Port Royale 4: Segelt im September auf PS5 und Xbox Series X|S

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4P|BOT2
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Port Royale 4: Segelt im September auf PS5 und Xbox Series X|S

Beitrag von 4P|BOT2 »

Die Handelssimulation Port Royale 4 nimmt Kurs auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Nach Angaben von Kalypso Media und Gaming Minds fällt der Startschuss am 10. September. In Aussicht gestellt werden technische Fortschritte bei Grafik und Performance, Cross-Gen-Save-Funktionalität sowie eine verbesserte Licht- und Wettersimulation. Auf PS5 und Xbox Series X soll die Darstellung in 4K erfolgen, w...

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OskarBerlin
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Re: Port Royale 4: Segelt im September auf PS5 und Xbox Series X|S

Beitrag von OskarBerlin »

Ich kann mir bei solchen Spielen immer nur schwer vorstellen, dass das mit dem Controller leicht von der Hand geht, darunter leidet dann der Spielspaß ja auch enorm. Oder irre ich mich da komplett?
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Schopenhauer
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Re: Port Royale 4: Segelt im September auf PS5 und Xbox Series X|S

Beitrag von Schopenhauer »

OskarBerlin hat geschrieben: 30.07.2021 14:51 [...]
Bei Two Point Hospital finde ich die Steuerung super gelöst. Das ist ja ebenfalls ein Aufbauspiel. Also prinzipiell ist es möglich, Spiele dieses Genres bequem und ohne Zornesröte im Antlitz zu zocken. ;) Ich sehne mich ja nach einem Anno-Titel auf Konsole – doch darauf kann ich wohl lange warten.
Zuletzt geändert von Schopenhauer am 30.07.2021 17:46, insgesamt 1-mal geändert.
„Ich weiß nicht, ob ich meine Meinung einmal ändern werde, jetzt jedenfalls bin ich überzeugt, dass Schopenhauer der genialste aller Menschen ist […]. Wenn ich ihn lese, ist mir unbegreiflich, weshalb sein Name unbekannt bleiben konnte. Es gibt höchstens eine Erklärung, eben jene, die er selber so oft wiederholt, nämlich dass es auf dieser Welt fast nur Idioten gibt.“ – Leo Tolstoi über Schopenhauer
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Todesglubsch
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Re: Port Royale 4: Segelt im September auf PS5 und Xbox Series X|S

Beitrag von Todesglubsch »

Also wenn die Konsolen-UIs durchdacht sind, laufen diese Spiele eigentlich gut genug auf Konsole. Klar, mit der Maus läuft's immer flüssiger, wenn man sowas auf Konsole spielt, sollte man sich mehr darauf konzentrieren ob's funktioniert - und nicht darauf, was mit der Maus besser / schneller klappt.

Aber Port Royale und auch Two Point Hospital sind ja keine wirklich zeitkritischen Spiele. Den RTS-Part von Dungeons 2/3 stelle ich mir mit dem Pad wirklich etwas fummelig und spaßbefreit vor. War ja schon mit der Maus kein wirkliches Freudenfeuer.

Ich frag mich vielmehr ob auf der Konsole tatsächlich genug Käufer exiatieren, damit sich so ein Port überhaupt lohnt. Wir hatten in der Last Gen wirklich eine Menge Titel, die vorher nicht einmal mit ner Kneifzange von PC auf Konaole portiert worden wären.
Dharis
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Re: Port Royale 4: Segelt im September auf PS5 und Xbox Series X|S

Beitrag von Dharis »

Hat jemand Erfahrung mit der Switch-Version von PR4? Ich überlege schon seit einer Weile, bin mir aber unsicher, ob der Port was taugt. Vor allem hinsichtlich Performance.
OskarBerlin hat geschrieben: 30.07.2021 14:51 Ich kann mir bei solchen Spielen immer nur schwer vorstellen, dass das mit dem Controller leicht von der Hand geht, darunter leidet dann der Spielspaß ja auch enorm. Oder irre ich mich da komplett?
Ich habe den Vorgänger eine Zeit lang über den PC auf der Couch am Fernseher mit Controller gespielt. Ging meiner Meinung nach ziemlich gut.
Todesglubsch hat geschrieben: 30.07.2021 18:51 Ich frag mich vielmehr ob auf der Konsole tatsächlich genug Käufer exiatieren, damit sich so ein Port überhaupt lohnt. Wir hatten in der Last Gen wirklich eine Menge Titel, die vorher nicht einmal mit ner Kneifzange von PC auf Konaole portiert worden wären.
Dabei gab es Port Royale 3 glaube ich sogar für PS3 :)
Zuletzt geändert von Dharis am 30.07.2021 19:58, insgesamt 1-mal geändert.
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hydro skunk 420
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Re: Port Royale 4: Segelt im September auf PS5 und Xbox Series X|S

