Nachdem Crytek am Montag den DirectX 11-Patch samt Highres-Textur-Paket ausgeliefert hatte, folgte jetzt noch der versprochene Nachschlag: Das offizielle Crysis Mod SDK wurde ins Netz gepackt. Das Paket umfasst u.a. den Sandbox 3 Editor, diverse Beispiele, Werkzeuge wie den FMOD Designer und Poly Bumb sowie Plug-ins für die Autodesk-Tools 3DS Max und Maya.n
Der ca. 1,4 GB schwere Download ka...</br>
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Crysis 2: Mod SDK veröffentlicht
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- 4P|BOT2
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hm...
Weiß jemand von euch, wie schwer/einfach der Editor ist ?!
Also macht es Sinn sich den zu organisieren, wenn man man net grade ein SDK/Editor experte ist !?
Vllt. zum Vergleich: Schwerer als der von FarCry2 oder leichter !?
Also macht es Sinn sich den zu organisieren, wenn man man net grade ein SDK/Editor experte ist !?
Vllt. zum Vergleich: Schwerer als der von FarCry2 oder leichter !?
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Jeffrey der Welten
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Re: hm...
Naja, um LUA lernen wirst nicht drum rum kommen. Auch sollte man wissen, wie man eine Dokumentation zu einer API liest (die es hoffentlich gibt) etc.LPWTHYOU hat geschrieben:Weiß jemand von euch, wie schwer/einfach der Editor ist ?!
Also macht es Sinn sich den zu organisieren, wenn man man net grade ein SDK/Editor experte ist !?
Vllt. zum Vergleich: Schwerer als der von FarCry2 oder leichter !?
Ganz trivial ist es nicht, wobei ich den von FC2 nicht kenne. Es ist aber mehr, als nur Point&Click.
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