RDR2. Alles andere steht neben dem Luiblspieldesjahres nicht mehr zur Debatte.mafuba hat geschrieben: ↑15.11.2018 03:53Remakes (oder Reignites) sind sowieso von der GOTY Quswahl ausgeschlossen. Abseits davon hätte Spyro wohl gegen GOW oder RDR2 eh den kürzeren gezogen.Scorplian190 hat geschrieben: ↑14.11.2018 16:09 Aww, keine Wertung mit Zahl. Dann kann ich Spyro ja dieses Jahr hier nicht fürs Goty wählen
Spyro Reignited Trilogy - Test
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Re: Spyro Reignited Trilogy - Test
Also ich warte jetzt nicht bis 5 Euro kostet. Aber die mittlerweile stornierte Retail wird es definitiv auch nicht und fuer Downloads gebe ich max 20 Euro aus.
Re: Spyro Reignited Trilogy - Test
Hmm, das find ich aber doof =/
Och dad ist mir egal. Ich will einfach nur mein Goty wählen, egal ob es Chancen hat oder nicht ^^'
Naja, dann wird es wohl Grip werden
Re: Spyro Reignited Trilogy - Test
Ich versteh die Aufregung nicht, dass Teil 2 und 3 runtergeladen werden müssen.
Bei Arkham City musste man einen Einmal Download Code eingeben, um Catwoman runterzuladen (hätte ich das Spiel nem Kumpel gegeben, hätte er nicht als Catwoman spielen können). Ich hatte damals noch keine Konsle am Netz und als ich mich damals 2011 darüber aufgeregt habe, haben die Leute hier im Forum gemeint, man müsse doch mit der Zeit gehen und ich solle mich nicht so anstellen.
Und jetzt wo man hier ohne weiteres zutun einen kostenlosem Patch runterladen muss, da regt ihr euch jetzt auf? Heutzutage? Zu Zeiten von PS+, wo man ohnehin jedes zweite SPiel digital hat?
Und zu Zeiten wo Day One Versionen ohnehin fast unspielbar sind? Ohne Mist, als ich die Disk von Assassin's Creed Origins eingelegt hatte, musste ich auch ne Stunde lang nen Patch ziehen und danach nochmal ein Sprachpaket runterladen. Last Guardian war anfangs eine Ruckelorgie, dass man das SPiel zwar theoretisch komplett ohne Patch spielen könnte, aber praktisch gesehen tue ich mir das nicht an - somit ist Last Guardian ohne Patch überhaupt nicht spielbar...
Spyro ist da auch nicht schlimmer als beinahe jede andere Disk, die ihr zuhause rumliegen habt. Wer sich jetzt darüber aufregt, ist ein paar Jahre zu spät dran.
Die SPiele selber sind noch immer super.
Ich hab die früher rauf und runter gespielt und es ist schön das alles jetzt in so einer tollen Grafik zu sehen.
Die neuen Designs der Drachen machen echt was her, dass man sich jedes mal drüber freut, wenn man einen Drachen befreit. Teil 2 hab ich nur kurz angespielt und dort fallen die vielen neuen liebevollen Animationen auf, mit denen die Figuren jetzt ausgestattet sind.
Spielerisch fühlt es sich noch immer so toll an wie damals - vor allem, wenn man die Steuerung auf Retro setzt: dann kann man die Kamera wieder mit L2 und R2 drehen (rechter Stick geht natürlich auch noch)
Bei Arkham City musste man einen Einmal Download Code eingeben, um Catwoman runterzuladen (hätte ich das Spiel nem Kumpel gegeben, hätte er nicht als Catwoman spielen können). Ich hatte damals noch keine Konsle am Netz und als ich mich damals 2011 darüber aufgeregt habe, haben die Leute hier im Forum gemeint, man müsse doch mit der Zeit gehen und ich solle mich nicht so anstellen.
Und jetzt wo man hier ohne weiteres zutun einen kostenlosem Patch runterladen muss, da regt ihr euch jetzt auf? Heutzutage? Zu Zeiten von PS+, wo man ohnehin jedes zweite SPiel digital hat?
Und zu Zeiten wo Day One Versionen ohnehin fast unspielbar sind? Ohne Mist, als ich die Disk von Assassin's Creed Origins eingelegt hatte, musste ich auch ne Stunde lang nen Patch ziehen und danach nochmal ein Sprachpaket runterladen. Last Guardian war anfangs eine Ruckelorgie, dass man das SPiel zwar theoretisch komplett ohne Patch spielen könnte, aber praktisch gesehen tue ich mir das nicht an - somit ist Last Guardian ohne Patch überhaupt nicht spielbar...
Spyro ist da auch nicht schlimmer als beinahe jede andere Disk, die ihr zuhause rumliegen habt. Wer sich jetzt darüber aufregt, ist ein paar Jahre zu spät dran.
Die SPiele selber sind noch immer super.
Ich hab die früher rauf und runter gespielt und es ist schön das alles jetzt in so einer tollen Grafik zu sehen.
