Rise of the Tomb Raider: Autorin Rhianna Pratchett: "Die Spielewelt braucht mehr als nur starke weibliche Charaktere"
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Rise of the Tomb Raider: Autorin Rhianna Pratchett: "Die Spielewelt braucht mehr als nur starke weibliche Charaktere"
Weibliche Figuren in Videospielen müssen mehr bieten als einfach nur "stark" zu sein: So sieht es zumindest Rhianna Pratchett, die sich in einem Interview mit Gamesindustry.biz über die erzählerische Zeichnung von Charakteren unterhalten hat. Eine Figur einfach nur "stark" zu nennen, schade den restlichen Aspekten ihrer Persönlichkeit. Auch bei männlichen Charakteren wünsche sie sich mehr Vielfalt...
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- Todesglubsch
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Re: Rise of the Tomb Raider: Autorin Rhianna Pratchett: "Die Spielewelt braucht mehr als nur starke weibliche Charaktere
"Einige männliche Spieler hätten sich nach dem ersten Tomb-Raider-Reboot bei ihr gemeldet, weil sie in Laras Rolle in bestimmten Situationen eine neue Perspektive auf Dinge gewonen hätten, die sie als Mann in der realen Welt nicht hätten erfahren können:"
Wu? Wa? Wä?
Meinen sie damit die Szene, in der Lara aufgespießt wird, das Loch im Bauch mit Taschentüchern stopft und dann im Rest des Spiels nie wieder davon redet?
Oder dass Lara am Anfang des Spiels totalen Hunger bekommt, ein Reh schlachtet und danach nie wieder was essen muss?
Das ganze Spiel ist voller Szenen, die man als Mann UND ALS FRAU weder erleben kann oder will. Ach, ick weiß ja nicht, immer wenn Pratchett ein Interview gibt, muss sie so nen Bullshit labern. Wenn wenigstens ihre Stories gut wären.
Der einzige, der noch mehr Schwachsinn über "sein" Spiel gequatscht hat, war der Typ von FarCry 3, der offenbar nicht wusste, wie wenig seiner Story im endgültigen Spiel war.
Wu? Wa? Wä?
Meinen sie damit die Szene, in der Lara aufgespießt wird, das Loch im Bauch mit Taschentüchern stopft und dann im Rest des Spiels nie wieder davon redet?
Oder dass Lara am Anfang des Spiels totalen Hunger bekommt, ein Reh schlachtet und danach nie wieder was essen muss?
Das ganze Spiel ist voller Szenen, die man als Mann UND ALS FRAU weder erleben kann oder will. Ach, ick weiß ja nicht, immer wenn Pratchett ein Interview gibt, muss sie so nen Bullshit labern. Wenn wenigstens ihre Stories gut wären.
Der einzige, der noch mehr Schwachsinn über "sein" Spiel gequatscht hat, war der Typ von FarCry 3, der offenbar nicht wusste, wie wenig seiner Story im endgültigen Spiel war.
Zuletzt geändert von Todesglubsch am 30.03.2016 13:25, insgesamt 2-mal geändert.
- James Dean
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Re: Rise of the Tomb Raider: Autorin Rhianna Pratchett: "Die Spielewelt braucht mehr als nur starke weibliche Charaktere
Die Spielewelt braucht mal gute Autoren. Oder, um ganz von vorne anzufangen, gute Gamedesigner.
