2084: Cyberpunk-Shooter mit Hacking-Elementen im Anmarsch

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4P|BOT2
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2084: Cyberpunk-Shooter mit Hacking-Elementen im Anmarsch

Beitrag von 4P|BOT2 » 06.12.2018 08:21

Die polnischen Entwickler von Feardemic wollen ihren Sci-Fi-Shooter 2084 am 13. Dezember 2018 in den Early Access auf Steam schicken, wo er im Austausch mit der Community in 16 bis 24 Monaten fertiggestellt werden soll. Hier ein erster Vorgeschmack:

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mafuba
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Re: 2084: Cyberpunk-Shooter mit Hacking-Elementen im Anmarsch

Beitrag von mafuba » 06.12.2018 08:41

Sieht ziemlich gut aus.

Ich werde mal da reinschauen, wenn es bei Steam erscheint.

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Ryo Hazuki
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Re: 2084: Cyberpunk-Shooter mit Hacking-Elementen im Anmarsch

Beitrag von Ryo Hazuki » 06.12.2018 09:21

Ein polnischer Entwickler arbeitet an einem Cyberpunk 2084 Shooter.

:hatching_chick:
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Positiv---->1
Negativ--> 0


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SethSteiner
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Re: 2084: Cyberpunk-Shooter mit Hacking-Elementen im Anmarsch

Beitrag von SethSteiner » 06.12.2018 11:28

Ich finde ja die Anzeige irgendwie etwas sehr penetrant da neben der Waffe und warum muss in der Zukunft immer alles blau sein? Ansonsten aber bleibe ich gespannt.

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thormente
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Re: 2084: Cyberpunk-Shooter mit Hacking-Elementen im Anmarsch

Beitrag von thormente » 06.12.2018 13:22

Ein Teaser Trailer mit 3 Sekunden Schnippsel gameplay, soll in einer Woche erscheinen. Early Access, in 16-24 Monaten Fertigstellung. Wird bestimmt super...

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Aquetas
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Re: 2084: Cyberpunk-Shooter mit Hacking-Elementen im Anmarsch

Beitrag von Aquetas » 06.12.2018 15:18

Zombies? Wieso zum Henker haut man Zombies in nen Cyperpunk-Shooter? Ist für mich jedenfalls uninteressant dadurch, ich kann Zombies einfach nicht mehr sehn.

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Todesglubsch
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Re: 2084: Cyberpunk-Shooter mit Hacking-Elementen im Anmarsch

Beitrag von Todesglubsch » 06.12.2018 16:05

SethSteiner hat geschrieben:
06.12.2018 11:28
Ich finde ja die Anzeige irgendwie etwas sehr penetrant da neben der Waffe und warum muss in der Zukunft immer alles blau sein?
Die Gegenwart ist braun. Die Zukunft ist blau.
Gewöhn dich dran. Bunte Spiele waren nur in der Vergangenheit möglich, aufgrund der geringen Pixelanzahl. Aber heute, mit diesen 4k und HDR und dem ganzen Blast Processing bleibt einfach nicht genug Farbe übrig für mehr. Leider.

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