Dragon Age: Inquisition: Die ersten zehn Minuten
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Dragon Age: Inquisition: Die ersten zehn Minuten
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Re: Dragon Age: Inquisition: Die ersten zehn Minuten
Ne Minimap. Scheiß drauf Bioware 
Re: Dragon Age: Inquisition: Die ersten zehn Minuten
Was daran schlümm? Is doch super.Smer-Gol hat geschrieben:Ne Minimap. Scheiß drauf Bioware
Sieht echt sehr schick aus. Freu mich schon riesig darauf.
Scheint wieder etwas schneller in den Kämpfen ab zu gehen wie in Teil 2 aber ist garnicht mal so schlecht.
In den ersten 10min sieht das ganze Game schon 10x besser aus als das ganz Teil 2 haha
Re: Dragon Age: Inquisition: Die ersten zehn Minuten
Leider sehr enttäuschend.
Mich hattet ihr mit dem guten Einstieg und den Dialogoptionen.
Aber dann kam die Minimap inkl. Navi, damit auch noch der letzte Depp weiß, wo er hinlaufen muss und automatisch jeglichen Erkundungsdrang sofort vernichtet.
Dazu offensichltich wieder ein "klassisches" MMO-Kampfsystem von vorvorgestern...
Damit habt ihr mich wieder verloren.
Wenn man diesen unsäglichen Quest-Tracker ausschalten kann, dann drück ich da gerne ein Auge zu.
Aber beim Kampfsystem werde ich das leider nicht können.
Sorry...
Mich hattet ihr mit dem guten Einstieg und den Dialogoptionen.
Aber dann kam die Minimap inkl. Navi, damit auch noch der letzte Depp weiß, wo er hinlaufen muss und automatisch jeglichen Erkundungsdrang sofort vernichtet.
Dazu offensichltich wieder ein "klassisches" MMO-Kampfsystem von vorvorgestern...
Damit habt ihr mich wieder verloren.
Wenn man diesen unsäglichen Quest-Tracker ausschalten kann, dann drück ich da gerne ein Auge zu.
Aber beim Kampfsystem werde ich das leider nicht können.
Sorry...
No cost too great. No mind to think. No will to break. No voice to cry suffering.
Re: Dragon Age: Inquisition: Die ersten zehn Minuten
Ich hoffe doch schwer das das nicht die Deutsche Synchronstimme vom Hauptcharakter ist.
Wenn ja, muss man das Spiel aufjedenfall in Englisch spielen.
Ach du meine gute was ist denn das für eine Milchbubbi stimme.
Egal ob Filme oder Videospiele der Hauptdarsteller hat immer eine Tiefere Stimme und männliche Stimme.
Was haben sich die Entwickler dabei gedacht ????
Da beschweren sich die Leute über Dragon Age 2, aber die Synchronstimme vom Held war da 1a.
Wenn ja, muss man das Spiel aufjedenfall in Englisch spielen.
Ach du meine gute was ist denn das für eine Milchbubbi stimme.
Egal ob Filme oder Videospiele der Hauptdarsteller hat immer eine Tiefere Stimme und männliche Stimme.
Was haben sich die Entwickler dabei gedacht ????
Da beschweren sich die Leute über Dragon Age 2, aber die Synchronstimme vom Held war da 1a.
- Master Chief 1978
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Re: Dragon Age: Inquisition: Die ersten zehn Minuten
In der Englischen Version kannst du zwischen zwei Stimmen für den Helden wählen, denke mal das wird dann auch in der Deutschen Version möglich sein.Romeros hat geschrieben:Ich hoffe doch schwer das das nicht die Deutsche Synchronstimme vom Hauptcharakter ist.
Wenn ja, muss man das Spiel aufjedenfall in Englisch spielen.
Ach du meine gute was ist denn das für eine Milchbubbi stimme.
Egal ob Filme oder Videospiele der Hauptdarsteller hat immer eine Tiefere Stimme und männliche Stimme.
