Sony: Chef von Guerrilla Games leitet fortan die Worldwide Studios; neue Aufgabe für Yoshida
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Sony: Chef von Guerrilla Games leitet fortan die Worldwide Studios; neue Aufgabe für Yoshida
Sony Interactive Entertainment hat die Beförderung von Hermen Hulst von Guerrilla Games zum Chef der Worldwide Studios bekanntgegeben. Hulst war Mitbegründer von Guerrilla Games (aus Amsterdam) und zuletzt Geschäftsführer des Studios. Guerrilla Games ist vor allem für Killzone und Horizon Zero Dawn bekannt. Auch die Decima-Engine, die u.a. bei Death Stranding zum Einsatz kommt, entstand unter sein...
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Re: Sony: Chef von Guerrilla Games leitet fortan die Worldwide Studios; neue Aufgabe für Yoshida
Verdammt gute Wahl, super kompetent und sehr sympathisch
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Re: Sony: Chef von Guerrilla Games leitet fortan die Worldwide Studios; neue Aufgabe für Yoshida
Was sind die Worldwide Studios?! Warum darf das nicht mehr Guerrilla Games heißen?
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Re: Sony: Chef von Guerrilla Games leitet fortan die Worldwide Studios; neue Aufgabe für Yoshida
Steht doch in der News:ChrisJumper hat geschrieben: ↑07.11.2019 22:51 Was sind die Worldwide Studios?! Warum darf das nicht mehr Guerrilla Games heißen?
Die Worldwide Studios sind der Dachverband, unter den alle Sony-Studios werkeln - darunter auch Guerrilla Games.
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Re: Sony: Chef von Guerrilla Games leitet fortan die Worldwide Studios; neue Aufgabe für Yoshida
Also ist quasi nur der Chef befördert worden.... ich hoffe es kommt etwas gutes dabei herum. Genau wie bei der UBISOFT News von wegen, wir verfolgen neuen Design Richtlinien, bin ich hier auch erst mal skeptisch eingestellt.
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Re: Sony: Chef von Guerrilla Games leitet fortan die Worldwide Studios; neue Aufgabe für Yoshida
Hmmm. Und dass Warum ist nicht bekannt? Muss grade an Killzone denken... die Last Gen ist für mich weiterhin ein rotes Tuch. Sicherlich übertreibe ich. Aber gefühlt war jedes dritte Spiel ein MP Shooter mit kurzweiligem Tutorial Levelschlauch. Wäre es so weiter gegangen, die PS3 wäre meine letzte Playstation gewesen.
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Re: Sony: Chef von Guerrilla Games leitet fortan die Worldwide Studios; neue Aufgabe für Yoshida
Sehe es kritisch, dass Sony in letzter Zeit an allen Fronten stark "internationalisiert". Vor allem der Fokus auf die USA machen mir Sorgen. Hoffentlich verliert die Spielesparte bei Sony nicht ihre japanische Identität. Genau deren Einfluss hat mich viele der besten Excklusiv-Titel (Bloodborne, Persona, Nioh etc.) dieser Generation genießen lassen. Fühle mich von Halo, Gears und Crackdown nicht angesprochen.
Was Guerilla Games angeht, werde ich mich sicher auch unbeliebt machen, aber die standen für mich immer für bombastische Grafik und Art Design zum Niederknien. Das Gameplay fand ich bestenfalls Durchschnitt. Es bleibt abzuwarten, ob mit dieser Führungsperson die richtigen Prioritäten gesetzt werden können.
Was Guerilla Games angeht, werde ich mich sicher auch unbeliebt machen, aber die standen für mich immer für bombastische Grafik und Art Design zum Niederknien. Das Gameplay fand ich bestenfalls Durchschnitt. Es bleibt abzuwarten, ob mit dieser Führungsperson die richtigen Prioritäten gesetzt werden können.
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Re: Sony: Chef von Guerrilla Games leitet fortan die Worldwide Studios; neue Aufgabe für Yoshida
Beide Chefs sind Europäer1Herjer hat geschrieben: ↑08.11.2019 09:22 Sehe es kritisch, dass Sony in letzter Zeit an allen Fronten stark "internationalisiert". Vor allem der Fokus auf die USA machen mir Sorgen. Hoffentlich verliert die Spielesparte bei Sony nicht ihre japanische Identität. Genau deren Einfluss hat mich viele der besten Excklusiv-Titel (Bloodborne, Persona, Nioh etc.) dieser Generation genießen lassen. Fühle mich von Halo, Gears und Crackdown nicht angesprochen.
