Community Choice Awards 2018

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Raskir
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Community Choice Awards 2018

Beitrag von Raskir » 07.12.2018 14:11

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Wir möchten euch herzlich willkommen heißen bei den CCA: COMMUNITY CHOICE AWARDS 2018.

Das Spielejahr neigt sich dem Ende zu und es beginnt die besinnliche Zeit. Dem Jahresabschluss möchten ich und der User rSchreck gerne mit euch über unser aller liebstes Hobby, fachsimpelnd entgegenfiebern.

Dafür haben wir uns eine Kleinigkeit überlegt. Da wir mit den 4Players GOTY Wahlen nie wirklich zufriedengestellt wurden, dachten wir uns, ach dann machen wir eben was eigenes und versuchen mit der Community unsere eigenen GOTY Wahlen durchzuführen. So entstand die Idee mit den CCA. Was nun folgt ist eine Art verspäteter Adventskalender, bei dem jeder aus der Community, 24 Tage lang, täglich bei mehreren Kategorien abstimmen kann. Wie wir uns das vorgestellt haben, möchte ich euch gerne erklären :)

Zuerst sollen und möchten wir hervorheben, dass die CCA in keinster Weise mit der Leserwahl oder Redaktionswahl von 4Players zusammenhängen. Alles ist aus den Antrieb von mir und rSchreck entstanden und wir hoffen hier eine schöne Diskussionsgrundlage zu schaffen, wo man zwar lebhaft und leidenschaftlich das vergangene Spielejahr Revue passieren lässt, dies aber stets in gut gemeinten und respektvollen Worten geschieht.

Bevor wir den Ablauf erläutern, erst mal ein herzlichen Dank an 4Players und die Community. Um einerseits einen kleinen Anreiz zu bieten sich hier regelmäßig auszutauschen, als auch als kleines Dankeschön: Deshalb planen wir unter allen Teilnehmern 3x einen Jahresabschluss 4Players Pur zu verlosen. Wie genau die Teilnahmebedingungen sind? Jeder der bei wenigstens 25 Kategorien eine Stimme abgegeben hat, kommt in den Topf. Und nun folgt die Erklärung in Spoilern. Ich würde euch empfehlen alles durchzulesen. Ich packe es in Spoiler, da dies der Hauptkommentar ist und immer aktualisiert wird. Soll ja überschaubar bleiben :) Empfehle es aber mal kurz durchzulesen, das erklärt vieles

Kleiner Nachtrag:
Das mit dem 4P Pur Abo ist aber erst noch in der Planungsphase. Es gibt ja leider keine Schenkenfunktion für PUR, aber wir sind da im Kontakt und hoffen, dass wir das hinbekommen. Wenn nicht, wir haben Ersatzpreise vorbereitet, von denen sich die Gewinner dann was aussuchen können. Sobald ich was konkretes weiß, lass ich euchs wissen :D

Nachtrag 2:
Tolle Neuigkeiten. Das mit dem Pur Abo wird aller Voraussicht nach klappen. Es wird also wie geplant ablaufen und 3 von euch bekommen eine 4P Pur Mitgliedschaft.

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Beginnend mit Samstag den 08.12.2018, stellen wir bis zum einschließlich 31.12.2018 täglich mehrere Kategorien vor, bei denen ihr und wir abstimmen könnt. Insgesamt werden wir rund 80 Kategorien zur Wahl aufstellen. Wie gesagt, jeder die bei wenigstens 25 Kategorien eine Stimme abgibt, nimmt automatisch an unserer kleinen privaten Verlosung teil (außer man wünscht nicht an der Verlosung teilzunehmen). Pro Kategorie, hat jeder exakt eine Stimme die er vergeben kann.


Was gibt es bei der Wahl zu beachten?

Im Grunde nicht mehr besonders viel. Wir möchten euch so wenig wie möglich diktieren. Ihr könnt im Grunde für alles wählen worauf ihr Lust habt. Versucht aber bitte zu vermeiden, ein und dasselbe Spiel bei jeder Kategorie zu nominieren. Insbesondere wenn es um Genrewahlen geht. Uns ist es wurscht ob ihr ein AC Odyssey als RPG, Stealth game, Adventure oder Action Adventure betrachtet, aber wenn möglich, versucht ein wenig Varianz reinzubringen und euch auf eine oder zwei dieser Kategorien festzulegen :)


Welche Games stehen denn zur Auswahl für euch?

Eigentlich alle. Wichtig ist nur, ihr müsst das Spiel in diesem Jahr gespielt haben. Ob ihr ein Spiel aus 2010 nominieren könnt? Klar, wenn ihr es in diesem Jahr zum ersten mal gespielt habt, bzw wenn eure Meinungsbildung zu diesem Spiel in diesem Jahr stattgefunden hat. (Z.B. du hast es 2010 kurz angespielt und links liegen lassen aus welchen Gründen auch immer. Dann dieses Jahr wieder gespielt und hast dir erst jetzt eine profunde Meinung gebildet). Natürlich sollte man Spiele aus diesem Jahr einen kleinen Bonus geben. Aber wir sind alle Privatpersonen und uns ist es wurscht ob euer GOTY Pong ist oder das damalige E.T. Spiel, das ihr aus dem Loch gebuddelt habt. Es soll nur möglichst ehrlich sein und die Meinungsbildung soll in dem Jahr passiert sein.

Zuerst einmal, alles hier soll der guten Laune und dem Spaß dienen :)
Die Awards als solches stehen absolut nicht im Mittelpunkt. Der Austausch untereinander und das gesellige Miteinander, dass ist es was wir hier erreichen wollen. Im besten Falle sogar richtig gute Laune erzeugen, wenn man skurrile Gamingmomente miteinander teilt und die Branche gemeinsam auf die Schippe nimmt^^.
Falls ihr also mal eine Entscheidung von uns nicht teilen könnt, sagt es uns einfach. Nichts ist in Stein gemeißelt und wir lassen uns gerne eines besseren belehren.

Was uns aber besonders wichtig ist: Wenn verschiedene Meinungen aufeinanderprallen, kann es schnell mal hitzig werden. Deswegen, achtet bitte auf euren Ton (werden wir auch tun). Es sollen keine Anfeindungen stattfinden und die Meinung Einzelner oder Mehrerer soll nicht runtergemacht werden. Klar kann es mal zu Reibereien kommen, aber bitte alles im Rahmen. Es darf sich auch gerne über Publisher oder Systeme ausgelassen werden, aber ich denke keinem ist geholfen, wenn solche Themen den Thread überschatten. Auskotzen könnt ihr euch aber auch gerne, dafür gibt’s ja dann auch die passenden Kategorien ^^

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Jeden Tag, beginnend mit Samstag den 08.12.2018, werden wir gegen Mittag neue Kategorien vorstellen. Sobald die Kategorien online sind, könnt ihr 3 Tage (Edit: Beginnend mit Kategorie Nr. 24 wurde der Zeitraum auf 5 Tage erhöht) lang öffentlich abstimmen. Dafür kopiert ihr den Namen der Kategorie und postet gut erkennbar und deutlich hervorgehoben hier im Thread euren Sieger. Danach könnt ihr euch gerne so ausgiebig darüber (oder über was anderes) unterhalten. Wichtig für uns ist lediglich, dass euer Sieger deutlich hervorgehoben ist und für uns leicht erkennbar um welche Kategorie es sich handelt. Nach Ablauf der 3 Tage, endet mit der Bekanntgabe der neuen Kategorien des Tages, auch automatisch die Voting Frist der 3 Tage (5Tage) alten Kategorien. Danach werten wir die Stimmen aus und küren zum Abend einen Sieger.

Bei einigen Awards wird es wohl unweigerlich passieren, dass kein klarer Sieger ermittelt werden konnte. Sollte die Summe der geteilten Sieger überschaubar sein, so werden alle den Award bekommen. Sollte es aber nicht überschaubar sein oder ein Sieger gar nicht ermittelbar sein (bei einigen Kategorien wird das wohl passieren), würden wir stellvertretend einen oder mehrere Sieger küren. Nach welchen Kriterien dies erfolgt, das können wir dann gerne im Thread zu der passenden Kategorie näher besprechen.
Sobald Kategorien nicht mehr zur Wahl stehen, wandern sie in den Spoiler.
Neue Kategorien werden einmal hier in dem Post aktualisiert und einmal im Thread als eigener Kommentar
So, morgen um 12 Uhr geht es dann los. Ich hoffe ihr habt eine Menge Spaß und genießt den Thread. Diskussionen können jetzt schon losgehen und auch gerne erste Meinungen. Cheers.

PS, solltet ihr Verbesserungsvorschläge, Meinungen oder dergleichen haben, schießt los, gleiches gilt für Fehlerkorrektur ^^

Kurzer Nachtrag: Ich möchte jeden bitten, dass er Spoilertags verwendet wenn man befürchtet, die Spielerfahrung anderer zu trüben, die es evtl noch spielen wollen. Ist sehr subjektiv ich weiß, aber ich denke bei den dicken Spoilern herrscht da wenig Konfliktgefahr und kleinere Spoiler sind verzeihlich. Ich denke es gehört eh zum guten Ton, wollte es nur erwähnt haben :)
Ach ja, wenn ihr Spoiler verwendet, dann schreibt vor dem Spoiler um welches Spiel es sich handelt, einfach zwecks Übersichtlichkeit. Einige Kategoiren werden euch sogar auffordern zu spoilern, auch hier, einfach in Spoilertags und angeben welches Game benannt ist

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Zuletzt geändert von Raskir am 16.12.2018 22:29, insgesamt 9-mal geändert.
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4P Community Choice Awards 2018


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Raskir
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Re: Community Choice Awards 2018

Beitrag von Raskir » 07.12.2018 14:12

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Eine kleine Bitte habe ich nachträglich an euch: Ihr könnt ja während des Wahlzeitraums beliebig oft eure Nominierungen für die einzelnen Kategorien anpassen und bearbeiten. Könnt ihr, wenn ihr das macht, jedesmal wenn ihr eure Nominierung umändert, dies in einem neuen Post klar ersichtlich machen? Einfach nach dem gleichen Prinzip eure Neunominierung abgeben, wie ihr auch sonst vorgeht. Keine Differenzierung notwendig. Gerne könnt ihr das auch im Ursprungsbeitrag editieren :)
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Da die Weihnachtszeit unmittelbar bevorsteht und sowohl unsere als auch eure Zeit nun knapper bemessen sein dürfte, haben wir ab heute (Kategorie 57) den Wahlzeitraum erneut angehoben, diesmal auf 7 Tage. Frohes Fest zusammen :D. Der Wahlzeitraum von den Kategorien wurde am von 3 auf 5 Tage erhöht. Dies betrifft beginnend mit Nr 24 alle folgenden Kategorien. Viel Spaß :)
Soderle, das wars, es kommen keine Kategorien mehr. 92 waren es an der Zahl, also etwas mehr als geplant. Ich hoffe ihr hattet so viel Spaß wie wir und sind sehr dankbar für die Teilnahme. Noch ist es ja nicht komplett vorbei, es werden ja noch die Sieger ermittelt und einige der Kategorien stehen nach wie vor zur Wahl. Darüber hinaus steht ja noch die Auslosung an, dies wird nach der Goty Wahl stattfinden, also am 07.01. Falls euch das Datum nicht zusagt, wir sind da flexibel :)
Aber uns würde natürlich auch Feedback interessieren. Wenn ihr Lust und Zeit habt, sagt gerne was wir bei einem eventuellen Nachfolger anders oder genauso machen können. So ausführlich oder knapp wie ihr mögt. Waren es zuviele Kategorien, zu wenige? Haben welche gefehlt, welchen waren unnötig? Was kann man sonst verbessern oder anders machen. Zumindest wird es nicht mehr im Dezember stattfinden, sondern wenn dann im Januar, das haben wir ja schon gemeinsam geklärt. Frohes Neues Jahr wünschen rSchreck und Raskir :)
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Der Votingzeitraum ist nun offiziell vorbei. Vielen Dank an alle die mitgemacht haben wir hoffen es hat euch Spaß bereitet :)
Die nächsten Tage werden noch die restlichen Sieger bekanntgegeben und die Verlosung wird noch erfolgen. Diskuttieren kann man natürlich auch weiterhin, vielleicht kommen ja noch ein paar anregende Gespräche zustande. Hat uns viel Spaß gemacht und wir möchten uns nochmal dafür bedanken, wie reibungslos das ablief und das hier eine wirklich tolle Stimmung herrschte. Genau so haben wir uns das vorgestellt, nur vielleicht mit ein paar Leuten mehr. Vielleicht beim nächsten mal :)

