4Players-Talk: Meilensteine: Action-Adventure
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4Players-Talk: Meilensteine: Action-Adventure
Welches sind die wichtigsten Meilensteine im Genre Action-Adventure? Das ist das Thema des PUR-exklusiven Talks.
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Re: 4Players-Talk: Meilensteine: Action-Adventure
Jungs mal ganz ehrlich. das neue Format ist in der Theorie ganz witzig, aber Ihr müsst DRINGEND lockerer und vor allem lustiger werden. Stichwort: Rocketbeans.. darf natürlich eine eigene Form der Humors werden.. aber bitte kein Zwieback in der Sahara.
Die Stunde war arg anstrengend.. da hat mir der Live Stream des Wonderful 101 Kickstarter Endes deutlich besser gefallen.
Die Stunde war arg anstrengend.. da hat mir der Live Stream des Wonderful 101 Kickstarter Endes deutlich besser gefallen.
Zuletzt geändert von Sylver001 am 07.03.2020 11:04, insgesamt 1-mal geändert.
Re: 4Players-Talk: Meilensteine: Action-Adventure
Naja, das ist aber auch einfach eine Geschmackssache. Ich persönlich kann diese "Hach-was-sind-wir-lustig"-Talks nicht mehr sehen, insbesondere bei Formaten wie den Rocketbeans. Das hat mich früher zu GIGA-Zeiten schon genervt. Ich habe nichts gegen Humor, aber der sollte immer hinter dem Inhalt des Talks stehen und sich bestenfalls situativ ergeben. Ansonsten hat man genau das gleiche Format das man auf zig anderen Portalen schon sieht. Und das finde ich persönlich weder sonderlich authentisch noch notwendig um unterhaltsame Videos zu produzieren. Im Gegenteil, man verliert jede Individualität im Einheitsbrei der aktuellen Medienlandschaft. Auch wenn es immer Raum für Verbesserungen und Entwicklung gibt.
Zuletzt geändert von Artimas am 07.03.2020 14:32, insgesamt 1-mal geändert.
Re: 4Players-Talk: Meilensteine: Action-Adventure
Ich erwarte nicht das hier was kopiert wird. Die Leute sollten schon natürlich bleiben, aber die 3 wirken hier wie [mir fehlt die passende Metapher] 3 Professoren die über Quantenphysik reden.Artimas hat geschrieben: ↑07.03.2020 14:32Naja, das ist aber auch einfach eine Geschmackssache. Ich persönlich kann diese "Hach-was-sind-wir-lustig"-Talks nicht mehr sehen, insbesondere bei Formaten wie den Rocketbeans. Das hat mich früher zu GIGA-Zeiten schon genervt. Ich habe nichts gegen Humor, aber der sollte immer hinter dem Inhalt des Talks stehen und sich bestenfalls situativ ergeben. Ansonsten hat man genau das gleiche Format das man auf zig anderen Portalen schon sieht. Und das finde ich persönlich weder sonderlich authentisch noch notwendig um unterhaltsame Videos zu produzieren. Im Gegenteil, man verliert jede Individualität im Einheitsbrei der aktuellen Medienlandschaft. Auch wenn es immer Raum für Verbesserungen und Entwicklung gibt.
Re: 4Players-Talk: Meilensteine: Action-Adventure
Hast schon Recht @just_edu, die drei wirken stocksteif und die Aussagen wie einstudiert.
Allerdings ist es auch nicht leicht vor einer Kamera völlig unbeschwert und frei zu reden; Stichwort: Lampenfieber
Ich fand den Talk trotzdem informativ und freue mich auf weitere .
Allerdings ist es auch nicht leicht vor einer Kamera völlig unbeschwert und frei zu reden; Stichwort: Lampenfieber
Ich fand den Talk trotzdem informativ und freue mich auf weitere .
