die Kehrtwende und setzt auf altbewährte Controller-Tugenden. Tritt damit auch der Spielspaß wieder aufs Gas?...

Hier geht es zum gesamten Bericht: Joy Ride Turbo - Test

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paulisurfer
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Beitrag von paulisurfer » 04.06.2012 18:35

Was ist denn los? Kommen auch irgendwann mal wieder gute Rennspiele?(Rhetorische Frage)...Egal ob Arcade oder Sim

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crewmate
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Re: Joy Ride Turbo - Test

Beitrag von crewmate » 05.06.2012 10:25

Project Cars, Forza Horizon, rFactor2, GTR3.
Ich seh dein Problem nicht. Gerade was Simulationen angeht.
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paulisurfer
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Re: Joy Ride Turbo - Test

Beitrag von paulisurfer » 05.06.2012 20:54

Ja stimmt schon, auf Project Cars und Forza Horizon freu ich mich auch sehr.
Ich hatte nur auf Tests geklickt und da stand dann Mad Riders, Dirt und der Kack hier. War also nur so eine kurze Laune...ansonsten haste recht, ein paar Gute sind ja im Anmarsch.
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Tapioka
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Re: Joy Ride Turbo - Test

Beitrag von Tapioka » 13.06.2012 16:57

Ganz ehrlich? Für 800 MS-Punkte wird man mit dem Spiel sehr gut unterhalten und vorallem im Splitscreen machts richtig Spaß. Kommt nicht an ein Mariokart dran, aber dennoch ein sehr gutes Spiel.

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