Für The Elder Scrolls Online steht das Update auf Version 1.0.5 zur Verfügung. Der Patch soll Questblocker entfernen und andere Fehler im Zusammenhang mit den Quests beheben. KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN Allianzkrieg Allgemein
Ein Fehler wurde behoben, bei dem Charaktere aus verschiedener Fraktionen manchmal in der gleichen Kampagne waren.
Kampf & Spielfluss Allgemein
Ein Fehler wurde behob...
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The Elder Scrolls Online - Patch 1.0.5 entfernt diverse Questblocker
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- Nobilis 1984
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Re: The Elder Scrolls Online - Patch 1.0.5 entfernt diverse
peinlich dasamn soviele macken erst jetzt bemerkt und nachpatchen muss. Wo ist die Qualitätskontrolle?
Re: The Elder Scrolls Online - Patch 1.0.5 entfernt diverse
Weißt du eigentlich bzw. Kannst du dir vorstellen was für ein Arbeitsaufwand hinter so einem MMO steckt ?Nobilis 1984 hat geschrieben:peinlich dasamn soviele macken erst jetzt bemerkt und nachpatchen muss. Wo ist die Qualitätskontrolle?
Ich gebe zu, das einiges hätte vermieden werden können und das Megaserver meiner Meinung nach immer noch nicht das gelbe vom Ei sind, aber zaubern kann keiner, der Aufwand hinter diesem Projekt ist enorm und faulenzen tut bei Zenimax in letzter Zeit wirklich niemand.
Also bitte, einfach mal abnicken und schelmische bzw. Gehässige Kommentare für sich behalten.
Schönen Abend noch
Re: The Elder Scrolls Online - Patch 1.0.5 entfernt diverse
Die QA hat ihren Job gemacht. Alle Fehler sind Bethesda bekannt. Doch warum VOR dem Spielstart viel Geld in das Bugfixing stecken, wenn man doch das Spiel halbfertig veröffentlichen und die Bugfixing-Arbeiten mit den Umsätzen der ersten Monate finanzieren kann? Die Kundschaft hat schliesslich über viele Jahre gezeigt, dass sie kein Problem damit hat viel Geld für unfertige Spiele auszugeben, warum es dann anders machen?Nobilis 1984 hat geschrieben:Wo ist die Qualitätskontrolle?
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Re: The Elder Scrolls Online - Patch 1.0.5 entfernt diverse
Na gut, dass man mitbekommt, dass an TESO ordentlich gearbeitet wird.
Wenn ich bedenke, auf was für Probleme ich in der Beta gestossen bin, und auch noch in der Vollversion.
Das lustigste bisher: Ich bin einmal aus der Welt gefallen, dann fällt man meilenweit, und beim Fallen kann man sich nicht Porten, und ein /stuck, bei dem ich hoffte, irgendwo oben wieder hingesetzt zu werden, killte mich nur.
Auch, wenn Ich ein Fan der TES-Reihe bin(Einstieg mit Morrowind), so hoffe ich doch, dass so etliche, noch-vorhandene Probleme verschwinden werden.
Ebenfalls Lustig: Stros M'Kai, da komme ich an, laufe nur ein bischen in Richtung des Tores und plötzlich werden Rede-Quests abgeschlossen, die ich vorher in der Beta mit meinem (nicht-übernommenen) Beta-Charakter gemacht hatte.
Immerhin, die Attentäter spawnen endlich.
Allerdings wirkte am Ostersonntag der Lade-Bug, beim Wechsel zwischen den Karten, so, als ob er zu häuffig auftauchte.
Wenn ich bedenke, auf was für Probleme ich in der Beta gestossen bin, und auch noch in der Vollversion.
Das lustigste bisher: Ich bin einmal aus der Welt gefallen, dann fällt man meilenweit, und beim Fallen kann man sich nicht Porten, und ein /stuck, bei dem ich hoffte, irgendwo oben wieder hingesetzt zu werden, killte mich nur.
Auch, wenn Ich ein Fan der TES-Reihe bin(Einstieg mit Morrowind), so hoffe ich doch, dass so etliche, noch-vorhandene Probleme verschwinden werden.
Ebenfalls Lustig: Stros M'Kai, da komme ich an, laufe nur ein bischen in Richtung des Tores und plötzlich werden Rede-Quests abgeschlossen, die ich vorher in der Beta mit meinem (nicht-übernommenen) Beta-Charakter gemacht hatte.
Immerhin, die Attentäter spawnen endlich.
Allerdings wirkte am Ostersonntag der Lade-Bug, beim Wechsel zwischen den Karten, so, als ob er zu häuffig auftauchte.
Wii-Code: 8758 2165 5805 9057
Mario Kart Wii: 4854-7002-2748
SuperSmashBrosBRAWL: 1633-5620-6617
The Conduit: 4726-6189-4481
DS:Pokèmon Perl: 3137-1064-7373
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PM mir, wenn ihr mich adden wollt.
3DS XL: 3754 - 8129 - 0135