PlayStation VR: Reportage: Playstation Experience 2016
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PlayStation VR: Reportage: Playstation Experience 2016
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- The-Last-Of-Me-X
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Re: PlayStation VR: Reportage: Playstation Experience 2016
Flash Plugin failed to load... oder so... das Video scheint nicht zu funktionieren
- Crash[over]ride
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Re: PlayStation VR: Reportage: Playstation Experience 2016
Guter Bericht, danke! Vor dieser Unschärfe habe ich jetzt schon öfter gelesen. Hoffentlich wird man die Brille irgendwo als Normalo auch testen können, bevor man sie für gutes Geld kauft.
PS: Video läuft unter Linux/Chrome einwandfrei
PS: Video läuft unter Linux/Chrome einwandfrei
Don't get yourself killed. Neither of us want to see you go Hollow
-Andre of Astora
-Andre of Astora
Re: PlayStation VR: Reportage: Playstation Experience 2016
Super Bericht! Ich hab mich bisher noch nicht wirklich mit VR beschäftigt und das war mal ein netter Einstieg. Das mit der Unschärfe würde mich wahrscheinlich auch ziemlich stören. Am wichtigsten ist mir allerdings eine absolut präzise Steuerung, also ohne "nachziehen" bzw. "Mouse...Face Lag".
- Jörg Luibl
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Re: PlayStation VR: Reportage: Playstation Experience 2016
Einfach Flash komplett aktivieren oder deaktivieren - dann laufen die Videos. Flash ist letztlich nicht nötig.The-Last-Of-Me-X hat geschrieben:Flash Plugin failed to load... oder so... das Video scheint nicht zu funktionieren
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Re: PlayStation VR: Reportage: Playstation Experience 2016
Klasse Bericht.
Sehr informativ, interessant und auch symphatisch! Gerne mehr davon.
Bzgl. Video Problematik. Ich habe an Arbeit gelegentlich das Problem das die Videos mittendrin einfrieren. Bild bleibt stehen, Ton läuft weiter. Keine Ahnung woran das liegt und passiert mir auch nur bei 4Players.
Sehr informativ, interessant und auch symphatisch! Gerne mehr davon.
Bzgl. Video Problematik. Ich habe an Arbeit gelegentlich das Problem das die Videos mittendrin einfrieren. Bild bleibt stehen, Ton läuft weiter. Keine Ahnung woran das liegt und passiert mir auch nur bei 4Players.
- papperlapapp
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Haben die beiden ...
wirklich gut gemacht. Alice hat professionell geführt (man sieht es macht ihr Spass) und Michael hat willig geliefert.
Gerne mehr davon.
Entscheide mich gerade zwischen PSVR und HTC Vive und tendiere tatsaechlich eher zur PSVR.
Danke fuer den Bericht.
Gerne mehr davon.
Entscheide mich gerade zwischen PSVR und HTC Vive und tendiere tatsaechlich eher zur PSVR.
Danke fuer den Bericht.
- Balla-Balla
- Beiträge: 2398
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Re: PlayStation VR: Reportage: Playstation Experience 2016
Guter Bericht. So langsam bekommt man einen Eindruck von der Materie.
Ich hoffe, ihr geht noch etwas intensiver auf die Unterschiede zu Oculus/Vive ein. Das Schärfethema wurde ja schon angesprochen. Ich könnte mir vorstellen, dass das störend wird, in einer Welt, wo wir mittlerweile einen HD Standard haben. Vielleicht verliert sich das aber im Laufe der Benutzung.
Mal angenommen, Geld spielt keine Rolle, dann doch lieber die PC Systeme?
Und wie schaut´s mit den Spielen aus? Bisher scheint alles noch im Demo Modus zu sein. Gibt es schon AAA Titel, MRGs, Egoshooter etc.? Wie fühlen die sich an? Kann man sich vorstellen, einen 50 Stünder in VR durchzuzocken?
Die spannende Frage bleibt aber bestehen: Ist VR denn nun das next big thing?
Ich hoffe, ihr geht noch etwas intensiver auf die Unterschiede zu Oculus/Vive ein. Das Schärfethema wurde ja schon angesprochen. Ich könnte mir vorstellen, dass das störend wird, in einer Welt, wo wir mittlerweile einen HD Standard haben. Vielleicht verliert sich das aber im Laufe der Benutzung.
