Assassin's Creed III: E3 Schiff-Spielszenen
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
Assassin's Creed III: E3 Schiff-Spielszenen
Hier geht es zum Streaming: Assassin's Creed III: E3 Schiff-Spielszenen
- Propell3rhead
- Beiträge: 319
- Registriert: 24.08.2011 16:48
- Persönliche Nachricht:
Kommentar
Klasse, mal ein frisches Element für die Serie. Sieht sehr interessant aus.
- Chibiterasu
- Beiträge: 27516
- Registriert: 20.08.2009 20:37
- Persönliche Nachricht:
Re: Assassin's Creed III: E3 Schiff-Spielszenen
Dadurch für mich zum Must-Have - sofern es sich natürlich so spielt wie es aussieht.
- Paranidis68
- Beiträge: 1894
- Registriert: 11.02.2008 11:41
- Persönliche Nachricht:
Kommentar
Was für ein unrealistischer Schrott
Wird sicher ein Call Of Duty auf hoher See^^
Wird sicher ein Call Of Duty auf hoher See^^
Re: Assassin's Creed III: E3 Schiff-Spielszenen
Weil Assassins Creed ja immer so realistisch war 
Re: Assassin's Creed III: E3 Schiff-Spielszenen
Die Idee an sich ist gut - Schiffsschlachten finde ich schon gut - allerdings dann bitte ein klein wenig realistischer. Schiffe, die in Sekunden sinken (die kleinen Schiffe) - dazu diese extrem wendigen Schiffe und das Wetter, das innerhalb von 5 Minuten von strahlendem Sonnenschein auf Unwetter schaltet - das wirkt zu sehr aufgesetzt. Auch an Deck dürfte etwas mehr los sein - die drei Leute, die da an Deck die Kanonen bedienen, können die schnelle Schussfolge unmöglich bewerkstelligen. Wahrscheinlich sind noch 150 Mann unter Deck^^
Mal schauen, wie das fertige Produkt wird... Zeit ist ja noch genug, bis zum Release.
Mal schauen, wie das fertige Produkt wird... Zeit ist ja noch genug, bis zum Release.
Wer sich für Ruinen und verlassene Gebäude interessiert, der klickt hier: http://www.fotocommunity.de/pc/pc/mypics/626846


[img]http://g.bf3stats.com/pc/3FLa01Pg/19Robin74.png[/img]


[img]http://g.bf3stats.com/pc/3FLa01Pg/19Robin74.png[/img]
Re: Assassin's Creed III: E3 Schiff-Spielszenen
Ein Schiff würde nur so schnell sinken wenn das Pulverlager explodiert, die Kanonen brauchen auch anscheinend kein Pulver, dazu hat das Schiff anscheinend mehr Kanonen an Bord als Besatzungsmitglieder.butzman hat geschrieben:Die Idee an sich ist gut - Schiffsschlachten finde ich schon gut - allerdings dann bitte ein klein wenig realistischer. Schiffe, die in Sekunden sinken (die kleinen Schiffe) - dazu diese extrem wendigen Schiffe und das Wetter, das innerhalb von 5 Minuten von strahlendem Sonnenschein auf Unwetter schaltet - das wirkt zu sehr aufgesetzt. Auch an Deck dürfte etwas mehr los sein - die drei Leute, die da an Deck die Kanonen bedienen, können die schnelle Schussfolge unmöglich bewerkstelligen. Wahrscheinlich sind noch 150 Mann unter Deck^^
Mal schauen, wie das fertige Produkt wird... Zeit ist ja noch genug, bis zum Release.
Alles in allem etwas lächerlich genauso wie der gerenderte Trailer
- TheGame2493
- Beiträge: 1036
- Registriert: 26.11.2008 18:53
- Persönliche Nachricht:
Kommentar
Mit solchen Schiffsschlachten habe ich nicht gerechnet, aber ich schließe mich dem Jubel der Masse an.
Kommentar
Wow, also rein vom Feature her echt geil, aber ich würde mir da auch zumindest ein BISCHEN mehr - wenn schon nicht Realismus - dann doch Authentizität wünschen. Ziemlich krass, wie sie da in Küstennähe mit Highspeed herumcruisen und wie mitten im Sturm Connor locker lässig allein am Steuerrad steht. So oder so aber super inszeniert!
Re: Assassin's Creed III: E3 Schiff-Spielszenen
Also da ist es ja fast schon zu schade dass das Spiel auch an Land spielen wird.
Wirklich extrem geil inszeniert. Aber der Mangel an authenzität ist tatsächlich ein Manko.
Hoffe da geht mal was in Richtung Simulation von so einem Schiff, bietet doch ne menge Möglichkeiten (Mannschafft zusammenstellen, Häfen anlaufen, Embargos, Handel, Piraten, Unwetter, Wale jagen,mit Mannschafft kommunizieren,als Matrose hocharbeiten,Meutern,Marine, Armada zusammenstellen...etc..
