Perfect World Entertainment: Runic Games (Torchlight, Hob) geschlossen; Studio Motiga (Gigantic) verkleinert

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4P|BOT2
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Perfect World Entertainment: Runic Games (Torchlight, Hob) geschlossen; Studio Motiga (Gigantic) verkleinert

Beitrag von 4P|BOT2 » 04.11.2017 10:46

Der Publisher Perfect World Entertainment hat das in Seattle beheimatete Studio Runic Games geschlossen, da sich das Unternehmen in Zukunft auf "Games as a Service" sowie auf Online-Rollenspiele konzentrieren möchten. Runic Games (17 Mitarbeiter) hatte Torchlight, Torchlight 2 und Hob entwickelt. Perfect World hatte im Mai 2010 die Mehrheit der Anteile an Runic Games übernommen. Marsh Lefler (Stud...

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Todesglubsch
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Re: Perfect World Entertainment: Runic Games (Torchlight, Hob) geschlossen; Studio Motiga (Gigantic) verkleinert

Beitrag von Todesglubsch » 04.11.2017 11:40

...hätten sie vielleicht doch mal Torchlight 2 auf Konsole geportet.

...und am besten noch mit Lootboxen angereichert.

Black Stone
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Re: Perfect World Entertainment: Runic Games (Torchlight, Hob) geschlossen; Studio Motiga (Gigantic) verkleinert

Beitrag von Black Stone » 04.11.2017 11:56

Echt schade, fand die Games alle Recht nett. Aber wenn man mit dem Teufel tanzt, kann man sich halt ganz schnell die Füße verbrennen...

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JudgeMeByMyJumper
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Re: Perfect World Entertainment: Runic Games (Torchlight, Hob) geschlossen; Studio Motiga (Gigantic) verkleinert

Beitrag von JudgeMeByMyJumper » 04.11.2017 12:14

Gigantic steht ja hier seit Release im Juli bei "in Arbeit" drin. Frage mich, wo der test bleibt. Offenbar ist das Spiel ja gefloppt...
1995 Game Boy | 1998 PC | 2004 PS2 | 2006 Xbox 360 | 2009 PS3 | 2013 WiiU | 2013 PS4 | 2014 Xbox One | 2015 N3DS | 2019 Wii

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Usul
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Re: Perfect World Entertainment: Runic Games (Torchlight, Hob) geschlossen; Studio Motiga (Gigantic) verkleinert

Beitrag von Usul » 04.11.2017 12:37

Scheiß EA!!!!!




Oh wait...

Marobod
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Re: Perfect World Entertainment: Runic Games (Torchlight, Hob) geschlossen; Studio Motiga (Gigantic) verkleinert

Beitrag von Marobod » 04.11.2017 12:41

Perfect World ist doch hauptsaechlich im Onlinegame markt ansaessig, wen wundert es da ?

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bondKI
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Re: Perfect World Entertainment: Runic Games (Torchlight, Hob) geschlossen; Studio Motiga (Gigantic) verkleinert

Beitrag von bondKI » 04.11.2017 12:42

Schon schade, aber sowohl Torchlight 1 als auch 2 waren jetzt nicht gerade der Bringer, besonders im Vergleich zu D3 / Grim Dawn / PoE.

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Eisenherz
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Re: Perfect World Entertainment: Runic Games (Torchlight, Hob) geschlossen; Studio Motiga (Gigantic) verkleinert

Beitrag von Eisenherz » 04.11.2017 14:55

"Hob" hat Runic das Genick gebrochen. Eigentlich ein KO mit Ansage, und ich werd nie verstehen, wie man dieses Spiel, für das sich keiner von Anfang an interessierte, machen konnte.

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LePie
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Re: Perfect World Entertainment: Runic Games (Torchlight, Hob) geschlossen; Studio Motiga (Gigantic) verkleinert

Beitrag von LePie » 04.11.2017 15:31

Bei Motiga, den Entwicklern von Gigantic, wurde ebenfalls der Rotstift angesetzt und ein Großteil der Beschäftigten entlassen. Ein Kernteam soll den weiteren Betrieb des Spiels fortsetzen. Das November-Update soll wie geplant veröffentlicht werden.
Laut einem Interview zwischen Motiga-CEO Chris Chung und Destructoid soll es wohl noch etwas düsterer um das Studio stehen. Demnach stehe Motiga kurz vor der Schließung und Gigantic werde wohl auch nur noch eine begrenzte Zeit weiterbetrieben:
>> Yes, [the closure] was the corporate decision. It was a budgetary decision at the highest level. Perfect World as a public company has a profitability goal and they decided to cut parts of the company that were not profitable. In short, Gigantic was not making enough revenue. Unfortunately, Motiga is not the only Perfect World studio being impacted by the decision.

