The Crew: Die ersten zehn Minuten mit Grafikvergleich

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4P|BOT2
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The Crew: Die ersten zehn Minuten mit Grafikvergleich

Beitrag von 4P|BOT2 »

CBS-WOOFER
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Re: The Crew: Die ersten zehn Minuten mit Grafikvergleich

Beitrag von CBS-WOOFER »

Das ist das schlechteste Vergleichsvideo welches ich in meinem Leben gesehen habe.
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Eisenherz
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Re: The Crew: Die ersten zehn Minuten mit Grafikvergleich

Beitrag von Eisenherz »

Die FPS-Rate ist ja verdammt unruhig.
rexcel
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Re: The Crew: Die ersten zehn Minuten mit Grafikvergleich

Beitrag von rexcel »

Wenn Entwickler ein Spiel im Style von F&F machen wollen, aber selber nie ein vergleichbares Auto im Grenzbereich gefahren sind, kommt sowas dabei raus.

Schon die ersten Sekunden: 50 Meter hohe Luftsprünge. Dann hängt die Polizei direkt am Heck und mit dem erreichen von "ZIEL" sind sie inhaltslos einfach weg. Dann eine Fahrt zum Punkt auf der Karte... dort ist nichts, aber dort wird ausgelöst, das man wieder 180 meter zum nächsten Checkpunkt fahren soll. Dort steht ein Musclecar mit ordentlich "Kohle unter der Haub" (hallo???).
Fahrphysik: 0
Steuerung: schwammig und ohne Gefühl - 0
Glaubhafte Umgebung und visueller Eindruck: 0
Karte mit Zoom direkt zum Auto: gut
Story: erster Eindruck 0
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Nanatzaya
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Re: The Crew: Die ersten zehn Minuten mit Grafikvergleich

Beitrag von Nanatzaya »

Es ist arcade. Die 50 m Sprünge sind in anderen Spielen auch drin.
Das die Polizei verschwindet ist etwas billig, gab es in anderen Spielen aber auch.
Wäre schon cool gewesen, wenn man die Kunden erst mal los werden müsste, bevor man den Checkpoint anfährt.
Evtl. ist das aber auch nur in der 1. Mission so um den Einstieg nicht unnötig in die Länge zu ziehen.

Der erste Waypoint wurde gesetzt um die Funkantenne zu finden, mit der man im entsprechenden Gebiet Sehenswürdigkeiten und Rennen etc. freischaltet bzw. sichtbar macht. Da war also was.

Er sagt "hab' ordentlich Kohle unter die Haube gesteckt". D.h. der Motor war teuer. ;-)

Fahrphysik ist bei Standardautos 0. Je besser der Performance-Wert, desto besser wird auch die Fahrphysik. Ist gewöhnungsbedürftig und klingt anfangs komisch - ist aber so gewollt.
Bei einem höherwertigen Auto merkt man, das Ivory Tower (ehemals Eden Games und die haben immerhin auch Klassiker wie V-Rally gemacht) doch etwas Ahnung von Fahrphysik haben.

Wieso ist die Umgebung nicht glaubhaft? Es gibt viel Verkehr, viele Passanten in den Städten und bekannte Landmarken. Man merkt 100 % dass man in den USA ist.
Das Einzige was ich bezüglich der Welt bemängeln kann ist das fehlende Wetter. Das ist wirklich schade, aber ansonsten ist gerade die Umgebung eine der großen Stärken von The Crew.

Die Story hätten sie sich wirklich sparen könne. Die ist ziemlich banal.
Zuletzt geändert von Nanatzaya am 01.12.2014 17:25, insgesamt 1-mal geändert.
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Score12
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Re: The Crew: Die ersten zehn Minuten mit Grafikvergleich

Beitrag von Score12 »

Oh, das sieht nach Durchschnittsgedöns a la NFS Hot Pursuit aus... vllt. irgendwann mal als PS+ Free Version, aber Geld leg ich dafür keins aufn Tisch... 8O

Bitte bitte versaut Project Cars nicht, nicht das da auch so ein Kiddy-Arcade-Kokolores bei rauskommt! Von GT7 wage ich ja noch garnicht mal zu träumen... :Häschen:
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Funfab
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Re: The Crew: Die ersten zehn Minuten mit Grafikvergleich

Beitrag von Funfab »

Ein bisschen Bock hätte ich da schon drauf - hab mir seit NFS Carbon keine solches Rennspiel mehr zugelegt - aber nicht zum Vollpreis!
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Erdbeermännchen
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Re: The Crew: Die ersten zehn Minuten mit Grafikvergleich

Beitrag von Erdbeermännchen »

Ich hätte spätestens ausgemacht nachdem ich mit dem Ford F-150 den Sattelzug zur Seite geschoben habe! Arcade hin oder her aber sowas...nä! Da werden auf dem Weg nach Detroit mehr Autos weggerammt als in allen "Destruction Derby" Teilen zusammen und das hat NULL Konsequenz! Es muss ja nicht der pure Realismus sein aber irgendwo zieh ich meine Grenzen! Dann machen mit die "Stunts" auch keinen Spaß mehr!
Hinzu kommen noch diese stupiden "Fahre von A nach B Aufgaben"!
Mir gefällt es nicht ABER ich werds bei nem Kumpel mal anzocken. Eventuell überzeugt es mich ja doch noch!
Hohle Gefäße geben mehr Klang als gefüllte!
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Re: The Crew: Die ersten zehn Minuten mit Grafikvergleich

