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Dragon Age: Inquisition: Die ersten zehn Minuten

Verfasst: 10.11.2014 17:08
von 4P|BOT2

Re: Dragon Age: Inquisition: Die ersten zehn Minuten

Verfasst: 11.11.2014 09:28
von Smer-Gol
Ne Minimap. Scheiß drauf Bioware :x

Re: Dragon Age: Inquisition: Die ersten zehn Minuten

Verfasst: 11.11.2014 10:12
von BladeTNT
Smer-Gol hat geschrieben:Ne Minimap. Scheiß drauf Bioware :x
Was daran schlümm? Is doch super.

Sieht echt sehr schick aus. Freu mich schon riesig darauf.
Scheint wieder etwas schneller in den Kämpfen ab zu gehen wie in Teil 2 aber ist garnicht mal so schlecht.
In den ersten 10min sieht das ganze Game schon 10x besser aus als das ganz Teil 2 haha :lol: :lol:

Re: Dragon Age: Inquisition: Die ersten zehn Minuten

Verfasst: 11.11.2014 10:20
von casanoffi
Leider sehr enttäuschend.

Mich hattet ihr mit dem guten Einstieg und den Dialogoptionen.

Aber dann kam die Minimap inkl. Navi, damit auch noch der letzte Depp weiß, wo er hinlaufen muss und automatisch jeglichen Erkundungsdrang sofort vernichtet.
Dazu offensichltich wieder ein "klassisches" MMO-Kampfsystem von vorvorgestern...

Damit habt ihr mich wieder verloren.

Wenn man diesen unsäglichen Quest-Tracker ausschalten kann, dann drück ich da gerne ein Auge zu.
Aber beim Kampfsystem werde ich das leider nicht können.
Sorry...

Re: Dragon Age: Inquisition: Die ersten zehn Minuten

Verfasst: 11.11.2014 10:24
von Romeros
Ich hoffe doch schwer das das nicht die Deutsche Synchronstimme vom Hauptcharakter ist.

Wenn ja, muss man das Spiel aufjedenfall in Englisch spielen.

Ach du meine gute was ist denn das für eine Milchbubbi stimme.

Egal ob Filme oder Videospiele der Hauptdarsteller hat immer eine Tiefere Stimme und männliche Stimme.

Was haben sich die Entwickler dabei gedacht ????

Da beschweren sich die Leute über Dragon Age 2, aber die Synchronstimme vom Held war da 1a.

Re: Dragon Age: Inquisition: Die ersten zehn Minuten

Verfasst: 11.11.2014 10:32
von Master Chief 1978
Romeros hat geschrieben:Ich hoffe doch schwer das das nicht die Deutsche Synchronstimme vom Hauptcharakter ist.

Wenn ja, muss man das Spiel aufjedenfall in Englisch spielen.

Ach du meine gute was ist denn das für eine Milchbubbi stimme.

Egal ob Filme oder Videospiele der Hauptdarsteller hat immer eine Tiefere Stimme und männliche Stimme.

Was haben sich die Entwickler dabei gedacht ????

Da beschweren sich die Leute über Dragon Age 2, aber die Synchronstimme vom Held war da 1a.
In der Englischen Version kannst du zwischen zwei Stimmen für den Helden wählen, denke mal das wird dann auch in der Deutschen Version möglich sein.

Ebenso soll es 2 Frauenstimmen für die Heldin geben.

Re: Dragon Age: Inquisition: Die ersten zehn Minuten

Verfasst: 11.11.2014 10:41
von Romeros
Das wäre gut, eine junge und eine ältere Stimme.

Sonst hätte dann schon Lustig ausgesehen wenn man einen Charakter gemacht hätte z.B einen Magier wieße Haare und altes Gesicht und dann diese Milchbubbi stimme. lol

Hoffe wir nur das die andere Stimme gut klingt und nicht auch so schlimm ist.

Re: Dragon Age: Inquisition: Die ersten zehn Minuten

Verfasst: 11.11.2014 10:41
von casanoffi
BladeTNT hat geschrieben:
Smer-Gol hat geschrieben:Ne Minimap. Scheiß drauf Bioware :x
Was daran schlümm? Is doch super.
Das Problem an einer Minimap inkl. Quest-Tracker ist einfach, dass dadurch dem Spieler jeglicher Erkundungsdrang abgenommen wird.

Ist wie mit einem Navi im Auto - automatisch schaltet sich das Gehirn aus und man kriegt von seiner Umwelt nix mehr mit und fährt wie ein Zombie in jeden Graben, in dass einen das Navi leitet. Schließlich hat das Navi gesagt, da ist eine Straße - selbst mal einen Blick aus dem Fenster werfen wäre ja Unsinn...

Nun, im Auto mag das vielleicht hin und wieder Sinn ergeben, aber in einem Rollenspiel ist das für mich der absolut Stimmungskiller ^^

Klar ist ein Navi im Spiel "komfortabel", aber dadurch läuft das Spiel wortwörtlich an einem vorbei.
Man muss sich einfach keine Gedanken machen, wohin man läuft und wohin der Weg führen könnte, den ich gerade entdeckt habe.
Wozu auch? Der blinkenden Pfeil sagt mir doch, wohin ich muss. Also Gehirn ausschalten, Scheuklappen aufsetzen und nur noch von A nach B laufen und dann X zum kondolieren drücken.

