Shattered Horizon: Raid on Moondust-Trailer
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- A.C. Dynamite
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- Registriert: 16.05.2009 01:14
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^^ Naja, im All geht das eben, da im Vakuum kein Schall übertragen wird. Ist zwar erst überraschend, aber doch irgendwie logisch. Spielerisch finde ich das ganze hochinteressant. Ich weiß ja nicht wie es bei euch war, aber als Kind wollte ich unbedingt Astronaut werden. Deswegen gefällt mir der semirealistische Ansatz (realistische Physik + dezentes Sci-Fi-Szenario) ganz gut.
Die Grafik ist ein zweischneidiges Schwert. Einerseits sehen die Umgebungen von Weitem sehr toll aus, insbesondere die Hintergründe, andererseits sind die Texturen in der Nahansicht dürftig, ebenso wie die Animationen. Ich hatte von den Machern des 3D-Marks eigentlich in dieser Hinsicht deutlich mehr erwartet. Die schludrigen Charakteranimationen kennt man ja schon aus den bisherigen Benchmarks. Wenn die das selbst nicht hinkriegen, warum beschäftigen sie dann nicht einfach einen externen Dienstleister (heutzutage durchaus üblich), der diese Feinarbeit erledigt?
Die Grafik ist ein zweischneidiges Schwert. Einerseits sehen die Umgebungen von Weitem sehr toll aus, insbesondere die Hintergründe, andererseits sind die Texturen in der Nahansicht dürftig, ebenso wie die Animationen. Ich hatte von den Machern des 3D-Marks eigentlich in dieser Hinsicht deutlich mehr erwartet. Die schludrigen Charakteranimationen kennt man ja schon aus den bisherigen Benchmarks. Wenn die das selbst nicht hinkriegen, warum beschäftigen sie dann nicht einfach einen externen Dienstleister (heutzutage durchaus üblich), der diese Feinarbeit erledigt?