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92
Der CCA Champion: Es ist soweit, nun ist es an der Zeit die Cremé de la Cremé zu ermitteln, die besten Spiele aus dem Jahre 2018. Die Abstimmung erfolgt auf diesen, von euch bestimmten Wege:
Punktewahl: Hierbei darf jeder bis zu 3 Spiele zum GotY nominieren (Höchstens 3, können aber auch weniger sein). Dabei vergibt man jedem nominierten Spiel Punkte und zwar 1, 2 oder 3 Punkte. Man muss jedem nominierten Spiel eine andere Punktzahl geben (man darf also nicht jedem der 3 Spiele 3 Punkte geben). Am Ende wird das Spiel GotY welches die meisten Punkte hat, bei Gleichstand natürlich mehrere

Nun liegt es an euch, sagt uns welche Spiele euch am besten gefallen haben. Welche konnten von Anfang bis Ende am meisten begeistern, über die gesamte Spielzeit und das gesamte Jahr die Begeisterung erhalten. Was sind eure GOTY´s
--- Wählbar bis zum 06.01.2019 ca 12.00 Uhr

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[b]Kategorie Nr. 92: [color=#00BF00]GOTY der GOTY´s, 3 Punkte[/color][/b]
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[b][color=#FF0000]Dein Sieger[/color][/b]
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[b]Kategorie Nr. 92: [color=#FFBF00]GOTY Nummer Platz II: 2 Punkte[/color][/b]
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[b][color=#FF0000]Dein Sieger[/color][/b]
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[b]
Kategorie Nr. 92: [color=#0000BF]GOTY Platz III: 1 Punkt[/color][/b]
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[b][color=#FF0000]Dein Sieger[/color][/b]
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91
Zucker für die Veranstalter: Ein bisschen streicheln fürs eigene Ego tut manchmal gut. Deshalb lassen wir euch darüber abstimmen, welche Kategorie euch am besten gefallen hat :)
Dabei ist es völlig egal woran ihr das festmacht. Ob euch die Formulierung gefallen hat oder das Banner oder nur die Kategorie als solches. Gebt eure Stimme ab und wir küren den besten Award-Award
--- Wählbar bis zum 05.01.2019 ca 12.00 Uhr

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[b]Kategorie Nr. 91: [color=#0000BF]Bester Award[/color][/b]
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[b][color=#FF0000]Dein Sieger[/color][/b]
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90
CCA´s most Wanted: 2018 geht offiziell zuende und wir hatten eine Menge Spaß mit den Spielen in dem Jahr. Aber es geht ja zum Glück weiter und es kommen eine Menge interessanterer Titel raus. Von allen offiziell angekündigten Titeln, auf welchen freut ihr euch am meisten? Wählt euer am heißesten erwartetes Spiel.
--- Wählbar bis zum 05.01.2019 ca 12.00 Uhr

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[b]Kategorie Nr. 90: [color=#0000BF]Am heißesten erwartetes Spiel[/color][/b]
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[b][color=#FF0000]Dein Sieger[/color][/b]
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89
Höflichkeit muss sein: Es gab einiges worüber man etwas sauer sein konnte. Auf der anderen Seite gab es aber auch tolle Videospiele. Hier soll es um nichts von beiden gehen. Hier könnt ihr euren persönlichen Dank ausrichten über einen Umstand, Person oder was auch immer, welches mit Videospielen zu tun hat. An wen geht eurer Special Thanks?
--- Wählbar bis zum 05.01.2019 ca 12.00 Uhr

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[b]Kategorie Nr. 89: [color=#0000BF]Special Thanks[/color][/b]
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[b][color=#FF0000]Dein Sieger[/color][/b]
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88
A Gamer‘s Magic Moment: Diese eine Szene, dieser eine Moment. Magisch, atemberaubend, nicht in Worte zu fassen. Wenn es einen solchen Moment in diesem Videospieljahr für euch gab, ist hier der Ort andere daran teilhaben zu lassen. In der Kategorie bester Videospielmoment. Hier natürlich auf Spoiler achten :)
--- Wählbar bis zum 05.01.2019 ca 12.00 Uhr

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[b]Kategorie Nr. 88: [color=#0000BF]Bester Videospielmoment[/color][/b]
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[b][color=#FF0000]Dein Sieger[/color][/b]
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87
Biggest Influencer: Nein, hier geht es nicht um deinen Lieblings-Youtuber. Hier sollst du sagen, welches Spiel deiner Meinung nach, einen großen Einfluss auf zukünftige Spiele haben SOLLTE. Also nicht, welches Spiel vermutlich den größten Einfluss hat, sondern um deine eigene Präferenz. Welches Spiel wäre, wenn es nach dir ginge, der biggest Influencer?
--- Wählbar bis zum 05.01.2019 ca 12.00 Uhr

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[b]Kategorie Nr. 87: [color=#0000BF]Biggest Influencer[/color][/b]
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[b][color=#FF0000]Dein Sieger[/color][/b]
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86
Zuerst kam das Rad: dieses Spiel strotzt nur vor Kreativität und bereichert das Genre auf komplett neue Art. Welches Spiel ist deiner Meinung nach das innovativste des Jahres? Egal ob als Ganzes betrachtet oder ob du ein Element besonders hervorheben möchtest. Entscheidend hierbei ist nicht, ob ein Spiel etwas bereits bekanntes besser gemacht hat, sondern das etwas komplett neues erschaffen wurde. Gesucht ist die größte Innovation.
--- Wählbar bis zum 05.01.2019 ca 12.00 Uhr

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[b]Kategorie Nr. 86: [color=#0000BF]Größte Innovation[/color][/b]
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[b][color=#FF0000]Dein Sieger[/color][/b]
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85
Diese Macht, so würde Gott sich fühlen, wenn er eine Waffe hätte: Auf Anfrage aus dem Thread, haben wir diese Kategorie hier heute mit aufgenommen. Hier suchen wir nach einem Tool, einer Spielmechanik, einem Glitch oder irgendeiner Möglichkeit, das komplette Balancing in einem Spiel auszuhebeln und eventuell sogar gottgleiche Kräfte zu erlangen. Was hat der Entwickler übersehen, was ihr zu eurem Vorteil nutzen konntet? Was war euer mächtigster Spielvorteil. Anmerkung: Uns ist kein guter Begriff eingefallen, falls euch was besseres einfällt als Kategoriebezeichnung, immer her damit :)I
--- Wählbar bis zum 05.01.2019 ca 12.00 Uhr

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[b]Kategorie Nr. 85: [color=#0000BF]Mächtigster Spielvorteil[/color][/b]
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[b][color=#FF0000]Dein Sieger[/color][/b]
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84
I expected nothing: Bei manchen Spielen geht man mit einer gewissen Erwartungshaltung ran. Dieses Spiel konnte diese deutlich übertreffen. Dabei spielt es keine Rolle wie gut es am Ende war. Einzig der Unterschied zwischen Erwartungshaltung und Erlebnis soll hier entscheidend sein, eben dein Überraschungshit
--- Wählbar bis zum 04.01.2019 ca 12.00 Uhr

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[b]Kategorie Nr. 84: [color=#0000BF]Größter Überraschungshit[/color][/b]
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[b][color=#FF0000]Dein Sieger[/color][/b]
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83
My happy Place: Dein Rückzugsort wenn du gute Laune brauchst oder einfach entspannen willst. Hier vergeht die Zeit anders und alleine in dem Spiel zu verweilen befreit dich von deinen Gedanken. Eine Wohlfühloase wo alle Sorgen vergessen scheinen. Diesero Platz oder Ort innerhalb eines Spiels, ist dein Happy Place.
--- Wählbar bis zum 04.01.2019 ca 12.00 Uhr

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[b]Kategorie Nr. 83: [color=#0000BF]Mein Happy-Place[/color][/b]
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[b][color=#FF0000]Dein Sieger[/color][/b]
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82
Suche den Rand der Simulation! : Diese digitale Welt konnte dich mit all seiner Lebendigkeit davon überzeugen, dass der Schritt zu einer simulierten Welt vielleicht doch nicht so weit entfernt ist, wie es uns die KI weimachen will. Vielleicht sind wir auch selbst nur Teil einer Simulation? Welches Spiel hat dich am meisten fasziniert mit seiner immersiven Strahlkraft?
--- Wählbar bis zum 04.01.2019 ca 12.00 Uhr

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[b]Kategorie Nr. 82: [color=#0000BF]Immersivstes Spiel[/color][/b]
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[b][color=#FF0000]Dein Sieger[/color][/b]
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Seid gegrüßt Programme!: Welche Spielewelt übt für dich die größte Faszination aus. Wo möchtest du am liebsten diese digitale Luft atmen und dich von deinem Sein als User verabschieden? Auch wenn es nur für die wenigen Momente in der Nacht als Held sind, wenn dich ein ominöser Lichstrahl in deinen Bildschirm saugt und in einen Tetris-Block verwandelt. In dieser Welt willst du leben, samt ihrer Bewohner, ihrer physikalischen Gesetzte und Besonderheiten, du willst ein Teil von ihr sein. Gesucht ist dein Wunschuniversum
--- Wählbar bis zum 04.01.2019 ca 12.00 Uhr

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[b]Kategorie Nr. 81: [color=#0000BF]Mein Wunschuniversum[/color][/b]
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[b][color=#FF0000]Dein Sieger[/color][/b]
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80
Die Freiheit ruft: Das Gefühl der Freiheit, die Erkundung einer großen offenen Spielwelt und Lüften der in ihr verborgenen Geheimnisse. Welches Spiel konnte den Entdecker-Trieb bei dir am meisten entfachen und auch befriedigen? Was ist dein Openworld-Spiel des Jahres?
--- Wählbar bis zum 03.01.2019 ca 12.00 Uhr

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[b]Kategorie Nr. 80: [color=#0000BF]Bestes Open World Spiel[/color][/b]
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[b][color=#FF0000]Dein Sieger[/color][/b]
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79
Nur ein Weg führt nach Rom : Kein Weg zurück, Schlauchlevels, kleine wechselnde Areale und Arenen in einer bestimmten Reihenfolge, geradliniger Spielaufbau. Auch lineare Spiele können dich begeistern, gerade aufgrund ihrer Kompaktheit? Welches Lineare Spiel hat dich besonders beeindruckt?
--- Wählbar bis zum 03.01.2019 ca 12.00 Uhr

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[b]Kategorie Nr. 79: [color=#0000BF]Bestes Lineare Spiel[/color][/b]
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[b][color=#FF0000]Dein Sieger[/color][/b]
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78
Vielleicht nichts Ganzes aber dafür zwei Halbes: Es gibt Spiele auf die trifft Openworld nicht zu, aber wirklich linear sind sie auch nicht. Ob Metroidvenia, Spiele in einer Semi-Openworld oder Spiele mit unzähligen Verzweigungen in der Spielwelt oder der Regie. Hier kannst du deine Stimme für das beste Spiel abgeben das in einer Welt spielt, die weder komplett offen noch linear verläuft, das beste teiloffene Spiel.
--- Wählbar bis zum 03.01.2019 ca 12.00 Uhr

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[b]Kategorie Nr. 78: [color=#0000BF]Bestes teiloffene Spiel[/color][/b]
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[b][color=#FF0000]Dein Sieger[/color][/b]
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77
Microverse Theory: All die Spiele die man nicht in die oberen Kategorien einteilen kann. Sie spielen in ihrem eigenen kleinen oder großen Kosmos, haben aber keine Welt die sie dir Zeigen wollen oder können. Ob Sportspiel, Rythmus-Spiel, Reaktions-Spiel oder vieles mehr. Auch Games die sich nicht durch ihre Welt definieren sollen geehrt werden, in der Kategorie bestes weltenlose Spiel. Anmerkung: Ich bin nicht sehr zufriden mit der Kategoriebezeichnung. Sollte jemanden ein besserer Begriff einfallen, kann man das gerne nennen, würde das dann bei Gefallen abändern :)
--- Wählbar bis zum 03.01.2019 ca 12.00 Uhr