Was Guerilla Games angeht, werde ich mich sicher auch unbeliebt machen, aber die standen für mich immer für bombastische Grafik und Art Design zum Niederknien. Das Gameplay fand ich bestenfalls Durchschnitt. Es bleibt abzuwarten, ob mit dieser Führungsperson die richtigen Prioritäten gesetzt werden können.
Re: Sony: Chef von Guerrilla Games leitet fortan die Worldwide Studios; neue Aufgabe für Yoshida
Wenn er in leitender Position bei Horizon mitgewirkt hat, hat er schonmal mein Vertrauen. Horizon steht für alles, was bei Sony eh schon gut gelaufen ist, weshalb ich guter Dinge bin, dass es auch in Zukunft mindestens genau so gut bleiben wird.
Außerdem muss er daran beteiligt gewesen sein, dass diese Sony-Hauseigene Decima-Engine nächstes Jahr dem PC zu sehen sein wird. Das zeugt schonmal von einem Wohlwollen gegenüber der Spielerschaft, das man in einer so großen Firma eigentlich nicht zu sehen bekommt.
Außerdem muss er daran beteiligt gewesen sein, dass diese Sony-Hauseigene Decima-Engine nächstes Jahr dem PC zu sehen sein wird. Das zeugt schonmal von einem Wohlwollen gegenüber der Spielerschaft, das man in einer so großen Firma eigentlich nicht zu sehen bekommt.
Re: Sony: Chef von Guerrilla Games leitet fortan die Worldwide Studios; neue Aufgabe für Yoshida
Das ist lustig, ich sehe es genau anders herum. Horizon ist für mich nichts mehr als ein Far Cry x Tomb Raider^Mass Effect in extrem langweilig. Eher ein Grund in dem "neuen" Sony nur ein weiteres Ubisoft zu sehen.nawarI hat geschrieben: ↑08.11.2019 10:00 Wenn er in leitender Position bei Horizon mitgewirkt hat, hat er schonmal mein Vertrauen. Horizon steht für alles, was bei Sony eh schon gut gelaufen ist, weshalb ich guter Dinge bin, dass es auch in Zukunft mindestens genau so gut bleiben wird.
Außerdem muss er daran beteiligt gewesen sein, dass diese Sony-Hauseigene Decima-Engine nächstes Jahr dem PC zu sehen sein wird. Das zeugt schonmal von einem Wohlwollen gegenüber der Spielerschaft, das man in einer so großen Firma eigentlich nicht zu sehen bekommt.
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Re: Sony: Chef von Guerrilla Games leitet fortan die Worldwide Studios; neue Aufgabe für Yoshida
Xris hat geschrieben: ↑08.11.2019 01:24 Hmmm. Und dass Warum ist nicht bekannt? Muss grade an Killzone denken... die Last Gen ist für mich weiterhin ein rotes Tuch. Sicherlich übertreibe ich. Aber gefühlt war jedes dritte Spiel ein MP Shooter mit kurzweiligem Tutorial Levelschlauch. Wäre es so weiter gegangen, die PS3 wäre meine letzte Playstation gewesen.
Mit Schlauch-Level-Shootern odern generischem Open-World-Kram macht man Kohle. Mit Bloodborne, Nioh und Persona nur bedingt. Letzteres gehört auch stark zensiert, weil ja Damen im Bikini rumlaufen.1Herjer hat geschrieben: ↑08.11.2019 09:22 Sehe es kritisch, dass Sony in letzter Zeit an allen Fronten stark "internationalisiert". Vor allem der Fokus auf die USA machen mir Sorgen. Hoffentlich verliert die Spielesparte bei Sony nicht ihre japanische Identität. Genau deren Einfluss hat mich viele der besten Excklusiv-Titel (Bloodborne, Persona, Nioh etc.) dieser Generation genießen lassen. Fühle mich von Halo, Gears und Crackdown nicht angesprochen.
Was Guerilla Games angeht, werde ich mich sicher auch unbeliebt machen, aber die standen für mich immer für bombastische Grafik und Art Design zum Niederknien. Das Gameplay fand ich bestenfalls Durchschnitt. Es bleibt abzuwarten, ob mit dieser Führungsperson die richtigen Prioritäten gesetzt werden können.
Sony als Publisher hat schon in der letzten Generation stark abgebaut. Der Move "Weg von Japan, hin zu Kalifornien" ist nur ein weiterer Grund für künftige, konsequente Ablehnung gegenüber diesem Unternehmen.
How ironic, that a game called Magic the Gathering would tear us apart.