Wirklich extrem geil inszeniert. Aber der Mangel an authenzität ist tatsächlich ein Manko.
Hoffe da geht mal was in Richtung Simulation von so einem Schiff, bietet doch ne menge Möglichkeiten (Mannschafft zusammenstellen, Häfen anlaufen, Embargos, Handel, Piraten, Unwetter, Wale jagen,mit Mannschafft kommunizieren,als Matrose hocharbeiten,Meutern,Marine, Armada zusammenstellen...etc..
Wir liegen alle in der Gosse, aber einige von uns betrachten die Sterne
-Oscar Wilde-
-Oscar Wilde-
Re: Assassin's Creed III: E3 Schiff-Spielszenen
Und ein bisschen von Peta, Greenpeace und Sea Shepard die Werbetrommel gerührt kriegen, wenn die da anfangen zu trollen.Kassiber hat geschrieben:...Wale jagen...
Re: Assassin's Creed III: E3 Schiff-Spielszenen
Gefällt mir, erinnert stark an die Da Vinci-Maschinen in ACB die mir schon recht gut gefielen.
Wirklich umfangreich muss es da gar nicht sein, einfach mal eine Abwechslung.
Das war das Problem an Tower Defense, es war zu relevant fürs Metagame und zu zwingend, um wirklich Spaß zu machen.
Wirklich umfangreich muss es da gar nicht sein, einfach mal eine Abwechslung.
Das war das Problem an Tower Defense, es war zu relevant fürs Metagame und zu zwingend, um wirklich Spaß zu machen.
Re: Assassin's Creed III: E3 Schiff-Spielszenen
Das ist so unrealistisch das es schon wehtut sich das anzusehen...
Wo fange ich den an?
Die Geschwindigkeit der Schiffe entspricht der eines modernen (schnellen) Motorbootes.
Die Manövrierfähigkeit lässt selbst Motorjachten neidisch werden.
Wetter wechselt mal eben so innerhalb von wenigen Minuten von Sonnenschein auf Sturm
Windrichtung scheint nicht die geringste ROlle zu spielen (total logisch bei Segelschiffen oder?).
Die Schiffe sinken als ob ihnen jemand den kompletten Kiel weggeschnitten hätte. (In echt dauerten Gefechte auf See viele Stunden lang und nur sehr selten endeten sie weil ein Schiff tatsächlich sank).
Das Schiff hat gemessen an der Größe zu viele Kanonen die auch noch super schnell nachladen (natürlich ohne Pulver).
Explosivgeschosse wurden zu der Zeit auf Schiffen in der Regel nicht genutzt, Eisenkugeln verursachen keine Explosionen.
usw usw
Fazit: Wer auch immer der Creative Director für diesen Mist ist hat nicht mal die allerleiseste Ahnung von Schiffen, dem Meer, Seekampf im allgemeinen oder speziellen, Naturgesetzen und noch einigen anderen Dingen die wichtig gewesen wären um hier etwas auf glaubwürdige Weise zu vermitteln.
Assasins creed war zwar nie für Realismus bekannt, wenn das unrealistische jedoch so weit geht dass jeder halbwegs vernunftbegabte Mensch sich an den Kopf packt wirkt es einfach nur albern, unnötig und lachhaft.
Wo fange ich den an?
Die Geschwindigkeit der Schiffe entspricht der eines modernen (schnellen) Motorbootes.
Die Manövrierfähigkeit lässt selbst Motorjachten neidisch werden.
Wetter wechselt mal eben so innerhalb von wenigen Minuten von Sonnenschein auf Sturm
Windrichtung scheint nicht die geringste ROlle zu spielen (total logisch bei Segelschiffen oder?).
Die Schiffe sinken als ob ihnen jemand den kompletten Kiel weggeschnitten hätte. (In echt dauerten Gefechte auf See viele Stunden lang und nur sehr selten endeten sie weil ein Schiff tatsächlich sank).
Das Schiff hat gemessen an der Größe zu viele Kanonen die auch noch super schnell nachladen (natürlich ohne Pulver).
Explosivgeschosse wurden zu der Zeit auf Schiffen in der Regel nicht genutzt, Eisenkugeln verursachen keine Explosionen.
usw usw
Fazit: Wer auch immer der Creative Director für diesen Mist ist hat nicht mal die allerleiseste Ahnung von Schiffen, dem Meer, Seekampf im allgemeinen oder speziellen, Naturgesetzen und noch einigen anderen Dingen die wichtig gewesen wären um hier etwas auf glaubwürdige Weise zu vermitteln.
Assasins creed war zwar nie für Realismus bekannt, wenn das unrealistische jedoch so weit geht dass jeder halbwegs vernunftbegabte Mensch sich an den Kopf packt wirkt es einfach nur albern, unnötig und lachhaft.
