PlayStation VR: Bundle mit PlayStation Camera und zwei PlayStation-Move-Controllern für Nordamerika angekündigt
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PlayStation VR: Bundle mit PlayStation Camera und zwei PlayStation-Move-Controllern für Nordamerika angekündigt
Nach der Ankündigung, dass für PlayStation VR eine PlayStation Camera benötigt wird und manche VR-Titel zusätzlich einen oder zwei PlayStation-Move-Controller erfordern werden, ging die Nachfrage dieser beiden Produkte in den vergangenen Tagen ziemlich durch die Decke. Für Nordamerika hat Sony nun das Versprechen wahr gemacht und ein entsprechendes Bundle angekündigt: das limitierte "PlayStation V...
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Re: PlayStation VR: Bundle mit PlayStation Camera und zwei PlayStation-Move-Controllern für Nordamerika angekündigt
Ich verstehe immer noch nicht, wie man sich direkt am Anfang auf so ein teures Unterfangen einlassen kann. Für das Geld schraube ich mir lieber einen potenten PC zusammen oder kaufe mir ein Auto.. Und von beiden weiß ich, woran ich bin!
Re: PlayStation VR: Bundle mit PlayStation Camera und zwei PlayStation-Move-Controllern für Nordamerika angekündigt
In einer Zeit in der Menschen für Smartphones und Grafikkarten 1000€ ausgeben nennst Du den Preis von PSVR teuer?ISuckUSuckMore hat geschrieben:Ich verstehe immer noch nicht, wie man sich direkt am Anfang auf so ein teures Unterfangen einlassen kann. Für das Geld schraube ich mir lieber einen potenten PC zusammen oder kaufe mir ein Auto.. Und von beiden weiß ich, woran ich bin!
Höhle oder so?
Re: PlayStation VR: Bundle mit PlayStation Camera und zwei PlayStation-Move-Controllern für Nordamerika angekündigt
Ein Gaming PC für 500 Euro? Ein AUTO für 500 Euro???ISuckUSuckMore hat geschrieben:Ich verstehe immer noch nicht, wie man sich direkt am Anfang auf so ein teures Unterfangen einlassen kann. Für das Geld schraube ich mir lieber einen potenten PC zusammen oder kaufe mir ein Auto.. Und von beiden weiß ich, woran ich bin!
- Stalkingwolf
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Re: PlayStation VR: Bundle mit PlayStation Camera und zwei PlayStation-Move-Controllern für Nordamerika angekündigt
Braucht man heute gar nicht mehr. Es gibt gute Gamingkarten unter 250€.Arkatrex hat geschrieben:In einer Zeit in der Menschen für Smartphones und Grafikkarten 1000€ ausgeben nennst Du den Preis von PSVR teuer?ISuckUSuckMore hat geschrieben:Ich verstehe immer noch nicht, wie man sich direkt am Anfang auf so ein teures Unterfangen einlassen kann. Für das Geld schraube ich mir lieber einen potenten PC zusammen oder kaufe mir ein Auto.. Und von beiden weiß ich, woran ich bin!
Aber zum Thema.
Werden die ganzen Spiele nur mit Move spielbar sein? Kann ich mir gar nicht vorstellen, wenn z.b Final Fantasy XIV VR Support bekommt.
Weil die Fuchteldinger will ich nicht.
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Re: PlayStation VR: Bundle mit PlayStation Camera und zwei PlayStation-Move-Controllern für Nordamerika angekündigt
Hi,Stalkingwolf hat geschrieben:Braucht man heute gar nicht mehr. Es gibt gute Gamingkarten unter 250€.Arkatrex hat geschrieben:In einer Zeit in der Menschen für Smartphones und Grafikkarten 1000€ ausgeben nennst Du den Preis von PSVR teuer?ISuckUSuckMore hat geschrieben:Ich verstehe immer noch nicht, wie man sich direkt am Anfang auf so ein teures Unterfangen einlassen kann. Für das Geld schraube ich mir lieber einen potenten PC zusammen oder kaufe mir ein Auto.. Und von beiden weiß ich, woran ich bin!
Aber zum Thema.
Werden die ganzen Spiele nur mit Move spielbar sein? Kann ich mir gar nicht vorstellen, wenn z.b Final Fantasy XIV VR Support bekommt.
Weil die Fuchteldinger will ich nicht.
das einzige was du brauchst ist die Kamera, die Movecontroller sind in allen Spielen optional (die Leuchtleds hast du ja an den normalen Controllern schon dran), es soll allerdings bei manchen Games das Spielgefühl verbessern.
