Mafia 2: PhysX-Trailer

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4P|BOT2
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Mafia 2: PhysX-Trailer

Beitrag von 4P|BOT2 »


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Beybronxer
Beiträge: 318
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Beitrag von Beybronxer »

Das Spiel hat eine sehr gute Grafik
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mad15
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Beitrag von mad15 »

wow sieht super aus! wird das etwa auch bein den konsolen so aussehen
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Predint
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Beitrag von Predint »

ich denke mal es handelt sich hierbei um die Xbox 360 Fassung, siehe 0:21
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BeatBoyAlex
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Beitrag von BeatBoyAlex »

Und ne sehr gute Physik. ;)
johndoe485486
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Beitrag von johndoe485486 »

sieht top aus :) hoffentlich wird das Spiel auch so geiL :D
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BladeTNT2
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Beitrag von BladeTNT2 »

ATI User interresiert das null -_- sieht geil aus aber wäää nvidia mal wieder
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TheInfamousBoss
Beiträge: 6638
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Beitrag von TheInfamousBoss »

Sieht zwar cool aus, aber wieso wirkt die Stadt so unbelebt? Oder liegt das vllt. am Stadtteil?
hiGh liFe °
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Beitrag von hiGh liFe ° »

CRANK THAT SHIT UP :D

hoffe auch, dass die stadt "belebter" sein wird, als im video zusehen.
crappy123
Beiträge: 76
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Beitrag von crappy123 »

Seit HL² sehe ich bei den Spielen nichts Bahnbrechendes mehr, das Äussere von Säulen kann ich bei fast jedem Spiel zerschießen und dass Bretter und Holztische Kaputtgehen weiß ich seit Fear.

Bin ich blind oder was feiert ihr diese "tolle" (imho 0815) Physik bei jedem neuen Spiel aufs Neue?
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mad15
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Beitrag von mad15 »

@crappy123
vegiss nicht dass es sich hierbei um ein openworld titel handelt. diese ganzen physik effekte gab es natürlich schon vorher aber doch nur röhren spielen.
StuntmanM
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Beitrag von StuntmanM »

Das Spiel sieht wirklich gut aus
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Axozombie
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Beitrag von Axozombie »

mad15 hat geschrieben:@crappy123
vegiss nicht dass es sich hierbei um ein openworld titel handelt. diese ganzen physik effekte gab es natürlich schon vorher aber doch nur röhren spielen.
red faction guerilla hatte welche . . . zwar "nur" gebäude und so, aber davon genug
Gortheb
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Beitrag von Gortheb »

wow endlich sehe ich patronenhülsen, endlich sehe ich splitter von autos, endlich kann ich kisten zerschießen - jetzt mal im ernst, wirklich neu ist das nicht alles, auch nicht fürn Open World spiel
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-=Khaos=-
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Beitrag von -=Khaos=- »

Ja klar, alles soweit schon mal da gewesen. Ich freu mich nur immer wieder, wenn auch für Objekte sowas wie Trefferzonen eingerichtet werden. Sprich: wenn ich den Tisch an der Kante erwische, bricht nur diese ab, es zerbricht nicht der gesamte Tisch. Das gleiche wie bei Glas(-fenstern) oder Sonstigem. Auf diese Art von Realismus achten imho nämlich noch nicht allzu viele Entwickler.