Quest-Tracker in einem Rollenspiel sind für mich pure Ironie...


Aber natülrich jeder wie er mag, ist nur meine persönliche Meinung :D

Re: Dragon Age: Inquisition: Die ersten zehn Minuten

Verfasst: 11.11.2014 10:44
von FUSiONTheGhost
casanoffi hat geschrieben: Das Problem an einer Minimap inkl. Quest-Tracker ist einfach, dass dadurch dem Spieler jeglicher Erkundungsdrang abgenommen wird.
Jeder der erkunden möchte (also darauf wert legt) .. kann die Minimap doch getrost ignorieren ;) .. notfalls kleb dir nen Post-It drüber :D

Re: Dragon Age: Inquisition: Die ersten zehn Minuten

Verfasst: 11.11.2014 10:47
von Master Chief 1978
casanoffi hat geschrieben:
BladeTNT hat geschrieben:
Smer-Gol hat geschrieben:Ne Minimap. Scheiß drauf Bioware :x
Was daran schlümm? Is doch super.
Das Problem an einer Minimap inkl. Quest-Tracker ist einfach, dass dadurch dem Spieler jeglicher Erkundungsdrang abgenommen wird.
Find ich überhaupt nicht, ich finde einen Questtracker immer sehr gut, so weiß ich nämlich wo ich erstmal nicht hingehen muss wenn ich einen Abschnitt erkunde um nicht zufällig eine Quest zu Triggern!

Re: Dragon Age: Inquisition: Die ersten zehn Minuten

Verfasst: 11.11.2014 10:50
von casanoffi
FUSiONTheGhost hat geschrieben:Jeder der erkunden möchte (also darauf wert legt) .. kann die Minimap doch getrost ignorieren ;) .. notfalls kleb dir nen Post-It drüber :D
Ignoranz ist für mich aus Prinzip keine Option ^^
Post-It wäre natürlich eine Möglichkeit - die Option, es abzuschalten würde ich aber definitiv vorziehen.

Aber dieses Kampfsystem... warum nur :(

Master Chief 1978 hat geschrieben:
casanoffi hat geschrieben:Das Problem an einer Minimap inkl. Quest-Tracker ist einfach, dass dadurch dem Spieler jeglicher Erkundungsdrang abgenommen wird.
Find ich überhaupt nicht, ich finde einen Questtracker immer sehr gut, so weiß ich nämlich wo ich erstmal nicht hingehen muss wenn ich einen Abschnitt erkunde um nicht zufällig eine Quest zu Triggern!
:biggrin:

Re: Dragon Age: Inquisition: Die ersten zehn Minuten

Verfasst: 11.11.2014 10:57
von Fain
Also mir kann das doch egal sein ob da ne Minimap ist oder nicht. Wer wie ein Depp den Pfeilchen hinterher rennt, ist doch selber Schuld und schmeißt eigentlich nur Geld raus. Bei Skyrim gabs ja auch oben die Leiste mit dem Pfeil, aber das hat mich auch nicht vom Erkunden abgehalten.

Spiel wird natürlich wieder auf Englisch gespielt, alleine die Stimme von Cassandra nervt richtig hart.

Re: Dragon Age: Inquisition: Die ersten zehn Minuten

Verfasst: 11.11.2014 10:59
von MannyCalavera
FUSiONTheGhost hat geschrieben:
casanoffi hat geschrieben: Das Problem an einer Minimap inkl. Quest-Tracker ist einfach, dass dadurch dem Spieler jeglicher Erkundungsdrang abgenommen wird.
Jeder der erkunden möchte (also darauf wert legt) .. kann die Minimap doch getrost ignorieren ;) .. notfalls kleb dir nen Post-It drüber :D
Seh ich auch so! Ich finds gut zu wissen, wo ich genau hinsoll. Dann weiss ich nämlich, dass ich da zu allerletzt erst hingehe :D Mir nimmt ein ein Questmarker nicht den Drang, die Umgebung zu erkunden. Das hats bei Fallout / Skyrim nicht und das wirds auch hier nicht.

EDIT: Okay, ich merke ich sollte erst alle Comments lesen. Alles was ich schreibe wurde schon vorher gesagt :oops:

Re: Dragon Age: Inquisition: Die ersten zehn Minuten

Verfasst: 11.11.2014 10:59
von DrPuNk
Master Chief 1978 hat geschrieben:Find ich überhaupt nicht, ich finde einen Questtracker immer sehr gut, so weiß ich nämlich wo ich erstmal nicht hingehen muss wenn ich einen Abschnitt erkunde um nicht zufällig eine Quest zu Triggern!
Das sehe ich genauso. Wie mich früher etwas geärgert habe wenn ich gleich in die richtige Richtung bin und man dann nicht mehr zurück konnte :evil:

Bin mal gespannt ob Bioware den 2ten Teil wieder gut macht. Das Kampfsystem in Teil 2 fand ich super, aber der rest - naja...

Re: Dragon Age: Inquisition: Die ersten zehn Minuten

Verfasst: 11.11.2014 11:02
von stingraysoldier
Inwieweit ist die Story von den Vorgängern relevant?

Der erste ist bei mir eine ganze Weile her und den zweiten habe ich nicht gespielt...