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Re: Sony: Chef von Guerrilla Games leitet fortan die Worldwide Studios; neue Aufgabe für Yoshida
Ist mir bewusst. Die Anspielung mit USA war auch mehr auf den Stellenabbau bei Sony Europe hin zu Sony America bezogen. Wurde bei 4players auch berichtet, sollte ich mich nicht irren.Beide Chefs sind Europäer
Leider wahr. Zumindest in unseren Breitengraden. Bei den Japanern sieht das ein bisschen anders aus. Man beachte die Verkaufscharts. Deswegen hoffe ich weiterhin auf eine starke Portion Nippon in dem Unternehmen.Mit Schlauch-Level-Shootern odern generischem Open-World-Kram macht man Kohle. Mit Bloodborne, Nioh und Persona nur bedingt. Letzteres gehört auch stark zensiert, weil ja Damen im Bikini rumlaufen.
Sony als Publisher hat schon in der letzten Generation stark abgebaut. Der Move "Weg von Japan, hin zu Kalifornien" ist nur ein weiterer Grund für künftige, konsequente Ablehnung gegenüber diesem Unternehmen.
Amen.Das ist lustig, ich sehe es genau anders herum. Horizon ist für mich nichts mehr als ein Far Cry x Tomb Raider^Mass Effect in extrem langweilig. Eher ein Grund in dem "neuen" Sony nur ein weiteres Ubisoft zu sehen.
Re: Sony: Chef von Guerrilla Games leitet fortan die Worldwide Studios; neue Aufgabe für Yoshida
Wird auf jeden Fall spannend werden, wie stark die US Fraktion die nächste PlayStation Generation beeinflussen wird, ich für meinen Teil habe die PS4 von allen PS Konsolen viel zu wenig genutzt, mir fehlte einfach Sly, Jak & Daxter oder Ratchet & Clank (der eine Teil hat mir nicht gereicht).
Ich werde das bunte Treiben um die PS5 erstmal von der Seitenlinie beobachten.
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Früher war ich Raubmordkopierer, jetzt bin ich Raubmordgebrauchtkäufer!
Re: Sony: Chef von Guerrilla Games leitet fortan die Worldwide Studios; neue Aufgabe für Yoshida
Subjektiv kann man von dem SPiel halten was man will und es ist schade, dass es dir nicht gefällt, aber die Originalität bei Story und Mut beim und Setting muss man schon anerkennen. Neue IPs haben es eh oft schwer und "Ureinwohner VS Robo-Dinos" bei so einem Budget durchzuwinken und dann noch eine weibliche Hauptfigur zu nehmen, war durchaus eine gewagte Entscheidung.just_Edu hat geschrieben: ↑08.11.2019 10:34Das ist lustig, ich sehe es genau anders herum. Horizon ist für mich nichts mehr als ein Far Cry x Tomb Raider^Mass Effect in extrem langweilig. Eher ein Grund in dem "neuen" Sony nur ein weiteres Ubisoft zu sehen.nawarI hat geschrieben: ↑08.11.2019 10:00 Wenn er in leitender Position bei Horizon mitgewirkt hat, hat er schonmal mein Vertrauen. Horizon steht für alles, was bei Sony eh schon gut gelaufen ist, weshalb ich guter Dinge bin, dass es auch in Zukunft mindestens genau so gut bleiben wird.
Außerdem muss er daran beteiligt gewesen sein, dass diese Sony-Hauseigene Decima-Engine nächstes Jahr dem PC zu sehen sein wird. Das zeugt schonmal von einem Wohlwollen gegenüber der Spielerschaft, das man in einer so großen Firma eigentlich nicht zu sehen bekommt.
Außerdem - und das sind die Punkte, auf die ich eigentlich hinaus wollte:
Es gibt keinen Lootboxen, keine MTAs, sondern eine riesige Map mit einer sehr umfangreichen Singleplayer-Kampagne und bei Zusatzkosten nur ein DLC, das man getrost als Addon bezeichnen kann.
Es war wunderbar spielbar ab Day One zu einer Zeit als alle anderen SPiele erst noch gesund gepatched werden mussten und ist butterweich spielbar auf der normalen PS4, als zu befürchten war, dass Sony die Pro pushen möchte.
Mit den Sony Exclusives sind wir zwar schon verwöhnt was einige dieser Punkte anbelangt, aber man kann diese Punkte auch nicht als selbstverständlich bezeichnen sondern sollte dem schon Respekt zollen.
Für mich steht Horizon für ein hochwertiges und originelles Singleplayer-Erlebnis ohne irgendwelchen Mist als Beiwerk und diese Punkte sollte Sony doch bitte beibehalten.
- Todesglubsch
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Re: Sony: Chef von Guerrilla Games leitet fortan die Worldwide Studios; neue Aufgabe für Yoshida
Korrekt. Chef ist jetzt Ober-Chef.
Und Guerrilla Chefetage besteht jetzt aus drei neuen Chefs.