Xbox Series X - Große "Xbox Games Showcase" heute ab 18 Uhr, u.a. mit Halo Infinite und wahrscheinlich Fable

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MrLove
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Re: Xbox Series X - Große "Xbox Games Showcase" heute ab 18 Uhr, u.a. mit Halo Infinite und wahrscheinlich Fable

Beitrag von MrLove »

Vieles in Halo ist keine 4K

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Das Problem ist ganz klar die vielen Flaschenhälse der Series X. Zum Beispiel stehen wegen der krummen Speicherinterface und Speicherteilung maximal 2,5 GB für die GPU zu. Oh man, mir tun die Xbox Fans leid.
Zuletzt geändert von MrLove am 27.07.2020 02:08, insgesamt 1-mal geändert.
Cheraa
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Re: Xbox Series X - Große "Xbox Games Showcase" heute ab 18 Uhr, u.a. mit Halo Infinite und wahrscheinlich Fable

Beitrag von Cheraa »

Für 2021 sehe ich eher Ratchet als Frühlings Kandidat und Horizon für August/September oder Frühling 2022, wenn bei der Entwicklung mehr Zeit benötigt wird.

Bei MS ist der Werbefokus auf die TFLOPs schon fragwürdig, denn die 2 TFLOP machen kaum mehr einen Unterschied. Vor allem da MS nicht ein Spiel zeigen kann, was besser ausschaut wie die Sony Games.
Wäre vielleicht klüger gewesen den Fokus deutlich mehr auf den Gamepass zu legen im Marketing und innerhalb der MS Familie deutlich zu machen welchen Mehrwert eine XSX im Vergleich zu den anderen MS Hardwares besitzt.
Zuletzt geändert von Cheraa am 27.07.2020 06:45, insgesamt 1-mal geändert.
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HeinzKarl61
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Re: Xbox Series X - Große "Xbox Games Showcase" heute ab 18 Uhr, u.a. mit Halo Infinite und wahrscheinlich Fable

Beitrag von HeinzKarl61 »

MrLove hat geschrieben: 27.07.2020 02:07 Vieles in Halo ist keine 4K

Das Problem ist ganz klar die vielen Flaschenhälse der Series X. Zum Beispiel stehen wegen der krummen Speicherinterface und Speicherteilung maximal 2,5 GB für die GPU zu. Oh man, mir tun die Xbox Fans leid.
Anfeindung gegen User entfernt. Gegenargumente sollten reichen. --DancingDan[...], aber deine Aussage scheint nicht ganz den Tatsachen zu entsprechen.
Zitat Heise:
„Microsoft verbaut 16 GByte GDDR6 in einer asynchronen Bestückung an 320 Datenleitungen: 6 × 2 GByte und 4 × 1 GByte. 10 GByte erreichen eine Übertragungsrate von 560 GByte/s und 4 GByte müssen sich mit 336 GByte/s begnügen. Die im Vorfeld gemunkelten 20 GByte RAM ließen sich an 320 Bit zwar realisieren, wären aber auch teurer. Spielen stehen insgesamt 13,5 GByte RAM zur Verfügung, 10 GByte davon als Grafikspeicher, 3,5 GByte als System-RAM. Das Betriebssystem der Xbox Series X reserviert sich 2,5 GByte.“
Zuletzt geändert von johndoe774091 am 27.07.2020 08:36, insgesamt 1-mal geändert.
johndoe1464771
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Re: Xbox Series X - Große "Xbox Games Showcase" heute ab 18 Uhr, u.a. mit Halo Infinite und wahrscheinlich Fable

Beitrag von johndoe1464771 »

Rosu hat geschrieben: 25.07.2020 17:05So eine Entwicklung benötigt in der Spieleentwicklung leider einiges an Zeit, vor allem da es zuvor eher Kürzungen für Xbox gab.
Dass Microsoft gerade mal fünf Jahre nach Sony auf den Konsolenmarkt gestoßen war, sollte man im Jahr 2020 ggf. aber auch mal betrachten, oder? Manchmal wirkt es auf mich, als wolle man dem Xbox-Brand noch immer den Neulingbonus zu Gute halten. Oder als hätte Microsoft widrigere Umstände gehabt als Sony.
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DARK-THREAT
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Re: Xbox Series X - Große "Xbox Games Showcase" heute ab 18 Uhr, u.a. mit Halo Infinite und wahrscheinlich Fable

Beitrag von DARK-THREAT »

MrLove hat geschrieben: 27.07.2020 02:07 Das Problem ist ganz klar die vielen Flaschenhälse der Series X. Zum Beispiel stehen wegen der krummen Speicherinterface und Speicherteilung maximal 2,5 GB für die GPU zu. Oh man, mir tun die Xbox Fans leid.
Warum lügt man eigentlich, gerade bei solche Sachen wie ganze andere Fakten bekannt sind?
Das interessiert mich wirklich.
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dx1
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Re: Xbox Series X - Große "Xbox Games Showcase" heute ab 18 Uhr, u.a. mit Halo Infinite und wahrscheinlich Fable

Beitrag von dx1 »

DARK-THREAT hat geschrieben: 27.07.2020 09:47 […]
Consolewars?

