Weil man von Nintendo leider auch nichts anderes kennt. Liegt aber seit der Wii fast immer an der Hardwarelimitierung.
The Legend of Zelda: Link's Awakening: Gameboy-Abenteuer von 1993 wird neu aufgelegt
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Re: The Legend of Zelda: Link's Awakening: Gameboy-Abenteuer von 1993 wird neu aufgelegt
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Re: The Legend of Zelda: Link's Awakening: Gameboy-Abenteuer von 1993 wird neu aufgelegt
Gab es eigentlich einmal ein Zelda bei dem nicht über den Grafikstil diskutiert wurde?
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Re: The Legend of Zelda: Link's Awakening: Gameboy-Abenteuer von 1993 wird neu aufgelegt
Die ersten Zeldas vielleicht... Aber bin mir nicht sicher ob es in den 1980ern und Anfang 1990er überhaupt schon Grafikstil gab, oder einfach nur "Wohoo, neues tolles Spiel ".
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Re: The Legend of Zelda: Link's Awakening: Gameboy-Abenteuer von 1993 wird neu aufgelegt
Das erste Zelda, wo es eine größere Menge an Leuten gab, die sich kritisch zum gewählten Grafikstil geäußert haben, muss sicherlich Wind Waker gewesen sein. Beide N64-Teile sind damals sehr gut angekommen, vorallem im Vergleich, was es zu der Zeit auf der schwächeren PSX gab.
Mit Twilight Princess ging die Stimmung eher ins Positive, viele haben sich so einen "realistischeren" und "dunkleren" Stil gewünscht. Sicher auch ein paar Kritische, die wird es immer geben, aber nie in dem Maße, dass man sich darüber irgendwie echauffieren könne. Und bei Skyward Sword ging es wieder etwas geteilter und seit dem ist es ziemlicher standard über den neu gewählten Grafikstil zu diskutieren. Liegt aber wohl auch daran, dass sich Nintendo nicht auf ein Stil festlegt, sondern von Teil zu Teil immer wieder einen neuen wählt. Entsprechend wird der neue Stil dann auch thematisiert. Sollte daher auch nicht verwunderlich sein.
Mit Twilight Princess ging die Stimmung eher ins Positive, viele haben sich so einen "realistischeren" und "dunkleren" Stil gewünscht. Sicher auch ein paar Kritische, die wird es immer geben, aber nie in dem Maße, dass man sich darüber irgendwie echauffieren könne. Und bei Skyward Sword ging es wieder etwas geteilter und seit dem ist es ziemlicher standard über den neu gewählten Grafikstil zu diskutieren. Liegt aber wohl auch daran, dass sich Nintendo nicht auf ein Stil festlegt, sondern von Teil zu Teil immer wieder einen neuen wählt. Entsprechend wird der neue Stil dann auch thematisiert. Sollte daher auch nicht verwunderlich sein.
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Re: The Legend of Zelda: Link's Awakening: Gameboy-Abenteuer von 1993 wird neu aufgelegt
Ich fand den WindWaker Stil ziemlich gut. Etwas mmh erstaunt war ich dann aber über das Ende des letzten Bosses da hat Link ja alles gegeben.
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Re: The Legend of Zelda: Link's Awakening: Gameboy-Abenteuer von 1993 wird neu aufgelegt
..doch gabs... weil Legend of Zelda bspw. Top Down ist und Zelda 2 dagegen SideScroller.... dieser Wechsel war damals ebenfalls "heiß" diskutiert.
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Re: The Legend of Zelda: Link's Awakening: Gameboy-Abenteuer von 1993 wird neu aufgelegt
Glaub das war eher dem geschuldet weil es kein Internet gab
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Re: The Legend of Zelda: Link's Awakening: Gameboy-Abenteuer von 1993 wird neu aufgelegt
War aber wohl eher das Spieldesign, das da zentral zur Diskussion stand, nicht das Grafikdesignsabienchen hat geschrieben: ↑18.02.2019 02:35..doch gabs... weil Legend of Zelda bspw. Top Down ist und Zelda 2 dagegen SideScroller.... dieser Wechsel war damals ebenfalls "heiß" diskutiert.
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Re: The Legend of Zelda: Link's Awakening: Gameboy-Abenteuer von 1993 wird neu aufgelegt
japp ist mir nach dem Posten auch aufgefallen, dass die Diskussion weniger bzgl. Art-Design geführt wurde.Redshirt hat geschrieben: ↑18.02.2019 07:51War aber wohl eher das Spieldesign, das da zentral zur Diskussion stand, nicht das Grafikdesignsabienchen hat geschrieben: ↑18.02.2019 02:35..doch gabs... weil Legend of Zelda bspw. Top Down ist und Zelda 2 dagegen SideScroller.... dieser Wechsel war damals ebenfalls "heiß" diskutiert.
Aber es geht an der Stelle an sich Hand-in-Hand, daher hab ichs nicht mehr angepasst.
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Re: The Legend of Zelda: Link's Awakening: Gameboy-Abenteuer von 1993 wird neu aufgelegt
Ist das nicht mehr Perspektive sowie Gameplay und weniger Grafikstil?sabienchen hat geschrieben: ↑18.02.2019 02:35 ..doch gabs... weil Legend of Zelda bspw. Top Down ist und Zelda 2 dagegen SideScroller.... dieser Wechsel war damals ebenfalls "heiß" diskutiert.
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Re: The Legend of Zelda: Link's Awakening: Gameboy-Abenteuer von 1993 wird neu aufgelegt
Neben der Umstellung des Gameplays und der Perspektive hast eben auch nen anderen GrafikStil.greenelve hat geschrieben: ↑18.02.2019 18:18Ist das nicht mehr Perspektive sowie Gameplay und weniger Grafikstil?sabienchen hat geschrieben: ↑18.02.2019 02:35 ..doch gabs... weil Legend of Zelda bspw. Top Down ist und Zelda 2 dagegen SideScroller.... dieser Wechsel war damals ebenfalls "heiß" diskutiert.
.. Ansonsten s. mein vorheriger Post.
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Re: The Legend of Zelda: Link's Awakening: Gameboy-Abenteuer von 1993 wird neu aufgelegt
naja, das war damals schon was anderes als heute. damals hat alleine durch eine leichte änderung des zoomfaktors (also wie groß die figur am bildschirm ist) schon alles anders ausgesehen. zelda 2 hat auch eine top-down ansicht auf der landkarte und da ist der unterschied zu zelda 1 gar nicht mal besonders groß. da war die seitenansicht in zelda 2 mehr eine ergänzung als sonst was. in alttp haben sie das dann vereinheitlicht, da sieht beides gleich aus, aber vom stil ist es immer noch das gleiche wie teil 1, nur detaillierter und mit mehr farben.
Re: The Legend of Zelda: Link's Awakening: Gameboy-Abenteuer von 1993 wird neu aufgelegt
Mich erinnert der Grafikstil sehr an dieses WiiU-Eröffnungsspiel dessen Name ich gerade vergessen habe. Ich mag zwar den Artstyle, aber es sieht mir zu künstlich aus...das würde als Cel Shading ganz wunderhübsch aussehen.
Naja, wenn sie es mehr oder weniger 1:1 umsetzen mit hier und da ein paar neuen Elementen wird es eh Klasse. Wird wahrscheinlich aber nicht das längste Erlebnis werden für den modernen Konsolenspieler.
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