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[b]Kategorie Nr. 77: [color=#0000BF]Bestes weltenlose Spiel[/color][/b]
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[b][color=#FF0000]Dein Sieger[/color][/b]
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76
Last Action Hero: Nein, hier geht es nicht nochmal um das beste Action Adventure Game. Hier geht es um das Spiel, welches die Action regelrecht zelebriert. Es muss sich nicht ausschließlich durch seine Action auszeichnen, aber es soll einen enormen Stellenwert haben und der Hauptgrund sein, das Spiel einzulegen. Gesucht ist das Spiel, dass das Blut in Wallung bringt, den Adrenalinpegel oben hält und dabei immer noch ein verdammt gutes Spiel ist. Was ist das beste Action fokussierte Game des Jahres.
--- Wählbar bis zum 02.01.2019 ca 12.00 Uhr

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[b]Kategorie Nr. 76: [color=#0000BF]Bestes Action-fokussierte Spiel[/color][/b]
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[b][color=#FF0000]Dein Sieger[/color][/b]
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75
Probier´s mal mit Gemütlichkeit: Manchmal braucht oder will man kein Adrenalin, Anspannung oder Wettbewerb. Einfach gemächlich vor sich hin spielen, beobachten, erkunden, Atmosphäre aufsaugen und Co. reicht schon aus. Man lässt sich Zeit und versinkt und genießt. Natürlich kann auch mal Action, Geschwindigkeit oder Anspannung auftreten und Bestandteil des Spiels sein. Aber das ist eher Mittel zum Zweck. Der Grund warum dieses Game einlegst ist seine ruhige und langsame Art und somit das beste entschleunigte bzw. gemächliche Spiel.
--- Wählbar bis zum 02.01.2019 ca 12.00 Uhr

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[b]Kategorie Nr. 75: [color=#0000BF]Bests entschleunigtes / gemächliches Spiel[/color][/b]
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[b][color=#FF0000]Dein Sieger[/color][/b]
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74
Guilty Pleasure gefälligst?: Dieses Spiel ist eigentlich nicht gut, vielleicht sogar richtig scheiße. Aber aus welchen Gründen auch immer… dieses Spiel ist für dich der Hammer. Es macht einfach Spaß obwohl oder vielleicht auch eben weil es so schlecht ist. Was ist dein bestes schlechtes Spiel?
--- Wählbar bis zum 02.01.2019 ca 12.00 Uhr

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[b]Kategorie Nr. 74: [color=#0000BF]Bestes schlechtes Spiel[/color][/b]
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[b][color=#FF0000]Dein Sieger[/color][/b]
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73
Ich wähle die blaue Pille: In diesem Spiel für VR Geräte tauchst du immer wieder gerne ein. Es hebt sich auf besondere Art von anderen Spielen ab und bietet dir eine einmalige Erfahrung. Kein anderes Spiel in der Virtuellen Realität kommt da ran, wähle dein VR-Game des Jahres
--- Wählbar bis zum 02.01.2019 ca 12.00 Uhr

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[b]Sonderkategorie Nr. 73: [color=#0000BF]Bestes VR Spiel[/color][/b]
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[b][color=#FF0000]Dein Sieger[/color][/b]
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72
And now, for something completly different: Comedy in Videospielen wird viel zu selten honoriert. Nicht bei uns! Wir finden witzige Spiele super und bekommen deshalb ihre eigene Kategorie. Welches war für dich das witzigste Spiel in diesem Jahr?
--- Wählbar bis zum 01.01.2019 ca 12.00 Uhr

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[b]Kategorie Nr. 72: [color=#0000BF]Lustigstes Spiel[/color][/b]
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[b][color=#FF0000]Dein Sieger[/color][/b]
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71
Treffen sich ein Kriegsgott, ein Cowboy und ein Klempner in einer Bar: Ein simpler Witz, eine skurrile Kettenreaktion, Situationskomik oder etwas gänzlich anderes? Allein daran zu denken, lässt dich vor lachen weinen und verschafft dir ein breites Grinsen. Das war definitiv die lustigste Szene des Jahres.
--- Wählbar bis zum 01.01.2019 ca 12.00 Uhr

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[b]Kategorie Nr. 71: [color=#0000BF]Lustigste Szene[/color][/b]
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[b][color=#FF0000]Dein Sieger[/color][/b]
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70

Bittersweet Symphonic Video-Game:
In diesem Spiel warst du gefühlsmäßig zur Gänze involviert. Die Charaktere lagen dir am Herzen, die Story hat dich mitgenommen. Es war eine emotionale Achterbahnfahrt und die Ereignisse ließen dich alles andere als kalt. Hier hat Objektivität nichts verloren, denn es geht um deine emotionalste Spielerfahrung.
--- Wählbar bis zum 31.12.2018 ca 12.00 Uhr

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[b]Kategorie Nr. 70: [color=#0000BF]Emotionalstes Spiel[/color][/b]
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[b][color=#FF0000]Dein Sieger[/color][/b]
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69
Right in the Feels: Puah, das war heftig! So mitgefiebert hast du lange nicht her, vielleicht hast du sogar die ein oder andere Träne vergossen. Gebannt saßt du vor deinem Bildschirm und dieser Moment hat Gefühle in dir geweckt, die du nicht erwartet hast. Hier kannst du deine Stimme für die emotionalste Szene innerhalb eines Spiels abgeben.
--- Wählbar bis zum 31.12.2018 ca 12.00 Uhr

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[b]Kategorie Nr. 69: [color=#0000BF]Emotionalste Szene[/color][/b]
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[b][color=#FF0000]Dein Sieger[/color][/b]
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68
Was wurde erzählt?: Die Story dieses Videospiels war richtig originell, clever oder besonders. Allein die erzählerische Komponente war es bereits wert dieses Spiel erlebt zu haben. Welches Spiel konnte dich inhaltlich auf erzählerischer Ebene am meisten packen und hatte somit das beste Drehbuch bzw die beste Geschichte?
--- Wählbar bis zum 31.12.2018 ca 12.00 Uhr

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[b]Kategorie Nr. 68: [color=#0000BF]Beste Geschichte / Bestes Drehbuch[/color][/b]
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[b][color=#FF0000]Dein Sieger[/color][/b]
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67
Wie wurde es erzählt?: Was in diesem Spiel erzählt wurde, kann unter Umständen zweitrangig sein. Vielmehr hat es durch die Art überzeugt wie es erzählt wurde. Du hast mitgefiebert, warst vielleicht emotional involviert, die Dramaturgie konnte man förmlich schneiden. Welches Spiel hatte die für dich beste Regie bzw. das stärkste Storytelling?
--- Wählbar bis zum 31.12.2018 ca 12.00 Uhr

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[b]Kategorie Nr. 67: [color=#0000BF]Beste Regie/ Bestes Storytelling[/color][/b]
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[b][color=#FF0000]Dein Sieger[/color][/b]
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66
Hollywood kann kommen : Dieses Spiel lässt deine DVD-Sammlung angestaubt im Regal versauern. Denn keines dieser Filme kann es mit den interaktiven Möglichkeiten dieses spielbaren „Blockbuster“ aufnehmen. Was war deine „Most Cinematic Experience“ des Jahres?
--- Wählbar bis zum 31.12.2018 ca 12.00 Uhr

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[b]Kategorie Nr. 66: [color=#0000BF]Most Cinematic Experience[/color][/b]
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[b][color=#FF0000]Dein Sieger[/color][/b]
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Best VR Experience: Hilf der neuen Technologie auf die Sprünge und erzähle von den faszinierenden Erlebnissen der virtuellen Welten. Aber bitte lass den Rasenmäher im Schuppen stehen. Teile mit uns deinen intensivsten Moment oder Abschnitt eines VR Games!
--- Wählbar bis zum 31.12.2018 ca 12.00 Uhr

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[b]Sonderkategorie Nr. 65: [color=#0000BF]Bester VR-Moment[/color][/b]
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[b][color=#FF0000]Dein Sieger[/color][/b]
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64
I need A Hero!: Du bist dein tristes Leben Leid, möchtest Abenteuer erleben, tödliche Gefahren überstehen und scheust auch nicht die Konfrontation? Dann sag uns welche Art von Abenteuer mit gelegentlichen oder exzessiven Action-Einlagen du besonders gut findest. Nenne uns dein Action Adventure des Jahres.
--- Wählbar bis zum 30.12.2018 ca 12.00 Uhr

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[b]Kategorie Nr. 64: [color=#0000BF]Bestes Action Adventure[/color][/b]
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[b][color=#FF0000]Dein Sieger[/color][/b]
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63
Hinter dir! Ein dreiköpfiger Affe! : Auch hier geht es um Abenteuer, doch Action ist kaum bis gar nicht vorhanden. Es ist womöglich „nur“ ein spirituelles Abenteuer und eine entspannende Reise? Ob Visual-Novel, Wandersimulator, Point‘n‘Click oder Story-fokussierte Spiele. Hier ist der Ort sie zu würdigen. Welches Adventure konnte dich verzaubern?
--- Wählbar bis zum 30.12.2018 ca 12.00 Uhr

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[b]Kategorie Nr. 63: [color=#0000BF]Bestes Adventure[/color][/b]
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[b][color=#FF0000]Dein Sieger[/color][/b]
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62
Ahh! I didn´t see that coming: Das kam... unerwartet. Damit hast du in keinster Weise gerechnet und hat dich mit heruntergelassenen Hosen erwischt. Ob positiv oder negativ, ein Moment, eine Person oder gar ein Story-Twist. Was war die für dich größte Überraschung in einem Spiel? Anmerkung: Hier sind zu sehr großer Wahrscheinlichkeit Spoilertags erforderlich. Einfach erstmal hinschreiben um welches Spiel es geht :)
--- Wählbar bis zum 30.12.2018 ca 12.00 Uhr

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[b]Kategorie Nr. 62: [color=#0000BF]Größte Überraschung[/color][/b]
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[b][color=#FF0000]Dein Sieger[/color][/b]
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61
Stomach-Preserver: VR ohne Schwindel. Geht das überhaupt? Oder hattest du bisher das Problem, dass ein Eimer in nächster Nähe stehen musste? Bei diesem Spiel nicht! Erzähle der Welt von den Errungenschaften deiner speifreien VR-Erfahrung.
--- Wählbar bis zum 30.12.2018 ca 12.00 Uhr

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[b]Sonderkategorie Nr. 61: [color=#0000BF]Schwindelfreistes VR Game[/color][/b]
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[b][color=#FF0000]Dein Sieger[/color][/b]
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Road to GOTY: Das hier ist keine Kategorie zur Ermittlung für einen Award, hier geht es um etwas Anderes. Wir haben uns nämlich gedacht, dass die normalen GOTY Wahlen oft etwas eintönig sind und uns überlegt was man anders machen könnte. Deshalb lassen wir euch darüber abstimmen, wie das CCA Game of the Year ermittelt werden soll. Die zur Wahl stehenden Optionen findet ihr im Spoiler. Ach ja, ich und rSchreck werden uns nicht an dieser Abstimmung beteiligen. Dafür würden wir eine Entscheidung fällen, sollten mehrere Optionen gleich viele Stimmen erhalten. Viel Spaß :D
--- Wählbar bis zum 29.12.2018 ca 12.00 Uhr
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Option 1, normale Wahl: Hier bleibt alles beim Alten. Jeder gibt seine Stimme ab und das Spiel mit den meisten Stimmen gewinnt, bei Gleichstand gibt es mehrere Sieger.