Die neuen Designs der Drachen machen echt was her, dass man sich jedes mal drüber freut, wenn man einen Drachen befreit. Teil 2 hab ich nur kurz angespielt und dort fallen die vielen neuen liebevollen Animationen auf, mit denen die Figuren jetzt ausgestattet sind.
Spielerisch fühlt es sich noch immer so toll an wie damals - vor allem, wenn man die Steuerung auf Retro setzt: dann kann man die Kamera wieder mit L2 und R2 drehen (rechter Stick geht natürlich auch noch)
Re: Spyro Reignited Trilogy - Test
Wir allen wissen doch, dass Day One Patches heutzutage normal sind, aber darum geht es hier doch gar nicht. Es ist schon ein gewaltiger Unterschied, ob durch einen Day One Patch Bugs behoben werden oder überhaupt erst das Spiel vervollständigt wird. Wie hier schon erwähnt wurde, hat es bei der Crash Bandicoot Trilogy doch auch geklappt, daher die große Enttäuschung.
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Re: Spyro Reignited Trilogy - Test
Nicht wirklich. Ohne Day One Patch kannst du das Spiel wegen der Bugs mitunter nicht spielen. Ohne Spyro-Patch kannste immerhin das erste bugfreie Spiel spielen.
Man kann das System natürlich kritisieren. Da der Download als patch getarnt ist, muss er zwingend abgeschlossen werden bevor man an "richtige" Patches drankommt. Aber so wie manche reagieren könnte man meinen, bei ihnen würde wöchentlich das Internet ausfallen - immer dann, wenn sie traditionell alle Spiele.von ihrer Platte löschen und neuinstallieren wollen.
Re: Spyro Reignited Trilogy - Test
Also wenn man bei der Xbox One-Version ein 42 GB Patch downloaden muss und dadurch nur ca. 300 MB von Disc installiert werden, kann man wohl kaum von einem bugfreien ersten Teil reden.Todesglubsch hat geschrieben: ↑15.11.2018 11:35 Nicht wirklich. Ohne Day One Patch kannst du das Spiel wegen der Bugs mitunter nicht spielen. Ohne Spyro-Patch kannste immerhin das erste bugfreie Spiel spielen.
Re: Spyro Reignited Trilogy - Test
Ich seh da halt wirklich nur einen sehr keinen Unterschied.Kirk22 hat geschrieben: ↑15.11.2018 10:26Wir allen wissen doch, dass Day One Patches heutzutage normal sind, aber darum geht es hier doch gar nicht. Es ist schon ein gewaltiger Unterschied, ob durch einen Day One Patch Bugs behoben werden oder überhaupt erst das Spiel vervollständigt wird. Wie hier schon erwähnt wurde, hat es bei der Crash Bandicoot Trilogy doch auch geklappt, daher die große Enttäuschung.
So oder so kannst du sehr viele Disks wegwerfen, sollten die Server mal vom Netz gehen, weil du dir dies ohne Patch sicher nicht antun möchtest. Sei es jetzt wegen Bugs, Performance-Problemen, Balancing-Anpassungen - das sind alles Gründe, die mich definitiv auch davon abhalten würden, länger zu spielen. Ja, Spyro geht ein bisschen weiter, dass du Teil 2und3 ohne Patch definitiv nicht starten kannst, aber wäre es euch lieber gewesen, hätten die eine unspielbar verbuggte Version auf die Disk gepresst, die man ebenfalls nicht wirklich spielen kann?
Ich meine, Ja, es ist unschön, aber auch nicht schlimmer als bei anderen SPielen, bei denen du ebenfalls einen Patch laden musst. Es ist ein kostenloser Patch, der vollständig jedem zur Verfügung steht und der automatisch startet und den du auch nur das eine mal über dich ergehen lassen musst. Wäre ein Einmal-Code nötig, würde ich auch an die Decke gehen, aber dem ist ja nicht so. Du kannst sogar schonmal Teil 1 ohne Patch spielen - es wäre also nur ein Problem, solltest du sofort Teil 2 oder 3 starten wollen.
Ich hab wie gesagt ne Menge SPaß an dem SPiel - Spyro war früher eines meiner Lieblingsspiele und bei dieser Version wurde meine Liebe zu der Reihe neu... entflammt
Ich drücke euch natürlich die Daumen, dass noch ne Fassung rauskommt, wo kein Download mehr nötig ist, aber ich persönlich sehe auch in dieser Form keinen Grund auf das Spiel zu verzichten.
... am besten wäre es, wenn jemand, der das SPiel jetzt boykokttiert, dann zuschlägt, wenn es irgendwann mal rein digital im PSN runtergesetzt ist...
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Re: Spyro Reignited Trilogy - Test
Echt jetzt? Wow.Kirk22 hat geschrieben: ↑15.11.2018 12:04Also wenn man bei der Xbox One-Version ein 42 GB Patch downloaden muss und dadurch nur ca. 300 MB von Disc installiert werden, kann man wohl kaum von einem bugfreien ersten Teil reden.Todesglubsch hat geschrieben: ↑15.11.2018 11:35 Nicht wirklich. Ohne Day One Patch kannst du das Spiel wegen der Bugs mitunter nicht spielen. Ohne Spyro-Patch kannste immerhin das erste bugfreie Spiel spielen.
