Gear.Club Unlimited 2 erscheint Anfang Dezember exklusiv für Switch; 51 lizenzierte Fahrzeugmodelle

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4P|BOT2
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Gear.Club Unlimited 2 erscheint Anfang Dezember exklusiv für Switch; 51 lizenzierte Fahrzeugmodelle

Beitrag von 4P|BOT2 »

Publisher Microids und Entwickler Eden Games werden das Switch-exklusive Rennspiel Gear.Club Unlimited 2 am 04. Dezember 2018 veröffentlichen. Den Vertrieb des 59,99 Euro teuren Titels übernimmt astragon Sales & Services.Der zweite Teil der Rennserie wird mehr als 3.000 Kilometer Rennstrecke und 250 Rennen bieten. Im Verlauf der virtuellen Rennfahrer-Karriere wird man seine Fahrzeuge verbessern kö...

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yopparai
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Re: Gear.Club Unlimited 2 erscheint Anfang Dezember exklusiv für Switch; 51 lizenzierte Fahrzeugmodelle

Beitrag von yopparai »

Das wird bestimmt total super. Mindestens so gut wie Forz... ähhh ne, V-Rally 4.

Ja nee, keine Ahnung. Der erste Teil soll ja halbwegs spielbar gewesen sein, wenn sie beim zweiten die Rennen länger machen und die gesamte Präsentation etwas weniger „smartphonig“ wird, dann kann das (insbesondere in Ermangelung an Alternativen in dem Genre) ganz nett werden. Immerhin ist das ja jetzt ohne Handywurzeln. Technisch mache ich mir keine Hoffnungen bei Unity (außer bei Playtonic), aber ich wünsche ihnen viel Glück. Sie werden‘s brauchen.
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sabienchen.banned
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Re: Gear.Club Unlimited 2 erscheint Anfang Dezember exklusiv für Switch; 51 lizenzierte Fahrzeugmodelle

Beitrag von sabienchen.banned »

yopparai hat geschrieben: 10.10.2018 22:27 ...
...na mit dem Erfolg kommt die Shovelware...
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//mir tun ja wirklich Switch-Fullset-Sammler Leid... schon von einigen gehört/gelesen, dass sie von diesem Vorhaben mitlerweile Abstand genommen haben. Der OutPut v.a. auch an Schund ist einfach zu hoch. Nunja.. manch einer hat auch n Wii Fullset..:wink:
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yopparai
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Re: Gear.Club Unlimited 2 erscheint Anfang Dezember exklusiv für Switch; 51 lizenzierte Fahrzeugmodelle

Beitrag von yopparai »

Also als Shovelware würde ich Gear.Club 2 jetzt dann aber auch wieder nicht bezeichnen. Teil 1 war halt ein etwas flacher Mobile Port mit rausoperierten Mikrotransaktionen, Teil 2 ist ein stinknormales, vielleicht etwas uninspiriertes Rennspiel. Und bisher seh ich da nicht mehr Schund als auf anderen Plattformen auch. Dein Beispiel da gibt es btw. auch für die PS4.
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PanzerGrenadiere
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Re: Gear.Club Unlimited 2 erscheint Anfang Dezember exklusiv für Switch; 51 lizenzierte Fahrzeugmodelle

Beitrag von PanzerGrenadiere »

anfang dezember? kann ich dann auch für den zweiten teil auf den 4p adventskalender hoffen? :lol:

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sabienchen.banned
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Re: Gear.Club Unlimited 2 erscheint Anfang Dezember exklusiv für Switch; 51 lizenzierte Fahrzeugmodelle

Beitrag von sabienchen.banned »

yopparai hat geschrieben: 10.10.2018 22:52 Also als Shovelware würde ich Gear.Club 2 jetzt dann aber auch wieder nicht bezeichnen. Teil 1 war halt ein etwas flacher Mobile Port mit rausoperierten Mikrotransaktionen, Teil 2 ist ein stinknormales, vielleicht etwas uninspiriertes Rennspiel. Und bisher seh ich da nicht mehr Schund als auf anderen Plattformen auch. Dein Beispiel da gibt es btw. auch für die PS4.
und ist die PS4 nicht auch sehr erfolgreich?
Ich sag doch nirgends das sei ein NintendoDing. Nur ist Nintendo deutlich beliebter bei Sammlern als Sony.. gerade bei Fullsets.