Option 2, Stichwahl: Hier wird die Wahl über mehrere Etappen erfolgen. Die Spiele mit den wenigsten Stimmen werden nach jeder Wahlrunde aussortiert und es kommt zum nächsten Wahlgang. Dies wird solange wiederholt, bis ein Spiel in einem Wahlgang mehr als 50% der Stimmen bekommen hat, oder alle verbliebenen Spiele exakt gleich viele Stimmen haben. In dem Fall werden all diese Spiele zum Sieger gekürt (kann theoretisch auch im ersten Wahlgang passieren, wenn alle Spiele nur eine Stimme bekommen). Anmerkung: Hierbei gibt es ein Szenario, bei dem wir noch nicht wissen, wir wir vorgehen sollen. Werde das im Thread besprechen

Option 3, Punktewahl: Hierbei darf jeder bis zu 3 Spiele zum GotY nominieren (Höchstens 3, können aber auch weniger sein). Dabei vergibt man jedem nominierten Spiel Punkte und zwar 1, 2 oder 3 Punkte. Man muss jedem nominierten Spiel eine andere Punktzahl geben (man darf also nicht jedem der 3 Spiele 3 Punkte geben). Am Ende wird das Spiel GotY welches die meisten Punkte hat, bei Gleichstand natürlich mehrere

Option 4 und folgende, Community Vorschlag: Sollte euch keine der Optionen gefallen oder sollte euch eine noch bessere Idee einfallen, dann nenn uns diese. Wir übernehmen diesen Vorschlag in die zur Wahl stehenden Optionen.
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[b][color=#00FF00]Road to GOTY[/color] [/b]
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[b][color=#FFBF00]Dein Sieger[/color][/b]
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60
Shoot‘em Up: Ob Kimme und Korn, futuristisch, aus der Schulterperspektive oder alles mit eigenen Augen erleben. In diesem Spiel macht das Ballern am meisten Spaß. Oder geht es sogar über das einfache Ballern hinaus, was dieses Spiel ausmacht? Was auch immer dich daran so fasziniert, dies ist dein Shooter des Jahres.
--- Wählbar bis zum 29.12.2018 ca 12.00 Uhr


59
Was zum Teufel? Rofl XD: Bugs, Glitches und co. Wer kennt sie nicht. Die stetigen Begleiter von Videospielen, die manchmal fast wie die Mistfliegen die …Spiele umkreisen. Manche sind nervig, andere nicht relevant. Und dann gibt es diese Bugs, die so absurd und unterhaltsam sind, dass sie einen Mehrwert bieten. Was war der amüsanteste Bug über den ihr in diesem Jahr gestolpert seid?
--- Wählbar bis zum 29.12.2018 ca 12.00 Uhr


58
Pulitzerverdächtig: Dieser Redakteur hat sich selbst übertroffen. Selbst wenn dich das Spiel nicht interessiert hätte, spätestens nach lesen dieses Tests war der Kauf beschlossene Sache. Welchen geschriebenen Test von 4Players fandest du in diesem Jahr am Besten?
--- Wählbar bis zum 29.12.2018 ca 12.00 Uhr


57
Virtuelle Schönheit: Schwer genug die Faszination von VR zu erklären. Doch nun verlangen wir dir alles ab. Lass uns daran teilhaben, warum dieses VR-Spiel eine optische Besonderheit ist. Und erzähle wenn möglich auch, warum nur VR diese optische Brillianz darstellen kann. Denn vielleicht ist es ja auch nur eine Umsetzung eines althergebrachten Spiels, das erst jetzt in voller Pracht glänzen kann, teile mit uns das schönste VR Spiel
--- Wählbar bis zum 29.12.2018 ca 12.00 Uhr


56
Strongest of the West: Würfelsystem, Dialoge, Quests, Entscheidungsfreiheit oder doch lieber gehackt und geschnitten? Westliche RPG´s gab es viele, doch wo bist du am liebsten in eine andere Rolle geschlüpft? Nenn uns dein liebstes westliches Rollenspiel. Anmerkung: Westlich=westlich von Asien
--- Wählbar bis zum 26.12.2018 ca 12.00 Uhr


55
Strongest of the East : Kulleraugen, mannshohe Schwerter, Bosskämpfe und Monster so groß wie Mehrfamilienhäuser? Welches Rollenspiel aus dem Land der aufgehenden Sonne gefiel dir am besten? Was war dein bestes J-RPG? Anmerkung: Hier können alle Rollenspiele aus dem asiatischen Raum genannt werden
--- Wählbar bis zum 26.12.2018 ca 12.00 Uhr


54
Please, don't let my parents come in right know: Es gibt sie immer wieder. Szenen in Videospielen, wo man froh war, dass niemand plötzlich reinkommt und falsche (oder richtige?) Schlüsse zieht. Bei welcher Videospielszene wart ihr besonders froh, das niemand reingeplatzt ist. Ob extrem brutal, anstößig, sexuell, eklig oder was anderes, solange es euch peinlich gewesen wäre, wenn jemand ohne Kontext das mit angesehen hätte, passt es hier gut rein. Was war eure hochnotpeinlichste Szene?
--- Wählbar bis zum 26.12.2018 ca 12.00 Uhr


53
Quiet Got A Crush On Me!: Sexuell aufreizende Bilder in Spielen sind nichts Unbekanntes. Aber damit hast du nicht gerechnet. Welche Form des „Fan-Service“ hat dich am meisten überrascht und brachte dich vielleicht sogar zum lachen? Gesucht ist nicht zwingend ein Spiel, sondern der lustigste Fan Service innerhalb eines Spiels
--- Wählbar bis zum 26.12.2018 ca 12.00 Uhr



52
The bigger they are, the harder they fall: Dieser Kampf wird in die Annalen eingehen. Noch in Jahrhunderten werden Minnesänger darüber singen und Herolde über deinen Heldenmut berichten. Oder zumindest sollten sie es. Der Bosskampf war nämlich der Beste in dem gesamten Jahr. Auf eventuelle Spoiler achten
--- Wählbar bis zum 25.12.2018 ca 12.00 Uhr


51
Das ist doch kein Messer. DAS Ist ein Messer: Um Videospiele zu meistern, gibt es oft eine gewaltige Anzahl Objekte, die euch auf dem Weg helfen können. Und dann gibt es dieses eine Objekt, ohne das du kaum mehr leben möchtest. Was für eine Waffe, Gegenstand oder Objekt hat euch am besten gefallen? Was ist euer Tool des Jahres?
--- Wählbar bis zum 25.12.2018 ca 12.00 Uhr


50
Ist es zu hart, bist du nicht zu schwach: Dieses Spiel hat dir alles abverlangt. Am Ende konntest du entweder nur knapp oder gar nicht obsiegen. Welches Spiel war für dich das schwerste in diesem Jahr? Dein gewählter Schwierigkeitsgrad spielt keine Rolle, da es deine Spiele-Erfahrung war.
--- Wählbar bis zum 25.12.2018 ca 12.00 Uhr


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Wand, darf ich vorstellen, mein Controller: Ein schweres Spiel ist eine Sache, aber an dieser vermaledeiten Stelle bist du mindestens dutzendfach gescheitert. Die Lebenserwartung deines Controllers hat sich eventuell sogar drastisch verkürzt und du hättest gerne irgendwas kurz und klein geschlagen. Was war die, auf eine Szene oder Level bezogen, schwerste Videospielerfahrung für dich in diesem Jahr?
--- Wählbar bis zum 25.12.2018 ca 12.00 Uhr


48
Bewegte Bilder sagen mehr als 1000 Worte: Dieses Jahr gab es eine Vielzahl an Videos auf 4Players zu bestaunen. Ob Epilog, Test, Interviews, Berichterstattung oder was anderes. Welches selbstproduzierte Video, das sich direkt auf Videospiele bezieht, hat euch am besten gefallen?
--- Wählbar bis zum 25.12.2018 ca 12.00 Uhr


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Schock. Schwere Not.: Jump-Scares, Psychospiele, verzweifeltes Versteckspiel? Du willst nicht an einem Beamtenherz sterben? Also nur her mit den gruseligen Spielen. Nur welches Horrorspiel war das beste oder gruseligste? Stell dir nur vor, du gibst deine Stimme nicht ab und deinem Liebling bleibt der Sieg deswegen verwehrt. Der Horror, nicht wahr?
--- Wählbar bis zum 24.12.2018 ca 12.00 Uhr


46
Holt mir meine braunen Hosen: Zu einem gruseligen Spiel gehören gruselige Momente. Hier ist dir fast das Herz in die Hose gerutscht, oder hätte dir jemand eine Hand auf die Schulter gelegt wärest du zur Salzsäule erstarrt? Wann war es, wo du am meisten gezittert hast, wo du gleichermaßen froh und wehmütig warst, dass die Szene vorbei ist, was war bei einem Videospiel der gruseligste Moment des Jahres? Auf eventuelle Spoiler achten
--- Wählbar bis zum 24.12.2018 ca 12.00 Uhr


45
Eckstein, Eckstein, alles muss versteckt sein: Wie komme ich da ungesehen vorbei? Evtl das Gebüsch, ne das bietet zu wenig Schutz. Vielleicht lenke ich sie kurz ab und verstecke mich dann in der Menge? Anstelle dir deinen Weg mit dem Kopf voran durch die Massen zu bahnen, gehst du lieber subtil und unentdeckt vor. Welches Spiel konnte diese Spielweise am besten fördern, was ist dein Lieblingsstealthspiel?
--- Wählbar bis zum 24.12.2018 ca 12.00 Uhr


44
Fuck the Oscars!: Fremdschäm-Faktor 10. Das TV-Nachmittagsprogramm wäre noch zu gut dafür. Dir sträuben sich die Nackenhaare und nur an das Spiel oder die Szene zu denken, lässt deine Zehennägel zusammenrollen. Lass uns an deinem Leid teilhaben und wähle dein Cringe-Spiel des Jahres.
--- Wählbar bis zum 24.12.2018 ca 12.00 Uhr


43
Original ST: Wenn die richtigen Szenen von der richtigen Musik begleitet werden, kann das den Unterschied zwischen einer guten und einer großartigen Erfahrung ausmachen. Dieser Soundtrack wurde eigens für das Spiel komponiert und angefertigt und untermalt die Stimmung des Spiels so gut wie kein anderer. Welches Spiel hat die beste musikalische Untermalung?
--- Wählbar bis zum 23.12.2018 ca 12.00 Uhr


42
Zed‘s Dead, Baby!: Der Soundtrack dieses Spiels ist wunderbar aufeinander abgestimmt und die Lieder könntest du immer wieder hören. Hier spielt die musikalische Unteramlung eine untergeordnete Rolle und es kommt nur darauf an, wie gut sich der Soundtrack als Playlist eignet. Ob die verwendeten Musikstücke eigens für das Spiel geschrieben wurden oder ob man teils bekannte Lizenzstücke verwendet, soll hier keinen Unterschied machen. Gesucht wird der beste Soundtrack
--- Wählbar bis zum 23.12.2018 ca 12.00 Uhr


41
Durchs Ohr, direkt ins Herz: Dieser Song, dieses Musikstück will dir einfach nicht aus den Kopf. Es berührt dich auf mehreren Ebenen und du würdest mit einem Lächeln aufwachen, wenn es dich als Ohrwurm begleitet. Dieses einzelne Lied, welches für ein Spiel komponiert wurde, ragt über alle anderen hinaus. Alleine daran zu denken verschafft dir erneute Gänsehaut. Dein Musikstück des Jahres aus einem O.S.T. Wer Lust hat, kann gerne auch einen Link zum Anhören hinterlassen
--- Wählbar bis zum 23.12.2018 ca 12.00 Uhr


40
Es kommt auf den Charakter an: Dieser Videospielcharakter ist besonders. Das gute besonders! Ob Mensch, Tier, ob Alien oder Fantasiewesen. Dieses digitale Wesen ist so außergewöhnlich und hat dafür einen eigenen Preis verdient. Den Preis zum besten Charakter. Ggf auf Spoiler achten, wenn zb das Auftauchen des Charakters mit einer Überraschung verbunden ist
--- Wählbar bis zum 23.12.2018 ca 12.00 Uhr


39
It´s just a jump to the left: Springen und Rennen, in vielen Spielen kann man das, aber in einigen wird das noch heute regelrecht zelebriert. Welches J‘n‘R Spiel oder welcher Plattformer mit Fokus darauf, konnte für dich den größten Sprung machen?
--- Wählbar bis zum 22.12.2018 ca 12.00 Uhr

