Ni No Kuni 2: Schicksal eines Königreichs - Vorschau
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Ni No Kuni 2: Schicksal eines Königreichs - Vorschau
Fünf Jahre ist es her, dass Level 5 und Studio Ghibli eine liebenswürdige Reise ins zweite Königreich inszenierten. Am 23. März soll der Nachfolger Ni No Kuni 2: Schicksal eines Königreichs erscheinen. Auch wenn offiziell keine Zusammenarbeit mehr besteht, sind mit Designer Yoshiyuki Momose (u.a. Chihiros Reise ins Zauberland) und Komponist Joe Hisaishi (fast jeder Miyazaki-Film) erneut ehemalige ...
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- VincentValentine
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Re: Ni No Kuni 2: Schicksal eines Königreichs - Vorschau
muss sagen, es stört mich immer noch das man die Vertrauten aus dem Spiel gestrichen hat.
Das war für mich einer der großen Faktoren die NNK ausgezeichnet haben und dem Titel eine Art Pokemon Touch auf HD geliefert haben.
Hätten man diesen Faktor ausgebaut und eine größere Pallete an Monstern kreiert die zudem nicht alle kindlich aussehen, wäre Ni No Kuni 2 für mich vlt das Spiel schlechthin gewesen.
Das war für mich einer der großen Faktoren die NNK ausgezeichnet haben und dem Titel eine Art Pokemon Touch auf HD geliefert haben.
Hätten man diesen Faktor ausgebaut und eine größere Pallete an Monstern kreiert die zudem nicht alle kindlich aussehen, wäre Ni No Kuni 2 für mich vlt das Spiel schlechthin gewesen.
Re: Ni No Kuni 2: Schicksal eines Königreichs - Vorschau
Ni No Kuni ist wirklich sehr kindlich. Beim Art Style stört es mich nicht, aber die von Kindergeschichten abgekupferte Story und die Charaktere haben mir den Spaß genommen.
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Akutelle Gen: The Evil Within, Detroit, Life is Strange, Polybius, XCOM 2
Wanted: Death Stranding, Cyberpunk 2077, Scorn
Looking For: Super Mario 64 Remake, JSRF Port / Nachfolger
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Re: Ni No Kuni 2: Schicksal eines Königreichs - Vorschau
Es gibt genug JRPGs mit pseudoernsten Emo-Storys...da ist für eine Kindergeschichte finde ich schon genug Platz. :wink:
Die Vertrauten waren für mich in erster Linie eines der Elemente, welches stark an Level5s-DQ-Verbindung erinnerte, wo solche Hilfsmonster ja auch immer eine Rolle spielen. Ich bin gespannt...noch muss ich das erste Spiel von Level 5 erleben was mir mal nicht gefällt.
....nur Schade das diese Form der Zusammenarbeit mit ehemaligen Mitarbeitern ein weiteres negatives Zeichen für die Zukunft von Ghibli ist. Yonebayashi, der für mich so etwas wie die Zukunft von Ghibli hätte darstellen können, hat das Studio ja auch bereits verlassen.
Die Vertrauten waren für mich in erster Linie eines der Elemente, welches stark an Level5s-DQ-Verbindung erinnerte, wo solche Hilfsmonster ja auch immer eine Rolle spielen. Ich bin gespannt...noch muss ich das erste Spiel von Level 5 erleben was mir mal nicht gefällt.
....nur Schade das diese Form der Zusammenarbeit mit ehemaligen Mitarbeitern ein weiteres negatives Zeichen für die Zukunft von Ghibli ist. Yonebayashi, der für mich so etwas wie die Zukunft von Ghibli hätte darstellen können, hat das Studio ja auch bereits verlassen.
Re: Ni No Kuni 2: Schicksal eines Königreichs - Vorschau
Warum wird eigentlich "zu leicht" gerne als Kritikpunkt inszeniert aber ein "zu schwer" gerne positiv gesehen?
Zumal das immer relativ ist. Der eine mag es schwerer, der andere leichter.
Ein Hoch auf Spiele die verschiedene Schwierigkeitsgrade bieten =P
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Re: Ni No Kuni 2: Schicksal eines Königreichs - Vorschau
Und ich bin heilfroh, dass sie die rausgekickt haben.VincentValentine hat geschrieben: ↑09.02.2018 19:18 muss sagen, es stört mich immer noch das man die Vertrauten aus dem Spiel gestrichen hat.
Das war für mich einer der großen Faktoren die NNK ausgezeichnet haben und dem Titel eine Art Pokemon Touch auf HD geliefert haben.
Hätten man diesen Faktor ausgebaut und eine größere Pallete an Monstern kreiert die zudem nicht alle kindlich aussehen, wäre Ni No Kuni 2 für mich vlt das Spiel schlechthin gewesen.
Das Kampfsystem vom Vorgänger wirkte auf mich schrecklich staksig und unintuitiv. Eine arg missglückte Mischung aus Echtzeit-Dynamik und Rundentaktik, aus spielbarem Main Char und spielbaren Familiars/Monstern.