Was haben sich die Entwickler dabei gedacht ????
Da beschweren sich die Leute über Dragon Age 2, aber die Synchronstimme vom Held war da 1a.
Ebenso soll es 2 Frauenstimmen für die Heldin geben.
Re: Dragon Age: Inquisition: Die ersten zehn Minuten
Das wäre gut, eine junge und eine ältere Stimme.
Sonst hätte dann schon Lustig ausgesehen wenn man einen Charakter gemacht hätte z.B einen Magier wieße Haare und altes Gesicht und dann diese Milchbubbi stimme. lol
Hoffe wir nur das die andere Stimme gut klingt und nicht auch so schlimm ist.
Sonst hätte dann schon Lustig ausgesehen wenn man einen Charakter gemacht hätte z.B einen Magier wieße Haare und altes Gesicht und dann diese Milchbubbi stimme. lol
Hoffe wir nur das die andere Stimme gut klingt und nicht auch so schlimm ist.
Re: Dragon Age: Inquisition: Die ersten zehn Minuten
Das Problem an einer Minimap inkl. Quest-Tracker ist einfach, dass dadurch dem Spieler jeglicher Erkundungsdrang abgenommen wird.BladeTNT hat geschrieben:Was daran schlümm? Is doch super.Smer-Gol hat geschrieben:Ne Minimap. Scheiß drauf Bioware
Ist wie mit einem Navi im Auto - automatisch schaltet sich das Gehirn aus und man kriegt von seiner Umwelt nix mehr mit und fährt wie ein Zombie in jeden Graben, in dass einen das Navi leitet. Schließlich hat das Navi gesagt, da ist eine Straße - selbst mal einen Blick aus dem Fenster werfen wäre ja Unsinn...
Nun, im Auto mag das vielleicht hin und wieder Sinn ergeben, aber in einem Rollenspiel ist das für mich der absolut Stimmungskiller ^^
Klar ist ein Navi im Spiel "komfortabel", aber dadurch läuft das Spiel wortwörtlich an einem vorbei.
Man muss sich einfach keine Gedanken machen, wohin man läuft und wohin der Weg führen könnte, den ich gerade entdeckt habe.
Wozu auch? Der blinkenden Pfeil sagt mir doch, wohin ich muss. Also Gehirn ausschalten, Scheuklappen aufsetzen und nur noch von A nach B laufen und dann X zum kondolieren drücken.
Quest-Tracker in einem Rollenspiel sind für mich pure Ironie...
Aber natülrich jeder wie er mag, ist nur meine persönliche Meinung
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FUSiONTheGhost
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Re: Dragon Age: Inquisition: Die ersten zehn Minuten
Jeder der erkunden möchte (also darauf wert legt) .. kann die Minimap doch getrost ignorierencasanoffi hat geschrieben: Das Problem an einer Minimap inkl. Quest-Tracker ist einfach, dass dadurch dem Spieler jeglicher Erkundungsdrang abgenommen wird.
System: 6700k @ 4,8GHz - RTX 2080 Ti @ 2050MHz - Valve Index und Oculus Quest
Simracing Rig: TrackTime 3Motion mit SF-130 - OSW Lenze - HE Pro - TH8RS - Manu SSH14 - SimVibe via 4x Sinustec BS250 im Chassis Mode
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- Master Chief 1978
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Re: Dragon Age: Inquisition: Die ersten zehn Minuten
Find ich überhaupt nicht, ich finde einen Questtracker immer sehr gut, so weiß ich nämlich wo ich erstmal nicht hingehen muss wenn ich einen Abschnitt erkunde um nicht zufällig eine Quest zu Triggern!casanoffi hat geschrieben:Das Problem an einer Minimap inkl. Quest-Tracker ist einfach, dass dadurch dem Spieler jeglicher Erkundungsdrang abgenommen wird.BladeTNT hat geschrieben:Was daran schlümm? Is doch super.Smer-Gol hat geschrieben:Ne Minimap. Scheiß drauf Bioware
Re: Dragon Age: Inquisition: Die ersten zehn Minuten
Ignoranz ist für mich aus Prinzip keine Option ^^FUSiONTheGhost hat geschrieben:Jeder der erkunden möchte (also darauf wert legt) .. kann die Minimap doch getrost ignorieren.. notfalls kleb dir nen Post-It drüber
Post-It wäre natürlich eine Möglichkeit - die Option, es abzuschalten würde ich aber definitiv vorziehen.