Aber wenn es Dich wirklich so brennend interessiert, frag ihn per PN.

Danke.
#Konsolenlosmentalität
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Raskir
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Re: Xbox Series X - Große "Xbox Games Showcase" heute ab 18 Uhr, u.a. mit Halo Infinite und wahrscheinlich Fable

Beitrag von Raskir »

DARK-THREAT hat geschrieben: 27.07.2020 09:47
MrLove hat geschrieben: 27.07.2020 02:07 Das Problem ist ganz klar die vielen Flaschenhälse der Series X. Zum Beispiel stehen wegen der krummen Speicherinterface und Speicherteilung maximal 2,5 GB für die GPU zu. Oh man, mir tun die Xbox Fans leid.
Warum lügt man eigentlich, gerade bei solche Sachen wie ganze andere Fakten bekannt sind?
Das interessiert mich wirklich.
Spoiler
Show
Weil man es falsche Infos hat und selbst die falschen Schlüsse zieht ohne sich zu informieren.

Eine Bitte, ein wenig selektive Wahrnehmung könnte helfen, bei dir passiert das ja auch sehr sehr oft, was du ihm da vorwirfst. Ist nicht böse gemeint, aber genau so fühlen sich viele bei deinen posts vor den Kopf gestoßen. Nur so als Anregung :)
Topic
Also ein bisschen wird mir hier übertrieben was die showcase und vor allem Halo angeht. Ja, Halo schaut nicht geil aus. Aber ein gutes Spiel wird das schon werden. Hier tun ja einige so, als ob uns eine Zumutung von Spiel erwartet. Es wird nicht der große Technikporno den man erhofft hat und auch nicht eine kleine Technikpräsentation der neuen Generation, die man erwartet hat. Ansonsten, ein gutes Spiel wird es werden.

Und zum Rest. Es fehlten einfach Infos. Die größte Schwäche war, dass man zu den neuankündigungen von den xbox Studios keinerlei infos bekommen hat. Teilweise nicht mal, was für Spiele es denn werden. Man ist nicht viel schlauer geworden. ABER da ist auch viel Potenzial dabei. Da wurden Spiele gezeigt und angekündigt, die können der große Wurf werden. Das ist zwar nur ein Anfang, aber da lässt sich drauf ausbauen.

My 2 cents
Und schönen Start in die Woche allen :D
Zuletzt geändert von Raskir am 27.07.2020 10:10, insgesamt 2-mal geändert.
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DARK-THREAT
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Re: Xbox Series X - Große "Xbox Games Showcase" heute ab 18 Uhr, u.a. mit Halo Infinite und wahrscheinlich Fable

Beitrag von DARK-THREAT »

Was eine falsche Entscheidung von Microsoft war, dieses neuere Gameplay, welches im Gameplay Trailer enthalten ist, nicht im Schowcase zu zeigen. Das wurde lediglich auf YouTube gestellt während der Showcase noch lief:



Also man erkennt bessere Details, mehr Spiegelungen oder Reflektionen.
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Flux Capacitor
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Re: Xbox Series X - Große "Xbox Games Showcase" heute ab 18 Uhr, u.a. mit Halo Infinite und wahrscheinlich Fable

Beitrag von Flux Capacitor »

DARK-THREAT hat geschrieben: 27.07.2020 10:12 Was eine falsche Entscheidung von Microsoft war, dieses neuere Gameplay, welches im Gameplay Trailer enthalten ist, nicht im Schowcase zu zeigen. Das wurde lediglich auf YouTube gestellt während der Showcase noch lief:



Also man erkennt bessere Details, mehr Spiegelungen oder Reflektionen.
Ja MS und gute Kommunikation, das beisst sich, gerade bei Xbox. Greenberg ist da einfach eine Null, das muss man anerkennen und ihn endlich ersetzen. Allgemein müsste man die PR Abteilung dort mal besser einbinden!
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MrLove
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Re: Xbox Series X - Große "Xbox Games Showcase" heute ab 18 Uhr, u.a. mit Halo Infinite und wahrscheinlich Fable