Leben und leben lassen
Ein Gamepass, sie zu knechten, sie alle zu finden,
ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden,
im Lande Microsoft, wo die Schatten drohn
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Re: 4Players-Talk: Meilensteine: Action-Adventure
@just_Edu Dann schau dir halt zum Ausgleich ne Stunde Rocket Beans zum Ausgleich an, wenn du nicht genug bespasst wirst.
Die vergangenen Videos sind immer quasi so, also deine Kritik kommt Jahre zu spät...und du bist schon seit 2008 registriert.
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Re: 4Players-Talk: Meilensteine: Action-Adventure
Genau aus diesem Grund habe ich mir die einstündige Gesprächsrunde überhaupt gegeben. Sie ähnelt einer guten Hochschulvorlesung oder einem Seminar, wo ein Thema seriös besprochen werden kann und trotzdem (oder gerade deswegen) die Leidenschaft für die Sache erkennbar wird.
Auch das Thema ("Meilensteine" eines Genres) wurde mit angebrachter Ehrfurcht durchdacht. Es wurde nachvollziehbar dargelegt, welche Titel für welche Pionierleistungen zu würdigen sind und welche entgegen weit verbreiteter Annahmen eher doch nicht. Das detailliert herausgearbeitet zu präsentieren bedarf eines sachlichen Stils, denn sonst kann schnell der Eindruck entstehen, man habe inhaltlich nichts zu sagen und würde seinen eigenen Beitrag auf der Sachebene nicht ernst nehmen, sondern lediglich aufgrund des Unterhaltungswerts vortragen. Da spielt dann auch das eigentliche Gesprächsthema keine Rolle mehr. Hier geht es hingegen um echten informationellen Mehrwert.
Allerdings wünsche ich mir, dass die Videos künftig auch Interessierten zugänglich gemacht werden, die keinen Premium-Zugang erworben haben. So bin ich nämlich vor vielen Jahren an 4P hängen geblieben.
Zuletzt geändert von johndoe1832472 am 08.03.2020 00:53, insgesamt 2-mal geändert.
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Re: 4Players-Talk: Meilensteine: Action-Adventure
Und was ist daran verwerflich? Gaming-Professoren for the win!
Das ist schon richtig gut so, wie es ist. Endlich mal gescheite Analysen, Gespräche auf erwachsenem Niveau. Die GIGA Jungs waren damals toll und heute okay aber den Stil kann man auch nicht für alle Zeiten beibehalten. Im Gegensatz zum 4P Stil, welchen ich als zeitlos bezeichnen würde.
@SirSaturday: genau mein Gedanke. Wunderbar dargelegt.
Das ist schon richtig gut so, wie es ist. Endlich mal gescheite Analysen, Gespräche auf erwachsenem Niveau. Die GIGA Jungs waren damals toll und heute okay aber den Stil kann man auch nicht für alle Zeiten beibehalten. Im Gegensatz zum 4P Stil, welchen ich als zeitlos bezeichnen würde.
@SirSaturday: genau mein Gedanke. Wunderbar dargelegt.
Zuletzt geändert von JudgeMeByMyJumper am 08.03.2020 13:16, insgesamt 1-mal geändert.
1995 GameBoy | 1998 PC | 2004 PS2 | 2006 Xbox360 | 2009 PS3 | 2013 WiiU | 2013 PS4 | 2014 XboxOne | 2015 N3DS | 2019 Wii | 2020 XBS
Re: 4Players-Talk: Meilensteine: Action-Adventure
Ich muss aber erst jetzt dafür „löhnen“. Davor hab ich es einfach hingenommen, aber als „Premium“ Dienst, erwarte ich eben auch nicht weniger als Premium
Entertainment und Stock hinten drin sind wie Schal und Socken. Beides notwendig, aber nicht zwingend zur Selben Zeit und am selben Ort.
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Re: 4Players-Talk: Meilensteine: Action-Adventure
Hm, wenn es notwendigerweise ein Pionier sein muss, um als Meilenstein zu gelten, hätte ich aus den Achtzigern dann aber eher einen Titel von Ultimate Play The Game als das erste Zelda oder The Last Ninja genommen.
