Hannes Seifert, Studio Head bei IO Interactive, sprach auf der Game Developers Conference über einige der Schwierigkeiten, mit denen das aktuelle Hitman und seine Entwickler von der Ankündigung des Spiels bis zur Veröffentlichung und danach zu kämpfen hatten. Immerhin ist der sechste Teil der Reihe (und der erste, der einfach nur Hitman heißt) keine gewöhnliche Fortsetzung, sondern das erste ...
Hier geht es zur News Game Developers Conference 2016: Hitman - Season 1: From Executive Producer to Showrunner
Game Developers Conference 2016: Hitman - Season 1: From Executive Producer to Showrunner
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