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[b]Kategorie Nr. 39: [color=#0000BF]Bestes JNR / Bester Plattformer[/color][/b]
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[b][color=#FF0000]Dein Sieger[/color][/b]
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38
Float like a butterfly, sting like a bee: Reaktionen wie ein Kampfpilot, Muscle-Memory, Automatismen. All das kann dir helfen diese Spiele zu meistern. Welches Geschicklichkeitsspiel hat sich dieses Jahr besonders geschickt angestellt?
--- Wählbar bis zum 22.12.2018 ca 12.00 Uhr

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[b]Kategorie Nr. 38: [color=#0000BF]Bestes Geschicklichkeitsspiel[/color][/b]
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[b][color=#FF0000]Dein Sieger[/color][/b]
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Thy next foe is…: „Wer mit Ungeheuern kämpft, mag zusehn, dass er nicht dabei zum Ungeheuer wird. Und wenn du lange in einen Abgrund blickst, blickt der Abgrund auch in dich hinein.“
Ein guter Gegenspieler versteht es das beste oder schlimmste aus dem Helden rauszuholen und dient idealerweise als Konterpart für die Geschichte. Wer war dein Antagonist des Jahres? Evtl auf Spoiler achten (zb wenn sich ein Antagonist erst spät als solcher herausstellt). Übrigens, ob es zum Kampf mit dem Charakter kam oder wie gut dieser war, ist nicht relevant hier.
--- Wählbar bis zum 22.12.2018 ca 12.00 Uhr

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[b]Kategorie Nr. 37: [color=#0000BF]Bester Antagonist[/color][/b]
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[b][color=#FF0000]Dein Sieger[/color][/b]
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36
Geschichtsstunde mit Onkel Jörg: Seit neuestem ist 4Players im Auftrag der Bildung unterwegs und hat ihr Angebot um Videos erweitert die lehrreiche Hintergrundinformationen zu kulturellen, geschichtlichen und mythologischen Themen bieten. Meist passend zu genrenahen Spielen. Welches Video aus der Kategorie Einführung in die Geschichte, hat euch am meisten gefallen? Ihr wisst nicht mehr was es alles für Videos gab oder möchtet eine Bildungslücke schließen ehe ihr eine Nominierung macht? Im nachfolgenden Link findet solltet ihr fündig werden
http://www.4players.de/4players.php/bro ... os_TV.html
--- Wählbar bis zum 22.12.2018 ca 12.00 Uhr

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[b]Sonderkategorie Nr. 36: [color=#0000BF]Bestes 4P Geschichtsvideo[/color][/b]
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[b][color=#FF0000]Dein Sieger[/color][/b]
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35
Round 1, Fight!: Jemanden genüsslich die Fresse polieren. Hach ja, das tut gut. Nur in welchem Fighting-Game oder Beat‘em‘Up macht das am meisten Spaß? So viele Fressen zum polieren, aber nur eine Stimme. Schwierig schwierig.
--- Wählbar bis zum 21.12.2018 ca 12.00 Uhr


34
Denk doch bitte mal jemand an die Kinder: Als kleiner Hosenscheißer wäre das genau dein Spiel gewesen. Versuche vor Allem dich zurückzuversetzen, denn „Mario is Missing!“ war mehr schmerzhaft denn lehrreich. Was ist das beste für Kinder geeignete Spiel des Jahres?
--- Wählbar bis zum 21.12.2018 ca 12.00 Uhr


33
Kann ich den adoptieren? Oh mein Gott, nein das ist zu viel, nach diesen Zuckerschock musst du erstmal zum Zahnarzt... Wenn du dich doch nur lang genug dafür lösen könntest... Dieses digitale Wesen ist so putzig, so niedlich... sich um sein Wohlbefinden zu sorgen, würde dir schon als Aufhänger für das Spiel reichen. Erzähl uns, was war der putzigste Videospielcharakter des Jahres?
--- Wählbar bis zum 21.12.2018 ca 12.00 Uhr


32
Erzähl uns mehr von Sam!: Dieser treue (oder untreue?) Weggefährte ist zwar nicht Dreh und Angelpunkt der Geschichte, aber allein seine bloße Anwesenheit bereichert jede Szene. Du bist froh darum deine Reise nicht alleine, sondern zusammen mit diesem Charakter bestritten zu haben. Vielleicht verdient er ja sogar ein eigenes Spiel? Dieser Sidekick ist definitiv der beste des Jahres. Achte bei der Schilderung auf etwaige Spoiler
--- Wählbar bis zum 21.12.2018 ca 12.00 Uhr


31
That‘s Riddleculos: Knobeln und Denken bis der Kopf raucht. Geschick soll bei deiner Wahl keine Rolle spielen. Den Controller beiseite gelegt und mit denk-förderlichen Maßnahmen um den Bildschirm Gräben laufen. Welches Puzzle bzw. Rätselspiel hat dir am besten gefallen.
--- Wählbar bis zum 20.12.2018 ca 12.00 Uhr


30
Cogito, Ergo Sum: Die Frage des Seins und das Streben nach Antworten, wohl ein dauerhafter menschlicher Begleiter. Welchem Spiel ist es deiner Meinung nach am besten gelungen, sich mit philosophischen und tiefgründigen Fragen oder gar den Abgründen der menschlichen Seele auseinanderzusetzen. Und kann ein Award dies überhaupt würdigen?
--- Wählbar bis zum 20.12.2018 ca 12.00 Uhr


29
Global Citizen: Viele Unternehmen haben nur den kurzfristign Gewinn vor Augen, einige vielleicht noch den langfristigen. Dabei ist ihnen oft kein Mittel zuwider. Aber es gibt sie noch, Entwickler und Publisher mit Anstand, wo Gewinn, künstlerische Vision und ein fairer Austausch keine Gegensätze sind. Hier könnt ihr für die euch sympathischte Aktion oder das Verhalten eines Publishers oder Entwicklers abstimmen. Die Qualität ihrer Spiele kann, muss aber keine Rolle spielen.
--- Wählbar bis zum 20.12.2018 ca 12.00 Uhr


28
Deus Ex Machina: Nachdem du das Spiel erlebt hast bist du überzeugt, die Herrschafft der Maschinen ist nicht mehr fern? Den Turing Test würdest eher du verhauen, denn diese virtuellen Zeitgenossen? Naja, gut, ganz so extrem muss es nicht sein. Aber zumindest konnte das Verhalten der nicht spielergesteuerten Charaktere dich begeistern. Das Verhalten einzelner oder mehrerer Charaktere ist in jeder Phase so authentisch, dass man vergessen kann, es handle sich um virtuelle Wesen. Welches Spiel hatte für dich die eindruckvollste KI des Jahres?
--- Wählbar bis zum 20.12.2018 ca 12.00 Uhr


27
When a moon hits your eye like a big pizza pie: Die Beziehung dieser zwei Liebenden konnte dein Herz direkt erwärmen. Die zwei Charaktere sind schon ein besonderes Pärchen und sie führen somit die beste Romanze. Hier drauf achten ob es sich evtl um Spoiler handeln könnte (Beziehung kommt erst sehr spät im Spiel; es ist mit einem Twist verbunden, etc.) und ggf Tags verwenden
--- Wählbar bis zum 19.12.2018 ca 12.00 Uhr


26
That‘s Amore: Eine liebevolle Szene, in der zwei Charaktere für einen Moment der Zweisamkeit alles andere ausblenden und die Welt sich nur um sie zu drehen scheint. Gleichzeitig hat es etwas magisches, womit es sich von anderen Augenblicken dieser Art hervorhebt. Dieser Moment ist die romantischte Szene des Jahres. Auch hier evtl auf Spoiler achten
--- Wählbar bis zum 19.12.2018 ca 12.00 Uhr


25
Einer für Alle, Alle für Einen! : Das Zusammenspiel zwischen diesen Charakteren ist einzigartig. Ob im Duo oder in einer Hundertschaft, ob harmonisch, dynamisch oder gegensätzlich; ihre Wechselwirkung bildet die Grundlage für ein außerordentliche Geschichte oder Abenteuer. Welche Charaktere haben für dich die beste Chemie? Auch hier, mal wieder, auf Spoiler achten :)
--- Wählbar bis zum 19.12.2018 ca 12.00 Uhr


24
Möge der Ring der Macht mit dir sein Harry: Flotte Sprüche, ellenlange Dialoge, Selbstgespräche. In heutigen Videospielen wird viel gesprochen. Aber an wie vieles davon kannst du dich überhaupt erinnern? Hier kommt es nicht drauf an, welchen Satz du dir am besten merken konntest. Diese eine Zeile oder welche kurze gesprochene Botschaft, hat bei dir den größten Eindruck hinterlassen und dich vielleicht sogar zum Nachdenken gebracht. Dein Zitat des Jahres?
--- Wählbar bis zum 19.12.2018 ca 12.00 Uhr


23
Nenn mich Grafikhure: Ist das real?... oder doch nur ein Spiel? Da muss man schon genauer hinsehen um ein Urteil zu fällen. Welches Spiel fandest du hatte aus technischer Sicht die schönste Grafik?
--- Wählbar bis zum 16.12.2018 ca 12.00 Uhr


22
Ohh, Schatz! Guck mal!: Dieses Spiel lässt dich von der Optik angetan durch die Wohnung rufen? Du möchtest am Liebsten alle Welt daran teilhaben lassen, mit welch verzückenden Bildern man durch Spiele verwöhnt werden kann. Was war dein künstlerisch wertvollster Hingucker des Jahres und bietet das hübscheste Artdesign?
--- Wählbar bis zum 16.12.2018 ca 12.00 Uhr


21
Die virtuellen Städte: Diese Verzweigungen, Verwinkelungen, Platzierungen von Objekten, die Genialität hinter all dem verursacht bei dir Sprachlosigkeit. Kein anderes Spiel ist so clever, stimmig und ausgeklügelt aufgebaut. Eines Architekten würdig, oder womöglich eines M.C. Escher? Welches Spiel hatte die für dich faszinierendsten Baupläne und bietet das beste Leveldesign.
--- Wählbar bis zum 16.12.2018 ca 12.00 Uhr


20
There‘s no Place like… This!: Dieser einzelne Level bzw. Ort in einem Spiel verdient es gesondert geehrt zu werden. In Punkto Leveldesign sticht dieser einzelne Spielabschnitt nochmal besonders hervor. Hier gipfelt das versammelte architektonische Können der Industrie und ist folgerichtig dein best designtes Level
--- Wählbar bis zum 16.12.2018 ca 12.00 Uhr


19
Ey Mann, wo ist mein Auto?: Wrumm Baby! Nein, natürlich nicht nur Autos werden hier gesucht. Solange Fahrzeuge so schnell wie möglich von A nach B sollen, oder auch einfach nur im Kreis fahren ist das Spiel hier gut aufgehoben. Welches Renn-fokussierte Spiel soll bei diesem Award als erstes durchs Ziel rasen?
--- Wählbar bis zum 15.12.2018 ca 12.00 Uhr


18
Leibesertüchtigung für Fortgeschrittene: Dabei sein ist Alles. Schön und gut, aber am ende feuert man immer jemanden an. Dieser Athlet konnte die anderen Kontrahenten hinter sich lassen und für Furore vor dem Bildschirm sorgen. Welches Sportspiel soll hier Gold holen?
--- Wählbar bis zum 15.12.2018 ca 12.00 Uhr


17
Because Reasons! Dein Held predigt Pazifismus während er im selben Atemzug Gegnerhorden niederballert? Du kannst in Zwischensequenzen 500 Meter hoch springen aber keine hüfthohen Hindernisse überwinden? Die Zeit rast, die Welt steht am Abgrund, du musst dich beeilen, denn jede Sekunde zählt... aber erstmal ein paar Nebenmissionen erledigen, denn die Zeit steht zum Glück stilll? Das Spiel möchte dir eine Sache erzählen, aber was du erlebst steht im krassen Widerspruch dazu. Welches Spiel hat die ludonarrative Dissonanz auf die Spitze getrieben?
--- Wählbar bis zum 15.12.2018 ca 12.00 Uhr