Vieles was Zelda und TLN zu bieten haben, gab es auch schon vorher bei Sabre Wulf, Atic Atac oder dem großartigen Knight Lore zu sehen.
Und wie immer, wenn jemand Alone in the Dark als Wegbereiter des Survival Horror nennt, werfe ich Project Firestart in den Raum.
Vieles was Zelda und TLN zu bieten haben, gab es auch schon vorher bei Sabre Wulf, Atic Atac oder dem großartigen Knight Lore zu sehen.
Und wie immer, wenn jemand Alone in the Dark als Wegbereiter des Survival Horror nennt, werfe ich Project Firestart in den Raum.
Re: 4Players-Talk: Meilensteine: Action-Adventure
Kam das vor oder nach Sweet Home?
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
Who knows what evil lurks in the hearts of men? The Shadow knows!
Geklaut von greenelve. Falls das Forum schließen sollte:
Inoffizieller 4Players-Discord-Server: https://discord.gg/BQV9R54
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Re: 4Players-Talk: Meilensteine: Action-Adventure
Da der Test in der Juli Ausgabe 1989 der Zzap!64 steht, gehe ich mal von vorher aus.
Re: 4Players-Talk: Meilensteine: Action-Adventure
Hab mir die Stunde nun auch interessiert angesehen und bin der Meinung, dass ihr den Begriff des Meilensteins ein wenig zu einseitig definiert, und zwar nur im Sinne des Neuen, des Wegbereiters. Das ist natürlich in Ordnung, allerdings hätte ich da gerne noch mehr den Impact, den manche Spiele verursacht haben, mehr mit in der Waagschale gesehen. Ihr geht das Ganze meiner Meinung nach ein bisschen zu korinthenkackerisch an. Grundtendenz finde ich aber gut
- TheoFleury
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Re: 4Players-Talk: Meilensteine: Action-Adventure
Bitte nicht Gibt genug "auf jüngeres Publikum getrimmte witzige Kerle" die Videos zu Spielen auf Youtube veröffentlichen mit verblüffend vielen Clicks. Gerade die finde ich sehr anstrengend für mich persönlich.just_Edu hat geschrieben: ↑07.03.2020 11:03 Jungs mal ganz ehrlich. das neue Format ist in der Theorie ganz witzig, aber Ihr müsst DRINGEND lockerer und vor allem lustiger werden. Stichwort: Rocketbeans.. darf natürlich eine eigene Form der Humors werden.. aber bitte kein Zwieback in der Sahara.
Die Stunde war arg anstrengend.. da hat mir der Live Stream des Wonderful 101 Kickstarter Endes deutlich besser gefallen.
4Players bildet einen Kontrast zu den anderen üblichen Verdächtigen und bedient die (hoffentlich) eher Erwachsene Community. Hoffentlich leide ich nicht an Realitätsverlust
- Ryo Hazuki
- Beiträge: 3569
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Re: 4Players-Talk: Meilensteine: Action-Adventure
Ich hab immer wieder das Problem das ich auf 4Players keine Videos sehen kann, schon seit letztem Jahr, weil sie irgendwann aufhören zu laden . Deshalb schaue ich lieber auf youtube. Kennt einer eine Lösung dafür? ich habe sonst keine Probleme und alle anderen Videos, Streams laufen ohne Issues. Vielleicht hat einer eine Lösung ?
*edit 240p läuft problemlos während ich aber Amazon in 4K streamen kann. Naja mich interessiert ja auch mehr der Inhalt des gesprochenen
*edit 240p läuft problemlos während ich aber Amazon in 4K streamen kann. Naja mich interessiert ja auch mehr der Inhalt des gesprochenen
Zuletzt geändert von Ryo Hazuki am 21.03.2020 08:16, insgesamt 1-mal geändert.