Oculus Rift soll im ersten Quartal 2016 für Endkunden erhältlich sein
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Oculus Rift soll im ersten Quartal 2016 für Endkunden erhältlich sein
In diesem Jahr wird die Endkunden-Version von Oculus Rift nicht mehr erscheinen. Das Virtual-Reality-Headset wird im ersten Quartal 2016 (Januar bis März) für interessierte Käufer zur Verfügung stehen, dies gab das Unternehmen soeben bekannt. Das Gerät soll auf dem Crescent-Bay-Prototypen basieren und über ein verbessertes Tracking-System verfügen, das sitzend als auch stehend funktionieren soll. ...
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Re: Oculus Rift soll im ersten Quartal 2016 für Endkunden er
Schade der angepeilte Preis wird nicht erwähnt.
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Re: Oculus Rift soll im ersten Quartal 2016 für Endkunden er
349,- euro, mindestens.
greetingz
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Re: Oculus Rift soll im ersten Quartal 2016 für Endkunden er
Angeblich zwischen 200$ und 400$flo-rida86 hat geschrieben:Schade der angepeilte Preis wird nicht erwähnt.
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Re: Oculus Rift soll im ersten Quartal 2016 für Endkunden er
aso ich dachte das währe nur ein gerücht von einer person.Pinball Wizard hat geschrieben:Angeblich zwischen 200$ und 400$flo-rida86 hat geschrieben:Schade der angepeilte Preis wird nicht erwähnt.
also wenn es unter 500€ bleibt bin ich mehr als zufrieden mit den preis.
Re: Oculus Rift soll im ersten Quartal 2016 für Endkunden er
ich denk so an die 400€ wird es kosten alles drüber wäre schlecht und zu teuer wie ich finde.
optimal wäre es was eh nicht passieren wird^^ das es so ca. 329€ max. kostet und top quali und leistung hat das es auch gekauft wird wie warme semmel
optimal wäre es was eh nicht passieren wird^^ das es so ca. 329€ max. kostet und top quali und leistung hat das es auch gekauft wird wie warme semmel
Re: Oculus Rift soll im ersten Quartal 2016 für Endkunden er
Nein, zwischen 200 und 400$/€ wurde in einem Interview schon mal quasi "bestätigt".flo-rida86 hat geschrieben:aso ich dachte das währe nur ein gerücht von einer person.Pinball Wizard hat geschrieben:Angeblich zwischen 200$ und 400$flo-rida86 hat geschrieben:Schade der angepeilte Preis wird nicht erwähnt.
also wenn es unter 500€ bleibt bin ich mehr als zufrieden mit den preis.
Aber dass es jetzt doch erst 2016 wird ist nicht unbedingt gut für Oculus: bis dahin ist nämlich Valve mit ihrem VR Headset draußen und besonders im VR Bereich ist glaube der Spruch angebracht "wer zu erst kommt, malt zu erst", zumindest was die erste "Käufergeneration" angeht.
Ich für meinen Teil werde das VR Headset nehmen was das beste Preis/ Leistungs-Verhältnis hat.
Aber mal schauen was für einen Preis Valve nun für ihr Headset anpeilt, eventuell wird es dass ja doch zu Weihnachten
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Re: Oculus Rift soll im ersten Quartal 2016 für Endkunden er
Valve wird mit dem Preis für Vive zu kämpfen haben. ^^
Re: Oculus Rift soll im ersten Quartal 2016 für Endkunden er
200-400 Dollar wurde damals gesagt, das war kein gerücht... man kann aber davon ausgesehen das es der max Preis sein wird... schon weil das ding jetzt 2 Displays hat wirds schon nicht billig werden. Mit Export Gebühren aus usa kommt man bestimmt auf 520 dollar also zur zeit 460-480€.
Die Vive kann ruhig früher released werden ist mir latte, die meisten games unterstützen aktuell eh nur die Rift... da hat sich Valve ins eigene Bein geschossen das die so lange den Deckel auf ihren VR helm gehalten haben. Da warte ich gerne 2-3 Monate länger auf Oculus bevor ich das Teil von Valve kaufe.
Was Tragekomfort angeht, Gewicht, Qualität der linsen usw hört man auch nix von Valve... warum wohl?
Ich wette darauf das Valve sein Produkt auf jedenfall auf den Markt schmeißt egal ob die Qualität gut ist oder nicht, gibt ja genug Leute die Steam vergöttern und blind kaufen. Bis die games supported werden wie es zur Zeit bei der Rift der fall ist, kann locker nochmal 8 Monate wenn nicht sogar länger ins Land gehen, das sollte man sich im klaren sein das der VR Helm von Valve eh noch lange in der Ecke stehen wird. Selfpowned Valve
Die Vive kann ruhig früher released werden ist mir latte, die meisten games unterstützen aktuell eh nur die Rift... da hat sich Valve ins eigene Bein geschossen das die so lange den Deckel auf ihren VR helm gehalten haben. Da warte ich gerne 2-3 Monate länger auf Oculus bevor ich das Teil von Valve kaufe.
