Oculus Go: Autarkes Virtual-Reality-Headset (ohne Kabel) für 200 Dollar angekündigt
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Oculus Go: Autarkes Virtual-Reality-Headset (ohne Kabel) für 200 Dollar angekündigt
Oculus VR hat bei der OC4, der Hausmesse von Oculus und Facebook rund um das Thema Virtual Reality, ein neues Stand-Alone-Headset angekündigt: Oculus Go. Das autarke Virtual-Reality-System (ohne Kabel) wird 200 Dollar kosten und soll ab dem 1. Quartal 2018 erhältlich sein. Ein Euro-Preis wurde nicht genannt. In dem VR-Headset sind ein eigener Rechner (unklare Spezifikationen) und VR-Linsen "der nä...
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Re: Oculus Go: Autarkes Virtual-Reality-Headset (ohne Kabel) für 200 Dollar angekündigt
Die genau Hardware wird auf jeden Fall noch interessant, bei der Auflösung muss schon eine ordentliche Leistung vorhanden sein, wenn alle GearVR Titel auch darauf laufen sollen.
Ich tippe auf 250 Euro.
Gerüchte darüber gab es ja schon länger, von daher keine große Überraschung für mich gewesen. Mal sehen, vielleicht hole ich mir sie für den Preis für Videos gucken, wo die Auflösung definitiv besser ist. Aber erst mal die ersten Berichte abwarten.
Auf jeden Fall dürfte es helfen VR weiter vorwärts zu bringen, 250 Euro ohne extra Hardware Ausgaben ist schon mal ein guter Preis. Rift braucht einen starken PC und kostet 200 Euro mehr und GearVR braucht ein nicht gerade billiges Samsung Smartphone und alle anderen Smartphone VR Lösungen kommen nicht wirklich von der Qualität da ran und setzen ein anständiges Smartphone voraus. Denke das könnte schon ordentlich helfen.
Die VR Linsen sind übrigens Rift CV1 Linsen weiter entwickelt, heißt noch ein etwas schärferes Bild zu den Seiten hin und deutlich reduziertes Glare bei starkem Kontrast. Und wenn ich es recht im Kopf habe benutzt es ein RGB Matrix LCD und kein Pentile Matrix OLED wie noch bei der Rift CV1. Heißt man hat tatsächlich die volle Auflösung in Subpixeln, auch sollen die LCD speziell für VR entwickelt worden sein um den ScreenDoor Effekt weiter zu reduzieren.
Ich tippe auf 250 Euro.
Gerüchte darüber gab es ja schon länger, von daher keine große Überraschung für mich gewesen. Mal sehen, vielleicht hole ich mir sie für den Preis für Videos gucken, wo die Auflösung definitiv besser ist. Aber erst mal die ersten Berichte abwarten.
Auf jeden Fall dürfte es helfen VR weiter vorwärts zu bringen, 250 Euro ohne extra Hardware Ausgaben ist schon mal ein guter Preis. Rift braucht einen starken PC und kostet 200 Euro mehr und GearVR braucht ein nicht gerade billiges Samsung Smartphone und alle anderen Smartphone VR Lösungen kommen nicht wirklich von der Qualität da ran und setzen ein anständiges Smartphone voraus. Denke das könnte schon ordentlich helfen.
Die VR Linsen sind übrigens Rift CV1 Linsen weiter entwickelt, heißt noch ein etwas schärferes Bild zu den Seiten hin und deutlich reduziertes Glare bei starkem Kontrast. Und wenn ich es recht im Kopf habe benutzt es ein RGB Matrix LCD und kein Pentile Matrix OLED wie noch bei der Rift CV1. Heißt man hat tatsächlich die volle Auflösung in Subpixeln, auch sollen die LCD speziell für VR entwickelt worden sein um den ScreenDoor Effekt weiter zu reduzieren.
Re: Oculus Go: Autarkes Virtual-Reality-Headset (ohne Kabel) für 200 Dollar angekündigt
Das könnte wirklich was werden. Ich bin gespannt.
Re: Oculus Go: Autarkes Virtual-Reality-Headset (ohne Kabel) für 200 Dollar angekündigt
" Mit dem Gerät wird man "Filme, Spiele, Sport und Fernsehen" erleben können, heißt es vom Hersteller.", ist nix mit Spielen darauf, scheint eher ein Entertainment Headset zu werden.
Re: Oculus Go: Autarkes Virtual-Reality-Headset (ohne Kabel) für 200 Dollar angekündigt
Was meinen sie dann mit "Spiele" in der Mitteilung...
Re: Oculus Go: Autarkes Virtual-Reality-Headset (ohne Kabel) für 200 Dollar angekündigt
Verstehe das System dahinter nicht ganz...
Kann man das als Peripherie eines PCs mit Steam-Titeln bspw. verwenden (also als Ersatz einer normalen Rift) oder nicht?
Kann man das als Peripherie eines PCs mit Steam-Titeln bspw. verwenden (also als Ersatz einer normalen Rift) oder nicht?
