Mortal Kombat 11 - Trailer-Trio: Anstehender Verkaufsstart, Switch und Main Theme

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4P|BOT2
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Mortal Kombat 11 - Trailer-Trio: Anstehender Verkaufsstart, Switch und Main Theme

Beitrag von 4P|BOT2 » 18.04.2019 17:13

Warner Bros. Interactive Entertainment und die NetherRealm Studios werden Mortal Kombat 11 am 23. April 2019, direkt nach Ostern, für PC, PlayStation 4, Switch und Xbox One veröffentlichen. Um auf das Kampfspiel mit der Extraportion Blut und Gewalt einzustimmen, sind drei weitere Video-Trailer erschienen. Neben dem Trailer zum anstehenden Verkaufsstart wurden ein Clip zur Switch-Umsetzung sowie ei...

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Flojoe
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Re: Mortal Kombat 11 - Trailer-Trio: Anstehender Verkaufsstart, Switch und Main Theme

Beitrag von Flojoe » 18.04.2019 17:28

Mega Gut! :mrgreen: Endlich der Originale und einzig wahre Theme Song!

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SmoKinGeniusONE
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Re: Mortal Kombat 11 - Trailer-Trio: Anstehender Verkaufsstart, Switch und Main Theme

Beitrag von SmoKinGeniusONE » 18.04.2019 17:34

Wenn ich das jetzt richtig sehe wird ja bloss noch ein Fighter geheim gehalten.

Hoffentlich ist das Reptile.
Wäre glaube sonst auch das erste mal seit MK2 das Reptile nicht dabei wäre.
Ich drück mir die Daumen :Blauesauge:
Aaawas
Du hast das ECHT gelesen?
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SmoKinGeniusONE
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Re: Mortal Kombat 11 - Trailer-Trio: Anstehender Verkaufsstart, Switch und Main Theme

Beitrag von SmoKinGeniusONE » 18.04.2019 17:55

Flojoe hat geschrieben:
18.04.2019 17:28
Mega Gut! :mrgreen: Endlich der Originale und einzig wahre Theme Song!
Jaaaa man
Wundervoll

Einfach OUT STANDING !! :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
Aaawas
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Master Chief 1978
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Re: Mortal Kombat 11 - Trailer-Trio: Anstehender Verkaufsstart, Switch und Main Theme

Beitrag von Master Chief 1978 » 18.04.2019 18:03

SmoKinGeniusONE hat geschrieben:
18.04.2019 17:34
Wenn ich das jetzt richtig sehe wird ja bloss noch ein Fighter geheim gehalten.

Hoffentlich ist das Reptile.
Wäre glaube sonst auch das erste mal seit MK2 das Reptile nicht dabei wäre.
Ich drück mir die Daumen :Blauesauge:
Kannst aufhören zu Drücken, kein Reptile im Basegame und das Feld das leer ist gehört Frost! Reptile gibt es aber bestimmt im Kombat Pack da er ja auch recht beliebt ist, ich Wette auch Mileena wird man dort finden.

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VonBraun
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Re: Mortal Kombat 11 - Trailer-Trio: Anstehender Verkaufsstart, Switch und Main Theme

Beitrag von VonBraun » 19.04.2019 17:07

Nach den ganzen SJW Geschichte ist mir direkt die lust an der Reihe vergangen.

yopparai
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Re: Mortal Kombat 11 - Trailer-Trio: Anstehender Verkaufsstart, Switch und Main Theme

Beitrag von yopparai » 19.04.2019 17:23

Als ich gehört hab dass MK 11 auf die Switch kommt hatte ich mich spontan eigentlich drauf gefreut... aber inzwischen muss ich sagen, dass das ganze Charakterdesign eigentlich voll an mir vorbeigeht. Ich hoffe also mal weiter auf einen der japanischen Prügler.

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casanoffi
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Re: Mortal Kombat 11 - Trailer-Trio: Anstehender Verkaufsstart, Switch und Main Theme

Beitrag von casanoffi » 19.04.2019 17:29

yopparai hat geschrieben:
19.04.2019 17:23
Ich hoffe also mal weiter auf einen der japanischen Prügler.
Wäre ja auch eher für ein Soul Calibur.

Ich fand ja Pocket Rumble richtig geil.
Aber da das Spiel leider niemand (mehr?) zockt und es im Prinzip keinen Singleplayer gibt...
No cost too great. No mind to think. No will to break. No voice to cry suffering.

yopparai
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Re: Mortal Kombat 11 - Trailer-Trio: Anstehender Verkaufsstart, Switch und Main Theme

Beitrag von yopparai » 19.04.2019 17:36

casanoffi hat geschrieben:
19.04.2019 17:29
Wäre ja auch eher für ein Soul Calibur.

Ich fand ja Pocket Rumble richtig geil.
Aber da das Spiel leider niemand (mehr?) zockt und es im Prinzip keinen Singleplayer gibt...
Ja, SC mochte ich immer sehr. Aber SC6 soll wohl ziemlich gefloppt sein, ich denke mal, da wird nichts kommen. Bei Dead or Alive hab ich mich auch irgendwie geärgert, dass da nur das ... ähh... „Ballspiel“ kam. Ich bin mit den beiden Reihen auf dem Dreamcast aufgewachsen, hab da also auch irgendwie nostalgische Verbindugen zu. Samurai Shodown soll wohl kommen glaub ich, aber da ist noch die Frage, wie sie‘s mit der Framerate halten. Da hat SNK ja schon erstaunliche „Flexibilität“ bewiesen... und die brauch ich in nem Prügler nicht.

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