Beitrag von MrLove »

HeinzKarl61 hat geschrieben: 27.07.2020 06:44
MrLove hat geschrieben: 27.07.2020 02:07 Vieles in Halo ist keine 4K

Das Problem ist ganz klar die vielen Flaschenhälse der Series X. Zum Beispiel stehen wegen der krummen Speicherinterface und Speicherteilung maximal 2,5 GB für die GPU zu. Oh man, mir tun die Xbox Fans leid.
Anfeindung gegen User entfernt. Gegenargumente sollten reichen. --DancingDan[...], aber deine Aussage scheint nicht ganz den Tatsachen zu entsprechen.
Zitat Heise:
„Microsoft verbaut 16 GByte GDDR6 in einer asynchronen Bestückung an 320 Datenleitungen: 6 × 2 GByte und 4 × 1 GByte. 10 GByte erreichen eine Übertragungsrate von 560 GByte/s und 4 GByte müssen sich mit 336 GByte/s begnügen. Die im Vorfeld gemunkelten 20 GByte RAM ließen sich an 320 Bit zwar realisieren, wären aber auch teurer. Spielen stehen insgesamt 13,5 GByte RAM zur Verfügung, 10 GByte davon als Grafikspeicher, 3,5 GByte als System-RAM. Das Betriebssystem der Xbox Series X reserviert sich 2,5 GByte.“
Danke und nein die 10 GB sind keine Grafikspeicher, hierbei handelt es sich nur um 10GB für die "GPU optimiert. Und nur weil etwas im RAM liegt, heißt es nicht, dass du es auch nutzen kannst, Die PS4 hat 8GB aber nur etwa 1.2 GB sind für die GPU. Jeder Zugriff von der CPU belastet, wegen dem Interface, die GPU doppelt. Microsoft hat hier absoluten Mist gebaut. Die PS5 SSD wurde entwickelt und optimiert, um alle Engpässe zu beseitigen und Funktionen zu bieten, die andere SSDs nicht haben, zum Beispiel mehrere Prioritätsstufen anstelle von nur zwei und direkte Verbindung mit der GPU. Das in Verbindung mit den ganzen Fixed-Funktionen-Hardware hat die PS5 vermutlich 8GB nur für die GPU. Mit der PS5 ist es möglich die Daten direkt in den Frame zu laden. Einzigartig und revolutionär. Man wird Assets sehen, die unmöglich auf der XSX und dem PC sind.
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MrLove
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Re: Xbox Series X - Große "Xbox Games Showcase" heute ab 18 Uhr, u.a. mit Halo Infinite und wahrscheinlich Fable

Beitrag von MrLove »

Cheraa hat geschrieben: 27.07.2020 06:42 Für 2021 sehe ich eher Ratchet als Frühlings Kandidat und Horizon für August/September oder Frühling 2022, wenn bei der Entwicklung mehr Zeit benötigt wird.

Bei MS ist der Werbefokus auf die TFLOPs schon fragwürdig, denn die 2 TFLOP machen kaum mehr einen Unterschied. Vor allem da MS nicht ein Spiel zeigen kann, was besser ausschaut wie die Sony Games.
Wäre vielleicht klüger gewesen den Fokus deutlich mehr auf den Gamepass zu legen im Marketing und innerhalb der MS Familie deutlich zu machen welchen Mehrwert eine XSX im Vergleich zu den anderen MS Hardwares besitzt.
15% Unterschied in theoretischer Leistung bedeutet sehr wenig, ein Unterschied in der Architektur bedeutet eine große Menge.
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Bluff
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Re: Xbox Series X - Große "Xbox Games Showcase" heute ab 18 Uhr, u.a. mit Halo Infinite und wahrscheinlich Fable

Beitrag von Bluff »

The Gunk ist btw wohl "Microsoft-exklusiv" laut Herstellerseite und https://www.allgamesdelta.net/2020/07/i ... k-for.html.

"Swedish game developer/publisher Thunderful has announced that their third-person action adventure title The Gunk will be exclusive to the Xbox Series X, Xbox One as well as Windows PC."