Beitrag von hydro skunk 420 »

Ich spiele PR 4 derzeit ausgiebig auf Series X.

Lässt sich sehr gut steuern mit dem Controller, auch, wenn M/T sicher optimal ist.

Meine Fragen wären jetzt:

Wird mein Spiel kostenlos aufgewertet oder müsste ich erneut blechen? :Kratz:

Und werde ich meinen bereits weit fortgeschrittenen Spielstand im freien Modus behalten können oder müsste ich ein neues Spiel starten?
Mach mit!

4Players Dirt Rally Competition:
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JudgeMeByMyJumper
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Re: Port Royale 4: Segelt im September auf PS5 und Xbox Series X|S

Beitrag von JudgeMeByMyJumper »

Also ich habe einige Strategiespiele auf Konsole gespielt (u.a. Frostpunk, Stelaris, cities Skylines, civilisation, planet Coaster, Jurassic world evolution, Zoo Tycoon, Tropico 5, 6 und noch ein, zwei andere) und das ging absolut ohne Probleme und ich frage mich mittlerweile eher warum zB Ubisoft sich so sträubt Anno bspw auf Konsole zu bringen, denn das spielt sich ja wirklich gemächlich zu einigen anderen Vertretern.

Wo mir die Steuerung gar nicht gefallen hat, war bei surviving Mars. Das war grauenhaft für mich persönlich und habe es daher auch nicht gekauft.
Zuletzt geändert von JudgeMeByMyJumper am 31.07.2021 07:01, insgesamt 2-mal geändert.
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Todesglubsch
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Re: Port Royale 4: Segelt im September auf PS5 und Xbox Series X|S

Beitrag von Todesglubsch »

JudgeMeByMyJumper hat geschrieben: 31.07.2021 06:59 ...und ich frage mich mittlerweile eher warum zB Ubisoft sich so sträubt Anno bspw auf Konsole zu bringen, denn das spielt sich ja wirklich gemächlich zu einigen anderen Vertretern.
Bei Ubisoft frag ich mich eher, wieso sie überhaupt noch so reine PC-Produktionen haben. Die sind doch so auf Massenmarkt und Fließband-Entwicklung gemünzt, dass so ein nischiges Anno oder Siedler einfach nicht mehr in ihr Portfolio passt.
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JudgeMeByMyJumper
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Re: Port Royale 4: Segelt im September auf PS5 und Xbox Series X|S

Beitrag von JudgeMeByMyJumper »

Todesglubsch hat geschrieben: 01.08.2021 00:54
JudgeMeByMyJumper hat geschrieben: 31.07.2021 06:59 ...und ich frage mich mittlerweile eher warum zB Ubisoft sich so sträubt Anno bspw auf Konsole zu bringen, denn das spielt sich ja wirklich gemächlich zu einigen anderen Vertretern.
Bei Ubisoft frag ich mich eher, wieso sie überhaupt noch so reine PC-Produktionen haben. Die sind doch so auf Massenmarkt und Fließband-Entwicklung gemünzt, dass so ein nischiges Anno oder Siedler einfach nicht mehr in ihr Portfolio passt.
Sehe ich ähnlich. Gerade, wenn solche Produkte einen sehr eingeschränkten Markt haben. Hier würde ich mir fast wünschen, dass man die Kuh melkt und Konsolen-Versionen anböte. Hat keinem der anderen von mir angesprochenen Spiele oben geschadet. Im Gegenteil dürfte es den Unternehmen richtig geholfen haben.
Zuletzt geändert von JudgeMeByMyJumper am 01.08.2021 12:17, insgesamt 1-mal geändert.
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