Auf der PS4 waren es "nur" 11 GB und die schalten laut Patchnotes nur das vollständige Spiel frei.
Re: Spyro Reignited Trilogy - Test
Ich will jetzt nicht die "ihr Uninformierten"-Keule auspacken, da ich meine Quelle nicht mehr finde =(, aber ich hab gelesen, dass das bei der XBox eine XBox-Sache ist.
Die XBox scheint manchmal einfach alles zu downloaden, statt teils Disc, teils Download. Bei dem was ich gelesen hatte hieß es, wenn man die XBox offline hält, würden normal vom von der Disc 30-40gb auf die Platte geladen.
Nehmt das mal nicht zu sehr auf die bare Münze, aber ich werd weiter nach der Quelle suchen (ich weiß nicht mehr ob hier, auf Twitter oder YT).
Vielleicht gibt es hier auch jemand, der es mal ausprobieren möchte ^^'
Die XBox scheint manchmal einfach alles zu downloaden, statt teils Disc, teils Download. Bei dem was ich gelesen hatte hieß es, wenn man die XBox offline hält, würden normal vom von der Disc 30-40gb auf die Platte geladen.
Nehmt das mal nicht zu sehr auf die bare Münze, aber ich werd weiter nach der Quelle suchen (ich weiß nicht mehr ob hier, auf Twitter oder YT).
Vielleicht gibt es hier auch jemand, der es mal ausprobieren möchte ^^'
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Re: Spyro Reignited Trilogy - Test
Tjoa, physisch ohne 2+3 kein Kauf.. aber ist ja nicht so als wre das nicht lange bekannt gewesen.
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Re: Spyro Reignited Trilogy - Test
Um mal wieder etwas über das Spiel und nicht die Disk zu schreiben: Ich bin wohl zu blöd für die Fluglevel (noch Teil1). Ich schaff da max zwei Ziele auf einmal.
Re: Spyro Reignited Trilogy - Test
Ja, wenn du die Xbox One offline betreibst, wird die komplette Disc (ca. 36 GB) installiert. Ändert aber nix daran, dass du danach trotzdem den 42 GB Patch downloaden musst. Quasi alle 3 Teile komplett, statt nur den Rest von 2 und 3. Also von wegen, dass der erste Teil unverbuggt drauf ist. Einziger Vorteil: Die Xbox One-Version (ca. 42 GB) verbraucht weniger Platz als die PS4-Version (ca. 67 GB).Scorplian190 hat geschrieben: ↑15.11.2018 15:03 Ich will jetzt nicht die "ihr Uninformierten"-Keule auspacken, da ich meine Quelle nicht mehr finde =(, aber ich hab gelesen, dass das bei der XBox eine XBox-Sache ist.
Die XBox scheint manchmal einfach alles zu downloaden, statt teils Disc, teils Download. Bei dem was ich gelesen hatte hieß es, wenn man die XBox offline hält, würden normal vom von der Disc 30-40gb auf die Platte geladen.
Nehmt das mal nicht zu sehr auf die bare Münze, aber ich werd weiter nach der Quelle suchen (ich weiß nicht mehr ob hier, auf Twitter oder YT).
Vielleicht gibt es hier auch jemand, der es mal ausprobieren möchte ^^'
Re: Spyro Reignited Trilogy - Test
Danke für die Bestätigung
Falls du Tipps haben willst, kann ich mal schauen, was die anfänglich idealste Reigenfolge der Gegenstände ist.
Mach dir nix drauß. Die Fluglevel im ersten sind tougher als in den Nachfolgern. Außerdem ist das allererste auch schwerer als das zweite, weil es ja prinzipiell nicht sofort entdeckt werden sollte ^^'Todesglubsch hat geschrieben: ↑15.11.2018 18:25 Um mal wieder etwas über das Spiel und nicht die Disk zu schreiben: Ich bin wohl zu blöd für die Fluglevel (noch Teil1). Ich schaff da max zwei Ziele auf einmal.
Falls du Tipps haben willst, kann ich mal schauen, was die anfänglich idealste Reigenfolge der Gegenstände ist.
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Re: Spyro Reignited Trilogy - Test
Hrhr ich hab bisher drei Fluglevel zur Verfügung und keines davon gemeistert.Scorplian190 hat geschrieben: ↑15.11.2018 22:38 Falls du Tipps haben willst, kann ich mal schauen, was die anfänglich idealste Reigenfolge der Gegenstände ist.
Die Reihenfolge kann ich vermutlich selbst googeln, das Problem ist eher der Pilot. Also ich
Re: Spyro Reignited Trilogy - Test
Ok
Aber ein Tipp, der eigentlich recht offensichtlich ist, aber gern mal in der Action vergessen wird.
Es hilft schon ungemein sich auf die bewegenden Objekte zuzubewegen, anstatt ihnen hinterherzufliegen
Aber ein Tipp, der eigentlich recht offensichtlich ist, aber gern mal in der Action vergessen wird.
Es hilft schon ungemein sich auf die bewegenden Objekte zuzubewegen, anstatt ihnen hinterherzufliegen