Uncharted 3: Multiplayer-Trailer
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- Chiquito17
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Tony-Damager
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Planloses Rumgeballer bleibt auch in 3rd-person planloses Rumgeballerpcj600 hat geschrieben:setzen, sechs. bitte erstmal den mp des vorgängers spielen, und den feinen unterschied zwischen 1st-person und 3rd-person kapieren. danke.Chiquito17 hat geschrieben:Sieht wie ein Call of Duty Abklatsch aus.
Witzigerweise war auch mein erster Gedanke CoD als ich das sah...
In the kinetic energy of a moving fist
Lies a birth machine for a parallel universe
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Uncharted:player
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- TheInfamousBoss
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Uncharted 2 war im Multiplayer so gut wie die letzten 2 oder 3 CoDs zusammen, vllt. sogar noch besser.
Und das, obwohl man nur zwei Booster (verbesserte Fähigkeiten wie besseres Zielen oder leise Schritte) auswählen und Ränge aufsteigen konnte. Mehr gabs nicht, und das war auch gut so!
Und außerdem wüsste ich nicht, wo es bei CoD ein solch vertikales Gameplay im Multiplayer gibt? Und dann diese genialen Klettereinlagen, Stunts (Sprünge mit ausgebreiteten Armen aus mehreren Metern Höhe), usw.?
Und das, obwohl man nur zwei Booster (verbesserte Fähigkeiten wie besseres Zielen oder leise Schritte) auswählen und Ränge aufsteigen konnte. Mehr gabs nicht, und das war auch gut so!
Und außerdem wüsste ich nicht, wo es bei CoD ein solch vertikales Gameplay im Multiplayer gibt? Und dann diese genialen Klettereinlagen, Stunts (Sprünge mit ausgebreiteten Armen aus mehreren Metern Höhe), usw.?
TheInfamousBoss hat geschrieben:Uncharted 2 war im Multiplayer so gut wie die letzten 2 oder 3 CoDs zusammen, vllt. sogar noch besser.
Und das, obwohl man nur zwei Booster (verbesserte Fähigkeiten wie besseres Zielen oder leise Schritte) auswählen und Ränge aufsteigen konnte. Mehr gabs nicht, und das war auch gut so!
Und außerdem wüsste ich nicht, wo es bei CoD ein solch vertikales Gameplay im Multiplayer gibt? Und dann diese genialen Klettereinlagen, Stunts (Sprünge mit ausgebreiteten Armen aus mehreren Metern Höhe), usw.?
lasse reden.
wer nich will, der hat schon.



