The Witcher 3: Wild Hunt - Fast 15 Minuten langes Video aus dem Rollenspiel
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The Witcher 3: Wild Hunt - Fast 15 Minuten langes Video aus dem Rollenspiel
CD Projekt RED hat ein weiteres, fast fünfzehn Minuten langes Video aus The Witcher 3: Wild Hunt veröffentlicht. Zu sehen einige Ausschnitte aus dem Prolog des Rollenspiels und von den Skelligen (skellige islands).
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Fast 15 Minuten langes Video
Bääh Bewegungsunschärfe.. oder ist eure Videoquali nur so schlecht?
Ansonsten bin ich immer noch recht zuversichtlich das es was wird.
Ansonsten bin ich immer noch recht zuversichtlich das es was wird.
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Fast 15 Minuten langes Video
Das einzige was mir überhaupt nicht gefällt sind die Status-Anzeigen oben links. Viel zu "modern" im Design, und warum ist der rote Lebensbalken so fett?
Sehr cool dagegen ist, dass das Pferd auch eine Konditionsanzeige hat. Auch sinnvoll, sind ja keine Maschinen.
Alles in allem nette kleine Häppchen.
@rekuzar
Die Bewegungsunschärfe konnte man in TW2 ausschalten, ich denke (und hoffe) dass es hier auch geht.
Sehr cool dagegen ist, dass das Pferd auch eine Konditionsanzeige hat. Auch sinnvoll, sind ja keine Maschinen.
Alles in allem nette kleine Häppchen.
@rekuzar
Die Bewegungsunschärfe konnte man in TW2 ausschalten, ich denke (und hoffe) dass es hier auch geht.
- BalphemorVonPunin
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Fast 15 Minuten langes Video
Tja trotz dessen dass ich schon seit Monaten den Lusttropfen in der Buchse habe muss ich hier mal ein wenig Kritik anbringen:
Das Ganze sieht nach Casual-Action-RPG mit Multi-Damage-Hitter, Killcounter, Collectables und so weiter und sofort aus... Viel zu viel HUD, Geblinke und ein für ein eigentlich ruhiges, erzählerisches RPG viel zu dynamisches Gameplay (Jump, Jump, Hit, Hit)...
Naja Meckern auf hohem Niveau...Die Hands-On-Tests überschlagen sich ja vor Lob..(...sonst würden sie auch nie mehr zu einer Preview eingeladen...)
Das Ganze sieht nach Casual-Action-RPG mit Multi-Damage-Hitter, Killcounter, Collectables und so weiter und sofort aus... Viel zu viel HUD, Geblinke und ein für ein eigentlich ruhiges, erzählerisches RPG viel zu dynamisches Gameplay (Jump, Jump, Hit, Hit)...
Naja Meckern auf hohem Niveau...Die Hands-On-Tests überschlagen sich ja vor Lob..(...sonst würden sie auch nie mehr zu einer Preview eingeladen...)
Intel i7-10700KF, Palit Gamerock 3080 RTX, 16 GB Crucial Ballistix 3200 MHz, Asus ROG STRIX 490-E, Samsung EVO 250 SSD, Crucial P2 SSD 2 TB
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Fast 15 Minuten langes Video
Cpl. KANE hat geschrieben:Das einzige was mir überhaupt nicht gefällt sind die Status-Anzeigen oben links. Viel zu "modern" im Design, und warum ist der rote Lebensbalken so fett?
Sehr cool dagegen ist, dass das Pferd auch eine Konditionsanzeige hat. Auch sinnvoll, sind ja keine Maschinen.
Alles in allem nette kleine Häppchen.
@rekuzar
Die Bewegungsunschärfe konnte man in TW2 ausschalten, ich denke (und hoffe) dass es hier auch geht.
naja was er meint liegt aber auch an dem 4p video ich finde bis heute sind die hier derbe schlecht.
das ist auch kein gehatet oder so ich wäre echt dankbar wenn 4p das verbessern würde fast der einzige kritikpunkt für mich.
aber bewegungsunschärfe kann man eigentlich immer optional aus machen(pc).
ich versteh auch nicht wie man das freiwillig an machen kann.
Zuletzt geändert von flo-rida86 am 26.01.2015 23:34, insgesamt 1-mal geändert.
- BalphemorVonPunin
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Fast 15 Minuten langes Video
Augenkrebs, Epilepsie und Schlaganfall simultanflo-rida86 hat geschrieben:
aber bewegungsunschärfe kann man eigentlich immer optional aus machen(pc).
ich versteh auch nicht wie man das freiwillig an machen kann.
