Blur: Video-Fazit
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Da bin ich anderer Meinung. Der Wagen hat eine "Health-Leiste" und durch Reparatur-Power-Ups kann man ihn wieder reparieren. Das ist grundlegender Bestandteil des Spiels. Wenn man ein Schadensmodell hätte, würde es ein wenig blöd aussehen, wenn der Wagen sich selbstständig ausbeult. Blur will ja auch nicht realistisch sein... wozu also dann überhaupt ein Schadensmodell? Und eine schlechte Gummiband-KI kann ganze Spiele zunichte machen, wenn man Top-Zeiten fährt und zum Schluss überholt wird - da wird man ja quasi gezwungen bis kurz vor dem Schluss weiter hinten zu fahren ....hannig123 hat geschrieben:wie ist das schadensmodell? das doch bisschen wichtiger als irgendwelche gummibänder!
Im Vergleich zum grottigen Red Dead Redemption Video-Fazit, war das jetzt wirklich gut!
Sieht interessant aus. Grafikeffekte sind cool mit diesen Neonfarben, und spaß machts bestimmt auch. Ich überlege nur ob ichs aufm PC kaufen soll um Online zu spielen, oder auf der 360 um einen anständigen SplitScreener zu haben (hab kein Gold - Live).
Aber ich warte eh, bis es nurnoch so 27 ? kostet
Sieht interessant aus. Grafikeffekte sind cool mit diesen Neonfarben, und spaß machts bestimmt auch. Ich überlege nur ob ichs aufm PC kaufen soll um Online zu spielen, oder auf der 360 um einen anständigen SplitScreener zu haben (hab kein Gold - Live).
Aber ich warte eh, bis es nurnoch so 27 ? kostet
- cayman23003
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Hat das Spiel auch auf dem PC einen Split Screen?
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