Gigantic will be left at the hands of a maintenance team composed of few dedicated folks at Motiga. They are [an] awesome group of people that will be working on the game until some time in the future when it doesn't make sense anymore. <<
https://www.destructoid.com/perfect-wor ... 0691.phtml

Auch ehemalige Mitarbeiter sprechen vom Ende von Motiga:
https://twitter.com/MO_Soundz/status/926224424768032774
For Videogame Love, Culture & Glory: Locomalito

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monotony
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Re: Perfect World Entertainment: Runic Games (Torchlight, Hob) geschlossen; Studio Motiga (Gigantic) verkleinert

Beitrag von monotony » 04.11.2017 15:45

sollte eine lehre für alle kleineren (indie-)studios sein. wer seine seele einem großen publisher verkauft, muss in zeiten von lootboxes, microtransactions und "games as a service" mit den konsequenzen dieser gierigen haifischmentalität leben.

wirklich schade um runic. aber vielleicht erwächst ja etwas neues aus deren überbleibsel.

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greenelve
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Re: Perfect World Entertainment: Runic Games (Torchlight, Hob) geschlossen; Studio Motiga (Gigantic) verkleinert

Beitrag von greenelve » 04.11.2017 16:07

Tja, selber Schuld. Hätten sie mal lieber kreativ mit Torchlight weitergemacht, anstatt für Investoren dieses Hob zu entwickeln. Immerhin wird Fließbandarbeit noch bestraft, auch wenn die Mitarbeiter des Studios nun darunter leiden müssen. Hätten sie lieber gemacht, was sie selber machen wollen!!!!1111!1
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? -> http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: http://store.steampowered.com/app/752490/
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Kajetan
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Re: Perfect World Entertainment: Runic Games (Torchlight, Hob) geschlossen; Studio Motiga (Gigantic) verkleinert

Beitrag von Kajetan » 04.11.2017 16:07

Eisenherz hat geschrieben:
04.11.2017 14:55
"Hob" hat Runic das Genick gebrochen.
Nope.

Da lagen die Dinge schon länger im Argen. Die beiden Gründer sind schon seit einer Weile ausgestiegen und wenn zwischem dem Release (!) des vorletzten Spieles (Torchlight 2) und der Ankündigung (!) für das letzte Spiel (Hob) ganze drei Jahre liegen ... hier lief es nicht rund.
https://seniorgamer.blog/
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SethSteiner
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Re: Perfect World Entertainment: Runic Games (Torchlight, Hob) geschlossen; Studio Motiga (Gigantic) verkleinert

Beitrag von SethSteiner » 04.11.2017 16:10

bondKI hat geschrieben:
04.11.2017 12:42
Schon schade, aber sowohl Torchlight 1 als auch 2 waren jetzt nicht gerade der Bringer, besonders im Vergleich zu D3 / Grim Dawn / PoE.
Torchlight 2 war etwa auf demselben Niveau wie Diablo 3. Am Anfang sogar deutlich drüber, man vergisst ja gerne mal, dass Diablo 3 in seiner Anfangszeit dermaßen absurde Drop Raten hatte, dass von der Jagd nach mehr Loot eigentlich kaum eine Rede sein konnte. Und optisch hätten die beiden fast schon Geschwister sein können.

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Amaunir
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Re: Perfect World Entertainment: Runic Games (Torchlight, Hob) geschlossen; Studio Motiga (Gigantic) verkleinert

Beitrag von Amaunir » 04.11.2017 16:51

Ich bin mit Torchlight irgendwie nie so richtig warm geworden. Ich habe versucht es zu mögen, aber die Grafik und der Stil war einfach nicht mein Fall. Dann wurde da ja auch recht früh der Stecker gezogen und es kamen keine Updates mehr, obwohl da recht viel Potenzial war und das erweckte dann auch den Eindruck dass dem Studio das Spiel recht egal war und Hob war dann ja wirklich ein Flop mit Ansage. Dennoch mochte ich das Studio, schon schade, aber unter Perfect World konnte es eigentlich nur so enden.

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Nightfire123456
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Re: Perfect World Entertainment: Runic Games (Torchlight, Hob) geschlossen; Studio Motiga (Gigantic) verkleinert

Beitrag von Nightfire123456 » 04.11.2017 17:28

Kajetan hat geschrieben:
04.11.2017 16:07
Eisenherz hat geschrieben:
04.11.2017 14:55
"Hob" hat Runic das Genick gebrochen.
Nope.

Da lagen die Dinge schon länger im Argen. Die beiden Gründer sind schon seit einer Weile ausgestiegen und wenn zwischem dem Release (!) des vorletzten Spieles (Torchlight 2) und der Ankündigung (!) für das letzte Spiel (Hob) ganze drei Jahre liegen ... hier lief es nicht rund.
Jap, das dürfte das Hauptproblem sein. Die beiden Torchlight Teile hatten sich ja recht gut verkauft. Aber dann wurde erst Torchlight Online eingestampft, die Konsolen Versionen von Torchlight 2 sind nie erschienen und von einem 3. Teil hörte man schon seit Jahren nichts mehr. Stadt dessen kommt so ein Nischentitel wie Hob, der zwar gut ist aber es war im Vorfeld schon absehbar das es kein Megaerfolg werden wird.

Alles sehr seltsam. Vor allem da sie mit Torchlight ja wirklich eine Marke mit Potential Entwickelt hatten. Ich hatte vor allem mit dem 2. Teil Viel Spaß und hätte gerne ein Addon, Nachfolger oder Online Ableger gehabt.

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