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- Steppenwaelder
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Fast 15 Minuten langes Video
witcher 1 und 2 waren doch auch ziemliche casual rpgs... vor allem der 2er. also was komplexes würde ich da echt nicht erwarten...BalphemorVonPunin hat geschrieben:Tja trotz dessen dass ich schon seit Monaten den Lusttropfen in der Buchse habe muss ich hier mal ein wenig Kritik anbringen:
Das Ganze sieht nach Casual-Action-RPG mit Multi-Damage-Hitter, Killcounter, Collectables und so weiter und sofort aus... Viel zu viel HUD, Geblinke und ein für ein eigentlich ruhiges, erzählerisches RPG viel zu dynamisches Gameplay (Jump, Jump, Hit, Hit)...
Naja Meckern auf hohem Niveau...Die Hands-On-Tests überschlagen sich ja vor Lob..(...sonst würden sie auch nie mehr zu einer Preview eingeladen...)
- Christoph W.
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Fast 15 Minuten langes Video
Ohne Hud würde das bestimmt 100 mal besser wirken. Wirklich grausig wie das aussieht, wirkt viel zu klobig und unfertig auf den Bildschirm geklatscht. Und auch die Gesichter/ Gesichtsanimationen wirken gefühlt qualitativ schlechter als noch beim 2ten Witcher. Abwarten heißt die Devise...
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Fast 15 Minuten langes Video
kommt drauf an was man unter casual game versteht. :wink:Steppenwälder hat geschrieben:witcher 1 und 2 waren doch auch ziemliche casual rpgs... vor allem der 2er. also was komplexes würde ich da echt nicht erwarten...BalphemorVonPunin hat geschrieben:Tja trotz dessen dass ich schon seit Monaten den Lusttropfen in der Buchse habe muss ich hier mal ein wenig Kritik anbringen:
Das Ganze sieht nach Casual-Action-RPG mit Multi-Damage-Hitter, Killcounter, Collectables und so weiter und sofort aus... Viel zu viel HUD, Geblinke und ein für ein eigentlich ruhiges, erzählerisches RPG viel zu dynamisches Gameplay (Jump, Jump, Hit, Hit)...
Naja Meckern auf hohem Niveau...Die Hands-On-Tests überschlagen sich ja vor Lob..(...sonst würden sie auch nie mehr zu einer Preview eingeladen...)
was man zum thema noch sagen muss es hat seine gründe das es nochmals verschoben wurde.klar das spiel ist riesig aber dank der verschiebnung haben sie 3monate zeit das haben die sicher auch bewusst gemacht.
was mich noch stör ist,das gras das bloppt quasi 5m vor einem auf.
aber das ebenso das hud werden hoffentlih unter anderem bearbeitet oder für ersteres optional einstellungen geben.
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Fast 15 Minuten langes Video
Bei mir hakt das Video ziemlich übel. Könnte aber auch an der überfrachteten Seite hier liegen.
Ist das nur bei mir so?
Ist das nur bei mir so?
- Todesglubsch
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Fast 15 Minuten langes Video
Casual vom Regelwerk vielleicht. Aber der Hexer braucht nunmal ein dynamisches, flottes Kampfsystem wenn es der Vorlage gerecht werden soll. Das des ersten Teils war schlicht zu langsam.
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Fast 15 Minuten langes Video
der player hat seit einiger Zeit eh die Vollmeise...die vids sind gruselig runterskaliert, der HD button auf AN (gelb) ist tatsächlich die NIEDRIGERE Auflösung...usw ...was geht ab...ist mir schon bei anderen vids der letzten Zeit aufgefallen.
- Sephiroth1982
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Fast 15 Minuten langes Video
Ich kann mir mittlerweile gar nicht mehr vorstellen das TW3 ein Flop werden könnte, egal was manche Schwarzseher sagen. Ich werde das Spiel so krass absuchten wie noch kein Spiel zuvor.
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Fast 15 Minuten langes Video
Komisch ich habe bei den meisten Kommentaren das Gefühl, dass meckern die Devise ist...Christoph W. hat geschrieben:Ohne Hud würde das bestimmt 100 mal besser wirken. Wirklich grausig wie das aussieht, wirkt viel zu klobig und unfertig auf den Bildschirm geklatscht. Und auch die Gesichter/ Gesichtsanimationen wirken gefühlt qualitativ schlechter als noch beim 2ten Witcher. Abwarten heißt die Devise...
- adventureFAN
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Fast 15 Minuten langes Video
EG.de hat schon ein nettes Preview parat:
http://www.eurogamer.de/articles/2015-0 ... ausspuckte
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