Guild Wars 2: Der Wächter
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@Azurech: Jep, ist alt. Ist einfach ein Zusammenschnitt der bereits präsentierten Fertigkeiten.
Guild Wars 2 featuring Legolas as "The Guardian" XD
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Du meinst wohl eher Paragon und Warrior. Denn wenn ich über den Engineer lese, dann erinnert mich der an den Ritualisten. Geschütze = Spirits, oder?ToryFaol hat geschrieben:zum blauen effekt: jede klasse hat ne farbe. guardian eben hellblau. macht sich besser um zu erkennen, was der gegner ist, da es keine anzeige gibt, wenn du nen gegner anklickst^^
wächter is eher so ne art mix aus ritu und krieger, vll auch n bissl derwisch. man wirds ja sehen, wie er sich spielt^^
Der _WÄCHTER_ wie der Name schon sagt ist eher der Tank...
Aber mal ne Frage an 4Players... Was soll das Video? Das ist mehr als ein halbes Jahr alt und man bekommt es auf GW2 Seite zusehen mit Beschreibung der Skills. Ausserdem ist die Qualität EXTREMST mies und sieht zudem aus wie eine pre Alpha aus.
Aber mal ne Frage an 4Players... Was soll das Video? Das ist mehr als ein halbes Jahr alt und man bekommt es auf GW2 Seite zusehen mit Beschreibung der Skills. Ausserdem ist die Qualität EXTREMST mies und sieht zudem aus wie eine pre Alpha aus.
Dazu nur: http://img685.imageshack.us/img685/4844 ... rstank.jpgDer _WÄCHTER_ wie der Name schon sagt ist eher der Tank...
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Der große Bonus von Guild Wars 2 wird sein, aus der verkorksten MMORPG artigen Dreifaltigkeit von Tank/Heiler/DamageDealer zu entkommen.Jambi hat geschrieben:Der _WÄCHTER_ wie der Name schon sagt ist eher der Tank...
Aber mal ne Frage an 4Players... Was soll das Video? Das ist mehr als ein halbes Jahr alt und man bekommt es auf GW2 Seite zusehen mit Beschreibung der Skills. Ausserdem ist die Qualität EXTREMST mies und sieht zudem aus wie eine pre Alpha aus.
Daher wird es auch keinen Monk mehr geben. Gerade der Monk war die Non plus Ultra Klasse, weil man ihn ständig gebraucht hat. Im PVE waren sogar meistens zwei Monks (Protection und Healing) dabei. Dabei gab es so viele unterschiedliche Klassen, aber die Slots reichten nie für alle.
Und Tanken gab es im klassischen Sinne auch nicht in GW, weil es die typische Aggroliste nicht existierte. Man konnte zwar mit einem Krieger oder Derwisch vorlaufen und Nahkämpfer blockieren, aber die ausnahmsweise teilweise klug agierende KI fokussierte meistens die schwächsten (na ratet mal wer...) Mitglieder.
Die Spirits sind beim Ingenieur gelandet und die Geisterwaffen beim Wächter. Insofern habt ihr beide ein bisschen Recht. Allerdings sind Vergleiche zwischen GW und GW2 wiederum nicht zu ernst zu nehmen, sie können alleinig zur Veranschaulichung dienen.GenericEvilEmperor hat geschrieben:... wenn ich über den Engineer lese, dann erinnert mich der an den Ritualisten. Geschütze = Spirits, oder?
Und das da jemand noch nicht alten Schemen wie Tank denkt, finde ich ebenfalls nicht verwunderlich. Die klassische Dreiteilung ist alt und eingeschliffen und GW2 noch nicht mal veröffentlicht. Da kann man kaum erwarten das jeder gleich die Vokabeln des Werbefeldzug von ANet nach bettet, auch wenn es schön klingt. Oder?
Und recht hat er zumindest mit dem Kommentar über das Video. Was soll den das jetzt 4P?