16
Most Stupid Bullshit: Ludonarrative Dissonanz ist das Eine. Aber Das!... setzt dem Ganzen wirklich die Krone auf und macht dich fast schon wütend? Ob idiomatische Spielmechaniken, noch ein Roter Hering oder einfach nur eine dumme, dumme Sequenz. Realismus ist dir hierbei nicht mal wichtig, es ist einfach nur komplett unauthentisch und unglaubwürdig. Welche Szene war die unglaubwürdigste und wo kamt ihr euch für dumm verkauft vor? Achtet hier ggf auf Spoiler und nutzt bei Bedarf die entprechenden Spoilertags.
--- Wählbar bis zum 15.12.2018 ca 12.00 Uhr


15
Ready Player 2: Zusammenkommen ist ein Beginn, zusammenbleiben ist ein Fortschritt, zusammenarbeiten ist ein Erfolg. Ob im Team gegen den Rest der Welt oder ob das Spiel Freundschaften gekostet hat: Kein anderes Spiel hat im lokalen Multiplayer so gerockt.
--- Wählbar bis zum 14.12.2018 ca 12.00 Uhr


14
Internet ist Joy-Land : Der Vorteil der Globalisierung in reinem Spielspaß. Riesige Multiplayer Schlachten, PVP Duelle, Gemeinsamer Spielefortschritt, eine gewaltige Community, die diese Welt zu dem macht was es ist. Was auch immer diesen Reiz in dir auslöst, für dich war dieses Onlinespiel die Wucht. Was war das beste Onlinespiel.
--- Wählbar bis zum 14.12.2018 ca 12.00 Uhr


13
Mein Status ist Offline: Servers are not responding... Fehlercode H4H4H4!... Du scheiß Cheater Noob...
Ob Community, technische Fehler, Spielkonzepte oder was auch immer. Auf so eine Onlineerfahrung hast du keinen Bock. Was war deine schlechteste Onlineerfahrung in einem Spiel
--- Wählbar bis zum 14.12.2018 ca 12.00 Uhr


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Stimme der Vernunft: Der erste Sonderpreis für die 4P Mitarbeiter: Mit diesen Worten hat dir einer der Redakteure von 4Players direkt aus der Seele gesprochen. Gesucht ist nicht ein Zitat sondern ein ganzer Artikel. Welcher Bericht aus der Rubrik Kolumne oder Kommentar war für dich der Beste?
--- Wählbar bis zum 14.12.2018 ca 12.00 Uhr


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Runde um Runde, Zahn um Zahn: Die Zeit steht still, du musterst den Monitor, deine Stirnfalten könnte jemand anderes als Sorgenfalten interpretieren. Aber dir ist das egal, du bist hochkonzentriert und versuchst alle Optionen abzuwägen und Möglichkeiten durchzuspielen. Wenn alles nach Plan verläuft, kannst du dir ein breites Grinsen nicht verkneifen, denn das war grade sehr befriedigend. Dass jeder Zug entscheidend sein kann, daran bist du gewöhnt. Deshalb kann dich die folgende Frage nicht aus der Fassung bringen. Welches rundenbasierte Strategiespiel hat dir am besten gefallen?
--- Wählbar bis zum 14.12.2018 ca 12.00 Uhr


10
Jawohl, Herr Major!: Eine schnelle Auffassungsgabe und die Fähigkeit blitzschnell adaptieren zu können, machen nur die halbe Miete aus. Ohne eine vernünftige Strategie rennst du nur hinterher, die vorzeitige Planung entscheidet meist über Sieg oder Niederlage. Deine Einheiten befehligst du in Echtzeit, bei dieser Entscheidung hier hast du ausnahmsweise mehr Zeit. Welches Echtzeit-Strategiespiel gefiel dir am besten?
--- Wählbar bis zum 14.12.2018 ca 12.00 Uhr

9
Panik auf der Titanik: Die Marketing-Abteilung hatte entweder ganzheitlich Urlaub, war im Streik oder hat rein böswillig gehandelt. Oder es steckt doch einfach nur Dummheit dahinter. PR Ausfälle gab es in diesem Jahr reichlich, dabei waren nicht alle mit böser Absicht, einige vielleicht sogar gut gemeint. Die Gründe sind vielfältig, aber eines haben sie gemeinsam: Das Image hat gelitten. Welche PR Aktion war die mit Abstand dümmste des Jahres? (Anmerkung: Beim Sieger das betroffene Unternehmen zusammen mit der PR Aktion nennen, zwecks zuordnung)
--- Wählbar bis zum 14.12.2018 ca 12.00 Uhr


8
Zugabe! Zugabe! : Nur weil etwas fertig ist, ist es noch nicht abgeschlossen. DLC´s und Micro-Transaktionen in Videospielen bedeuten oft nichts gutes. Aber es gibt sie noch, die richtigen Erweiterungen, die ein Spiel nochmals aufwerten. Manche sind sogar besser als das Hauptspiel, oder gar noch besser als die meisten Spiele auf dem Markt. Welche Erweiterung, welches Add-on hat dir in diesem Jahr besonders gefallen?
--- Wählbar bis zum 14.12.2018 ca 12.00 Uhr


7
Reden ist Gold : Das Spiel könntest du dir auch als Hörbuch vorstellen, denn die Sprecher tragen unheimlich viel zum Charme bei. Welches Spiel hat für dich als Gesamtes betrachtet, die besten Sprecher? Ob du mehrere, oder nur eine Sprache heranziehst oder welche das ist, spielt keine Rolle. Gesucht ist das Spiel mit dem besten Voice Acting / beste Synchronisation
--- Wählbar bis zum 13.12.2018 ca 12.00 Uhr


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Eine Stimme, weich wie Butter: Dieser Charakter könnnte dir nur aufgrund seiner Stimme oder Art zu sprechen auch ein Nagelbett als Sofa verkaufen. Welche spezifische Sprechrolle in einem Spiel hat dir am besten gefallen? Auch Erzähler und andere Rollen abseits der Spieler-/und Nichtspielercharakteren, stehen zur Wahl der besten Sprechrolle.
Anmerkung, bei der Wahl sowohl Spiel als auch Sprechrolle nennen
--- Wählbar bis zum 13.12.2018 ca 12.00 Uhr


5
Shut the Fuck Up!: Uff, die Sprecher hören sich an wie Nägel an der Tafel oder singende Krähen. Oder vielleicht passen auch einfach Erzähltes und zu vermittelnde Emotionen nicht oder die Tonspur ist komplett Asynchron zu den Lippenbewegeungen. Eine Synchronisation kann auf viele weisen verhunzt weden. Welches Spiel hat für dich als Gesamtes betrachtet, die schlechtesten Sprecher und verdient das Prädikat, „dann lieber stumme Charaktere“ sowie schlechteste Synchronisation.
--- Wählbar bis zum 13.12.2018 ca 12.00 Uhr


4
Greedy: Wenn Kapitalismus zu weit geht. Viele Publisher sind ja bekanntlich aufs schnelle Geld aus, dazu finden sie immer neue Wege. Einiges ist vertretbar aber das hier geht eindeutig zu weit, viel zu weit. Hier geht es nicht zwingend (kann es aber)um eine Aktion die in einem von euch gespieltem Spiel umgesetzt wurde, sondern um einen mehr als grenzwertigen Monetarisierungsversuch im Bereich Gaming, der euch besonders übel aufgestoßen ist. Wer verdient den Greedy Award?
Anmerkung: Bei der Wahl wäre es vermutlich sinnvoll zuerst den Publisher/Entwickler/Vermarkter zu nennen und danach ein oder zwei passende Schlagwörter.
--- Wählbar bis zum 13.12.2018 ca 12.00 Uhr


3
Aller Anfang ist schwer zu vergessen: Welche Kategorie ist für den Einstieg in so eine Wahl besser geeignet, als die Kategorie für den besten Einstieg? Hierbei geht es darum, welches Spiel die für dich beste Anfangsphase hatte. Unabhängig davon wie sich das Spiel danach entwickelt hat, hier stimmst du für dein bestes Intro
--- Wählbar bis zum 13.12.2018 ca 12.00 Uhr


2
Hey, gar nicht mal so gut :Eigentlich hast du dir viel mehr von dem Spiel versprochen. Aus welchen Gründen auch immer, konnte es deine Erwartungen nicht erfüllen. Rede darüber, lass ein wenig Luft raus. Es ist immerhin deine Enttäuschung des Jahres.
--- Wählbar bis zum 13.12.2018 ca 12.00 Uhr


1
Wenn Gurken, dann bitte im Salat: Kurz und schmerzlos, damit es schnell vorbei ist und wir uns in den kommenden Tagen Positiverem widmen können. Was war das schlechteste Spiel für dich, deine Gurke des Jahres?
--- Wählbar bis zum 13.12.2018 ca 12.00 Uhr
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Re: Community Choice Awards 2018

Beitrag von Raskir » 07.12.2018 14:12

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Für die letzten Sieger haben wir uns ein wenig was überlegt wie gewohnt haben eine Kurzbeschreibung bei jedem vorbereitet, aber bieten darüber hinaus einen aufwändigen Text an. Dieser findet sich in einen separaten Spoiler. Viel Spaß :)

Insgesamt wurden übrigens über 30 Titel für die Auszeichnung zum Spiel des Jahres nominiert.


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Ausführung von Raskir
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Das neue Abenteuer von Kratos sorgte vor dem Release für gespaltene Meinungen. Einige begrüßten die Neuausrichtung, für andere ging der Bruch mit der Reihe zu weit. Und dann gab es noch die Fraktion, die zwar den Umbruch befürworteten, denen es aber nicht weit genug ging oder einige der Neuerungen dann doch nicht gut ankamen. Schon wieder Kratos, wieso kein neuer Held und dann auch noch in der Vaterrolle und Babysitter, das kann nicht funktionieren. Atreus als nerviges Balg, eine zu nahe Kamera, unnötige Annäherung zu The Last of Us das waren die häufigsten im Vorfeld genannten Bedenken. Dem entgegen standen ein neues sowie unverbrauchtes Setting, ein wuchtigeres und direkteres Kampfsystem, eine reifere Regie und eine vielversprechend wirkende Waffe. Dem Release wurde zwar mit Neugier aber auch Skepsis entgegengefiebert.

Je näher dieser aber rückte, desto mehr wich die Skepsis der Vorfreude und letztlich sogar Ungeduld bis es dann endlich erschien. Die Neugier wurde schon in den ersten Minuten geweckt, welche im Prolog weiter geschürt und durch Faszination ergänzt wurde.Was für ein Erlebnis aber in den kommenden 30-60 Stunden auf einen zukommen sollte, konnte man höchstens erahnen. Die Sorge die nahe Kamera würde stören, wurde ad Absurdum geführt. Die Intensität jedes Kampfes spürte man in Mark und Bein, das Geschehen war direkt beim Spieler, bei Kratos. Jeder Hieb war eine Entscheidung und der Überblick auf dem Schlachtfeld war nicht mehr selbstverständlich sondern harte, befriedigende Arbeit. Und irgendwann ist man eins mit Kratos, die Intuition und Antizipation wird dann zum stetigen Begleiter. Ohne überheblich zu werden mustert man jeden Kampf auf potentielle Gefahren und überlegt sich im Geiste seine nächsten Bewegungen um dann blitzschnell zuzuschlagen.
Dein Ansturm mit der Axt wirft den Gegner von den Beinen, das Geschoss des Feindes links von dir schleuderst du ihm mit dem Schild zurück ins Gesicht, nur um anschließend einem weiteren Schützen deine Axt entgegenzuwerfen und ihn festzunageln. Den Feind bei dir prügelst du die Seele aus dem Leib, als du eine Warnung von Atreus vernimmst. Deine Axt rufst du in Sekundenbruchteilen zurück, fängst sie auf und erschütterst mit deinem nächsten Schlag alles um dich herum, während du deinem Sohn die Anweisung gibst die Wiedergängerin zu beschießen. Die Rage Spartas brauchst du hier nicht, du hast alles unter Kontrolle.
Selbst ohne den Gegner zu sehen weiß man irgendwann instinktiv wann und von wem ein Angriff kommt. Jeder Sieg wird zu einer befriedigenden Erfahrung und die Leviathan-Axt ist vermutlich eine der besten Waffen und Werkzeuge, die es in den letzten Jahren in einem Spiel zu finden gab. Auch wenn die Gegner ruhig hätten variantenreicher ausfallen können, ist jeder Kampf ein intensives Erlebnis und spätestens wenn es dann gegen die Valkyren geht, sollte man das Kampfsystem beherrschen. Für jeden Spielertyp gibt es die passenden Einstellungsmöglichkeiten, vom Schwierigkeitsgrad bis hin zu Hilfestellungen und Anzeigen ist alles jederzeit frei einstellbar.

