Die Erweiterung Civilization 6: Rise and Fall ist jetzt auch für Mac und Linux erhältlich, wie das für die Umsetzung verantwortliche Aspyr Media mitgeteilt hat. Auf seiner eigenen Webseite weist der Herausgeber dabei darauf hin, dass Download-Inhalte aus dem Spiel heraus erworben werden müssen und dass auf Steam gekaufte Inhalte nicht mit einer im App Store erworbenen Version kompatibel seien.Darü...
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Civilization 6: Rise and Fall - Jetzt auch für Mac und Linux erhältlich - Cross-play derzeit nicht möglich
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Re: Civilization 6: Rise and Fall - Jetzt auch für Mac und Linux erhältlich - Cross-play derzeit nicht möglich
Ich verstehe nicht, warum Crossplay da nicht gehen soll. Wenn der Mac- und Windows-Client die gleiche Version haben, sollte das eigentlich automatisch ohne irgendwelche Änderungen gehen. Den Server hat nicht zu interessieren, ob der Client nun auf Windows, Mac oder AmigaOS läuft. Das muss man doch absichtlich einbauen, dass der Server Crossplay ablehnt.
Also manchmal würde ich da echt gerne mal mit einem Entwickler persönlich reden, was und warum die so einen Scheiß machen.
Also manchmal würde ich da echt gerne mal mit einem Entwickler persönlich reden, was und warum die so einen Scheiß machen.
Re: Civilization 6: Rise and Fall - Jetzt auch für Mac und Linux erhältlich - Cross-play derzeit nicht möglich
Komisch, früher gab's sogar Email Play...
- Michi-2801
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Re: Civilization 6: Rise and Fall - Jetzt auch für Mac und Linux erhältlich - Cross-play derzeit nicht möglich
Ich warte immer noch sehnsüchtig auf eine PS4-Version, die wahrscheinlich nicht kommen wird
- 4P|Benjamin
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Re: Civilization 6: Rise and Fall - Jetzt auch für Mac und Linux erhältlich - Cross-play derzeit nicht möglich
Ich bin zwar kein Entwickler, könnte mir aber vorstellen, dass sie es deshalb deaktiviert haben, weil mit dem Update u.a. Änderungen an bestimmten Inhalten vorgenommen wurden. Du kannst Leute ja schlecht gemeinsam spielen lassen, wenn deren Spiel teilweise ganz anders abläuft.Liesel Weppen hat geschrieben: ↑23.03.2018 09:21Also manchmal würde ich da echt gerne mal mit einem Entwickler persönlich reden, was und warum die so einen Scheiß machen.
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Re: Civilization 6: Rise and Fall - Jetzt auch für Mac und Linux erhältlich - Cross-play derzeit nicht möglich
Ich schon.
Deswegen schrieb ich ja "gleiche Version". Wenn die Clients unterschiedliche Versionen haben, dann können nichtmal 2 Windowsclients auf dem gleichen Server spielen. Dafür checkt der Server ja die Softwareversion der Clients und wenn die nicht zum Server passt, kommt der Client halt nicht rein. Das ist völlig klar und eigentlich bei jedem Spiel so.4P|Benjamin hat geschrieben: ↑23.03.2018 10:04könnte mir aber vorstellen, dass sie es deshalb deaktiviert haben, weil mit dem Update u.a. Änderungen an bestimmten Inhalten vorgenommen wurden. Du kannst Leute ja schlecht gemeinsam spielen lassen, wenn deren Spiel teilweise ganz anders abläuft.
Sollten generell die Mac-Version aktuell (noch) von der Windows-Version abweichen, dann erübrigt sich der Hinweis, dass kein Crossplay möglich ist, weil diese beiden Versionen sowieso nicht zusammengehen. Man könnte dann sogar soweit gehen und behaupten, dass die Aussage das Crossplay nicht möglich wäre, sogar falsch ist, weil es durchaus automatisch funktionieren würde, sobald beide OS-Versionen die gleiche Softwareversion hätten.
Im Artikel wurde ja schon geschrieben, dass die Mac-Version das kommende Windows-Update noch nicht enthalten wird, aber im nächsten Satz gleich noch ausgeführt, dass sich das aber angleichen wird. Und wird dann Crossplay möglich sein, wenn beide Versionen gleich sind?
- 4P|Benjamin
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Re: Civilization 6: Rise and Fall - Jetzt auch für Mac und Linux erhältlich - Cross-play derzeit nicht möglich
Lies noch mal die News. Da steht, dass "die Mac-Version noch nicht das für die Windows-Fassung am 8. März veröffentlichte Update enthält, weshalb Mac-Nutzer derzeit nicht mit Windows-Strategen zusammen spielen können". Dass es grundsätzlich nicht geht, wurde nie erwähnt.Liesel Weppen hat geschrieben: ↑23.03.2018 10:22Man könnte dann sogar soweit gehen und behaupten, dass die Aussage das Crossplay nicht möglich wäre, sogar falsch ist, weil es durchaus automatisch funktionieren würde, sobald beide OS-Versionen die gleiche Softwareversion hätten.
Davon gehe ich aus, denn der aktuelle Versionsunterschied ist ja der Grund, aus dem es nicht geht.Im Artikel wurde ja schon geschrieben, dass die Mac-Version das kommende Windows-Update noch nicht enthalten wird, aber im nächsten Satz gleich noch ausgeführt, dass sich das aber angleichen wird. Und wird dann Crossplay möglich sein, wenn beide Versionen gleich sind?