3DS MAX- Wie erstelle ich Models für HL² Mods?
Verfasst: 18.02.2008 18:21
Hey Leute!
Ich habe gerade erst angefangen, mich mit dem Thema "Skinning" und "Modelling" auseinander zu setzen. Wie ich einen Skin über eine bereits vorhandene MDL Datei ziehe, weiss ich bereits. Nun möchte ich mir selber, mit 3DS Max oder Lightwave 3D oder Milkshape 3D... selber Models erstellen. Anfangs wollte ich mir z.B. eine AK-47 bei FPSBANANA.COM runterladen und diese dann von der Form her editieren, bevor ich selber ans Werk gehe
. Nun musste ich aber festellen, dass keins meiner Programme MDL's, VTX, VTF usw., was halt bei HL² so reingehört, lesen kann. Hat jemand eine Idee, wie man diese Dateien umwandeln kann, bearbeiten kann, und wieder in VTF's oder so... umwandeln kann?
ich bedanke mich schonmal jetzt für eure Hilfe
MfG
Tyamat
Ich habe gerade erst angefangen, mich mit dem Thema "Skinning" und "Modelling" auseinander zu setzen. Wie ich einen Skin über eine bereits vorhandene MDL Datei ziehe, weiss ich bereits. Nun möchte ich mir selber, mit 3DS Max oder Lightwave 3D oder Milkshape 3D... selber Models erstellen. Anfangs wollte ich mir z.B. eine AK-47 bei FPSBANANA.COM runterladen und diese dann von der Form her editieren, bevor ich selber ans Werk gehe
ich bedanke mich schonmal jetzt für eure Hilfe
MfG
Tyamat