Passt ja irgendwie in die "Microsoft und Kommunikation"-Thematik. Meint MS mit "Console Launch Exclusive" vielleicht auch, dass es erst auf der XSX und dann auf dem PC erscheint? Wäre ja bei dem ein oder anderen angekündigten Titel nicht unerheblich, das zu wissen.
johndoe1966876
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Re: Xbox Series X - Große "Xbox Games Showcase" heute ab 18 Uhr, u.a. mit Halo Infinite und wahrscheinlich Fable

Beitrag von johndoe1966876 »

MrLove hat geschrieben: 27.07.2020 11:40 Das Problem ist ganz klar die vielen Flaschenhälse der Series X. Zum Beispiel stehen wegen der krummen Speicherinterface und Speicherteilung maximal 2,5 GB für die GPU zu. Oh man, mir tun die Xbox Fans leid.

Zitat Heise:
„Microsoft verbaut 16 GByte GDDR6 in einer asynchronen Bestückung an 320 Datenleitungen: 6 × 2 GByte und 4 × 1 GByte. 10 GByte erreichen eine Übertragungsrate von 560 GByte/s und 4 GByte müssen sich mit 336 GByte/s begnügen. Die im Vorfeld gemunkelten 20 GByte RAM ließen sich an 320 Bit zwar realisieren, wären aber auch teurer. Spielen stehen insgesamt 13,5 GByte RAM zur Verfügung, 10 GByte davon als Grafikspeicher, 3,5 GByte als System-RAM. Das Betriebssystem der Xbox Series X reserviert sich 2,5 GByte.“

Danke und nein die 10 GB sind keine Grafikspeicher, hierbei handelt es sich nur um 10GB für die "GPU optimiert. Und nur weil etwas im RAM liegt, heißt es nicht, dass du es auch nutzen kannst, Die PS4 hat 8GB aber nur etwa 1.2 GB sind für die GPU. Jeder Zugriff von der CPU belastet, wegen dem Interface, die GPU doppelt. Microsoft hat hier absoluten Mist gebaut. Die PS5 SSD wurde entwickelt und optimiert, um alle Engpässe zu beseitigen und Funktionen zu bieten, die andere SSDs nicht haben, zum Beispiel mehrere Prioritätsstufen anstelle von nur zwei und direkte Verbindung mit der GPU. Das in Verbindung mit den ganzen Fixed-Funktionen-Hardware hat die PS5 vermutlich 8GB nur für die GPU. Mit der PS5 ist es möglich die Daten direkt in den Frame zu laden. Einzigartig und revolutionär. Man wird Assets sehen, die unmöglich auf der XSX und dem PC sind.
Das hervorgehobene. ;)
Ansonsten hätte ich gerne Quellen dazu, dass die SX 2,5GB RAM und die PS4 1,2GB RAM fix für die GPU zugewiesen bekommen.
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DARK-THREAT
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Re: Xbox Series X - Große "Xbox Games Showcase" heute ab 18 Uhr, u.a. mit Halo Infinite und wahrscheinlich Fable

Beitrag von DARK-THREAT »

MrLove hat geschrieben: 27.07.2020 12:31 ein Unterschied in der Architektur bedeutet eine große Menge.
Und den gibt es ganz und gar nicht. Beide Konsolen sind in x86-64 Architektur, haben die identische Prozessor-Familie. Lediglich unterscheiden sich die GPU, die Anbindungen am Speicher und die Geschwindigkeit der eingesetzten SSDs.

Beide Konsolen sind im Vergleich zur aktuellen Generation deutlich schneller, vor allem in der Verarbeitung der Daten. Und das wird sich eben am größten auf die Ladezeiten auswirken. Bei der XBox Series X eben 40x schneller (Gott sei Dank, ich hasse diese Ladezeiten heute nur noch, selbst wenn es 5-10 Sekunden sind, das bringt einen teilweise aus dem Game).

Die SSDs mit ihren 2,4GB/s oder 5,5GB/s werden keinen Arbeitsspeicher mit seinen 560GB/s bzw 448GB/s (PS5) ersetzen oder zuarbeiten können.
Zuletzt geändert von DARK-THREAT am 27.07.2020 13:23, insgesamt 1-mal geändert.
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Cheraa
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Re: Xbox Series X - Große "Xbox Games Showcase" heute ab 18 Uhr, u.a. mit Halo Infinite und wahrscheinlich Fable

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DARK-THREAT hat geschrieben: 27.07.2020 10:12 Was eine falsche Entscheidung von Microsoft war, dieses neuere Gameplay, welches im Gameplay Trailer enthalten ist, nicht im Schowcase zu zeigen. Das wurde lediglich auf YouTube gestellt während der Showcase noch lief:



Also man erkennt bessere Details, mehr Spiegelungen oder Reflektionen.
Der Trailer kommt auch nicht wirklich gut weg.



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