Mal angenommen, Geld spielt keine Rolle, dann doch lieber die PC Systeme?
Und wie schaut´s mit den Spielen aus? Bisher scheint alles noch im Demo Modus zu sein. Gibt es schon AAA Titel, MRGs, Egoshooter etc.? Wie fühlen die sich an? Kann man sich vorstellen, einen 50 Stünder in VR durchzuzocken?
Die spannende Frage bleibt aber bestehen: Ist VR denn nun das next big thing?
Re: PlayStation VR: Reportage: Playstation Experience 2016
Was ich mich da frage: Lief das alles auf PS4 oder PS4k? 
Re: PlayStation VR: Reportage: Playstation Experience 2016
Die heisst doch schon garnicht mehr PS4K sondern Playstation NeoCheraa hat geschrieben:Was ich mich da frage: Lief das alles auf PS4 oder PS4k?
Re: PlayStation VR: Reportage: Playstation Experience 2016
Schöne Reportage. Wie siehts denn mit einem Test zur RIft aus?
Don´t call me Scheiß!!!
Re: PlayStation VR: Reportage: Playstation Experience 2016
Wenn das Geld keine rolle spielt dann lieber einer HTC Vive und nen fetten rechnerBalla-Balla hat geschrieben:Guter Bericht. So langsam bekommt man einen Eindruck von der Materie.
Ich hoffe, ihr geht noch etwas intensiver auf die Unterschiede zu Oculus/Vive ein. Das Schärfethema wurde ja schon angesprochen. Ich könnte mir vorstellen, dass das störend wird, in einer Welt, wo wir mittlerweile einen HD Standard haben. Vielleicht verliert sich das aber im Laufe der Benutzung.
Mal angenommen, Geld spielt keine Rolle, dann doch lieber die PC Systeme?
Und wie schaut´s mit den Spielen aus? Bisher scheint alles noch im Demo Modus zu sein. Gibt es schon AAA Titel, MRGs, Egoshooter etc.? Wie fühlen die sich an? Kann man sich vorstellen, einen 50 Stünder in VR durchzuzocken?
Die spannende Frage bleibt aber bestehen: Ist VR denn nun das next big thing?
- Jörg Luibl
- Beiträge: 9791
- Registriert: 08.08.2002 15:17
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Re: PlayStation VR: Reportage: Playstation Experience 2016
@DrZord: Test zur Rift kommt, wenn Rift da ist - wir warten leider noch. Und das, obwohl wir sehr früh dabei waren. 
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Re: PlayStation VR: Reportage: Playstation Experience 2016
ah.. ok. danke. Ich hätte ja gedacht, dass die größte detsche Spieleseite das Ding zu Release geschenkt bekommt, und nicht den normalsterblichen Weg gehen muss 
Don´t call me Scheiß!!!
Re: PlayStation VR: Reportage: Playstation Experience 2016
Wenn geld wirklich keine rolle spielt warum nicht einfach beide? So kannst du ps/Ocu/vive spiele alle spielenBalla-Balla hat geschrieben:Guter Bericht. So langsam bekommt man einen Eindruck von der Materie.
Ich hoffe, ihr geht noch etwas intensiver auf die Unterschiede zu Oculus/Vive ein. Das Schärfethema wurde ja schon angesprochen. Ich könnte mir vorstellen, dass das störend wird, in einer Welt, wo wir mittlerweile einen HD Standard haben. Vielleicht verliert sich das aber im Laufe der Benutzung.
Mal angenommen, Geld spielt keine Rolle, dann doch lieber die PC Systeme?
Und wie schaut´s mit den Spielen aus? Bisher scheint alles noch im Demo Modus zu sein. Gibt es schon AAA Titel, MRGs, Egoshooter etc.? Wie fühlen die sich an? Kann man sich vorstellen, einen 50 Stünder in VR durchzuzocken?
Die spannende Frage bleibt aber bestehen: Ist VR denn nun das next big thing?
Fals es doch nur eine davon sein soll dann rate ich zu Vive. Pc wird noch soviele tolle spiele dafür bekommen dank indieentwickler das ich mir sogar sicher bin^^