Beitrag von flo-rida86 »

Score12 hat geschrieben:Oh, das sieht nach Durchschnittsgedöns a la NFS Hot Pursuit aus... vllt. irgendwann mal als PS+ Free Version, aber Geld leg ich dafür keins aufn Tisch... 8O

Bitte bitte versaut Project Cars nicht, nicht das da auch so ein Kiddy-Arcade-Kokolores bei rauskommt! Von GT7 wage ich ja noch garnicht mal zu träumen... :Häschen:
wenn du kein arcade magst frag ich mich warum du the crew überhaupt verfolgst. :roll:
pcars wird zumindest wie es aussieht auf konsolen auch höchstens ein nfs shift auf dem pc könnte noch alles drin sein(schon lange nicht mehr angemacht).

wenn du sims spielen willst dann zock:raceroom,iracing,rfactor 2usw. oder mein favoriet assetto corsa. :D
.opti76
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Re: The Crew: Die ersten zehn Minuten mit Grafikvergleich

Beitrag von .opti76 »

Wird mal wieder Zeit für einen guten Funracer, auch wenn mir der Onlineteil ein wenig abgeht.
Die letzten NFS waren echt für den Po, Test Drive ist auch lange tot und Codemasters schafft es nicht mal mehr Cockpits zu integrieren.
Solange kein GT oder Forza für den PC erscheint, muss halt sowas herhalten. Hoffentlich wird es spaßig.
Score12
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Re: The Crew: Die ersten zehn Minuten mit Grafikvergleich

Beitrag von Score12 »

flo-rida86 hat geschrieben: wenn du kein arcade magst frag ich mich warum du the crew überhaupt verfolgst. :roll:
Zuallerst poste ich hier, weil Meinungsfreiheit und so und dann, ganz einfach, ich brauche mal endlich nen gescheiten SimRacer für die PS4! So a la Auto kaufen, Char/Auto hochlevelen, modifizieren des Autos um Konkurenzfähig zu bleiben... ohne nervige Rachefeldzugstory, Map freischalten-Gedöns, einfach nur Rennen fahren und erster werden!
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Enthroned
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Re: The Crew: Die ersten zehn Minuten mit Grafikvergleich

Beitrag von Enthroned »

Erdbeermännchen hat geschrieben:Ich hätte spätestens ausgemacht nachdem ich mit dem Ford F-150 den Sattelzug zur Seite geschoben habe! Arcade hin oder her aber sowas...nä! Da werden auf dem Weg nach Detroit mehr Autos weggerammt als in allen "Destruction Derby" Teilen zusammen und das hat NULL Konsequenz! Es muss ja nicht der pure Realismus sein aber irgendwo zieh ich meine Grenzen! Dann machen mit die "Stunts" auch keinen Spaß mehr!
Hinzu kommen noch diese stupiden "Fahre von A nach B Aufgaben"!
Mir gefällt es nicht ABER ich werds bei nem Kumpel mal anzocken. Eventuell überzeugt es mich ja doch noch!
Wie wäre es mit ausweichen? Soll recht realistisch sein.
Da du, wenn du es bei deinem Kumpel spielst, nur die Fehler suchen wirst, wird dich das Spiel auch dann nicht überzeugen.
Score12 hat geschrieben:
Zuallerst poste ich hier, weil Meinungsfreiheit und so und dann, ganz einfach, ich brauche mal endlich nen gescheiten SimRacer für die PS4! So a la Auto kaufen, Char/Auto hochlevelen, modifizieren des Autos um Konkurenzfähig zu bleiben... ohne nervige Rachefeldzugstory, Map freischalten-Gedöns, einfach nur Rennen fahren und erster werden!
Meinungsfreiheit in Ehren, aber außer einem typischen hater-Kommentar hast du nunmal nicht viel mehr auf die Reihe bekommen.
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AtzenMiro
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Re: The Crew: Die ersten zehn Minuten mit Grafikvergleich

Beitrag von AtzenMiro »

Das Vergleichsvideo erfüllt irgendwie keinen Zweck, dank des verkorksten 4Playesr-Videoplayer. Meine Güte ist das stark komprimiert.
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Hyeson
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Re: The Crew: Die ersten zehn Minuten mit Grafikvergleich

Beitrag von Hyeson »

Hm. Ich finds toll wie am Anfang mit nem Pickup mal eben ein LKW ausm weg geschoben wird.

...und bei den Sprüngen die da zu sehen sind bin ich mir garnicht mehr so sicher ob man nicht doch...ganz Ubisoft-Style...von Türmen in Heuballen springt.
Bambi0815
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Re: The Crew: Die ersten zehn Minuten mit Grafikvergleich

Beitrag von Bambi0815 »

Ist mir zu arcadelastig. Ich will mehr das Gefühl haben in einem echten Wagen zu sitzen und nicht in einem Scooter.
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