Aber dieses Kampfsystem... warum nur
Master Chief 1978 hat geschrieben:Find ich überhaupt nicht, ich finde einen Questtracker immer sehr gut, so weiß ich nämlich wo ich erstmal nicht hingehen muss wenn ich einen Abschnitt erkunde um nicht zufällig eine Quest zu Triggern!casanoffi hat geschrieben:Das Problem an einer Minimap inkl. Quest-Tracker ist einfach, dass dadurch dem Spieler jeglicher Erkundungsdrang abgenommen wird.
No cost too great. No mind to think. No will to break. No voice to cry suffering.
Re: Dragon Age: Inquisition: Die ersten zehn Minuten
Also mir kann das doch egal sein ob da ne Minimap ist oder nicht. Wer wie ein Depp den Pfeilchen hinterher rennt, ist doch selber Schuld und schmeißt eigentlich nur Geld raus. Bei Skyrim gabs ja auch oben die Leiste mit dem Pfeil, aber das hat mich auch nicht vom Erkunden abgehalten.
Spiel wird natürlich wieder auf Englisch gespielt, alleine die Stimme von Cassandra nervt richtig hart.
Spiel wird natürlich wieder auf Englisch gespielt, alleine die Stimme von Cassandra nervt richtig hart.
Zuletzt geändert von Fain am 11.11.2014 11:01, insgesamt 1-mal geändert.
- MannyCalavera
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Re: Dragon Age: Inquisition: Die ersten zehn Minuten
Seh ich auch so! Ich finds gut zu wissen, wo ich genau hinsoll. Dann weiss ich nämlich, dass ich da zu allerletzt erst hingeheFUSiONTheGhost hat geschrieben:Jeder der erkunden möchte (also darauf wert legt) .. kann die Minimap doch getrost ignorierencasanoffi hat geschrieben: Das Problem an einer Minimap inkl. Quest-Tracker ist einfach, dass dadurch dem Spieler jeglicher Erkundungsdrang abgenommen wird... notfalls kleb dir nen Post-It drüber
EDIT: Okay, ich merke ich sollte erst alle Comments lesen. Alles was ich schreibe wurde schon vorher gesagt
Zuletzt geändert von MannyCalavera am 11.11.2014 11:01, insgesamt 2-mal geändert.
Re: Dragon Age: Inquisition: Die ersten zehn Minuten
Das sehe ich genauso. Wie mich früher etwas geärgert habe wenn ich gleich in die richtige Richtung bin und man dann nicht mehr zurück konnteMaster Chief 1978 hat geschrieben:Find ich überhaupt nicht, ich finde einen Questtracker immer sehr gut, so weiß ich nämlich wo ich erstmal nicht hingehen muss wenn ich einen Abschnitt erkunde um nicht zufällig eine Quest zu Triggern!
Bin mal gespannt ob Bioware den 2ten Teil wieder gut macht. Das Kampfsystem in Teil 2 fand ich super, aber der rest - naja...
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stingraysoldier
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Re: Dragon Age: Inquisition: Die ersten zehn Minuten
Inwieweit ist die Story von den Vorgängern relevant?
Der erste ist bei mir eine ganze Weile her und den zweiten habe ich nicht gespielt...
Der erste ist bei mir eine ganze Weile her und den zweiten habe ich nicht gespielt...