Mit der Zeit lernt man dann auch Kratos und Atreus besser kennen, und man würde am liebsten zwischen beiden vermitteln. Ihre Beziehung ist zu greifbar, real und man stellt überrascht fest wie plastisch, nachvollziehbar und facettenreich der Geist von Sparta ist. Die Santa Monica Studios verstehen es außerdem sehr gut vieles auszudrücken ohne es auszusprechen oder gar die Akteure sprechen zu lassen. Die atemberaubende Technik dient also nicht nur der Gestaltung der Kulisse und dem Kampf. Zugegeben, die Spuren im Schnee stechen sogar das Äquivalent aus Rockstars Western-Epos aus und dass selbst festes Gestein im Kampf Schaden davontragen kann ist beachtlich. Aber wie die Technik vor allem in den ruhigen Passagen eingesetzt wird ist umso erstaunlicher. Ganze Geschichten werden teilweise ohne Worte erzählt und die Emotionen die dadurch vermittelt oder ausgelöst werden können, wirken ungemein stärker. Und die Entscheidung God of War in einem einzelnen Schnitt zu präsentieren, verstärkt diese Momente noch. Unglaublich clever wie hierbei die Regie einsetzt und die Kamera verwendet wird und wie flüssig der Übergang erfolgt. Viele kleine Details dienen um ein großes Ganzes zu erzählen.

Dass die nordische Mythologie als neuer Schauplatz gewählt wurde, war ebenfalls ein guter Entschluss. Mit viel Hingabe und einer gesunden Mischung aus Originaltreue und Eigeninterpretation, wird hier eine sehr stimmungsvolle Welt gezeigt. Viele der Hintergründe lernt man im Laufe des Spiels kennen und Kratos neue Heimat offenbart mehr und mehr seine Geheimnisse. Überall gibt es neue Erkenntnisse, neue Orte und neue Geschichten. Was gut ist, denn Atreus ist ein neugieriger Junge, der am liebsten alles wie ein Schwamm aufsaugen würde. Hin und wieder erbarmt sich der grimmige Kriegsgott doch dazu ihm alte Fabeln oder Märchen zu erzählen. Doch wie alles an ihm, sind auch diese sehr spartanisch gehalten, in jeglicher Hinsicht. Mit Mimir kommt aber ein weiterer erzählerischer Kniff ins Spiel, und ab dann ist Atreus nicht mehr Alleinunterhalter. Die Menge an Informationen über Asgard, Midgard und co. sowie deren Bewohnern, die der weise Mann mitbringt, ist schier unerschöpflich. So findet Atreus und durch ihn auch der Spieler, endlich jemanden der all diese Fragen beantworten kann, die sein Vater bestenfalls mit einem Grummeln abgetan hat. Die Dialoge sind dabei ungemein stimmungsvoll und es ist schön zu sehen, dass sowohl in der deutschen als auch englischen Sprachausgabe viel Wert auf eine authentische Aussprache der nordischen Begrifflichkeiten gelegt wurde. Die Deutsche Tonspur gehört dazu zum Besten, was es in den letzten Jahren gegeben hat.
Was Cory Barlog und sein Team geschaffen haben ist ein Spiel, über das man noch lange reden wird, ein Meisterwerk, von denen es nur wenige in einer Generation gibt. Die Reise von Vater und Sohn wusste von Beginn bis zum Schluss zu begeistern. Der Nachfolger wird jetzt schon sehnsüchtig erwartet und wir gratulieren den Sony Santa Monica Studios zu diesen Achtungserfolg. God of War ist unser Spiel des Jahres 2018, Glückwunsch.
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Ausführung von rSchreck
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Ich reite als Arthur in unsere Lagerstätte und ein „Who‘s there!?“ raunt durch das Gestrüpp. John Marston hat die Flinte in der Hand und ich kann es nicht verhindern: Ich drücke die Interaktions-Taste und antworte ihm. Er lässt mich passieren und ich steige von meiner Lucia II. ab, nehme die Zügel in die Hand und führe sie an das Holz-Gerüst um sie dort anzubinden. Suzanne kommt mir entgegen. Es fehlt mal wieder an Nahrung, Geld, Munition… eigentlich an Allem. Ich lasse die Tirade an Forderungen über mich ergehen und antworte höflich. Zufriedengestellt geht Suzanne wieder ihrem Tagewerk nach und mault Sadie an, sie solle sich wie eine Frau verhalten und den Abwasch machen. Ich schmunzle ob der zurückmaulenden Reaktion Sadie‘s und setze mich erstmal an den Tisch und spiele eine Runde Domino mit unserem Koch Pearson.

Ein langer mühevoller Tag liegt gerade hinter mir. Ich habe für Leopold Strauss(-Zelnick^^) das Geld von unbedarften armen Menschen eingetrieben, die er wohl irgendwie davon überzeugen konnte, es sei eine gute Idee sein Angebot anzunehmen. Ich fühle mich schmutzig. Mir gefällt diese Art Banditen-Dasein nicht mehr. Was ist nur aus der Freiheit und der Weite des Wilden Westen geworden fragt sich auch Arthur in einem Gespräch mit Dutch. Dieser lässt nicht locker, dass alles was wir tun eine gute Idee sei. Wie könnte ich ihm widersprechen, sind wir doch bereits 20 Jahre miteinander geritten. Niemals würde ich meine Vaterfigur und Mentor hintergehen. Dennoch wirkt er merkwürdig misstrauisch, als ich ihm Arthur‘s Gedanken mitteile.
Bin ich es, der hier vielleicht falsch liegt?
Noch kann ich es nicht mit Bestimmtheit sagen. Aber als ich das erste Mal St.Denis besuche und erlebe wie die Industrialisierung der Neuzeit alles umklammert, alte Werte aufbricht und einen Moloch erschafft, der so gar nichts mit der Weite und Würde der freien Steppe gemein hat, verstehe ich Dutch‘s Festhalten an seinem Plan und dem steten Wunsch nach Freiheit.

Angewidert von dieser Zukunft reite ich wieder meines Weges und suche Charles im Lager auf. Ein Halb-Indianer, der mir anbietet mit ihm auszureiten einen Büffel zu erjagen. Scheinbar hat Suzanne auch ihn angestänkert. Nur zu gerne nehme ich das Angebot an und wir reiten los. Er erklärt mir gerade die indianische Kultur des Jagens, als wir einen geschossenen Büffel erspähen. Wir nehmen die Spur auf und jagen nun die Wilderer, die wie ein Sinnbild für die gedankenlose Zerstörung der Natur und dem mangelnden Respekt und Gespür für die ihr zugrundeliegenden Ordnung stehen.
Dies ist mehr als nur ein Western-Spiel. Es ist eine ur-amerikanische Geschichte, die nicht nur unterschwellig sehr viel Kritik an unserer Moderne übt. Man kann nur freundlich darüber hinwegsehen, dass mancherlei Spielmechaniken nicht mehr dem aktuellen Zeitgeist entsprechen, sind doch sehr viel mehr Mechaniken eingebaut worden, die in dieser Konsequenz in kaum einem anderen Spiel gezeigt worden sind. Wenn man dieser Gleichung nun noch eine hervorragende technische Expertise hinzufügt, eine niemals zuvor gesehene Lebendigkeit der Natur und NPCs sowie eine bedingungslose Forderung an den Spieler sich darauf und auf die Langsamkeit einzulassen, dann kann man nur den Hut ziehen. Das ist kein einfaches Spiel, das R* hier entwickelt hat. Sie haben eine Welt erschaffen in der man atmet, isst, lebt und schläft. Es ist vermutlich eines der immersivsten Erlebnisse, die man bisher als Spieler erleben durfte und ein absolut verdienter 2. Platz.

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Ausführung rSchreck
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Ich war ein Neuling, ein Noob, ein Unwissender. Ich bin unvorbelastet auf dieses Spiel zugegangen und wurde überrascht von all der Liebe (in der Luft) in der Atmosphäre. Ich musste mich eine gute Woche damit beschäftigen um zumindest die notwendigsten Aspekte der Waffe meiner Wahl zu „verstehen“. Als ich dann eine weitere Waffe in mein Portfolio aufnehmen wollte, durfte ich mit Freuden feststellen, dass sich damit ein komplett neues Spielen ergab. Allein dieser Aspekt hat mich dermaßen fasziniert, dass ich die Wahl von MH:W absolut begrüßen kann. Und auch wenn die Areale auf den ersten Blick nicht sonderlich groß erscheinen mögen, so sind sie doch randvoll mit Möglichkeiten. Selbst nach fast einem Jahr, verlaufe ich mich noch regelmäßig in den verzweigten Welten. Aber ich bin kein Noob mehr, kein Neuling und kein Unwissender. Ich bin ein Fan geworden. Ich schieße meine Kinsekten wie ein Profi auf die richtigen Körperzonen um die Kampf- Essenzen zu erhalten, stoße meine Glefe in den Boden um den Absprung zu starten und prügle mich wie ein Derwisch durch alle Monster, die sich mir in den Weg stellen. Auch im Multi-Player bin ich nach einigen Anlaufschwierigkeiten ein gern gesehener Kämpfer, da ich mittlerweile verstehe den Kollegen nicht zu unterbrechen, wenn er mit seinem schwerfälligen Hammer zu einem Kopfstoß ansetzen möchte, und ich derjenige bin der den Sprungschaden austeilt um auf das Monster aufzusitzen und es durch meine Messerhiebe zu Fall zu bringen. Einmal kurz schärfen während die Mitspieler das am Boden liegende Monster beackern und weiter gehts im Takt. Chaaaaarge! Doch wie konnte es anders sein… mit einem Mal fallen glühende Steine vom Himmel, die nach einer gewissen Zeit in einer Myriade an Explosionen mächtigen Feuerschaden machen. Ein Bazelgeuse hat das Areal unseres Kampfes entdeckt. Schnell Ausweichen. Ich verstecke mich im Gestrüpp und darf beobachten wie der Bazelgeuse unseren soeben noch am Boden liegenden Rathalos anbrüllt und in einer weiten Flugkurve sich nun daran macht unseren Job für uns zu erledigen. Was ein Spiel. Wenn nur der Hassfeind eines jeden Insektent-Glefen-Reiters nicht wäre: Kirin. Aber dafür gibt‘s ja meinen Kumpel mit dem Hammer und der etwas merkwürdigen Frisur.
MH:W ist ein Spiel, das man relativ problemlos alleine spielen kann, sofern man dem Meistern seiner Werkzeuge nicht abgeneigt ist. Aber das wäre nur der halbe Spaß. Was man alleine nicht schafft, meistert man im Team. Und wenn man mal keine Lust verspürt durch den Wald zu stoben, die Korallen zu bestaunen oder die anderen Welten nach Allerlei zu durchsuchen, der trifft sich mit seiner Jagdgruppe in der Versammlungshalle auf ein kühles Blondes, spielt ein bisschen Armdrücken oder kümmert sich beim Schmied um seine Ausrüstung.
Ein wahrlich verdienter 3.Platz.


Ausführung Raskir
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Hut ab Capcom was ihr hier mit Monster Hunter World gemacht habt. Die Franchise hat schon lange einen Neuanstrich gebraucht, aber hier habt ihr euch selbst übertroffen. Ich war einer eurer größten Skeptiker und ihr habt mich nicht nur eines Besseren belehrt. Ihr habt mich als treuesten Fan zurückerobert. Ich weiß nicht wie ihr das geschafft habt, aber irgendwie seid ihr in Besitz meiner geistigen Liste gekommen, was ich mir von einem modernen Monster Hunter erwarte. Alles, wirklich alles daran habt ihr akribisch abgearbeitet, aber ich bin auch ein wenig verletzt. Denn das war euch wohl noch nicht gut genug, ihr habt noch so vieles reingepackt um es noch besser zu machen.