Die sind bei PS2, PS3 und wohl auch 4 ziemlich "unerreichbar".
KA was es für PS3 bspw. insgesamt an Spielen gibt, leicht über 1000 .. Ich habe über 400 Spiele und da fehlen mir kaum noch nennenswerte Titel.
(Hinweis, ich spiele keine Rennspiele, Singspiele oder Sportspiele..^.^'')

Ist halt die "Schattenseite", des Erfolgs. :wink:


Und bzgl. Shovelware.. Spiel mag etwas über Shovelware liegen.. aber es wirkt mehr als unterwältigend.
Und auch der Titel, das Cover... die ursprünliche Herkunft der Reihe. ..
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yopparai
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Re: Gear.Club Unlimited 2 erscheint Anfang Dezember exklusiv für Switch; 51 lizenzierte Fahrzeugmodelle

Beitrag von yopparai »

Naja, wenn du schon von Herkunft sprichst, erstens ist nicht jede Handyreihe Shovelware, zweitens ist das Ding von Eden Games. Den Entwicklern der ersten drei V-Rally (also der guten), NFS Porsche und Test Drive Unlimited. Ich hab Gear.Club 1 mehr als Versuch gesehen, durch den Mobile-Hype erstmal wieder Fuß zu fassen und Geld in die Kasse zu spülen nachdem Atari implodiert ist. Dass Teil 2 auch gar nicht mehr auf Smartphones existiert spricht sehr dafür, dass der Konsolenmarkt auch das Ziel ursprüngliche Ziel war. Also sorry, das mag noch nicht der Weisheit letzter Schluss sein, aber den Vergleich mit irgendwelchem Spielshowmist halte ich dann doch für unangebracht.
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sabienchen.banned
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Re: Gear.Club Unlimited 2 erscheint Anfang Dezember exklusiv für Switch; 51 lizenzierte Fahrzeugmodelle

Beitrag von sabienchen.banned »

yopparai hat geschrieben: 11.10.2018 08:02 Naja, wenn du schon von Herkunft sprichst, erstens ist nicht jede Handyreihe Shovelware, zweitens ist das Ding von Eden Games. Den Entwicklern der ersten drei V-Rally (also der guten), NFS Porsche und Test Drive Unlimited. Ich hab Gear.Club 1 mehr als Versuch gesehen, durch den Mobile-Hype erstmal wieder Fuß zu fassen und Geld in die Kasse zu spülen nachdem Atari implodiert ist.
Du magst damit ja auch recht haben... also, damit, dass es nicht in einer Liga mit Spielshowspielen zu nennen ist.

Ich kenn von dem Spiel gerade mal das Cover, ne Autoliste und n Video...
Bis auf die lizenzierten Autos, sieht das net soo dolle aus.

Aber gut ... ich bin auch absolut kein Rennspielfan... von demher ist für mich beinahe jedes Rennspiel n Staubfänger im Regal.. :wink: .
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Re: Gear.Club Unlimited 2 erscheint Anfang Dezember exklusiv für Switch; 51 lizenzierte Fahrzeugmodelle

Beitrag von yopparai »

Ja, ich glaube Unity ist keine gute Wahl für so ein Spiel, erst recht nicht, wenn man sich auf die Switch stürzt. Da wäre Unreal vermutlich die bessere Grundlage. Allerdings muss man wohl auch die wirtschaftlichen Realitäten berücksichtigen. Das ist ein relativ kleines Team. Vielleicht 20-30 Mann. Und die können jetzt nunmal Unity. Jetzt noch ne andere Engine zu lernen oder gar eine eigene zu schreiben ist da einfach erstmal nicht drin. Ich bin schon hochgradig erstaunt, dass wir überhaupt nen zweiten Teil sehen und der auch noch in erster Linie für Konsole und nicht für Smartphones entwickelt wird. Offensichtlich hat sich Teil eins auch bei den mMn viel zu teuren 50€ mehr gelohnt als die Mikrotransaktionen der Smartphone-Version.

Naja. Mit schwacher Grafik könnte ich noch leben. Ich bin mehr gespannt auf die Rennlänge. Die war bei Teil eins auf Telefone angepasst, mit Rennen teilweise unter 1 Minute. Ich verfolge das durchaus mit Interesse, große Hoffnungen auf den Forza-Killer sollte man sich halt nicht machen...
yopparai
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Re: Gear.Club Unlimited 2 erscheint Anfang Dezember exklusiv für Switch; 51 lizenzierte Fahrzeugmodelle

Beitrag von yopparai »

Hm ich glaub ich verstehe was du meinst. Wobei das im ersten Teil noch schlimmer aussah. Dafür haste im zweiten im bislang verfügbaren Gameplaymaterial ziemlich fiese Framedrops drin. Wenn sie die nicht bis zum Release rausbekommen, dann brauchen wir und über Design schon gar nicht mehr unterhalten ... :/
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