- gamma wave
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Re: Rise of the Tomb Raider: Autorin Rhianna Pratchett: "Die Spielewelt braucht mehr als nur starke weibliche Charaktere
Nur starke weibliche Charaktere? Es gibt doch auch Abwechslung. In "The Cat Lady" geht es bspw. um eine einsame 40jährige Frau, die Selbstmord begehen will: http://www.4players.de/4players.php/dis ... _Lady.html
-
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Re: Rise of the Tomb Raider: Autorin Rhianna Pratchett: "Die Spielewelt braucht mehr als nur starke weibliche Charaktere
Ich glaube, dass Frau Pratchett einfach viel zu wenig Spiele kennt, um eine solche Beurteilung abzugeben. Ihre Aussage kommt ohnehin eher einer global anwendbaren Aussage von Frau Von Der Leyen gleich als der eines echten Spezialisten. Sie redet halt so daher.gamma wave hat geschrieben:Nur starke weibliche Charaktere? Es gibt doch auch Abwechslung. In "The Cat Lady" geht es bspw. um eine einsame 40jährige Frau, die Selbstmord begehen will: http://www.4players.de/4players.php/dis ... _Lady.html
- The_Outlaw
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Re: Rise of the Tomb Raider: Autorin Rhianna Pratchett: "Die Spielewelt braucht mehr als nur starke weibliche Charaktere
Vermutlich waren das hauptsächlich gewalttätige Männer, die gelernt haben: ''Okay, wenn eine Frau nach all dem nicht kaputt geht, muss ich mich ja nicht zurückhalten!''Todesglubsch hat geschrieben:"Einige männliche Spieler hätten sich nach dem ersten Tomb-Raider-Reboot bei ihr gemeldet, weil sie in Laras Rolle in bestimmten Situationen eine neue Perspektive auf Dinge gewonen hätten, die sie als Mann in der realen Welt nicht hätten erfahren können:"
Wu? Wa? Wä?
Meinen sie damit die Szene, in der Lara aufgespießt wird, das Loch im Bauch mit Taschentüchern stopft und dann im Rest des Spiels nie wieder davon redet?
Oder dass Lara am Anfang des Spiels totalen Hunger bekommt, ein Reh schlachtet und danach nie wieder was essen muss?
Würde ich sagen, würde ich äußerst überspitzt zum Ausdruck bringen wollen, dass ich ihre Äußerung auch ausgesprochen seltsam finde.
Tue ich aber nicht.
Okay, ernsthaft:
Sehe ich ähnlich. Es wird am Anfang mit 2-3 Szenen versucht, Laras Persönlichkeit auszubauen, die später nie wieder eine Rolle spielen und im Rückblick extrem erzwungen wirken.
Ansonsten ein Dankeschön an gamma wave für die Erwähnung von The Cat Lady. Mir fällt keine Videospielfigur generell der letzten 10 Jahre ein, die mir so nahe ging wie Susan Ashworth.
Re: Rise of the Tomb Raider: Autorin Rhianna Pratchett: "Die Spielewelt braucht mehr als nur starke weibliche Charaktere
Todesglubsch hat geschrieben: Wu? Wa? Wä?
Meinen sie damit die Szene, in der Lara aufgespießt wird, das Loch im Bauch mit Taschentüchern stopft und dann im Rest des Spiels nie wieder davon redet?
Ist dir aber die Szene entgangen im Hubschrauberfrak wo sie mit Feuerzeug und Pfeilspitze erneut die Wunde versorgen musste.
Nur so als kleine Korrenktur.
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Re: Rise of the Tomb Raider: Autorin Rhianna Pratchett: "Die Spielewelt braucht mehr als nur starke weibliche Charaktere
Dann bleibt man dem Reboot wenigstens treuThe_Outlaw hat geschrieben: Sehe ich ähnlich. Es wird am Anfang mit 2-3 Szenen versucht, Laras Persönlichkeit auszubauen, die später nie wieder eine Rolle spielen und im Rückblick extrem erzwungen wirken.
Re: Rise of the Tomb Raider: Autorin Rhianna Pratchett: "Die Spielewelt braucht mehr als nur starke weibliche Charaktere
Dumme aussage. Wenn man von einem Charakter behauptet er sei stark bzw strong, dann meint man idr gerade den Charakter und nicht die kampffähigkeit. Egtl genau das was sie will. Und ich für meinen teil finde lara alles andere als stark. Viel zu inkonsequent im Charakter.
