Obsidian Entertainment: Im Wandel der Zeit: Obsidian Entertainment
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Re: Obsidian Entertainment: Im Wandel der Zeit: Obsidian Entertainment
Hat Obisidian jemals was eigenständiges gemacht ? Sehe nur Kopien und mit Kopien meine ich nicht Inspiration wie z.b. CDPR bei Bioware damals sondern eine 1:1 Kopie des Gamedesignt Outerworld 1:1 Kopie von der Bethesda Formal , Pillars 1:1 Kopie von BG 2 nur halt 10x schlechter (und das 20 Jahre später) das einzige was mir einfallen würde wäre dieses Agenten Spiel und das war ein absolutes Trainwreck. Völlig überschätztes Studio. Sollen erstmal was eigenständiges erschaffen aber anscheinend fehlt dafür das Talent leider.
Re: Obsidian Entertainment: Im Wandel der Zeit: Obsidian Entertainment
Obsidian ist und bleibt das beständigste RPG Studio, schon Kotor 2 hat den Vorgänger sowohl spielerisch als auch erzählerisch deklassiert auch wenn erst durch Fans fertig wurde. NWN2 war die logische Weiterentwicklung des Vorgängers in größer und schöner.
Alpha Protocoll war das erzählerisch bessere Mass Effect auch enn das Gameplay leider Mist war. DS3 war ein durchweg solides Action RPG aber halt nur reine Auftragsarbeit.
New Vegas ist deren Meisterwerk ein RPG wie es leider in diesem Jahrhundert nur ein mal gab und deklassiert alles was sich sonst im Action Bereich RPG schimpft mit echten Entscheidungen und dem Gefühl tatsächlich eine Rolle zu spielen.
South Park nie gespielt soll aber gut sein.
POE war gut auch wenn erst Deadfire wirklich mehr war als ein guter BG Klon, trotzdem das einzigartige Setting und die hübschen Hintergründe mit Swayers Desgin machten eines der besten der Renaisance RPGs aus.
Tyranny hatte das Zeug dazu unglaublich großartig zu sein ist aber leider nur ein Fragment das nie bendet wurde, da der Fokus auf POE lag.
Auf Outer World ist seit seiner Ankündigung mein meist erwartetes Spiel 2019 und ich weiß jetzt schon das es mein GOTY wird. Allein schon da auch nur ein halbes New Vegas immer noch besser ist als das was die Konkurenz abliefert.
Bleibt definitiv gespannt was wir von Obsidian unter MS erwarten, aktuell arbeiten sie an einen First Person RPG.
Alpha Protocoll war das erzählerisch bessere Mass Effect auch enn das Gameplay leider Mist war. DS3 war ein durchweg solides Action RPG aber halt nur reine Auftragsarbeit.
New Vegas ist deren Meisterwerk ein RPG wie es leider in diesem Jahrhundert nur ein mal gab und deklassiert alles was sich sonst im Action Bereich RPG schimpft mit echten Entscheidungen und dem Gefühl tatsächlich eine Rolle zu spielen.
South Park nie gespielt soll aber gut sein.
POE war gut auch wenn erst Deadfire wirklich mehr war als ein guter BG Klon, trotzdem das einzigartige Setting und die hübschen Hintergründe mit Swayers Desgin machten eines der besten der Renaisance RPGs aus.
Tyranny hatte das Zeug dazu unglaublich großartig zu sein ist aber leider nur ein Fragment das nie bendet wurde, da der Fokus auf POE lag.
Auf Outer World ist seit seiner Ankündigung mein meist erwartetes Spiel 2019 und ich weiß jetzt schon das es mein GOTY wird. Allein schon da auch nur ein halbes New Vegas immer noch besser ist als das was die Konkurenz abliefert.
Bleibt definitiv gespannt was wir von Obsidian unter MS erwarten, aktuell arbeiten sie an einen First Person RPG.
Zuletzt geändert von Dodo00d am 23.10.2019 18:43, insgesamt 2-mal geändert.
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johndoe1044785
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Re: Obsidian Entertainment: Im Wandel der Zeit: Obsidian Entertainment
Habe erst letztes Jahr biede Spiele mal wieder gespielt KOTOR 2 hat bessere Map mit weniger Trashmobs, Comapanions, mehr Perks +Macht Fertigkeiten dadurch mehr Möglichkeiten der Charakterentwicklung, mehr und bessere Quests.
Spiels einfach beide nochmal dann wirst du erst merken wie langweilig das orignal KOTOR ohne rosarote Nostalgiebrile ist.
