wie schlecht muss ein spiel eigentlich sein, wenn es so ein riesen marketing braucht...
es muss ja nicht nur die produktionskosten einspielen, sondern auch die marketingkosten. hier wird klar auf release-nahe verkäufe abgezielt, also wird die marketingmaschinerie so sehr aufgedreht, dass man es einfach kaufen MUSS. ein paar wochen nach release interessiert sich doch eh kein mensch mehr für diese durchschnitts-spiele.
gut, nebenbei plaziert man damit ein neues franchise und zieht die scheiße dann alle 2 jahre von neuem ab, was ja scheinbar auch funktioniert. der mensch vergisst scheinbar zu schnell oder ist zu gutgläubig.
schön, dass nintento sowas nicht wirklich nötig hat. die marken, die sie haben, haben sie durch qualität etabliert und nicht durch übermäßiges marketing, wobei qualität wohl das nachhaltigste marketing ist
marketing gehört klar dazu, aber es muss im verhältnis zum wert des produkts stehn. und da geht z.b. bei ea und ubisoft die schere schon sehr weit auseinander...