Gruß
Re: PlayStation VR: Bundle mit PlayStation Camera und zwei PlayStation-Move-Controllern für Nordamerika angekündigt
Es geht nicht darum was es gibt, sondern was die Menschen kaufen. Und eine Grafikkarte für unter 250€ befeuert mir keine aktuellen Spiele in Full Details, 120Hz (inkl. 100FPS+) und Full HD Resolution. Von 4K reden wir hier erst gar nicht.Stalkingwolf hat geschrieben:Braucht man heute gar nicht mehr. Es gibt gute Gamingkarten unter 250€.Arkatrex hat geschrieben:In einer Zeit in der Menschen für Smartphones und Grafikkarten 1000€ ausgeben nennst Du den Preis von PSVR teuer?ISuckUSuckMore hat geschrieben:Ich verstehe immer noch nicht, wie man sich direkt am Anfang auf so ein teures Unterfangen einlassen kann. Für das Geld schraube ich mir lieber einen potenten PC zusammen oder kaufe mir ein Auto.. Und von beiden weiß ich, woran ich bin!
Aber zum Thema.
Werden die ganzen Spiele nur mit Move spielbar sein? Kann ich mir gar nicht vorstellen, wenn z.b Final Fantasy XIV VR Support bekommt.
Weil die Fuchteldinger will ich nicht.
DIe Spieler sollten froh sein das Sony das System für ca. 400€ anbietet. Denn Massenmarkttaugliche Preise bieten weder Rift noch Vive.
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Re: PlayStation VR: Bundle mit PlayStation Camera und zwei PlayStation-Move-Controllern für Nordamerika angekündigt
Die ganze Technik ist noch nicht Massenmarkt tauglich, aber das werdet ihr auch noch merken.
Re: PlayStation VR: Bundle mit PlayStation Camera und zwei PlayStation-Move-Controllern für Nordamerika angekündigt
Ich habe auch nicht gesagt die Technik sei es, oder lieber Balmung? :wink:Balmung hat geschrieben:Die ganze Technik ist noch nicht Massenmarkt tauglich, aber das werdet ihr auch noch merken.
Re: PlayStation VR: Bundle mit PlayStation Camera und zwei PlayStation-Move-Controllern für Nordamerika angekündigt
Na dann zeig mir mal eine Zusammenstellung für einen "potenten" Gaming PC für 500€ oder ein nicht schrottreifes Auto für 500€ISuckUSuckMore hat geschrieben:Ich verstehe immer noch nicht, wie man sich direkt am Anfang auf so ein teures Unterfangen einlassen kann. Für das Geld schraube ich mir lieber einen potenten PC zusammen oder kaufe mir ein Auto.. Und von beiden weiß ich, woran ich bin!
Natürlich nicht, wie sollte sie auch? Es brauch halt immer ein Paar/ paar mehr Generationen bis ein völlig neues Produkt wirklich Massenmarkt tauglich ist.Balmung hat geschrieben:Die ganze Technik ist noch nicht Massenmarkt tauglich, aber das werdet ihr auch noch merken.
Obwohl meinen Erfahrungen nach das Motion-Tracking aktuell schon ziemlich gut funktioniert, da werden wir in den nächsten Jahren wohl keine großen Veränderungen beobachten können, lediglich in Sachen Display-Auflösung, Latenz und Preis sollte sich noch einiges tun bis VR-Headsets ein wirklich ausgereifter Produkt darstellt.
In dem Zusammenhang verstehe ich auch absolut nicht wieso sich die Leute über die hohen Preise für Oculus/ Vive beschweren: aktuell ist die Technik eben noch in einem "Early Adopter" Status und Elektronik-Produkte in einem Solchen Status sind eben nie günstig.
(Was hat der erste 40 Zoll TV gekostet? Ah ja, deutlich mehr als 700-900€ )
Speziell der Preis von PS-VR ist absolut fair, immerhin handelt es sich dabei mehr oder weniger um einen TV-Ersatz und wer aktuell einen 45-50 Zoll HD TV haben will zahlt nun mal zwischen 450 und 700€ für ein einigermaßen gutes Gerät.
Auch der Bundle Preis sieht noch fair aus, allerdings würde ich persönlich auch erst mal abwarten wie viele Spiele nun wirklich von Move profitieren bevor ich zu einem solchen Bundle greifen würde.
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Re: PlayStation VR: Bundle mit PlayStation Camera und zwei PlayStation-Move-Controllern für Nordamerika angekündigt
Richtig. ^^
Beim Rift DK2 blieb bei mir jedenfalls, nach dem der Hype sich um VR gelegt hatte, schnell die viel zu schlechte Auflösung und die schlechten Linsen hängen. Und man wird auch viele motzen hören, dass ihnen die Auflösung zu gering ist.