Re: Obsidian Entertainment: Im Wandel der Zeit: Obsidian Entertainment
Gute Dialoge, interessante Ansätze im Gameplay und dem Storytelling? Finde ich gut.
Als mögliches zukünftiges Projekt:
Dungeon Siege 4
Als mögliches zukünftiges Projekt:
Dungeon Siege 4
Change it! Love it! or Leave it!
Re: Obsidian Entertainment: Im Wandel der Zeit: Obsidian Entertainment
Danke für den Vortrag. Steckt vieles drin wie ich über Obsidian denke 
Re: Obsidian Entertainment: Im Wandel der Zeit: Obsidian Entertainment
Sehr schöner und umfassender Rückblick auf Obsidian! Pillars 2 wurde übrigens zusätzlich über Fig finanziert, nicht über Kickstarter.
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Ryan2k6(Danke für 20 Jahre 4p)
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Re: Obsidian Entertainment: Im Wandel der Zeit: Obsidian Entertainment
Vielleicht solltest du erst mal anständige Posts erschaffen, aber dafür fehlt offenbar das Talent. In jedem Thema die gleiche Hetze und überhebliches Geblubber.Kolelaser hat geschrieben: ↑23.10.2019 16:21 Hat Obisidian jemals was eigenständiges gemacht ? Sehe nur Kopien und mit Kopien meine ich nicht Inspiration wie z.b. CDPR bei Bioware damals sondern eine 1:1 Kopie des Gamedesignt Outerworld 1:1 Kopie von der Bethesda Formal , Pillars 1:1 Kopie von BG 2 nur halt 10x schlechter (und das 20 Jahre später) das einzige was mir einfallen würde wäre dieses Agenten Spiel und das war ein absolutes Trainwreck. Völlig überschätztes Studio. Sollen erstmal was eigenständiges erschaffen aber anscheinend fehlt dafür das Talent leider.
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- Balla-Balla
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Re: Obsidian Entertainment: Im Wandel der Zeit: Obsidian Entertainment
Interessante Zusammenfassung, die RPG Gene Obsidians waren mir gar nicht so bekannt.
Da sie aber nun von microsoft einkassiert wurden, befürchte ich, dass der Esprit verpufft bzw. passend zum restlichen Xbox Universum glattgebügelt wird. Oder kann sich hier jemand ernsthaft ein Vegas oder TOW von ms vorstellen? Grafik abseits des mainstreams mit schwarzem Humor, Gesellschaftskritik ohne pc und vielleicht noch etwas gore?
Die Verramschung von TOW zu Werbezwecken spricht ja wohl Bände.
Da sie aber nun von microsoft einkassiert wurden, befürchte ich, dass der Esprit verpufft bzw. passend zum restlichen Xbox Universum glattgebügelt wird. Oder kann sich hier jemand ernsthaft ein Vegas oder TOW von ms vorstellen? Grafik abseits des mainstreams mit schwarzem Humor, Gesellschaftskritik ohne pc und vielleicht noch etwas gore?
Die Verramschung von TOW zu Werbezwecken spricht ja wohl Bände.
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Ryan2k6(Danke für 20 Jahre 4p)
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Re: Obsidian Entertainment: Im Wandel der Zeit: Obsidian Entertainment
Ich hoffe das beste, fürchte aber auch eher einen Lauf, wie ihn Bioware hinter sich hat. Vielleicht war TOW jetzt ihr Dragon Age Origins...
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Re: Obsidian Entertainment: Im Wandel der Zeit: Obsidian Entertainment
Das genau meinst du denn bezüglich Verramschung? Ich kann das derzeit nicht feststellen, aber vielleicht fehlt mir da einfach eine konkrete Info wo und wie der Titel derzeit verramscht wird.Balla-Balla hat geschrieben: ↑23.10.2019 19:46 Die Verramschung von TOW zu Werbezwecken spricht ja wohl Bände.
Für mich sieht es eher so aus als würde Obsidian schon sehr konkret über einen Nachfolger nachdenken und große Hoffnung auf den Erfolg des Spiels setzen. Und ich kann mir vorstellen das man bei Obsidian mit entsprechend mehr Budget ein sehr gutes Spiel entwickeln kann.
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irresponder
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Re: Obsidian Entertainment: Im Wandel der Zeit: Obsidian Entertainment
Lieber Herr Luibl,
es war nicht Baldurs Gate 3 das zu Black Isle Zeiten gechancelt wurde sondern Fallout 3 (Van Buren). Zu Gunsten, so vermutete es zu mindestens Interplay, dem womöglich einträglicheren Fallout: Brotherhood of Steel für die damalige Konsolengeneration. Das sich ja dann leider als ziemlicher Fehlschlag entpuppt hat.