Wenn sie da nun auf reine Echtzeit mit klarer Spielfigurenzuteilung für den Spieler gegangen sind (also keine so kruden Späße mehr wie eine geteilte Lebensleiste oder das ständige Unterbrechen vom Kampffluss durch Befehlszuweisungen), dürfte sich das Ganze hoffentlich deutlich intuitiver anfühlen.
- Stalkingwolf
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Re: Ni No Kuni 2: Schicksal eines Königreichs - Vorschau
So leicht war Ni No Kuni gar nicht. im letzten viertel zog das Ding ganz schön an.
Klar wenn man vorher wie ein doofer gegrindet hat, dann war alles zu einfach.
Ich mochte das Kampfsystem vom Vorgänger. Das neue sieht zu 0815 aus. Tales Light. Naja mal schauen.
Klar wenn man vorher wie ein doofer gegrindet hat, dann war alles zu einfach.
Ich mochte das Kampfsystem vom Vorgänger. Das neue sieht zu 0815 aus. Tales Light. Naja mal schauen.
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Re: Ni No Kuni 2: Schicksal eines Königreichs - Vorschau
Wenn ich lese von Alice angespielt, höre ich meist schon auf zu lesen ^^ Seit dem fit4hit für Finalfantasy15 jedenfalls
Re: Ni No Kuni 2: Schicksal eines Königreichs - Vorschau
Final Fantasy XV war doch oder besser ist ein sehr gutes Spiel.
- LucaBlight
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Re: Ni No Kuni 2: Schicksal eines Königreichs - Vorschau
Das sehen die meisten FF Spieler ganz anders. zumindest die die Reihe schon seit längerem spielen.
Ich freu mich jedenfalls total auf Ni no Kuni 2. Der erste wurde mit soviel Liebe entwickelt.
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Re: Ni No Kuni 2: Schicksal eines Königreichs - Vorschau
"Es steckt also erneut sehr viel Fantasie im Design der Charaktere und Spielwelt, doch gleichzeitig fehlt erneut den Anspruch."
Danke für die ehrliche Vorschau, das gibts dann bei mir irgendwann im Laufe des Jahres mal, keine Lust mehr auf Games die sich von selbst spielen...aber ist ja auch eher was für die kleineren das Spiel
Danke für die ehrliche Vorschau, das gibts dann bei mir irgendwann im Laufe des Jahres mal, keine Lust mehr auf Games die sich von selbst spielen...aber ist ja auch eher was für die kleineren das Spiel
Re: Ni No Kuni 2: Schicksal eines Königreichs - Vorschau
Glaub zwar net das ich zu ner Minderheit gehöre, aber ich finde XV ziemlich gut.. weit besser als XIII, I, II, III, V, VII, X, X-2, IV, VIII, IX, XII.. (Reihenfolge ist meine Prioritätenliste von Meh nach Yeah. Nur VI ist über ALLEM erhaben.. Seit 1996 für mich Best Game Lifetime XI & XIV halte ich mal raus.LucaBlight hat geschrieben: ↑10.02.2018 08:59 Das sehen die meisten FF Spieler ganz anders. zumindest die die Reihe schon seit längerem spielen.
Zuletzt geändert von Sylver001 am 10.02.2018 13:28, insgesamt 1-mal geändert.
- LucaBlight
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Re: Ni No Kuni 2: Schicksal eines Königreichs - Vorschau
Geschmackssache halt. Für mich ging es mit derReihe ab FF10 bergab.
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Re: Ni No Kuni 2: Schicksal eines Königreichs - Vorschau
Da fehlt X. Und 15 besser als die PS1 Spiele? In der Tat Geschmacksache. Ich hab zum Beispiel mehrfach versucht mit 6 warm zu werden, es gefällt mir aber einfach nicht und hat zu viel, das mich stört.just_Edu hat geschrieben: ↑10.02.2018 11:52 Glaub zwar net das ich zu ner Minderheit gehöre, aber ich finde XV ziemlich gut.. weit besser als XIII, I, II, III, V, VII, IV, VIII, IX, XII.. (Reihenfolge ist meine Prioritätenliste von Meh nach Yeah. Nur VI ist über ALLEM erhaben.. Seit 1996 für mich Best Game Lifetime XI & XIV halte ich mal raus.
Re: Ni No Kuni 2: Schicksal eines Königreichs - Vorschau
Habs editiert ^^ Wie konnte ich ausgerechenet "HAHAHAHAHAHA" vergessen..Ryan2k6 hat geschrieben: ↑10.02.2018 13:25Da fehlt X. Und 15 besser als die PS1 Spiele? In der Tat Geschmacksache. Ich hab zum Beispiel mehrfach versucht mit 6 warm zu werden, es gefällt mir aber einfach nicht und hat zu viel, das mich stört.just_Edu hat geschrieben: ↑10.02.2018 11:52 Glaub zwar net das ich zu ner Minderheit gehöre, aber ich finde XV ziemlich gut.. weit besser als XIII, I, II, III, V, VII, IV, VIII, IX, XII.. (Reihenfolge ist meine Prioritätenliste von Meh nach Yeah. Nur VI ist über ALLEM erhaben.. Seit 1996 für mich Best Game Lifetime XI & XIV halte ich mal raus.
Was stört Dich denn am 6er?