Sekiro: Shadows Die Twice - gc-Vorschau

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rSchreck
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Re: Sekiro: Shadows Die Twice - gc-Vorschau

Beitrag von rSchreck » 27.08.2018 05:25

Sooo... nach ungefähr 3-stündiger Sichtung eines NoComment-20 min-Videos... bin ich raus.
Also auf MediaBlackout mein ich^^

Das ist erste Sahne, was sich da so angedeutet hat, daß ich selbst übers Video die "Magie" spüren konnte.
Da kann FromSoft, respektive Miyazaki, kaum jmd das Wasser reichen.
Über die Spielmechaniken und die "Magie" verlier ich heute aber kein Wort... die Diskussion tut jetzt schon weh.^^

Nja... jetzt heißts eh nen halbes Jahr "entspannen".

@MTX & Activision:
Wenns keine "Lootboxen" o.Ä. gibt, dann will Activision vllcht ihrn Ruf sanieren?!
... und wenn doch, dann wirds wohl Kostüme/Skins zu kaufen geben oO?

Ich mag zwar gerne den Aussagen trauen, daß sich Activision nicht einmischt.. aber ich trau Activision nicht.
Nja... eh Spekulatius... also abwarten, und mit zittriger Hand Tee trinken.
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Spiritflare82
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Re: Sekiro: Shadows Die Twice - gc-Vorschau

Beitrag von Spiritflare82 » 28.08.2018 01:25

so, nun ists raus, KEINE Mikrotransaktionen!

"“There are no plans for microtransactions in Sekiro: Shadows Die Twice,” the PR representative, Wiebke Vallentin, told COGconnected over email. Vallentin also said that the “In-game purchases optional” blurb on the PlayStation Store page seemed to be “an erroneous tick box” and said that this was going to be fixed."

https://cogconnected.com/2018/08/sekiro ... nsactions/


nächstes mal erstmal abwarten bevor man vermutet! und nochmal: das war viel wind um nix.

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rSchreck
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Re: Sekiro: Shadows Die Twice - gc-Vorschau

Beitrag von rSchreck » 28.08.2018 01:34

Hervorragend.
Also Tee trinken ohne zu zittern...

Ich mag Activision ^^

+ den nicht zu verachtenden Vorteil nicht mit einem häßlichen Bamco-Weiß beim booten genervt zu werden.
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Chwanzus Longus
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Re: Sekiro: Shadows Die Twice - gc-Vorschau

Beitrag von Chwanzus Longus » 28.08.2018 18:09

ich befreife nicht, wie man nioh so hoch bewerten konnte. steriler und haesslicher gehts doch kaum noch, das leveldesign macht minecraft alle ehre. jedes gebeude mit nem lineal gezogen, hinzu kommt die spielmechanik... das ganze verhaelt sich wie fallout zu skyrim, bei dem man lediglich die texturen ausgetauscht hat. in niohs fall war das geruest ninja gaiden und so spielt sich nioh eben auch, zu schnell und hektisch, ein stueck softwareschrott. dagegen wirkt selbst das aeltere bloodborne wie ein kunstwerk, von dark souls 3 ganz zu schweigen. ich freu mich auf den neusten fromsoftware-titel :D

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Xris
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Re: Sekiro: Shadows Die Twice - gc-Vorschau

Beitrag von Xris » 29.08.2018 02:15

Chwanzus Longus hat geschrieben:
28.08.2018 18:09
ich befreife nicht, wie man nioh so hoch bewerten konnte. steriler und haesslicher gehts doch kaum noch, das leveldesign macht minecraft alle ehre. jedes gebeude mit nem lineal gezogen, hinzu kommt die spielmechanik... das ganze verhaelt sich wie fallout zu skyrim, bei dem man lediglich die texturen ausgetauscht hat. in niohs fall war das geruest ninja gaiden und so spielt sich nioh eben auch, zu schnell und hektisch, ein stueck softwareschrott. dagegen wirkt selbst das aeltere bloodborne wie ein kunstwerk, von dark souls 3 ganz zu schweigen. ich freu mich auf den neusten fromsoftware-titel :D
Was bitte hat Nioh mit Ninja Gaiden gemein? Abgesehen vom fernöstlichen Setting? Gaiden ist extrem kombolastig während Nioh auf das Souls KS baut. Ja und so ist das halt mit Meinungen. Jeder hat eine....

Ja Nioh bleibt in der Summe hinter Souls zurück. Ich sehe es aber als Teil 1. Dark Souls wischt mit seinem indirekten Vorgänger auch den Boden auf.

fubi
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Re: Sekiro: Shadows Die Twice - gc-Vorschau

Beitrag von fubi » 29.08.2018 16:28

Das sieht echt cool aus

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