Halo: The Master Chief Collection: Entwickler arbeiten weiter an Online-Problemen
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Halo: The Master Chief Collection: Entwickler arbeiten weiter an Online-Problemen
Zwei Wochen nach dem Start der Spielesammlung Halo: The Master Chief Collection läuft dessen Online-Modus noch immer nicht rund. Bonnie Ross, Chef der 343 Studios nimmt den Zeitpunkt zum Anlass, sich in einem offenen Brief auf Halo Waypoint bei den Fans zu entschuldigen. Die Probleme hätten das Team überrascht, weil sie nicht in den Testläufen aufgetreten wären."Das Lösen der Probleme hat höchste ...
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Re: Halo: The Master Chief Collection: Entwickler arbeiten w
das wird aber auch zeit - bin bis jetzt genau 2 (!!) mal überhaupt in ein spiel reingekommen
- OriginalSchlagen
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Re: Halo: The Master Chief Collection: Entwickler arbeiten w
jaja. vonwegen die von MS wären voll die pros im gegensatz zu den amateuren von sony.
Re: Halo: The Master Chief Collection: Entwickler arbeiten w
Hab bis Heute nur einmal das Problem gehabt auf einen Server zu kommen, ansonsten verstehe ich den Unmut nicht. GTA finde ich aktuell um einiges schlimmer oder auch Unity...
Re: Halo: The Master Chief Collection: Entwickler arbeiten w
das halte auch ich für ein gerücht. solche probleme können immer auftreten, egal welche plattform. was aber schon stimmt, dass das playstation network in der vergangenheit öfters als vergleichsweise xbox live probleme hatte. die spitze des eisberges war dabei natürlich der hackskandal vor 3 jahren.OriginalSchlagen hat geschrieben:jaja. vonwegen die von MS wären voll die pros im gegensatz zu den amateuren von sony.
zum topic: wie gesagt, kann überall mal passieren. ist ja nicht so, dass es bei jedem first party spiel solch ein problem auftritt. von daher nehme ich denen das relativ wenig übel. das man eine entschädigung bekommt, freut mich schonmal. man darf gespannt sein.
Re: Halo: The Master Chief Collection: Entwickler arbeiten w
ja klar kann das jedem passieren, es ist in diesem fall wie ja auch bei Driveclub wohl eher ein programmiertechnisches problem, MS hat riesen serverfarmen auf der ganzen welt, daran kanns nicht liegen.King Rosi hat geschrieben:das halte auch ich für ein gerücht. solche probleme können immer auftreten, egal welche plattform. was aber schon stimmt, dass das playstation network in der vergangenheit öfters als vergleichsweise xbox live probleme hatte. die spitze des eisberges war dabei natürlich der hackskandal vor 3 jahren.OriginalSchlagen hat geschrieben:jaja. vonwegen die von MS wären voll die pros im gegensatz zu den amateuren von sony.
zum topic: wie gesagt, kann überall mal passieren. ist ja nicht so, dass es bei jedem first party spiel solch ein problem auftritt. von daher nehme ich denen das relativ wenig übel. das man eine entschädigung bekommt, freut mich schonmal. man darf gespannt sein.
programmierfehler können immer passieren und bei kleineren tests bemerkt man das nicht immer
- Finsterfrost
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Re: Halo: The Master Chief Collection: Entwickler arbeiten w
Verglichen mit Sonys Problemen was PSN, Server etc. in den letzten Jahren angeht, ist das hier nix. ^^OriginalSchlagen hat geschrieben:jaja. vonwegen die von MS wären voll die pros im gegensatz zu den amateuren von sony.
Hatte selber mit der PS4 im letzten Jahr mehr Probleme als bei der 360 in 9 Jahren und ich mach mit der PS4 quasi gar nix.
PS4Nation hat geschrieben:ändert sich nichts an der wahrheit. den die bestimmt die echten gewinner und verlierer.
die wahrheit ist ne feste konstante kuhboy. daran wirst du und sonst keiner was ändern können
- danke15jahre4p
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Re: Halo: The Master Chief Collection: Entwickler arbeiten w
ne, das hier ist Spartans baustelle, er meinte letzte woche noch microsoft würde maximal 2 - 3 tage dran arbeiten, dann wäre alles gut.Nuracus hat geschrieben:DARK-THREAT, was ist da los!
sie habens einfach verkackt, ganz einfach, langsam wirds auch hier peinlich, wie bei driveclub.
greetingz
Zuletzt geändert von danke15jahre4p am 25.11.2014 19:39, insgesamt 1-mal geändert.
dOpesen has quit IRC (Connection reset by beer)
- DARK-THREAT
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Re: Halo: The Master Chief Collection: Entwickler arbeiten w
Was soll diese Provokation?Nuracus hat geschrieben:DARK-THREAT, was ist da los!
Hab Halo MCC erst installiert und geupdatet. Online habe ich noch nicht gezockt... kann also weder bestätigen noch widerlegen.
XBOX Series X | Switch Lite | Pocophone F1
Re: Halo: The Master Chief Collection: Entwickler arbeiten w
Mit der M$ Power-Cloud wäre das nicht passiert. Wo ist die Mega-Power-Duper-M$-Cloud eigentlich?
Re: Halo: The Master Chief Collection: Entwickler arbeiten w
Also letzte Woche ging noch gar nichts, seit 2 Tagen läuft es aber und hab bisher nach kurzer Zeit immer ein Spiel gefunden. Das war jetzt die 2. Chance die ich Halo geben hab, aber es macht mir einfach keinen Spaß. Deshalb endgültig wieder zurück in die Videothek.
Verbindungsprobleme hatte ich aber keine (mehr)..
Verbindungsprobleme hatte ich aber keine (mehr)..
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Re: Halo: The Master Chief Collection: Entwickler arbeiten w
Für mich ist das schon nicht mehr "kann mal passieren". Die Halo Collection ist DER Release des Jahres für MS; die Spielereihe die online gaming auf Konsolen groß gemacht hat, bekommt ein Mammutremaster und der MP...läuft bekackt. Pure Ironie.King Rosi hat geschrieben:zum topic: wie gesagt, kann überall mal passieren. ist ja nicht so, dass es bei jedem first party spiel solch ein problem auftritt. von daher nehme ich denen das relativ wenig übel.
Es mag ja sein, dass Xbox Live lange Zeit führend war in diesem Bereich, aber zur Zeit sieht das ganze nicht gut aus für MS. Mit dem neuen COD gab es auch Probleme.
Ich habe bisher keine guten Erfahrungen mit Live auf der XO gemacht. Ich wurde deutlich häufiger aus matches gekickt oder hatte mit Verbindungsschwierigkeiten zu kämpfen als mit der PS4 Versionen der jeweiligen Spiele. Einer der wichtigsten Gründe warum ich mir eine XO gekauft habe, war der stabilere Online Service...pure (bittere) Ironie....
Re: Halo: The Master Chief Collection: Entwickler arbeiten w
Bis auf Halo hatte ich noch gar keine Probleme...weder mit Geschwindigkeit noch disconnects.
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