Die Deadline von Fallout: New Vegas war mit 11/12 Monaten enorm kurz, so wurden sehr viele Ideen die für Van Buren konzipiert wurden aufgegriffen. Ceasars Legion, der Hoover Damm oder auch Big Mountain. Viele der Design Dokumente und sogar eine spielbare Pre-Alpha sind im Netz auffindbar.
Wollte ich nur mal erwähnt haben
es war nicht Baldurs Gate 3 das zu Black Isle Zeiten gechancelt wurde sondern Fallout 3 (Van Buren). Zu Gunsten, so vermutete es zu mindestens Interplay, dem womöglich einträglicheren Fallout: Brotherhood of Steel für die damalige Konsolengeneration. Das sich ja dann leider als ziemlicher Fehlschlag entpuppt hat.
Die Deadline von Fallout: New Vegas war mit 11/12 Monaten enorm kurz, so wurden sehr viele Ideen die für Van Buren konzipiert wurden aufgegriffen. Ceasars Legion, der Hoover Damm oder auch Big Mountain. Viele der Design Dokumente und sogar eine spielbare Pre-Alpha sind im Netz auffindbar.
Wollte ich nur mal erwähnt haben
- Jörg Luibl
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Obsidian Entertainment: Im Wandel der Zeit: Obsidian Entertainment
Doch, es war Baldur‘s Gate 3: Black Hound. Hat Urquhart auch mehrmals in Interviews bestätigt. Einfach mal suchen, steht in einigen Rückblicken, aber auch bei Wikipedia.
Hier mal ein Zitat von ihm (letzter Teil) aus dem Interview mit Schrader bei Kotaku:
They'd already sunk a great deal of time into Baldur's Gate III: The Black Hound—the details of which are well-documented—and now they couldn't do a thing with the D&D-packed code and ideas they'd created. "We'd been working on Baldur's Gate III for about a year, a year and a half, and so that happened... That kinda pushed us out the door."
Aber die Hinweise auf van Buren und Vegas sind korrekt.
Hier mal ein Zitat von ihm (letzter Teil) aus dem Interview mit Schrader bei Kotaku:
They'd already sunk a great deal of time into Baldur's Gate III: The Black Hound—the details of which are well-documented—and now they couldn't do a thing with the D&D-packed code and ideas they'd created. "We'd been working on Baldur's Gate III for about a year, a year and a half, and so that happened... That kinda pushed us out the door."
Aber die Hinweise auf van Buren und Vegas sind korrekt.
Twitter: https://twitter.com/https://twitter.com/spielvertiefung
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Re: Obsidian Entertainment: Im Wandel der Zeit: Obsidian Entertainment
Wie die meisten Spiele von Obsidian krankt mMn auch Kotor2 an dem, was einige Leute "Obsidian"-Krankheit nennen:Dodo00d hat geschrieben: ↑23.10.2019 17:00 Habe erst letztes Jahr biede Spiele mal wieder gespielt KOTOR 2 hat bessere Map mit weniger Trashmobs, Comapanions, mehr Perks +Macht Fertigkeiten dadurch mehr Möglichkeiten der Charakterentwicklung, mehr und bessere Quests.
Spiels einfach beide nochmal dann wirst du erst merken wie langweilig das orignal KOTOR ohne rosarote Nostalgiebrile ist.
Obsidian hat tolle Ideen, großartige, interessante Charaktere, oft eine spannende Ausgangslage ihrer Spiele, aber sie sind extrem schlecht darin, einen nachvollziehbaren Plot abzuliefern. Die Erzählstruktur der meisten Obsidian-Spiele finde ich grausam. Kotor2 war für mich da so ein Negativ-Höhepunkt. Irgendwann hab ich das Spiel aufgegeben, weil mir diese wirre, vollkommen chaotische Erzählstruktur einfach nur noch genervt hat...
@Topic:
Schöne Zusammenfassung, danke dafür, Jörg!
Gemessen daran ist es mMn aber nur traurig und bitter, dass Obsidian die Treue und die Bereitschaft ihrer Fans(ich hab PoE damals auch unterstützt) mit Füßen treten indem sie nun den Epic-Deal angenommen haben, mit denen sie diesen Fans vor den Kopf stoßen. Das finde ich ziemlich schäbig...
MfG Ska
Bye Bye 4Players. War ne schöne Zeit! 