Was Tragekomfort angeht, Gewicht, Qualität der linsen usw hört man auch nix von Valve... warum wohl?
Ich wette darauf das Valve sein Produkt auf jedenfall auf den Markt schmeißt egal ob die Qualität gut ist oder nicht, gibt ja genug Leute die Steam vergöttern und blind kaufen. Bis die games supported werden wie es zur Zeit bei der Rift der fall ist, kann locker nochmal 8 Monate wenn nicht sogar länger ins Land gehen, das sollte man sich im klaren sein das der VR Helm von Valve eh noch lange in der Ecke stehen wird. Selfpowned Valve
Skylake i7-6700K@4700 MHz| Gigabyte-Z170X-UD3| 16GB DDR4 G.Skill 2800MHz| MSI 2080Ti Ventus OC| SDD Samsung 830(256 GB)| NVMe Samsung 960 Evo(512GB)| Creative SB AE-5| Dell S2417DG(1440p 144Hz)| Reckhorn A-408 2xBass-Shaker Simvibe| Fanatec CSWheel 2.5 CSPedals V3i| Vive Pro2
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Re: Oculus Rift soll im ersten Quartal 2016 für Endkunden er
^^entweder jetzt oder nie wird mit der VR Brille von Valve Half Life 3 erscheinen und dann werden die das Teil schon verkaufen auch wenn es noch wenig supportet wird --> siehe Steam und Half Life 2.
Da Valve durch Steam auch viele Möglichkeiten hat ihre eigene VR Brille zu unterstützen wird es nicht lange dauern bis ein breites Angebot da ist.
Ich setz da derzeit eher auf Valve.
Da Valve durch Steam auch viele Möglichkeiten hat ihre eigene VR Brille zu unterstützen wird es nicht lange dauern bis ein breites Angebot da ist.
Ich setz da derzeit eher auf Valve.
Re: Oculus Rift soll im ersten Quartal 2016 für Endkunden er
Irgendwie habe ich das Gefühl dass die Hardware im Moment einen Vorsprung von gefühlten 250 Kilometern vor der Software hat. Es kommen bald auf einen Schwung von zig namhaften Herstellern schon sehr ausgefeilte neue Geräte auf den Markt, von denen Viele nichts weniger als eine Revolution erwarten. Aber die Software-Entwickler, die ja letztendlich die Inhalte für diese Revolution schaffen sollen, sind noch lange nicht überhaupt aus der Experimentierphase raus. Was für ein Spiel, abgesehen von Demos und Experimentier-Mods, will man denn zum Release nun darauf zocken, außer vielleicht Eve Valkyrie?
Vive hat neben VR sogar noch Motion Tracking durch externe Kameras, die man man sich im Zimmer aufstellt. Dadurch werden dann auch die Bewegungen des kompletten Körpers im Raum wahrgenommen. Aber das allein ist dann nochmal 2 Schritte weiter als die Experimentierphase in der man sich gerade befindet.
Aber das soll jetzt auch kein Jammern sein. Es sind natürlich aufregende Zeiten für die Gaming-Branche
Vive hat neben VR sogar noch Motion Tracking durch externe Kameras, die man man sich im Zimmer aufstellt. Dadurch werden dann auch die Bewegungen des kompletten Körpers im Raum wahrgenommen. Aber das allein ist dann nochmal 2 Schritte weiter als die Experimentierphase in der man sich gerade befindet.
Aber das soll jetzt auch kein Jammern sein. Es sind natürlich aufregende Zeiten für die Gaming-Branche
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Re: Oculus Rift soll im ersten Quartal 2016 für Endkunden er
Also was ich bei Release zocken werde weiß ich jetzt: Elite Dangerous.
Davon abgesehen ist nächsten Monat die E3 und Oculus hat die E3 in dieser News ausdrücklich erwähnt, garantiert nicht nur zum Spaß. Diese E3 werden dann tatsächlich mal wieder neue Spiele enthüllt.
Ansonsten mache ich mir um Software echt keine Sorgen, zu groß und vielfältig sind die Software Möglichkeiten für VR und nicht nur in Sachen Spiele.
Davon abgesehen ist nächsten Monat die E3 und Oculus hat die E3 in dieser News ausdrücklich erwähnt, garantiert nicht nur zum Spaß. Diese E3 werden dann tatsächlich mal wieder neue Spiele enthüllt.
Ansonsten mache ich mir um Software echt keine Sorgen, zu groß und vielfältig sind die Software Möglichkeiten für VR und nicht nur in Sachen Spiele.
Re: Oculus Rift soll im ersten Quartal 2016 für Endkunden er
Hab mit dem DK2 viel Geld via ebay gemacht werde mir aber eher das HTC Vive kaufen
Re: Oculus Rift soll im ersten Quartal 2016 für Endkunden er
Eigentlich müsste so ein Ding bei jeder neu gekauften Grafikkarte beiliegen. Wird mit Spielen ja auch gemacht.
Re: Oculus Rift soll im ersten Quartal 2016 für Endkunden er
warte mal Facebook... facebook ..was war das noch ...
ich nehm Valve.
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