Re: Oculus Go: Autarkes Virtual-Reality-Headset (ohne Kabel) für 200 Dollar angekündigt
Nein es wird ein Autarkes System sein das hat nichts mit dem PC zu tun.
Wahrscheinlich ähnlich dem GearVR bloß das die Rechenleistung schon Intern verbaut ist, welche beim GearVR das smartphone darstellt.
Aber ich bin echt gespannt was es für Power unter der Haube hat, vorallem für den Preis
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Re: Oculus Go: Autarkes Virtual-Reality-Headset (ohne Kabel) für 200 Dollar angekündigt
Mache 4Players auf, erste Gedanke: Was soll denn die hässliche Tasche hier?
Der Zweite war dann schon deutlich erfreulicher. Mal abwarten, aber das Ding behalte ich definitiv im Blick.
Der Zweite war dann schon deutlich erfreulicher. Mal abwarten, aber das Ding behalte ich definitiv im Blick.
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Re: Oculus Go: Autarkes Virtual-Reality-Headset (ohne Kabel) für 200 Dollar angekündigt
well....
Naja es wird wohl alles an Spielen abspielen können, was die Gear VR von Samsung auch kann. Das war ja soweit ich weiß ein Gemeinschaftsprojekt von Samsung und Oculus, und hier macht man nun einfach das nächste in der Reihe nur ohne die Anforderung eines mitunter sehr teuren Samsung Smartphones. Dass man die Spiele darauf nicht mit denen der "großen" Oculus Rift und HTC Vive vergleichen kann, sollte jedem klar sein, hier ist einfach kein richtiges räumliches Tracking gegeben und die Rechenleistung, die so ein VR PC besitzt ist natürlich nicht in so einer kompakten Form für 200 Dollar zu haben.
Re: Oculus Go: Autarkes Virtual-Reality-Headset (ohne Kabel) für 200 Dollar angekündigt
"Autark"? Das hätte ich gerne erklärt...
Ich warte auf: Beyond Good & Evil 2, Star Citizen
Meine größten Enttäuschungen:
Stalker, GTA IV, Nintendo, Resident Evil IV, Journey, The Last of Us
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Re: Oculus Go: Autarkes Virtual-Reality-Headset (ohne Kabel) für 200 Dollar angekündigt
Ok danke...HeXXeR hat geschrieben: ↑12.10.2017 14:00Nein es wird ein Autarkes System sein das hat nichts mit dem PC zu tun.
Wahrscheinlich ähnlich dem GearVR bloß das die Rechenleistung schon Intern verbaut ist, welche beim GearVR das smartphone darstellt.
Aber ich bin echt gespannt was es für Power unter der Haube hat, vorallem für den Preis
Hm...
Wo bezieht man dann da die Inhalte?
Läuft das mit Android / Play Store?
Re: Oculus Go: Autarkes Virtual-Reality-Headset (ohne Kabel) für 200 Dollar angekündigt
Oculus Go spielt in einer Liga mit Google Daydream und Gear VR. Also ohne Head- oder Controllertracking. Wer "ernsthaftere" VR will, muss auf Rift, Vive oder die kommenden Microsoft-VR-Headsets zurückgreifen.
Re: Oculus Go: Autarkes Virtual-Reality-Headset (ohne Kabel) für 200 Dollar angekündigt
Wow das ist mir jetzt unangenehm, sorry echt dreimal gelesen zur Sicherheit und trotzdem immer überlesenThe Man in the Mirror hat geschrieben: ↑12.10.2017 14:18well....
Naja es wird wohl alles an Spielen abspielen können, was die Gear VR von Samsung auch kann. Das war ja soweit ich weiß ein Gemeinschaftsprojekt von Samsung und Oculus, und hier macht man nun einfach das nächste in der Reihe nur ohne die Anforderung eines mitunter sehr teuren Samsung Smartphones. Dass man die Spiele darauf nicht mit denen der "großen" Oculus Rift und HTC Vive vergleichen kann, sollte jedem klar sein, hier ist einfach kein richtiges räumliches Tracking gegeben und die Rechenleistung, die so ein VR PC besitzt ist natürlich nicht in so einer kompakten Form für 200 Dollar zu haben.
- Lumilicious
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Re: Oculus Go: Autarkes Virtual-Reality-Headset (ohne Kabel) für 200 Dollar angekündigt
Jetzt stellt sich die Frage ob es besser als eine GearVR+Galaxy S6 Kombo ist, was man momentan für 300-350€ bekommen kann.
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Re: Oculus Go: Autarkes Virtual-Reality-Headset (ohne Kabel) für 200 Dollar angekündigt
Da beleibt nur abwarten bis mehr über die verbaute Hardware bekannt ist. Besser wird sie aber schon allein wegen den zahlreichen Verbesserungen sein, auch gerade optisch: bessere Linsen + RGB Matrix da LCD und kein AMOLED wie das S6, das daher wieder mit Pentile Matrix daher kommt und somit keine echte native 2560x1440 kann, was für eine geringere Auflösung und deutlich stärker sichtbarem Fliegengitter Effekt führt.