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Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: Komplette Infiltrations-Mission
Verfasst: 26.09.2013 12:40
von 4P|BOT2
Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: Komplette Infiltra
Verfasst: 26.09.2013 12:41
von lilphil91
Also schick siehts ja aus. Falls dieser Schwierigkeitsgrad aber nicht der einfachste ist und das Spiel final so einfach ist, dann kann ich darüber nur lachen. Schon die erste Wache scheint vollkommen blind zu sein, während, nachdem die Tarnung aufgeflogen ist, auch alle anderen Wachen ihre Unfähigkeit kundtun und den still sitzenden Snake (ist das hier Snake?) kaum treffen. Das kann doch nicht deren ernst sein oder?!

Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: Komplette Infiltra
Verfasst: 26.09.2013 15:37
von fjurios
lilphil91 hat geschrieben:Also schick siehts ja aus. Falls dieser Schwierigkeitsgrad aber nicht der einfachste ist und das Spiel final so einfach ist, dann kann ich darüber nur lachen. Schon die erste Wache scheint vollkommen blind zu sein, während, nachdem die Tarnung aufgeflogen ist, auch alle anderen Wachen ihre Unfähigkeit kundtun und den still sitzenden Snake (ist das hier Snake?) kaum treffen. Das kann doch nicht deren ernst sein oder?!

Ich hoffe es. Wirklich! Denn das Gesehene ist absolut enttäuschend. Wieso geht er in die offensive gegen zwei Wachen und warum ist das überhaupt so einfach? Ich hoffe nur die Entwickler vergessen nicht welchen Titel ihr Spiel trägt...
PS: Es ist Snake. Nur weiß ich nicht welcher...
Edit: Der Augenklappe nach sollte es Big Boss sein, also Naked Snake.
Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: Komplette Infiltra
Verfasst: 26.09.2013 15:48
von johndoe1044785
es ist big boss
und es sieht aus wie eh und je

nicht vergessen das es ne demo war und daher entweder der einfachste schwierigkeitsgrad oder gar godmode an.
ansonsten: mgs hin oder her, man konnte immer auf rambo-art spielen oder eben schleichen, das wird in diesem teil nicht anders sein.
Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: Komplette Infiltra
Verfasst: 26.09.2013 15:48
von Speerhart
Es handelt sich hier um den "echten" Snake oder auch Naked Snake. Er wurde dann zu Big Boss und war Anführer der Aufstände von Outer Heaven und Zanzibarland und war Mitglied der Patriots. Sein genetisches Material wurde verwendet, um Solid Snake, Liquid Snake und Solidus Snake zu erschaffen.
Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: Komplette Infiltra
Verfasst: 26.09.2013 16:01
von johndoe824834
Was ich nicht Verstehe ist wieso man Gegner durch Wände sehen kann und auch noch
dauerhaft markieren kann. Zum einen wird so das Gameplay lächerlich einfach , zum
anderen leidet die Glaubwürdigkeit.
Wenn man diesen "Cheat" nicht ausstellen kann macht es für mich wenig sinn so einen mist
zu spielen obwohl ich alle MGS Teile inklusive PSP Ableger kenne.
Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: Komplette Infiltra
Verfasst: 26.09.2013 16:13
von johndoe1044785
das werden die schon erklären, irgendein spionagesatellit wird da noch seine kreise ziehen....ich kann mir vorstellen, das es dieses feature auf den höheren/hochstem schwierigkeitsgrad deaktiviert ist.
Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: Komplette Infiltra
Verfasst: 26.09.2013 18:02
von lilphil91
Ok danke für die Aufklärung über den Charakter allerseits

Ich muss nach Anbruch der neuen Konsolengeneration mal die PS3 nachkaufen und die Reihe komplett nachholen, gucken ob ich durchblicke, denn das hier Gesehene interessiert mich schon sehr und Teil 1 und PSP-Ableger waren cool.
Dass MGS nie eine Schleichsimulation war, ist mir übrigens auch klar, aber dass sogar die einfachsten Wachen bei SC: Conviction intelligenter sind als im Video hat mich schon überrascht

Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: Komplette Infiltra
Verfasst: 26.09.2013 21:03
von Burle
Muss ehrlich sagen bin auch etwas entsetzt von dem gesehenen, die paar Wachen - recht wenige für so ein großes Camp - scheinen wirklich blind und taub zu sein. Ein Verhör mal eben mitten auf dem Weg, die Wache juckts nicht wenn hinter ihr jemand gut hörbar über den Zaun hüpft .. weiß wirklich nicht was ich davon halten soll.
Aussehen tut es ja ganz schick, aber bin doch erstmal skeptisch ob das was wird.
Kommentar
Verfasst: 26.09.2013 22:53
von Zomboli
Immortal Snake ololol
Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: Komplette Infiltra
Verfasst: 27.09.2013 00:11
von Spalter
Ich gehe einfach davon aus, es ist nur zu Präsentationszwecken so einfach.
Entweder das oder es ist vielleicht das Einführungsgebiet, da hier auch die Steuerung stellenweise gezeigt wird. D
Kann mir nur schwer vorstellen, daß Kojima eine Spiel anfertigt das so leicht ist.
Also ganz ruhig bleiben und abwarten, Freunde.
Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: Komplette Infiltra
Verfasst: 27.09.2013 11:36
von crazy710
Also optisch haut mich das jetzt ehrlich gesagt nicht vom Hocker. Gibt mehr als genug Texturen die sehr bescheiden aussehen!
Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: Komplette Infiltra
Verfasst: 28.09.2013 14:11
von david9210
Wie viel Kugeln verträgt er eigentlich?! Und warum sind alle Wachen total blind? Hoffe das war nur ein Scherz und nicht das finale Spiel! Wenn ich das mit Snake Eater (meinem Lieblings-Metalgear) vergleiche, dann...boah lassen wir das besser!
Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: Komplette Infiltra
Verfasst: 29.09.2013 03:47
von Sabrehawk
One Eyed Pocket Snake!!!
Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: Komplette Infiltra
Verfasst: 29.09.2013 08:39
von (x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt
david9210 hat geschrieben:Wie viel Kugeln verträgt er eigentlich?! Und warum sind alle Wachen total blind? Hoffe das war nur ein Scherz und nicht das finale Spiel! Wenn ich das mit Snake Eater (meinem Lieblings-Metalgear) vergleiche, dann...boah lassen wir das besser!
Ja unendlich viele. Fragt sich warum er anfangs überhaupt schleicht, wenn er später gegen 10/20/30 Mann auf einmal kämpfen kann -_-.