Oculus und HTC wollten hier einfach nicht zu gunsten einem günstigen Preis die Qualität derart runter schrauben, dass es zum Verkaufsproblem wird. Sie wollten eben zu einem noch humanen Preis die aktuell best mögliche Qualität abliefern. Wobei man wohl sagen muss, dass sie inzwischen sicherlich noch ein besseres Produkt anbieten könnte. Oculus meinte ja das sie längst neue Prototypen hätten, die bereits deutlich besser als jetzt die erste finale Rift ist, vermutlich auch bereits mit EyeTracking.
Ich glaube jedenfalls fest daran das das große Thema der zweiten Generation EyeTracking sein wird und das die zweite Generation nicht lange auf sich warten lässt, Ende 2017 zum Weihnachtsgeschäft. Die erste Generation könnte dann durchaus zum billigen Einsteigergerät degradiert werden, also massiv im Preis gesenkt werden, wäre eine Möglichkeit, denn ich glaub nicht daran, dass die zweite Generation weniger kosten wird, aber deutlich mehr Qualität liefern wird.
Der Satz war nicht nur an dich gerichtet, sondern an alle bei denen ich den Eindruck habe, dass sie nur wegen dem Preis motzen, weil sie glauben die Technik wäre schon so gut, dass man auch ein deutlich günstigeres Produkt hätte anbieten können mit einigen Abstrichen. Die PS VR aber ist schon wirklich hart an der Grenze für ausreichende Qualität für VR um sie Endkunden anbieten zu können und diese Qualität könnte eben auch ein Verkaufsproblem werden.Arkatrex hat geschrieben:Ich habe auch nicht gesagt die Technik sei es, oder lieber Balmung? :wink:Balmung hat geschrieben:Die ganze Technik ist noch nicht Massenmarkt tauglich, aber das werdet ihr auch noch merken.
Beim Rift DK2 blieb bei mir jedenfalls, nach dem der Hype sich um VR gelegt hatte, schnell die viel zu schlechte Auflösung und die schlechten Linsen hängen. Und man wird auch viele motzen hören, dass ihnen die Auflösung zu gering ist.
Oculus und HTC wollten hier einfach nicht zu gunsten einem günstigen Preis die Qualität derart runter schrauben, dass es zum Verkaufsproblem wird. Sie wollten eben zu einem noch humanen Preis die aktuell best mögliche Qualität abliefern. Wobei man wohl sagen muss, dass sie inzwischen sicherlich noch ein besseres Produkt anbieten könnte. Oculus meinte ja das sie längst neue Prototypen hätten, die bereits deutlich besser als jetzt die erste finale Rift ist, vermutlich auch bereits mit EyeTracking.
Ich glaube jedenfalls fest daran das das große Thema der zweiten Generation EyeTracking sein wird und das die zweite Generation nicht lange auf sich warten lässt, Ende 2017 zum Weihnachtsgeschäft. Die erste Generation könnte dann durchaus zum billigen Einsteigergerät degradiert werden, also massiv im Preis gesenkt werden, wäre eine Möglichkeit, denn ich glaub nicht daran, dass die zweite Generation weniger kosten wird, aber deutlich mehr Qualität liefern wird.
Re: PlayStation VR: Bundle mit PlayStation Camera und zwei PlayStation-Move-Controllern für Nordamerika angekündigt
Geht mir ja ähnlich. Auch wenn das Interesse meinerseits sehr groß ist mir ein Eve Valkyrie auf der PS4 anzugucken, so würde ich persönlich lieber auf die zweite oder sogar dritte Generation warten um ein rundum zufriedenstellendes Produkt (Preis/Leistung) zu bekommen.Balmung hat geschrieben:Richtig. ^^
Der Satz war nicht nur an dich gerichtet, sondern an alle bei denen ich den Eindruck habe, dass sie nur wegen dem Preis motzen, weil sie glauben die Technik wäre schon so gut, dass man auch ein deutlich günstigeres Produkt hätte anbieten können mit einigen Abstrichen. Die PS VR aber ist schon wirklich hart an der Grenze für ausreichende Qualität für VR um sie Endkunden anbieten zu können und diese Qualität könnte eben auch ein Verkaufsproblem werden.Arkatrex hat geschrieben:Ich habe auch nicht gesagt die Technik sei es, oder lieber Balmung? :wink:Balmung hat geschrieben:Die ganze Technik ist noch nicht Massenmarkt tauglich, aber das werdet ihr auch noch merken.
Beim Rift DK2 blieb bei mir jedenfalls, nach dem der Hype sich um VR gelegt hatte, schnell die viel zu schlechte Auflösung und die schlechten Linsen hängen. Und man wird auch viele motzen hören, dass ihnen die Auflösung zu gering ist.
