Operation Flashpoint 2: Coop-Trailer
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ich will dir nicht den Tag vermiesen, aber das Spiel ist keine Fortsetzung. Eine Fortsetzung kann es nur dann sein, wenn ein Team welches den ersten Teil programmiert auch den zweiten Teil erschafft, nur dann ist der Fakt etwas wird dort fortgesetzt wo man aufgehört hatte.torrington hat geschrieben:Ich habe den ersten teil geliebt und der zweite macht auch keinen schlechten^^
Bei OFP heimste sich einst ein grosser Publisher einen grossen Namen eines kleinen tchechichen Entwicklers ein und nachdem man sich zu Zeiten von ArmA wenig um den Taktik/militärsimulationsbereich scherte, machte es indirekt die Runde das CM nicht in der Lage wäre ein echtes OFP zu entwickeln. Um nicht den Namen zu verlieren steckte CM also soviele MIO in OFP2 wie noch kein Publisher zuvor (das BI-team hätte mit dem selben Etat locker 2 Kampagnen und ein doppelt so grosses areal ins Spiel integrieren können) und mittlerweile sieht es ja sogar nach spielfähiger Kulisse aus.
Das ganze Setting sieht aber mehr als comichaft aus, wie der Spieler die Waffe hält, als wäre es ein SPielzeug, die Waffen sehen auch völlig kindlich aus. Dazu noch die genau Viesiermöglichkeit, selbst mit einem Sturmgewehr auf 200 m distanz variieren die Kugeln max -20cm und 20 cm um den Haltepunkt herum.
Was hat man jetzt in dem Coop Trailer gesehen, was spektakulär wär?
Ich muss ehrlich gestehen, ich sah gar nichts.
- Bofrostmann
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