Es war eine absolute Freude alleine oder mit meinen Freunden auf die Jagd zu gehen. Die neuen Areale sind so verzweigt und verwinkelt, dass ich immer noch nicht alles kenne. Die Monster sind so herrlich animiert und agieren so clever im Kampf das es nicht nur im übertragenen Sinne weh tut. Am Anfang war ich ja sogar etwas sauer auf euch, denn mein geliebtes Großschwert erschien mir nutzlos, da der aufgeladene Schlag kaum noch einen Mehrwert bot. Als ich dann aber den wahren aufgeladenen Schlag kennenlernte und ihn dann im Kampf einsetzte, Befriedigung pur. Das hält bis heute an, tolles Gefühl. Und meine Güte, der Fan-Service mit den Palicos, einfach grandios. Darüber hinaus sind sie endlich ein richtiger Mehrwert im Kampf. Ein wenig sadistisch seid ihr aber schon, anders kann mich mir die verflixte Bazelguese nicht erklären. Es ist aber jedesmal eine Freude zu beobachten, wie die Monster um die eigenen Reviere kämpfen und man selber aufpassen muss nicht zum Kollateralschaden degradiert zu werden.

Was könnte ich noch alles schreiben. Das Korallenhochland, das Item-Rad, die Werkzeugmäntel, die Versammlungshalle und das eigene Zimmer als Ruhepol, der gelungene Spagat zwischen Anspruch und Zugänglichkeit, das Facettenreichtum einer jeden Waffe, die fast endlosen Möglichkeiten im Kampf, die saisonalen Feste, die sinnvoll vereinfachten Mechaniken und so vieles mehr. Es gäbe noch so viel zu schreiben aber besonders überrascht bin ich mit welchen Eifer und Hingabe ihr das Spiel weiter unterstützt. Ohne weiteres Geld dafür zu verlangen bietet ihr neue Missionen, Monster, Ausrüstungen und sogar Crossover zu bekannten Marken. Ihr habt hier ein Spiel voller Liebe entwickelt und ich kann die Entscheidung nur unterstützen, euch hier in unsere Top 3 aufzunehmen
All die kleinen und großen Änderungen machen Monster Hunter World sowohl für Solisten als auch für Gruppen zu einem Erelbnis. Die Jagd auf gewalitge Bestien ist fordernd und motiviernd und die Liebe in dem Spiel findet man an jeder Ecke. Wir danken Capcom für diesen mehr als gelungenen Ableger und freuen uns auf viele weitere Stunden in der Welt von Astera, bevor es dann im Herbst zu neuen Ufern geht. Dafür vergeben wir hier Bronze

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Ausführung Raskir
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Für diese Kategorie haben wir unsere Stimmen mehr gewichtet als eure. Wir haben das kurzerhand entschieden und jeden unserer Votes um einen (fast) zufälligen Faktor multipliziert. Wir haben uns außerdem entschieden unsere Votes heimlich zu machen und haben jeden von euch nominiert. Und rein zufällig führte diese Änderung zu einem Gleichstand zwischen euren und unseren Votes. Sowas aber auch. Da blieb uns nichts anderes übrig als uns alle zu ehren, das Universum wollte es wohl so und dem wollen wir uns nicht verweigern.

Ich möchte mich ganz herzlich bei euch allen bedanken. Ich war wirklich gerührt von dieser Idee uns zu nominieren, allein dafür hat sich für mich der Aufwand mehr als gelohnt. Ihr seid spitze und mit so viel positiver Energie bin ich selten in das neue Jahr gestartet. Dennoch wäre uns nicht ganz wohl dabei gewesen uns selber auszuzeichnen, wir haben dann intern besprochen, wie wir das dann am besten handhaben. Lange ging die Unterhaltung nicht und wir präsentieren deshalb unseren Kompromiss. Ihr dankt uns für die Durchführung dieses Threads, mit allem was damit verbunden ist, wir danken euch für die Unterstützung, die tolle Stimmung und die positive Energie. Das war ein Gemeinschaftsprojekt und deshalb gebührt der Dank jedem Einzelnen von uns. Einen wunderschönen Start ins neue Jahr für uns alle und mögen wir eine Flut an tollen Games bekommen. Very Specia Thanks von Raskir und der Community
Ausführung rSchreck
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Vielen lieben Dank für die Beteiligung an diesem Projekt. Ich gestehe zwar ein, dass es teilweise weitaus mehr Arbeit war, als man auf den ersten Blick vermuten möchte, aber zu keinem Zeitpunkt hatte ich den Eindruck es wäre umsonst, unnötig, stressig oder dergleichen gewesen. Der Lohn waren die tolle Beteiligung eurerseits und das Gefühl etwas beigetragen zu haben das Jahr 2019 auf eine positive und spaßige Art einzuläuten. Ich wünsche mir auch, dass alle Beteiligten eben dieses Gefühl mitnehmen können. Das ist es was uns zusammenführt: die Liebe zu Spielen, zu dieser Kunstform, mit dessen Ausmaßen wohl kaum einer rechnen konnte, als das erste mal 2 Balken an den Bildschirmrändern einen eckigen Pixel-Ball hin-/und hergeschlagen haben. Und uns allen, die wir hier unsere Emotionen und Erlebnisse veräußert haben, gebührt eben dieser Respekt und die Dankbarkeit, die dieser Award ausdrücken möchte. Somit bedanke ich mich für die Wahl und schließe mich Raskir‘s Worten an. Der Äther war mächtig und hat gesprochen. Gewinner sind wir alle. Party On!









Da uns aufgefallen ist, dass die Spoiler nichts geholfen haben bezüglich der zu verarbeitenden Daten und das Laden der ersten Seite eventuell zu lange dauern und zu viel Traffic verbrauchen könnte, haben wir die älteren Kategorien auf Seite 2 dieses Threads verlagert. Oder einfach diesem Link folgen:)
Ach ja, die neuen Sieger werden auch weiterhin hier bekanntgegeben. Damit ihr nicht unnötig viel laden müsst

http://forum.4pforen.4players.de/viewto ... 0#p5227310



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Zuletzt geändert von Raskir am 10.01.2019 12:32, insgesamt 54-mal geändert.
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Re: Community Choice Awards 2018

Beitrag von zappaisticated » 07.12.2018 14:16

Hallöchen... :winkhi:

Viel Spaß wünsche ich uns allen.
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Re: Community Choice Awards 2018

Beitrag von Chibiterasu » 07.12.2018 14:24

Bookmarked.
Hab noch wenig aus dem Jahr gezockt...also mal schauen :)

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Re: Community Choice Awards 2018

Beitrag von kurimuzon aidoru » 07.12.2018 14:24

[...]und die Meinung Einzelner oder Mehrerer [...
Habe erst Einzeller gelesen und fand es direkt amüsant, dass ihr auch Trollen eine Möglichkeit geben wollt, abzustimmen. :lol:

Zur Abstimmung selbst:
Eventuell wäre es sinnvoll, wenn ihr am jeweiligen Tag eine Kopiervorlage bereitstellt, damit man den Namen des Spiels da eintragen kann, damit es für die Auswertung etwas leichter wird?

So nach dem Prinzip:
1. Kategorie: John Doe
2. Kategorie: John Two
3. Kategorie: john IIi: Where's Johnny?


Bin mal gespannt, was für Kategorien zur Wahl stehen (80 ist ja schon eine Ansage ^^ ) und bei wie vielen mir überhaupt was einfällt. xD
Chibiterasu hat geschrieben:
07.12.2018 14:24
Bookmarked.
Hab noch wenig aus dem Jahr gezockt...also mal schauen :)
Ist ja auch möglich, ältere Spiele zu benennen, was ich persönlich übrigens top finde. Habe zwar recht viel aktuelles aus diesem Jahr gespielt, aber einige Spiele die mich richtig begeistert haben sind schon etwas älter.
Zuletzt geändert von kurimuzon aidoru am 07.12.2018 14:26, insgesamt 1-mal geändert.

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Re: Community Choice Awards 2018

Beitrag von Miep_Miep » 07.12.2018 14:25

Coole Idee! Bin auf jeden Fall dabei =)
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Re: Community Choice Awards 2018

Beitrag von Raskir » 07.12.2018 14:30

Chibiterasu hat geschrieben:
07.12.2018 14:24
Bookmarked.
Hab noch wenig aus dem Jahr gezockt...also mal schauen :)
Hat unser blutrotes Idol schon richtig erkannt: Im Spoiler "allgemeine Infos" unter dem Punkt "Welche Games stehen zur Wahl" kannst du das nachlesen. Kurz und bündig. Alles was du in dem Jahr gespielt hast kannste wählen ^^
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Re: Community Choice Awards 2018

Beitrag von Raskir » 07.12.2018 14:33

Schön dass die ersten schon eintrudeln. Bin sehr gespannt wie das hier abläuft und ob es so viel Spaß bringt, wie wir uns das vorgestellt haben. Das mit dem 4P Pur Abo ist aber erst noch in der Planungsphase. Es gibt ja leider keine Schenkenfunktion für PUR, aber wir sind da im Kontakt und hoffen, dass wir das hinbekommen. Wenn nicht, wir haben Ersatzpreise vorbereitet, von denen sich die Gewinner dann was aussuchen können.
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Re: Community Choice Awards 2018

Beitrag von Raskir » 07.12.2018 14:42

@Crimson
Gar nicht mal so schlecht die Idee. Da werden wir uns kurzschließen.

Zu den Kategorien.
Ich selber werde nicht bei jeder Kategorie etwas voten können, aber es gibt da schon ein paar, da bin ich auf die Erfahrungsberichte gespannt ^^
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Re: Community Choice Awards 2018

Beitrag von Chibiterasu » 07.12.2018 14:51

Hab das überlesen ja. Gut, dann bleiben doch ein paar Dinge wo ich eine Meinung abgeben kann. :)

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Re: Community Choice Awards 2018

Beitrag von zappaisticated » 07.12.2018 14:52

Wer dem Thread gerne mit auf die Beine helfen möchte, könnte das Folgende in seine Signatur aufnehmen:

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[url=http://forum.4pforen.4players.de/viewtopic.php?t=451119]4P Community Choice Awards 2018[/url]
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Re: Community Choice Awards 2018

Beitrag von Athi the Janitor » 07.12.2018 14:55

Alle vorhandenen Daumen hoch für Raskirs und rSchrecks Arbeit!
Ich freue mich auf die Zeit in diesem Thread. :)
Zuletzt geändert von Athi the Janitor am 07.12.2018 14:59, insgesamt 1-mal geändert.

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Re: Community Choice Awards 2018

Beitrag von kurimuzon aidoru » 07.12.2018 14:58

rSchreck hat geschrieben:
07.12.2018 14:52
Wer dem Thread gerne mit auf die Beine helfen möchte, könnte das Folgende in seine Signatur aufnehmen:

url=viewtopic.php?f=114&p=5227266#p5227266//url]Community Choice Awards 2018[/url

links und rechts außen noch eine eckige Klammer -> [ ... ]

..und das sieht dann aus wie bei mir :Häschen:
Pack ein '['code']' drumherum:

Code: Alles auswählen

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Das ist C'n'P-tauglich (wenn man herausfindet, wo man die Signatur ändern kann :lol: )

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zappaisticated
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Re: Community Choice Awards 2018

Beitrag von zappaisticated » 07.12.2018 15:04

Crimson Idol hat geschrieben:
07.12.2018 14:58
Pack ein '['code']' drumherum:

Code: Alles auswählen

[url=http://forum.4pforen.4players.de/viewtopic.php?f=114&t=451119]Community Choice Awards 2018[/url]
Das ist C'n'P-tauglich (wenn man herausfindet, wo man die Signatur ändern kann :lol: )
Ah.. Danke :D

Und stimmt ... das ist wirklich eine Aufgabe :lol:.

Darum 8) :
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