Oculus und HTC wollten hier einfach nicht zu gunsten einem günstigen Preis die Qualität derart runter schrauben, dass es zum Verkaufsproblem wird. Sie wollten eben zu einem noch humanen Preis die aktuell best mögliche Qualität abliefern. Wobei man wohl sagen muss, dass sie inzwischen sicherlich noch ein besseres Produkt anbieten könnte. Oculus meinte ja das sie längst neue Prototypen hätten, die bereits deutlich besser als jetzt die erste finale Rift ist, vermutlich auch bereits mit EyeTracking.
Ich glaube jedenfalls fest daran das das große Thema der zweiten Generation EyeTracking sein wird und das die zweite Generation nicht lange auf sich warten lässt, Ende 2017 zum Weihnachtsgeschäft. Die erste Generation könnte dann durchaus zum billigen Einsteigergerät degradiert werden, also massiv im Preis gesenkt werden, wäre eine Möglichkeit, denn ich glaub nicht daran, dass die zweite Generation weniger kosten wird, aber deutlich mehr Qualität liefern wird.
Smartphones und SSDs sind da recht prominente Beispiele um gut darzustellen was ich meine.
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Re: PlayStation VR: Bundle mit PlayStation Camera und zwei PlayStation-Move-Controllern für Nordamerika angekündigt
.... noch PSVRArkatrex hat geschrieben:DIe Spieler sollten froh sein das Sony das System für ca. 400€ anbietet. Denn Massenmarkttaugliche Preise bieten weder Rift noch Vive.
Es sind übrigens mindestens 450€, brauchst ja noch die Kamera.
Die unverbindliche Preisempfehlung zur PS4 liegt bei 350€, eine Zusatzsoftware die den preis des Hauptgerätes einfach mal um 100€ toppt ist alles andere als Massentauglich, vor allem reden wir hier von Zusatzsoftware für eine Spielkonsole!
Würde dass Gerät 200- 300€ Kosten, könnte man darüber reden, mit 450€, ist man Meilenweit am Mainstream vorbei.
Traue VR trotzdem zu, ziemlich zügig Verkaufszahlen von 2 - 4 Mio. Einheiten abzusetzen, der Hype ist groß, der Kunde verlangt nach neuem Spielzeug.
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Re: PlayStation VR: Bundle mit PlayStation Camera und zwei PlayStation-Move-Controllern für Nordamerika angekündigt
Du meinst wohl Zusatzhardware und auch was deine 450€ für "Zusatzhardware" angeht muss ich dich leider enttäuschen:KalkGehirn hat geschrieben: Die unverbindliche Preisempfehlung zur PS4 liegt bei 350€, eine Zusatzsoftware die den preis des Hauptgerätes einfach mal um 100€ toppt ist alles andere als Massentauglich, vor allem reden wir hier von Zusatzsoftware für eine Spielkonsole!
Würde dass Gerät 200- 300€ Kosten, könnte man darüber reden, mit 450€, ist man Meilenweit am Mainstream vorbei.
Traue VR trotzdem zu, ziemlich zügig Verkaufszahlen von 2 - 4 Mio. Einheiten abzusetzen, der Hype ist groß, der Kunde verlangt nach neuem Spielzeug.
PS VR spätestens in zweiter oder dritter Generation wird quasi der Ersatz für einen TV sein und 450€ für einen neuen TV wären sogar ziemlich wenig.
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Re: PlayStation VR: Bundle mit PlayStation Camera und zwei PlayStation-Move-Controllern für Nordamerika angekündigt
Meine natürlich "Zusatzhardware"DonDonat hat geschrieben:Du meinst wohl Zusatzhardware und auch was deine 450€ für "Zusatzhardware" angeht muss ich dich leider enttäuschen:KalkGehirn hat geschrieben: Die unverbindliche Preisempfehlung zur PS4 liegt bei 350€, eine Zusatzsoftware die den preis des Hauptgerätes einfach mal um 100€ toppt ist alles andere als Massentauglich, vor allem reden wir hier von Zusatzsoftware für eine Spielkonsole!
Würde dass Gerät 200- 300€ Kosten, könnte man darüber reden, mit 450€, ist man Meilenweit am Mainstream vorbei.
Traue VR trotzdem zu, ziemlich zügig Verkaufszahlen von 2 - 4 Mio. Einheiten abzusetzen, der Hype ist groß, der Kunde verlangt nach neuem Spielzeug.
PS VR spätestens in zweiter oder dritter Generation wird quasi der Ersatz für einen TV sein und 450€ für einen neuen TV wären sogar ziemlich wenig.
Warum sollte mich das enttäuschen?, stand jetzt (Gegenwart) ist es zu dem Preis trotzdem nicht Mainstream wenn betrachtet dass die PS4 dafür Voraussetzung ist.
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