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- Todesglubsch
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Re: Rise of the Tomb Raider: Autorin Rhianna Pratchett: "Die Spielewelt braucht mehr als nur starke weibliche Charaktere
War das nicht wieder ne andere Wunde?Leon-x hat geschrieben:
Ist dir aber die Szene entgangen im Hubschrauberfrak wo sie mit Feuerzeug und Pfeilspitze erneut die Wunde versorgen musste.
Aber davon abgesehen: Ich bin kein Arzt. Ich bezweifel aber, dass man so lange mit einem Loch im Unterleib überleben kann. Oder zumindest die Dinge machen kann, die Lara gemacht hat. Und ich bezweifel weiter, dass es bei einem Loch im Bauch reicht, die Wunde einfach auszubrennen.
Re: Rise of the Tomb Raider: Autorin Rhianna Pratchett: "Die Spielewelt braucht mehr als nur starke weibliche Charaktere
Was für eine großartige Schlagzeile.
Re: Rise of the Tomb Raider: Autorin Rhianna Pratchett: "Die Spielewelt braucht mehr als nur starke weibliche Charaktere
Nee, die selbe Wunde wurde nach dem Abstürzt mit den Fallschirm erneut lediert.Todesglubsch hat geschrieben:War das nicht wieder ne andere Wunde?Leon-x hat geschrieben:
Ist dir aber die Szene entgangen im Hubschrauberfrak wo sie mit Feuerzeug und Pfeilspitze erneut die Wunde versorgen musste.
Aber davon abgesehen: Ich bin kein Arzt. Ich bezweifel aber, dass man so lange mit einem Loch im Unterleib überleben kann. Oder zumindest die Dinge machen kann, die Lara gemacht hat. Und ich bezweifel weiter, dass es bei einem Loch im Bauch reicht, die Wunde einfach auszubrennen.
TR ist sicherlich kein real Survivalsimulator. So ernst sollte man alles auch nicht nehmen was so mancher Action-Held bei Film und Videogames überlebt.
Lara hat früher ebenfalls gegen mehrere T-Rex die Waffen gezogen.
Stell dir mal so eine Echse in den heutigen Teilen vor. Lara trifft auf Jurrasic Park.^^
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- Todesglubsch
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Re: Rise of the Tomb Raider: Autorin Rhianna Pratchett: "Die Spielewelt braucht mehr als nur starke weibliche Charaktere
Ja, aber in den frühen Teilen hat auch nicht der Author irgendeinen Bullshit über Lara erzählt.Leon-x hat geschrieben: Lara hat früher ebenfalls gegen mehrere T-Rex die Waffen gezogen.
Stell dir mal so eine Echse in den heutigen Teilen vor. Lara trifft auf Jurrasic Park.^^
Re: Rise of the Tomb Raider: Autorin Rhianna Pratchett: "Die Spielewelt braucht mehr als nur starke weibliche Charaktere
Stimmt. Da hat Lara die Männerwelt mit anderen Vorzügen überzeugt.^^Todesglubsch hat geschrieben:Ja, aber in den frühen Teilen hat auch nicht der Author irgendeinen Bullshit über Lara erzählt.Leon-x hat geschrieben: Lara hat früher ebenfalls gegen mehrere T-Rex die Waffen gezogen.
Stell dir mal so eine Echse in den heutigen Teilen vor. Lara trifft auf Jurrasic Park.^^
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Re: Rise of the Tomb Raider: Autorin Rhianna Pratchett: "Die Spielewelt braucht mehr als nur starke weibliche Charaktere
Z.B. mit ansprechendem Spieldesign :wink:Leon-x hat geschrieben:Stimmt. Da hat Lara die Männerwelt mit anderen Vorzügen überzeugt.^^Todesglubsch hat geschrieben:Ja, aber in den frühen Teilen hat auch nicht der Author irgendeinen Bullshit über Lara erzählt.Leon-x hat geschrieben: Lara hat früher ebenfalls gegen mehrere T-Rex die Waffen gezogen.
Stell dir mal so eine Echse in den heutigen Teilen vor. Lara trifft auf Jurrasic Park.^^